戰(zhàn)斗之心手游是一款經典的單機動作冒險類角色扮演游戲,英文名為:Battleheart。游戲畫面采用細膩的中世紀卡通風格打造,其中的角色可愛逗趣、場景生動精美。戰(zhàn)斗之心劇情豐富多彩,玩法多樣有趣,此外游戲操作上采用即時戰(zhàn)斗模式,玩家將選擇英雄組成隊伍,在游戲中通過點擊拖動的方式進行實時戰(zhàn)斗,使得玩起來更加有代入感。喜歡單機動作類角色扮演游戲的玩家可不要錯過,趕緊來本站免費下載體驗吧。
在戰(zhàn)斗之心里,你將用幾十個強大的技能和英雄,創(chuàng)造一個獨特的英雄隊伍,并帶領他們瘋狂的實時戰(zhàn)斗,以對抗不斷增加的怪物力量。在這里你將體驗你獲得經驗,升級裝備的角色扮演養(yǎng)成玩法,最終他們變成最強的戰(zhàn)斗力量!
1、通過簡單的觸摸命令,輕松地指揮你的軍隊。
2、創(chuàng)建一個獨特的隊伍,包括隱形盜賊,強大的巫師和斯多亞騎士!
3、通過數十個獨特的技能,數百個技能組合,自定義您的英雄!
4、使用你的技能控制戰(zhàn)場,把你的對手變成青蛙,用毒藥昏迷他們,或者用流星的打擊和鋼鐵的旋風摧毀他們!
5、超過100個獨特的項目,收集和裝備在30+級別的戰(zhàn)役,完成史詩般的boss戰(zhàn)斗!
6、讓你的定制派對在生存領域的終極考驗,在那里可以找到罕見的和獨特的獎勵!
7、令人難以置信的鋒利的動畫和藝術專門為切割邊緣移動設備!
【職業(yè)介紹】
1、牧師(祭司)
就是剛出場的那個MM很正統(tǒng)的主奶(主治療)
武器是專屬的權杖,到目前為止我刷到的最好權杖是這個Sanctuary攻58
防具是布甲法袍,到目前為止我刷到的最好法袍是這個Mantle of the Immortal防27
點她拖線到我方人物會一直加血,如果想給自己加血加狀態(tài)拖線到空地再拖回她自己就可以了,以下吟游詩人(樂師)同理
評價:治療能力強大,自保和保護 MT(肉盾)能力強大,缺點是技能幾乎沒有輔助功能
2、吟游詩人(樂師)
彈琴的MM,這個雖然傳統(tǒng)但一般很少出現,風光都被戰(zhàn)法牧、鐵三角掩蓋了
武器是專屬琴弦(為什么不是整個琴)……The Spirit of Battle攻39
防具是皮甲
評價前期相比牧師優(yōu)勢不明顯治療效率不如牧師后期治療輔助超強
而且這MM身體好穿的動皮甲防明顯高于牧師
缺點這個我也不想說
3、騎士
就是和牧師MM一起出場的小哥也是很正統(tǒng)的MT
武器是專屬的劍 到目前為止我刷到的最好的劍是這個Obsidian Soulcrusher攻45
防具是專屬的鎧甲到目前為止我刷到的最好的鎧甲是這個Aegis of the Lost City防45
評價攻防平衡很能抗是抗怪拉Boss首選,缺點技能控制技比較少
在Tavern里面雇傭的黑騎士其實和小哥是一樣的
區(qū)別就是形象和初始的等級與攜帶的裝備
4、武僧
各位童鞋應該都認識這個不在正統(tǒng)歐式RPG范圍里面
武器是專屬拳套一類,到目前為止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice這個48攻
防具是專屬的僧衣,到目前為止我刷到的最好的Robe of the Master 這個43攻
評價:與騎士相比都可以當MT來用攻稍高防稍低,優(yōu)勢是技能多變控制一流
缺點,與騎士相比想不出有什么缺點
5、盜賊(刺客)
就是拿小匕首的那2個同樣很正統(tǒng)的物理輸出職業(yè)
武器:專屬匕首到目前為止我刷到的最好的這個:Vardus the Reaper攻58
防具:皮甲到目前為止我刷到的最好的這個:Battlegear of the Blademaster防34
評價:很強大的輸出與控制職業(yè),技能分速殺和控制2種都很優(yōu)秀
缺點: 傳統(tǒng)的職業(yè)硬要說的話只能說防低血少?
同樣2個盜賊只是雇傭的錢數初始等級和初始裝備不同而已
6、狂戰(zhàn)(野蠻人)
就是用2把菜da0或斧子或2把棍上綁板磚的大叔們,也是傳統(tǒng)的物理輸出
武器:專屬 以上那些....到目前為止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60
防具:皮甲同盜賊
評價:與盜賊相比攻稍高防稍低,物理輸出能力也很強大,控制技能較少
缺點:輸出技能,多為給自己加狀態(tài),而且有負面效果
同樣2個大叔只是雇傭的錢數初始等級和初始裝備不同而已
7、法師(元素師)
一個MM和一個老爺爺,也是傳統(tǒng)的法系輸出和控制職業(yè)
武器:法杖,到目前為止我刷到的最好的:Ivory Staff of the Archmage攻64
防具:布甲,和牧師的一樣
評價:強大的遠程法系輸出加控制
缺點:我還是要說傳統(tǒng)的職業(yè),硬要說的話,只能說防低血少
同樣2個法師只是雇傭的錢數初始等級和初始裝備不同而已
8、巫師(術士)
也是傳統(tǒng)的職業(yè)
武器:同法師
防具:同法師牧師
評價:輸出、控制、輔助俱佳
缺點:別讓我說那個了,這個真不想說
【職業(yè)搭配】
組合的討論由來已久
比較極端的便是詩人 雙FS 巫師
或者是騎士 和尚這種肉盾菜刀隊
一般就是T DPS DPS MS或者詩人
DPS可以是盜賊可以是狂戰(zhàn)。可以是FS巫師比較標準的配置
一般推薦T 雙FS 詩人的組合。DPS比較高,FS瞬移不容易死,有詩人輸出就更高。T的話騎士可能比較安全。和尚的話建議帶一個吸血,不然前期比較容易死。
騎、牧、賊、法
騎、牧、賊、術
騎、牧、法、術
和尚隊
僧、牧、賊、法
僧、詩、賊、法
僧、詩、賊、術
僧、詩、賊、狂戰(zhàn)
肉盾隊
騎、僧、牧/詩、賊/法
菜刀隊
騎、牧、賊、賊/狂戰(zhàn)
【技能介紹】
1、牧師
初始魔法
給我方全部角色瞬間一次性恢復一定血量 冷卻20秒 效果與牧師治療效果和被治療對象受治療效果有關
一般用于我方多人損血 省去依次加的操作和時間
5級上面
給牧師目標的我方角色加個護盾狀態(tài)減少目標所受傷害的75% 持續(xù)10秒 冷卻30秒
一般用于MT或其他角色損血過多或怪物攻擊力過高 以免來不及加血而死亡
5級下面
給牧師目標的我方角色加個增益狀態(tài)使目標的攻擊力翻倍 持續(xù)10秒 冷卻30秒
后期加血無鴨梨的時候輸出用
10級上面
牧師給目標正常加血的同時 目標周圍的我方角色會受到30%的治療效果 被動
這個距離大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理輸出也能加到
其實就是個平時的群加技能
10級下面
牧師的平時加血 多加15%被動
這個看怪是找MT多 還是 亂咬得多了 視情況選擇
15級上面
牧師MM變天使 治療能力翻倍 持續(xù)15秒 冷卻60秒
這個和5級上面那個合用效果很好
15級下面
牧師MM變天使 周圍會持續(xù)出現攻擊怪物的護盾 以MM為中心對范圍內的怪物攻擊并推開怪物 持續(xù)15秒 60秒冷卻
這個技能是牧師唯一的攻擊方式 可以保護MM不受近程攻擊還可攻擊怪物還可推開怪物
也可以保護在護盾范圍內的其他我方角色 還有個妙用一會和大家說
20級上
牧師平時的治療目標會增加15%的攻擊力 被動
20級下
牧師平時的治療目標會受到持續(xù)8秒的持續(xù)治療 被動
這個就是 你治療一下目標然后不治療他了 但他還被持續(xù)治療8秒 大概1秒治療一次 治療8次
25級
MM變天使之后無敵 被動
就是你用了15級那2個任何一個技能之后無敵 讓你專心治療目標 不擔心MM會死
當然MM快死時也可變下....
30級上
MM平時治療目標的同時也會有50%的效果治療自己 被動
這個配合10級上 很不錯 MM一般就不會死了
30級下
提高初始技能 25%的治療效果 被動
2、吟游詩人
初始 瞬間恢復我方目標角色一定血量 20秒冷卻
5級上
持續(xù)治療我方全體 30秒冷卻
這個不是一下一下治療 血是一直在加 加的速度有點慢 大概持續(xù)20秒左右
如怪攻擊不強幾乎傷不了我方血 或者 清場后的間隔用于回血
一直被治療者 很有安全感....
5級下
我方全體角色減少25%受到的傷害 持續(xù)15秒 冷卻30秒
牧師護盾的縮水全體版
10級上
詩人的演奏目標增加50%的攻擊力 被動
10級下
詩人的演奏目標增加50%的防御力 被動
15級上
增加我方全體攻擊力25% 持續(xù)15秒 30秒冷卻
15級下
使除詩人外所有我方角色所有技能冷卻 60秒冷卻
神技啊
20上
增加詩人25%的治療效果 被動
20下
延長詩人音樂持續(xù)時間5秒 被動
5級上下 15上 受影響
25
詩人目標技能冷卻速度增加20% 被動
小神技
30上
增加詩人目標攻擊速度10% 被動
30下
使初始技能治療我方全部 被動
騎士
初始 減少50%騎士受到的傷害 持續(xù)15秒 30秒冷卻
經典 盾q1ang
5上
攻擊騎士周圍所有怪 30秒冷卻
5下
使騎士周圍的怪恐懼而亂跑不攻擊我方 30秒冷卻
這個有技能范圍 太遠的恐懼不到
10上
增加騎士15%防御 被動
10下
增加騎士15%攻擊 被動
15上
讓所有怪攻擊目標變成騎士 30秒冷卻
經典 群嘲
15下
用盾將一個怪物擊倒 30秒冷卻
這個 有傷害 怪倒地不會立即站起
20下
騎士的攻擊目標的攻擊力下降10% 被動
20下
騎士的攻擊目標受到的傷害增加10% 被動
經典 破甲
25
使用15上或15下后其他技能冷卻 被動
30上
初始技能現在持續(xù)20秒 被動
30下
初始技能現在持續(xù)10秒 但反彈100%受到的傷害 被動
3、武僧
初始 時間變慢武僧瞬間攻擊所有怪物 40秒冷卻
如只有一個怪物攻擊4次 2個 每個2次 醬紫
用于拉怪 優(yōu)于騎士群嘲
5上
閃躲所有攻擊 持續(xù)8秒 30秒冷卻
5下
以武僧為中心釋放氣功波傷害怪物并擊退擊倒
和火影里那個誰誰誰的技能一樣....
10上
武僧普通攻擊有5%幾率將怪物推倒....(推倒有點邪惡) 被動
10下
普通攻擊有15%幾率暴擊 (暴擊是2倍傷害) 被動
15上
給予目標怪物多次攻擊傷害最后推倒.... 30秒冷卻
15下
移動攻擊速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷卻
20上
增加武僧受到的治療效果10% 被動
20下
增加攻擊力15% 被動
25
受到攻擊有30%幾率反擊 被動
就是額外多打一下
30上
初始技能攻擊后的怪物移動速度下降6秒 被動
30下
初始技能攻擊力增加50% 被動
4、法師
初始 召喚隕石攻擊目標怪物和其周圍怪物 30秒冷卻
5上
召喚暴風雪攻擊所有怪物并減速10秒 30秒冷卻
5下
怪物的時間停止5秒 45秒冷卻
10上
普通攻擊對目標周圍的怪物造成75%傷害 被動
10下
普通攻擊增加20%傷害 被動
15上
點燃一怪物造成持續(xù)傷害并使其亂跑6秒 40秒冷卻
15下
以法師為中心降下落雷造成范圍傷害并擊退怪物 30秒冷卻
20上
當法師受到攻擊有20%幾率反擊一下普通攻擊 被動
20下
有20%幾率避免受到傷害 被動
25
瞬移
30上
初始技能增加8秒的50%額外持續(xù)傷害 被動
30下
初始技能砸倒怪物3秒 被動
5、術士
初始 傷害目標并將傷害值治療我方血量最少的角色
5上
使目標和周圍怪物中毒持續(xù)掉血 30秒冷卻
5下
降低目標攻擊力10秒 20秒冷卻
10上
普通攻擊增加15%攻擊力 被動
10下
普通攻擊造成的20%傷害值治療術士 被動
15上
恐懼所有怪物 離術士越近恐懼時間越長 最近的麻痹 40秒冷卻
15下
把目標變成青蛙王子6秒 40秒冷卻
20上
攻擊術士的怪物有10%的幾率受到恐懼 被動
20下
受到攻擊有5%的幾率使初始技能冷卻 被動
25
初始技能攻擊虛弱 變形 恐懼 狀態(tài)中的怪物的傷害增加 被動
30上
增加初始技能40%傷害 恢復血量不加 被動
30下
增加初始技能40%恢復的血量 傷害不加 被動
6、盜賊
初始 給予目標普通傷害250%倍的傷害 經典背刺
5上
增加50%目標受到的傷害 持續(xù)10秒 30秒冷卻
5下
遠程扔出一把毒da0使目標中毒 30秒冷卻
這個毒會讓怪物剩下1點血 但不會毒死 術士的毒一樣
10上
增加攻速15% 被動
10下
20%幾率暴擊 被動
15上
遠程扔出一把毒da0使目標麻痹8秒 45秒冷卻
15下
消失然后瞬間出現在目標背后造成普通傷害350%倍的傷害 30秒冷卻
20上
增加15%防御 被動
20下
增加15%移動速度 被動
25
普通攻擊有幾率使目標麻痹 被動
30上
初始和15下增加40%傷害 被動
30下
增加10%攻擊力 被動
7、狂戰(zhàn)
初始 增加傷害和受到的傷害35%持續(xù)8秒 30秒冷卻
5上
增加攻速持續(xù)5秒 30秒冷卻
5下
攻擊周圍的怪物 30秒冷卻
10上
初始的效果增加15% 被動
10下
初始的你受到的傷害降低到20% 被動
15上
給予目標強力一擊 自己也掉血 30秒冷卻
15下
跳起砸傷目標和其周圍怪物 30秒冷卻
20上
15%幾率暴擊 被動
20下
你所有的攻擊都會造成流血 和中毒效果一樣 被動
25
每殺死一個怪物你會恢復血量和得到一個加速狀態(tài) 被動
30上
20上 20下 會推倒目標 被動
30下
20上 20下 增加20%傷害 被動
v1.6版本
減少了許多GPU類型的紋理內存消耗,這應該提高穩(wěn)定性和性能。
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