星辰奇緣電腦客戶端是一款原創(chuàng)魔幻題材RPG游戲,其是基于安卓模擬器運行的。游戲以一段扣人心弦的魔幻故事為背景,講述毀滅君王凱撒率領(lǐng)邪惡軍團(tuán)入侵世界,從此世間戰(zhàn)爭不斷,人們因黑暗恐懼每日不能平靜,世界急需一批正義少年前來拯救。玩法上,星辰奇緣在主流回合制RPG玩法基礎(chǔ)上,融入許多自創(chuàng)的新鮮元素,比如外形絢麗的翅膀,為玩家提供守護(hù)和寵物的輔助系統(tǒng)等等,獨特元素的加入確實能讓人眼前一亮。
星辰奇緣共有六大職業(yè)可以選擇,分別是暴力狂劍、法術(shù)魔導(dǎo)、遠(yuǎn)程戰(zhàn)弓、超級肉盾、控制獸靈以及輔助月魂,每個職業(yè)都有獨特的技能和擅長的戰(zhàn)斗方式,在團(tuán)隊中都有著各自重要的作用,并且玩家可以根據(jù)不同流派選擇性培養(yǎng)英雄,使得團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力得到最大化輸出。由于星辰奇緣加入了自動尋路和自動戰(zhàn)斗的功能,玩家無論是做任務(wù)還是戰(zhàn)斗都非常輕松,簡單好玩又省心,非常適合平時休閑娛樂玩耍。
游戲特色
1、新職月魂:魔法攻擊與封印兼?zhèn)涞娜侣殬I(yè),技術(shù)流玩家的選擇;
2、職業(yè)轉(zhuǎn)換:六大職業(yè)任意選擇,隨心轉(zhuǎn)換,再創(chuàng)輝煌;
3、公會戰(zhàn)聯(lián)賽:強(qiáng)強(qiáng)公會聯(lián)合對決pk,火力釋放體驗刺激;
4、英武坐騎:職業(yè)配套,戰(zhàn)陣配合,在小伙伴前更威風(fēng);
5、強(qiáng)大交互:社交,交互,組隊,更完美的網(wǎng)絡(luò)游戲體驗;
6、酷炫翅膀:360度無死角飛行模式,帥出新高度;
7、萌寵養(yǎng)成:培養(yǎng)專屬萌寵,并肩作戰(zhàn),還有神秘神獸;
8、百變時裝:隨時隨地cosplay。
星辰奇緣狂劍技能加點 操作技巧攻略
狂劍的職業(yè)定位已經(jīng)寫在他的臉上了!狂劍就是戰(zhàn)士??!戰(zhàn)士!戰(zhàn)士!戰(zhàn)士!重要事情必須說三遍?。。?!狂劍是我目前為止玩的比較久的一個職業(yè),以下僅代表我個人意見以及建議。特別適合剛接觸狂劍的新童鞋(大神就別看了,求你。)
狂劍的技能偏向于單體輸出。技能內(nèi)容我就不描述了,省的說我湊字?jǐn)?shù)。咱來說關(guān)鍵的進(jìn)階技能。(土豪們盡情洗練吧)
風(fēng)暴連斬——進(jìn)階之后攻擊次數(shù)+1也就是說從原來的三連斬變成四連斬!??!膩害吧,犀利吧,熱血沸騰吧。我第一次洗出來的時候激動了好久,后來發(fā)現(xiàn)原來并沒有什么卵用。(絕對是狂劍最坑的進(jìn)階技能之一)
首先是命中,我試過連砍四下只中一下的……(呵呵呵呵,砍不死怪我咯……)然后是傷害,四下連中的情況下傷害(不算暴擊)大概不超過1W5。反正我砍完對面的狂劍四下之后他居然還能砍我三下。這說明我四刀砍下去他還剩至少40%以上氣血。(這種時候別跟我說話,我只想靜靜……)
死亡追擊——進(jìn)階之后暴擊也能造成追擊,說實話這個技能我還沒洗出來過。但是按照平時攻擊的暴擊幾率來說。算是個中規(guī)中矩的技能??捎锌蔁o。(要是你暴擊堆很高那你就去洗吧)
吸血魔刃,進(jìn)階之后侵蝕魔法。顯然,并沒有什么卵用??梢灾苯訜o視了。
碎靈雙刃——進(jìn)階之后飛劍飛回對目標(biāo)再次造成傷害?。?!這個進(jìn)階必須有?。Ω卟徽f,還能減防御和法術(shù)攻擊(注意是法術(shù)攻擊?。?!砍的時候看清楚人來砍好嗎!?。。┮粊硪换卮蛑兴膫€人的話。大概能造成3萬多的傷害。相當(dāng)給力!狂劍必備!走
路過千萬不要錯過??!
終極大招幻影疾風(fēng)劍——進(jìn)階后目標(biāo)對象+1,也是一個不錯的選擇。特別說明一下,這個技能當(dāng)對面有三層流血效果。是能沉默敵方的。但是這個特別不建議大家刻意去疊buff,因為會干擾到對技能使用的判定。(尤其是團(tuán)戰(zhàn),需要在第一時間作出最精準(zhǔn)的判斷。疊buff沉默神馬的。只會分散注意力干擾判斷!?。╄b于這種理由,星落和破血的進(jìn)階技能,可洗可不洗。也就是洗了作用也不大……
說完技能。我們來說一下人物加點和裝備屬性。在我看來狂劍作為戰(zhàn)士只有一種加點方式那就是全力?。。?!壯哉我大狂劍?。?!不要慫,一個字就是干?。ó?dāng)然,你要特別怕死可以3力1體。你要特別想作死,可以3力1敏。都行。)
全力加點有個很好的地方就是你的裝備屬性選擇上會放開許多。加敏捷加體力的裝備都能用。這樣裝備洗練的時候能省心不少,however,還有個重置屬性點功能,加錯也不要緊,只需500鉆,一秒讓你重新找回狂劍的自信。無痛無副作用,簡單實惠。
星辰奇緣孩子攻略
星辰奇緣的孩子系統(tǒng)出來也有段時間了,大家從剛開始養(yǎng)出很多熊孩子到現(xiàn)在基本上都是紅色的孩子,培養(yǎng)什么資質(zhì)的孩子基本上大家都有了具體的培養(yǎng)計劃,那么在職業(yè)選擇方面,哪個職業(yè)的孩子更有優(yōu)勢呢?
首先說下孩子職業(yè)的選擇,目前竟然還有少數(shù)玩家不知孩子的職業(yè)可以隨意選擇哦,這個不知道的可真是out了。在孩子選職業(yè)時,除了隨父母職業(yè)外,只要花5萬金幣即可隨意選擇其他職業(yè)。同時可以瀏覽到其他職業(yè)所附帶的職業(yè)技能。具體職業(yè)技能如下(不了解這些技能具體效果的,可以在背包的攻略里面,技能可以詳細(xì)查看技能效果):
說完了怎樣選職業(yè),愁選哪個職業(yè)了 。從人物角色的角度來說,輸出型的職業(yè)在各方面優(yōu)勢還是很明顯的,當(dāng)然打架碰到一封一個準(zhǔn)的獸時,也是很無奈的。那么孩子的職業(yè)該參照人物角色的職業(yè)特點而選擇嗎。
我個人認(rèn)為,選孩子的職業(yè),首先應(yīng)該考慮孩子與寵物的區(qū)別之處。孩子畢竟是和寵物屬于一種類別的,而且不能首發(fā),所以選孩子職業(yè)應(yīng)該首先考慮的是哪些孩子的技能是寵物所不具備的。
1、獸靈孩子(推薦指數(shù):5星)
獸靈孩子是目前打架比較實用的,無論是無限封還是破甲、混亂,都是很實用的技能。尤其是獸孩子都是加的敏,速度方面優(yōu)勢很明顯。除了速獸,有時候速度比奶媽的速度還要快,至少有出手的機(jī)會。技能推薦打:高敏、高防御、高強(qiáng)壯、高元素抵抗、復(fù)活類。天賦技能推薦打:閃身之術(shù)、雷厲風(fēng)行、楚楚可憐/破甲精通/天雷炸彈
2、秘言孩子(推薦指數(shù):4.5星)
秘言孩子最有價值的技能應(yīng)該是先手盾,這個用的好了,比復(fù)活還實用。秘言孩子要不要加速度是個難題,加了速度可能會比較脆,不加速度又容易被封。紅色的孩子,一般即使不加速度,速度也在720左右,會比守尸體的法師速度快,這樣無法拉人。若是再降速度就只能是橙色的資質(zhì)了。以寵物為參照的話,橙色和紅色的屬性差別不是特別大。所以龜速奶孩子可以考慮橙色或者紫色的孩子。速度快的秘言孩子,參照獸靈的養(yǎng)法。技能推薦打:高敏、高防御、高強(qiáng)壯、高元素抵抗、復(fù)活類。天賦技能推薦打:閃身之術(shù)、神圣治愈、楚楚可憐/破甲精通/天雷炸彈
3、魔導(dǎo)孩子(推薦指數(shù):4星)
魔導(dǎo)孩子推薦的4星不是看重的輸出哦,是它的群技能,而且輸出型孩子在閃現(xiàn)后,有立即出手一次的機(jī)會。魔導(dǎo)孩子建議走吸藍(lán)和輔助類方向?,F(xiàn)在打架碰到勢均力敵的隊伍,有破魔是個大優(yōu)勢。技能推薦打:高破魔、高強(qiáng)壯、高防御、復(fù)活類。天賦技能推薦打:閃身之術(shù)、雷霆之姿、楚楚可憐/破甲精通/天雷炸彈
4、月魂孩子(推薦指數(shù):4星)
月魂孩子建議走輸出路線,一般除了法的寵物和人物,其他類的魔防都是比較低的,所以魔法輸出還是很可觀的。2刀和人物一起集火一個,脆皮估計就掛了。尤其是星月審判是和對方的血量掛鉤的技能,所以打血厚的也可以打出傷害來。技能推薦打:高法爆、高精通、高暴戾、復(fù)活類。天賦技能推薦打:閃身之術(shù)、雷霆之姿、楚楚可憐/破甲精通/天雷炸彈
5、戰(zhàn)弓孩子(推薦指數(shù):3.5星)
戰(zhàn)弓孩子在未突破前,可以替代突破寵物龍魂獵人,龍魂獵人只需休息一回合,而戰(zhàn)弓的群星要休息好幾回合,且一般人物的物防都很厚,法寵的血量也不少,傷害方面受到限制,所以不是很推薦養(yǎng)這個職業(yè)的孩子。因為物理寵物需要打的書比較多,而寵物格子有限,所以要所選擇的打書……技能推薦打:高必殺、高偷襲/高穿透、高吸血、高暴戾、復(fù)活類。天賦技能推薦打:閃身之術(shù)、雷霆之姿、楚楚可憐/破甲精通/天雷炸彈
6、狂劍孩子(推薦指數(shù):3.5星)
狂劍孩子與戰(zhàn)弓孩子的特點相似,這個職業(yè)若是將破血鋒刃換成破防的碎靈雙人的話,是個很好的職業(yè)。狂劍的3連斬要注意對象,別砍在物防很厚的獸靈和秘言身上,法師和月魂的物防也不低,所以好像只有砍法寵才會傷害可觀啊。技能參展戰(zhàn)弓的。
需要注意的是:孩子的天賦技能,像楚楚可憐、破甲精通都是可以重復(fù)觸發(fā)的,即:寵物死亡,觸發(fā)保命,觸發(fā)楚楚可憐,給人物加20點怒氣,再次觸發(fā)保命,又會給人物加20點怒氣。
更新日志
v3.4.1版本
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優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更流暢!
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