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永恒的卡牌游戲蘋果版(eternal card game) v1.59.1
  • 分類:策略塔防
  • 大小:93.4M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-03-18
  • 版本:v1.59.1
  • 年齡:9+

永恒的卡牌游戲蘋果版(eternal card game)

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游戲介紹

永恒的卡牌游戲蘋果版是一款由Dire Wolf Digital制作并發(fā)行的集換式卡牌策略手游,英文名稱Eternal Card Game該游戲界面呈現(xiàn)歐美風(fēng)格,玩法上和大多數(shù)集換式卡牌類似,在這里玩家將通過不同的角色卡牌、魔法卡和道具組成卡組,與其他其他玩家展開卡牌對決。不僅如此永恒的卡牌游戲不僅玩起來流暢感和節(jié)奏感都非常好,而且在畫面表現(xiàn)上也顯得更為精美。推薦給喜歡卡牌游戲的玩家們,歡迎下載體驗!另外永恒的卡牌游戲擁有濃厚的西方魔幻氣息,在畫面表現(xiàn)上顯得更為精美。玩法上依舊采取了傳統(tǒng)的法力消耗放置卡牌的設(shè)定,每張怪物卡牌也有其各自的攻擊力、生命值和法力消耗,也新增了一些自己的游戲機(jī)制,比如戰(zhàn)吼、潛入等等。

游戲特色

1、絕世佳作:

永恒同時綜合了深度策略卡牌游戲的無限可能,和現(xiàn)代視頻游戲的節(jié)奏和優(yōu)點。從不斷豐富的卡牌中做出選擇,自由搭配,用你的無限想象建立任何卡組,并以雷霆之勢投入戰(zhàn)斗。唯一會匱乏的只有你的創(chuàng)造力。

2、這是一款與玩家共同成長的游戲:

永恒之中,新事物永遠(yuǎn)是永恒的。除了定期更新外,還經(jīng)常出新卡牌,確保超游戲永遠(yuǎn)不會過時。穩(wěn)定輸入新鮮元素,甚至老司機(jī)也不忍放下。你會創(chuàng)建什么樣的卡組呢?

3、考驗?zāi)愕闹腔鄱皇清X包:

找一頂比較搭的白色帽子?我們這就開始吧。永恒里所有的玩法,包括每張卡牌和每種游戲模式,都不需要支付一分錢就可以獲得或解鎖。這款游戲完全免費。

4、每輪的敵人:

永恒的戰(zhàn)術(shù)AI是世界上最專業(yè)的TCG玩家親手設(shè)計的。幾十種敵方卡組,荒蠻的“魔王級”環(huán)境和獨特的卡牌機(jī)制,永恒時刻待命,向玩家發(fā)出挑戰(zhàn)。

永恒的卡牌游戲卡牌庫:

下面小編整理了一些卡牌的名稱及功能,希望對玩家有所幫助。

Aegis:這個護(hù)盾,恩,沒見過比這還迷的了。

不能擋killer(因為這玩意可以視作目標(biāo)為生物的沖鋒,LEEEEEEERYYY~?。。。?,可以抵擋對面的法術(shù)(不論單體還是群體,并不限于傷害技能,比如Cloud of ash),包括對面對你釋放的有益法術(shù),說好的友誼第一呢!可以抵擋敵方生物的技能,比如打2啊,疲勞啊什么的。順帶再提一點,這個Aegis,不能抵擋來自于你的法術(shù),比如你的2/2帶護(hù)盾的生物會被自己的藍(lán)色2費全場打2的法術(shù)打死,你的護(hù)盾生物也會死于你自己的Harsh Rule,然而...對面帶盾的生物會活的好好的...

Ambush:這個翻譯我喜歡用伏擊而不是閃現(xiàn)的緣故在于,這貨不能像萬智牌的閃現(xiàn)那樣只要響應(yīng)了 就能蹦下來...

如果不在自己的回合蹦下來,就只能在對面進(jìn)攻和回合結(jié)束的時候蹦下來了...

帶這個詞綴的生物可以專門用來坑對面的武器,對面的relic weapon無論是瞄準(zhǔn)了你的臉還是你其余的生物,當(dāng)你蹦個ambush的時候,目標(biāo)都會強制轉(zhuǎn)為剛跳下來的ambush生物...

Charge:沖鋒。沒啥好說的(這些怪不是我引的?。?

Deadly:死觸(我這把匕首可是涂滿了毒藥的毒刃?。?

只要有一點傷害就能殺死受傷單位,恩 說的很明白。

Deadly配合4費0/2風(fēng)暴呼喚者,那酸爽 誰用誰知道(步步高打火機(jī),哪里不會點哪里~)

這個tips是專門用來講解和另外兩個技能的配合的。

Quickdraw:先攻,如果進(jìn)攻時你的生物已經(jīng)能夠殺死阻擋單位則先攻生物不受傷害(進(jìn)行阻擋可沒有先攻效果!)

當(dāng)deadly和Quickdraw這兩個詞綴出現(xiàn)在一個生物的身上時,這個游戲最麻煩的組合就完成了,游戲內(nèi)也有專門的tips說明,deadly、Quickdraw的生物可以消滅等于于其攻擊力數(shù)量的攔截生物(除非這個攔截生物有轉(zhuǎn)化技能、或者沉默,消滅了這兩條詞綴);舉個例子,一個2/2的deadly、Quickdraw生物可以無傷消滅2個阻攔生物,而不論阻攔生物有多少攻、多少生命值。

Overwhelm:踐踏,如果進(jìn)攻生物的攻擊力足以打死阻擋深生物,超過部分就會糊在牌手臉上!

恩 我想不少萌新被紅黑的Chaos of champion不明不白敲死許多次(burn queen萬歲?。?,所以解釋下,Deadly只要有一點傷害就能殺死受傷單位,所以剩下的傷害通過Overwhelm這條詞綴傳導(dǎo)到了你的臉上。

Destiny:天命。(玩echo蟑螂套時最不想要刷出來的技能...)

摸到的時候自動下場并且發(fā)動正常下場時的技能,然后在摸一張;

提示一下:如果一個帶有echo的生物擁有destiny技能,場上會有兩個同樣生物(比如黃色5費5/4echo蛇頸龍擁有destiny技能,則你摸到它時自動免費下場兩個5/4)

Depleted:廢棄 疲勞 不可用

這是一種狀態(tài),處于這種狀態(tài)的生物本輪無法攻擊或者阻擋,需要exhaust才能發(fā)動的技能也無法發(fā)動,stun既是強制使生物處于這種狀態(tài)。depleted的地,本輪無法產(chǎn)生費用,只能提供獻(xiàn)力,下回合則回復(fù)正常。

更新日志

v1.59.1版本

此更新包含對即將推出的功能的支持以及多個錯誤修復(fù)。

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