Playmaker是一款unity的可視化編程插件,由第三方軟件開(kāi)發(fā)商Hotong Games開(kāi)發(fā)完成。它方便實(shí)用、功能強(qiáng)大,擁有很多動(dòng)作行為、支持播放游戲、自定義編寫行為,既是一個(gè)可視化腳本工具,同時(shí)也是一個(gè)分層邏輯框架,而且針對(duì)于設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)者而言還能夠幫助你快速的完成游戲原型動(dòng)作制作,大幅度提升你工作效率,喜歡的朋友快來(lái)收藏下載吧!
2.方便簡(jiǎn)潔的圖表管理每個(gè)狀態(tài)機(jī);
3.播放游戲,可以實(shí)時(shí)錯(cuò)誤檢查;
4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說(shuō)明;
5.設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行狀態(tài)
6.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點(diǎn)語(yǔ)言基礎(chǔ)了)7.支持各類插件配合使用,加速開(kāi)發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
其由FSM、State、Events、Variables四個(gè)窗口組成

State視圖:可以編輯、添加場(chǎng)景狀態(tài)

Events視圖:添加事件,如下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件

Events視圖:定義變量窗口

收起介紹展開(kāi)介紹

Playmaker插件特點(diǎn)
1.很多動(dòng)作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過(guò)簡(jiǎn)單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實(shí)現(xiàn),根本不用寫一句代碼;2.方便簡(jiǎn)潔的圖表管理每個(gè)狀態(tài)機(jī);
3.播放游戲,可以實(shí)時(shí)錯(cuò)誤檢查;
4.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說(shuō)明;
5.設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行狀態(tài)
6.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點(diǎn)語(yǔ)言基礎(chǔ)了)7.支持各類插件配合使用,加速開(kāi)發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
PlayMaker使用介紹
首先先來(lái)介紹下PlayMaker的編輯視圖其由FSM、State、Events、Variables四個(gè)窗口組成

State視圖:可以編輯、添加場(chǎng)景狀態(tài)

Events視圖:添加事件,如下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件

Events視圖:定義變量窗口

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