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單機(jī)三國志ios版 v1.3.9
  • 分類:角色扮演
  • 大小:135.3M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語言:多國語言[中文]
  • 更新:2025-03-12
  • 版本:v1.3.9
  • 年齡:9+

推薦游戲

單機(jī)三國志ios版

需要網(wǎng)絡(luò)
不抽卡無體力,戰(zhàn)個(gè)痛快。
10
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游戲介紹

單機(jī)三國志ios版是一款以三國志為題材的策略卡牌手游,該游戲畫面采用古典Q版風(fēng)格打造,其場景淳樸渾厚,角色刻畫得詼諧逗趣。單機(jī)三國志劇情以三國亂戰(zhàn)展開,在這里玩家將扮演一位君王帶領(lǐng)自己的名將展開冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。玩法上游戲主打回合策略與實(shí)時(shí)技能相互融合模式為主,游戲中玩家將通過策略布置隊(duì)形,以及在戰(zhàn)斗中利用技能搭配的操作來贏得勝利,非常具有策略挑戰(zhàn)性,喜歡三國題材策略卡牌游戲的玩家可不要錯(cuò)過!

作為一款新派的三國題材策略游戲,除了策略卡牌玩法外,單機(jī)三國志同時(shí)融入闖關(guān)、收集養(yǎng)成等元素,在其中,三大模式、30張全新地圖、近2000個(gè)關(guān)卡等著你來挑戰(zhàn)!更有豐富多樣的三國名將等你收集、培養(yǎng),幾百個(gè)各具特色的技能等待你來組合!此外游戲采用單機(jī)玩法,讓你沒網(wǎng)也能隨心所欲的玩耍!

游戲特色

1、誠意出品,良心之作

2、首款單機(jī)三國卡牌游戲

3、魏蜀吳三線劇情,還你一個(gè)立體的時(shí)代

4、45位歷史武將+5位神將供您征戰(zhàn)

5、45+62位敵人等待你來擊破

6、30張全新地圖

7、三大模式,近2000個(gè)關(guān)卡等著你來挑戰(zhàn)

8、740個(gè)不同技能等待你來組合

9、歷史武將全免費(fèi)(除蔡文姬),升級全免費(fèi)

10、自動(dòng)適應(yīng)不同分辨率,玩出不一樣的精彩

11、還等什么,一起來吧

單機(jī)三國志新手指南攻略:

一、總體:

單機(jī)三國志是個(gè)概率極強(qiáng)的游戲,總體而言難度不大,除了少數(shù)幾個(gè)關(guān)卡需要花點(diǎn)功夫(其實(shí)論壇很多文章也就是針對少數(shù)特定的關(guān)卡寫的攻略),其它的三星通過還是很簡單的。

二、花錢:

單機(jī)三國志是個(gè)單機(jī)游戲,既然單機(jī),我認(rèn)為花個(gè)6元下載+18元超級大禮包把吳國和魏國開通了就行,剩下那些金錢和所謂的禮包,我個(gè)人覺得沒太大必要,那是為高富帥準(zhǔn)備的。

為什么沒必要呢,因?yàn)楹笃谟袀€(gè)道具叫羊駝,這個(gè)道具可以讓你的戰(zhàn)斗收益金錢翻倍,如果再加上張角(升第四個(gè)今年滿),徐晃(升第四技能滿),一個(gè)小時(shí)純刷錢的話,25萬金錢妥妥的,大家可想而知,后期一小時(shí)就能賺人民幣148元才能買到的金錢,而這個(gè)游戲的道具是都可以用金幣來買到的。

后期的話,刷挑戰(zhàn),沒個(gè)關(guān)卡大概都能出1-2個(gè)紫裝,后期紫裝多了也沒用,賣掉就行,一個(gè)10000多塊錢,一下子錢就來了。

三、武將:

武將這個(gè)東西吧,其實(shí)沒啥特別想說的,大家都知道大家三國志是個(gè)概率游戲,某些技能很強(qiáng)大,出了很牛 B,沒出和傻逼一般。

一般而言,DPS的話以AOE為強(qiáng),帶AOE的武將在這個(gè)游戲重點(diǎn)推薦。

單機(jī)三國志的武將分為六種類型:防、近、術(shù)、補(bǔ)、速、弓。就我的經(jīng)驗(yàn)看來,近是最強(qiáng)大的一組,血夠厚(不夠的話可以放刑天盾),攻夠高,有血有DPS ,攻速還不錯(cuò),很難得了。防將的話,不怎么推薦,有些武將必須要死隊(duì)友才發(fā)揮(比如孟獲、魏延),有些武將的反傷技能實(shí)在太坑爹,比如孫權(quán),50級金色帶刑天也不過6000血,人都死了也就能反傷1500點(diǎn)血(配合奶媽除外),而且防將的攻速的攻擊力實(shí)在不敢恭維,技能的話也少有AOE 。術(shù)、補(bǔ)、弓這三個(gè)合在一起說了,除了劉備和龐統(tǒng),剩下的血低過馬,后期對方一個(gè)AOE 基本要命,一般只有在特定條件,特定陣型下才用,術(shù)和補(bǔ)的話,攻擊力很低攻速也低。速這個(gè)武將我個(gè)人認(rèn)為要靈活運(yùn)用,速攻高敏高,AOE 也不錯(cuò),但是血少也是致命傷,有多少人沖三星關(guān)卡死在這上面。

游戲中同類型同品質(zhì)同等級的武將三圍是一樣的。

給大家推薦一些厲害點(diǎn)武將吧,希望大家通關(guān)更順利。

【蜀國】:蜀國的武將總體感覺還不錯(cuò),陣容相對穩(wěn)定,不追求三星的話困難蜀國一路殺到最后。

1、龐統(tǒng)

集AOE、T、強(qiáng)大技能為一身的英雄,得龐統(tǒng)得天下,單機(jī)三國志第一推薦武將,我的加點(diǎn)是全狂士與連環(huán),這個(gè)英雄不必說太多了,公認(rèn)的強(qiáng)。

2、劉備

奶媽、T ,帶兩件專屬武器,還有個(gè)光環(huán),加點(diǎn)的話,我個(gè)人覺得兩種都不錯(cuò),皇叔是必滿的,剩下的加滿天助或者激將都是不錯(cuò)的選擇。蜀國的話,經(jīng)常龐統(tǒng)和劉備(甚至不單是打蜀國的劇情,自由和挑戰(zhàn)等)頂在前面,會有萬夫莫敵的感覺了。

3、張飛

DPS 剛剛的,作為“近”將,血也不錯(cuò),遇到對面前排比較鋼的話,把張飛也頂在前面打三前鋒也是不錯(cuò)的選擇,技能的話把兩個(gè)AOE技能加滿就行。

4、趙云

DPS不錯(cuò),帶AOE技能,有專屬武器,不過實(shí)際打起來沒想象中那么強(qiáng),出AOE還好,不出的話難道你要博那20%的秒殺嗎?

5、馬超

技能全是AOE,DPS很足,速度也夠快,好家伙!

6、黃月英

帶兩個(gè)光環(huán),有一個(gè)AOE,還可以吧,放在特定位置保護(hù)好還是有空間的。

7、關(guān)羽

二哥的DPS總有點(diǎn)感覺發(fā)揮不出來,雖然帶兩個(gè)金色專屬武器。青龍這個(gè)AOE有點(diǎn)坑,打左側(cè)敵人,一般左側(cè)就兩個(gè)人,如果死了也就剩下一個(gè),AOE 有點(diǎn)弱,武圣必須點(diǎn)滿這毫無疑問,但是后期武圣秒殺不了人,這就有點(diǎn)尷尬了,打挑戰(zhàn)的話,經(jīng)常這個(gè)技能會打到防將上面,大家都知道敵方防將DPS 很低的,對我方威脅不是特別大(相對其他武將)。

【魏國】:魏國的武將有點(diǎn)奇葩,組合起來特別費(fèi)勁。

1、典韋

重點(diǎn)推薦,后期沖三星自由和打挑戰(zhàn)都很好用。DPS猛成狗,隨便出哪個(gè)技能都是利器,推薦加雙鐵戟和連斬。

2、許褚

近將,帶雙AOE,DPS不二神器,選擇他,不后悔。

3、司馬懿

這個(gè)英雄有點(diǎn)爭議,主要還是個(gè)人屬性,術(shù)將速度低、血少、普攻DPS少了點(diǎn),但是擁有強(qiáng)大的技能,誰打他一下得扣40%血,這在后期可不得了,我曾經(jīng)用它打困難主公幫,克袁紹,三星過了,AOE不錯(cuò),打一下加上后續(xù)20%傷害,總體有個(gè)30、40%全體傷害,很可觀的。

4、張遼

想說愛你不容易,出威震還不錯(cuò),不出的話作用真心很小,感覺發(fā)揮不出來,奇兵使用,遇到弓多的局,還是不要上了。

5、曹操

前期好用,越到后面作用越小。

6、曹仁

魏國沒幾個(gè)人能用了,曹仁就頂上吧,放在關(guān)鍵位置,會有不一樣效果,后期可以當(dāng)左前鋒,排2-3陣容。

7、徐晃

雖然第四技沒用,但是他是個(gè)近將,先天屬性好,開山斧DPS還算可以,遇到那些需要抗的局,可以一上。

【吳國】:吳國的武將整體高大上,很全面,很厲害。

1、孫策

小霸王的稱號不是虛的,全體加攻擊力光環(huán),強(qiáng)大!制霸,這個(gè)AOE真心牛B,誰用誰知道,還帶專屬武器,孫策是吳國乃至挑戰(zhàn)、自由的不二選擇。

2、太史慈

近將,又是近將,勇猛這個(gè)光環(huán)。。。真心強(qiáng),增加15%受到傷害!神射不解釋了,AOE神技,太史慈配合孫策雙光環(huán)都夠?qū)γ娉砸活D了。

3、陸遜

連環(huán)有多強(qiáng),我還需要解釋?但是!但是!但是!不出連環(huán)的話。。。我想,你懂的!所以這個(gè)武將,不能說完美,也不能當(dāng)常規(guī)來使用,沖三星碰運(yùn)氣不錯(cuò),剩下的,自己想想吧。

4.小喬

很多人其實(shí)不知道小喬的用處,也不知道小喬的強(qiáng)大。小喬帶專屬武器。最關(guān)鍵的是,聽好了,最關(guān)鍵的是,這個(gè)游戲的圖標(biāo)就是以小喬的頭像做的,你想想吧。。天香這個(gè)技能,我只能說看,看看劉備的地位,就知道了。反彈50%傷害,就相當(dāng)于少了50%傷害,相當(dāng)于血量翻倍,劉備的血加起來也就5000左右,小喬的作用也可以達(dá)到這個(gè)!天籟之音,很厲害了,加一次,相當(dāng)于190%血,相當(dāng)于多了兩個(gè)人戰(zhàn)斗。然后還有個(gè)小AOE..(劉備也有,加滿激將)

5、孫尚香

你讓我怎么說呢,看起來挺好用的一個(gè)姑娘,實(shí)際上,沒那么好用,香香是個(gè)很強(qiáng)的賬面英雄,用香香通過還不錯(cuò),但是自身的血少導(dǎo)致想三星通關(guān)的話還是沒那么好用的。

6、孫權(quán)

血多,多到死,特殊情況不錯(cuò),T得住,但是不是每局都上,DPS弱了點(diǎn)。

7、黃蓋

近將,又是先天屬性好,帶AOE,25%的減血可不是鬧著玩的,很好用的一個(gè)英雄。

8、呂蒙

這個(gè)英雄也還好吧,就是慢慢耗,偶爾也有發(fā)揮的地方。

群雄:群雄的武將是雜才,亂七八糟的人都有,很強(qiáng)大。

1、祝融

強(qiáng)的不成樣,弓將里面最喜歡的就它了,祝融配合吳國雙光環(huán),把烈刃升滿,清場能力超強(qiáng),一箭五六千血沒問題,穩(wěn)定輸出。打自由和挑戰(zhàn)首選(除了遇到會反彈的,否則小祝融會彈死)。

2、袁紹

很多人喜歡他,帶新手首選,亂擊很好用,但是,打某些特定關(guān)卡,還是有些力不從心,比如打那些五金將的局,亂擊的傷害就體現(xiàn)不出來了,總體來說好用、強(qiáng)。

3、呂布

又是很強(qiáng)的一個(gè)英雄,兩個(gè)專屬武器,兩個(gè)主動(dòng)技能都是AOE,人中呂布名不虛傳,讓他上,不后悔。

4、貂蟬

我打這個(gè)游戲最怕的就是對面有貂蟬,聽好了,最,沒有之一。一個(gè)離間我方基本死兩個(gè),一下子就變成3打5。。。但是貂蟬有點(diǎn)依賴這個(gè)技能,速將在打后期挑戰(zhàn)關(guān)卡也有點(diǎn)吃力了。

5、華佗

純輔助,我覺得要是輔助,他是單機(jī)三國志第一,但是這個(gè)游戲不太需要輔助,說實(shí)話,猛干才是硬道理。

6、孟獲

傳說中的第一大T,據(jù)能T,超級T,但是防將。。攻擊力低了點(diǎn),速度慢了點(diǎn),嗯。。。

7、董卓

連單機(jī)三國志的工作人員都認(rèn)為這是個(gè)搞笑英雄,但不代表沒有價(jià)值。。你懂的

8、蔡文姬

真心猛,過關(guān)首選,沖3星就算了。但是如果為了純過關(guān),很多組合都可以,又何必選她?

分析了那么多,說點(diǎn)實(shí)際的。

首先是加點(diǎn),加點(diǎn)的話首選加AOE的技能,無論是全屏/前排/后排AOE還是隨機(jī)N個(gè)英雄的AOE,AOE是王道。其次加一些光環(huán)類技能,比如太史慈的勇猛和孫策的激昂,真心厲害。那些個(gè)人的被動(dòng)技能,除了個(gè)別英雄點(diǎn)了發(fā)揮更大作用,剩下的我不建議點(diǎn)。

給大家一套打挑戰(zhàn)的陣容吧,希望大家能過主公幫等等這類比較難度高的局。2-3陣容,左前鋒龐統(tǒng),右前鋒太史慈,左后衛(wèi)祝融,中路孫策,右后衛(wèi)袁紹。袁紹和祝融的位置一定不要反,因?yàn)閷γ嫠廊说脑捠窍冉Y(jié)算袁紹的亂擊再到祝融的烈刃,這樣保證DPS最大化。這套陣容的話核心在吳國雙雄,雙光環(huán)的籠罩,還有雙清場,死一個(gè)就會繼續(xù)死下去,龐統(tǒng)也是個(gè)亮點(diǎn),連環(huán)的威力不必說,就算出不了連環(huán),如果他重生的話,是會激活袁紹的亂擊的,這也保證了DPS。如果這五個(gè)人有誰死了的話,龐統(tǒng)可以換個(gè)能T得住的,孟獲不錯(cuò),太史慈和孫策的話就換兩個(gè)強(qiáng)力“近”將好了,呂布、張飛、許褚、典韋都還可以,不過實(shí)際效果可能沒那么好,祝融和袁紹一定動(dòng)不得,實(shí)在是太強(qiáng)。

也給大家推薦一個(gè)打自由困難對面有類似孫權(quán)、魏延超級反彈的陣容,劉備、龐統(tǒng)、小喬、孟獲(孫策)、太史慈,反正就是慢慢耗,依賴小喬的加血(為什么不用華佗,因?yàn)槿A佗血少,怕彈死,小喬有天香,反彈一般傷害)。孫尚香不是很有用,因?yàn)閷γ孑敵霾皇抢鉇,而是靠反彈,孫尚香對反彈沒幫助。

其實(shí)陣容也無絕對,很多時(shí)候多多嘗試就好了,運(yùn)氣也是很關(guān)鍵的,我曾經(jīng)用司馬懿打主公幫克制袁紹,也還可以,三星過了。有時(shí)候打五子良將,張遼連續(xù)出威震,再強(qiáng)的陣容都是浮云。。

打不過的局多試幾次,看看對面的攻擊點(diǎn)在哪,薄弱點(diǎn)在哪,是選擇2-3陣容還是3-2陣容。

四、道具篇:

本人最愛的道具:羊駝!真心強(qiáng),每局必帶,不解釋。

金色武器出的概率真的很小,真不是蓋的,不過堅(jiān)持刷,總也還會有的。

武器方面,建議都裝加攻擊力的,刑天盾特殊局考慮出,殺死對面一個(gè)比抗傷害要猛。

坐騎,不用說,除了羊駝和個(gè)別帶坐騎的武將,都裝上爪黃飛電好了。

飾品,真心沒得選,我除了孫尚香,都裝了真空書,誰用誰知道。

剩下的那些紫裝,我只能說,賣了吧。

五,升級武將篇:

升級武將最關(guān)鍵是不差錢才行。目測紫升金20個(gè)金寶石到25個(gè)之間,我經(jīng)常一次性賣完所有多余的紫裝,一次裝兩三百萬沒問題,然后就一次性買很多金寶石,隨便升。前期的話就不要太在意金色什么的了,紫色打過了普通打困難爆率很高的。

六、總結(jié):

單機(jī)三國志還算是個(gè)好游戲,不過制作團(tuán)隊(duì)也得加把勁,BUG微多,想要經(jīng)典要走的路還很遠(yuǎn)。

更新日志

v1.3.9版本

-更新證書,可以正常簽到。

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