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炮塔防御2(Fieldrunners 2)安卓最新版是一款策略塔防類(lèi)游戲,也叫堅(jiān)守陣地2,該游戲擁有豐富的關(guān)卡和多樣的怪物種類(lèi),玩家需要根據(jù)實(shí)際需求通過(guò)收集或購(gòu)買(mǎi)手段獲得一些特殊強(qiáng)力炮塔,利用這些防御炮塔來(lái)克制怪物的進(jìn)攻,同時(shí),再搭配道具的使用可以給予敵人極大的打擊。
此外,炮塔防御2游戲極具特色的一點(diǎn)就是它的自由度,玩家可以自己制定行動(dòng)路線,自由地匹配陣容,根據(jù)自己的策略任意搭建塔陣,以使得最大化的對(duì)怪物造成傷害。炮塔防御2最新版還設(shè)置了多種游戲模式供玩家選擇,為玩家?guī)?lái)十分愉快的游戲體驗(yàn),感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!
1、畫(huà)面
游戲的主菜單畫(huà)面相當(dāng)給力,各種戰(zhàn)士以及各種戰(zhàn)車(chē)非常逼真地全部都展現(xiàn)到了你面前,聲音設(shè)置界面也非常炫,視覺(jué)上很舒服,提前透露一下,這款游戲的音效非常棒。
2、音效
音樂(lè)及音效設(shè)置畫(huà)面游戲一共有4個(gè)大關(guān),不過(guò)每個(gè)大關(guān)都非常耐玩,你需要經(jīng)歷一百多批敵人才能真正意義上的過(guò)關(guān),游戲還有高中低三種難度可以選擇,非常的考驗(yàn)技巧。
3、操作性
游戲的操作上也非常地完善,放大、縮小、點(diǎn)擊都非常精確,小編對(duì)這款游戲?qū)嵲谡f(shuō)不出什么不好的地方,如果會(huì)出更多的關(guān)卡的話,小編也會(huì)在繼續(xù)下載的。游戲真的太棒了。
4、游戲性
進(jìn)入游戲以后還會(huì)介紹界面上每塊地方都是做什么用的,游戲可以暫停,加速,設(shè)置,一開(kāi)始的防御塔只有4款,左下角可以看到圖標(biāo)以及造價(jià)。
點(diǎn)擊屏幕后介紹就會(huì)消失掉了,出現(xiàn)的是一個(gè)森林的環(huán)境里,游戲中有許多的場(chǎng)景,森林只是第一個(gè),按住屏幕拉動(dòng)可以移動(dòng)視圖,另外還只是手指縮放,可以放大及縮小視角。右下角的防御塔拉到屏幕中就可以進(jìn)行建造了,建造時(shí)我們可以看到這個(gè)防御塔的攻擊范圍,可以讓我們?cè)跀[放時(shí)作為戰(zhàn)術(shù)的參考。
界面上非常的空曠,我們想怎么建造就怎么建造,如何讓敵人走更遠(yuǎn),接受打擊更大的路就需要考研大家的戰(zhàn)術(shù)能力了。防御塔可以有3級(jí)別的提升,升級(jí)會(huì)增加塔的戰(zhàn)斗力,游戲方式與其他塔防類(lèi)游戲差不多。
5、耐玩度
游戲關(guān)卡由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,難度漸漸加大。從始至終都覺(jué)得好玩,特別是后期挑戰(zhàn)度更加大。耐玩度極高,愛(ài)不釋手。
1、打開(kāi)下載好的炮塔防御2手機(jī)版,點(diǎn)擊“PLAY”。
2、長(zhǎng)按右下角圖標(biāo),將它拖拽至合適位置。
3、確定好位置后松開(kāi)放置,炮塔搭建成功了。
4、點(diǎn)擊圖標(biāo)即可暫停游戲。
5、點(diǎn)擊圖標(biāo)即可加速。
1、塔防不是作為固定區(qū)域的工具,而是改變敵人行進(jìn)路線的障礙式炮塔,玩家不能通過(guò)封鎖整個(gè)區(qū)域來(lái)抵擋敵人,而是通過(guò)障礙來(lái)讓敵人的攻擊線路不斷變化。
2、敵人只能通過(guò)變化的線路逐步前進(jìn),而且玩家在周?chē)€路布置的炮塔可以依據(jù)其攻擊范圍有序的持續(xù)攻擊敵人(沒(méi)有彈藥限制)
3、炮塔不會(huì)被敵人所摧毀,想要去除只有賣(mài)掉這一個(gè)單純的途徑。
4、玩家需要通過(guò)構(gòu)造長(zhǎng)條式的曲折路徑,達(dá)到增加你的火力密集區(qū)域長(zhǎng)度的方式來(lái)更有效的打擊敵人。
5、敵人每波的行進(jìn)速度也是極快的,所以玩家在初期要以基礎(chǔ)炮塔來(lái)快速構(gòu)造長(zhǎng)距離的火力攻擊帶。
6、游戲的的計(jì)量單位分為兩類(lèi):
一類(lèi)是關(guān)卡金錢(qián)(不能更改積累,每個(gè)關(guān)卡自動(dòng)獲得);
一類(lèi)是硬幣(用于購(gòu)買(mǎi)已解鎖的炮塔和額外道具)。
關(guān)卡金錢(qián)只能通過(guò)被殺死的敵人身上獲得,而硬幣則是依據(jù)每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)情況進(jìn)行相應(yīng)的加成(難度越高,分?jǐn)?shù)越高其硬幣加成越多)。
7、所有的炮塔的攻擊范圍都是陸空一體,不純?cè)诩冴懟蛘呒兛盏呐谒.?dāng)然每個(gè)炮塔只有通過(guò)升級(jí)才能獲得更大的威力效果,而炮塔的升級(jí)獲得的加成僅僅是單純屬性傷害的倍數(shù)加成或者相應(yīng)效果的倍數(shù)加成(如初始傷害633,那么三級(jí)其炮塔對(duì)應(yīng)的傷害則是2000),所以在游戲的中后期而言,一個(gè)強(qiáng)力的高等級(jí)炮塔是有必要存在的(雖然升級(jí)炮塔花費(fèi)很高)
8、每個(gè)關(guān)卡結(jié)束過(guò)后,依據(jù)玩家獲得的星星評(píng)級(jí)和分?jǐn)?shù)來(lái)進(jìn)行硬幣的計(jì)算加成,而每個(gè)關(guān)卡獲得的星星也是一個(gè)非常重要的指標(biāo),因?yàn)樵撚?jì)量單位是解鎖本作所有炮塔的一個(gè)首要條件,玩家只有完成高等級(jí)難度下的關(guān)卡,獲得更多的星星才能解鎖新的炮塔。
格林機(jī)槍塔:每秒造成35點(diǎn)傷害,2級(jí)70/秒,3級(jí)105/秒,范圍2.5格。
格林機(jī)槍塔:附帶減速,每秒傷害70點(diǎn),2級(jí)100/秒,3級(jí)130/秒,范圍2.5格。
膠水塔:降低單個(gè)單位移動(dòng)速度1級(jí)40%,2級(jí)60%,3級(jí)75%,范圍2.5格。
噴火塔:對(duì)周?chē)臄橙嗽斐擅棵?00點(diǎn)群體傷害,2級(jí)600點(diǎn)/秒,3級(jí)900點(diǎn)/秒,范圍2.5格。
導(dǎo)彈塔:1級(jí)每秒造成75傷害,2級(jí)150/秒,3級(jí)225/秒,范圍3.5格。
閃電塔:?jiǎn)误w傷害最高的個(gè)體防御塔,1級(jí)每秒傷害700,2級(jí)1400,3級(jí)2100,范圍2.5格。
震擊塔:對(duì)一群敵人造成傷害,1級(jí)傷害450,攻擊2人,2級(jí)傷害600,攻擊5人,3級(jí)傷害750,攻擊8人,范圍2.5格。
蜂巢塔:輕微減速,群體傷害1級(jí)每秒126傷害,2級(jí)252,3級(jí)380,范圍3.5格。
冰塔:1級(jí)減速周?chē)?5%,2級(jí)60%,3級(jí)70%,范圍1.5格。
鏈接塔: 需要一對(duì)連接在一起 ,穿越過(guò)的敵人每秒受到1000的傷害,2級(jí)2000,3級(jí)3000。
減速鏈接塔:最強(qiáng)勁的減速塔,需要一對(duì)連接在一起 ,穿越過(guò)的敵人減速1秒,1級(jí)60%,2級(jí)70%,3級(jí)80%。
激光塔:可以對(duì)4個(gè)直線方向造成傷害,1級(jí)每秒傷害125,2級(jí)250,3級(jí)450,范圍“十”字2.5格。
動(dòng)力塔:提高周?chē)烙倪M(jìn)攻強(qiáng)度,級(jí)別越高按下面提示條增強(qiáng)越大。
瘟疫塔:對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,中了瘟疫的敵人將會(huì)向周?chē)鷤鞑ィ?級(jí)100傷害/秒,2級(jí)200傷害/秒,3級(jí)300傷害/秒。
變形塔:降低單個(gè)單位移動(dòng)速度1級(jí)45%,2級(jí)65%,3級(jí)78%,范圍2.5格。
聲波沖擊塔:對(duì)一個(gè)小范圍敵人造成傷害,1級(jí)傷害122.5,2級(jí)225,3級(jí)337,范圍2.5格。
加農(nóng)炮塔:會(huì)發(fā)射帶彈力的炮彈,碰到誰(shuí)誰(shuí)扣血,1級(jí)傷害100,2級(jí)200,3級(jí)300,范圍1.5~3.5格。
油塔:對(duì)范圍內(nèi)的敵人噴油造成減速,1級(jí)40%,2級(jí)50%,3級(jí)60%,范圍2.5格。
火花塔(射線塔):可向8個(gè)方向發(fā)射射線,一次只能4個(gè)方向,擅長(zhǎng)對(duì)付橋梁附近的繞圈敵人。1級(jí)160傷害/秒,2級(jí)320傷害/秒,3級(jí)480傷害/秒,范圍正方形3*3。
電漿塔:同時(shí)向周?chē)?個(gè)方向發(fā)射電漿炮彈,范圍較遠(yuǎn)。1級(jí)150傷害/秒,2級(jí)300傷害/秒,3級(jí)450傷害/秒,范圍“十”字3.5格。
煙火塔:對(duì)周?chē)袉挝辉斐蔁崮鼙▊Γ珹OE神器。1級(jí)366傷害/秒,2級(jí)733傷害/秒,3級(jí)1100傷害/秒,范圍2.5格。
爆炸塔:對(duì)周?chē)袉挝辉斐筛邿崮鼙▊Γ?級(jí)600傷害/秒,2級(jí)1200傷害/秒,3級(jí)1800傷害/秒,范圍1.5格。
毒氣塔:大范圍釋放毒氣,AOE傷害,1級(jí)120傷害/秒,2級(jí)240傷害/秒,3級(jí)360傷害/秒,范圍2.5格。
凝固汽油彈塔:發(fā)射凝固汽油彈粘在地上1秒,經(jīng)過(guò)的敵人受到傷害,1級(jí)傷害240,2級(jí)480,3級(jí)720,范圍2.5格。
輻射塔:大范圍釋放輻射,AOE傷害,1級(jí)300傷害/秒,2級(jí)600傷害/秒,3級(jí)850傷害/秒,范圍2.5格。
地雷塔:不斷向周?chē)映龅乩祝瑪橙擞|碰后爆炸。1級(jí)每個(gè)炸彈造成1500傷害,2級(jí)3000,3級(jí)4500,范圍正方形3*3。
軌道炮塔:對(duì)遠(yuǎn)距離敵人造成巨大傷害,1級(jí)655傷害/秒,2級(jí)1333傷害/秒,3級(jí)2000傷害/秒,范圍1~5.5格。
核彈塔:攻擊距離較遠(yuǎn),傷害范圍巨大,傷害適中。1級(jí)400傷害/秒,2級(jí)800傷害/秒,3級(jí)1200傷害/秒,范圍1.5~4.5格。
1、精致的游戲畫(huà)面,超高的陣型自由度,多種游戲模式,讓您玩得盡興。
2、游戲中有多種防御塔,每一個(gè)都有相應(yīng)的效果,不同用途的道具可以讓玩家靈活應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。
3、炮塔和道具的組合可以給敵人很大的打擊。玩家操作的目的是在敵軍到達(dá)終點(diǎn)之前摧毀他們。
4、每次他們殺死一名敵軍士兵,他們將得到不同數(shù)量的錢(qián),這些錢(qián)可以繼續(xù)用于購(gòu)買(mǎi)防御塔。
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