歸家異途電腦版是由國(guó)產(chǎn)團(tuán)隊(duì)TPP Studio開(kāi)發(fā)的一款扮演難民roguelike游戲,英文名稱(chēng)HomeBehind,該游戲講述的是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),讓曾經(jīng)主角寧?kù)o祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)與主角走散了。而玩家所要做的就是,操控主角在生死存亡之際,挺過(guò)饑荒與疾病、克服旅途中的艱難險(xiǎn)阻、最終抵達(dá)歐洲尋找失散的家人。同時(shí)游戲內(nèi)提供了15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì),加上完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),使得玩家可通過(guò)升級(jí)養(yǎng)成來(lái)培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專(zhuān)家。感興趣的朋友不妨下載試試看,相信一定不會(huì)讓你失望的。
游戲特色
1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的x所有事物都是隨機(jī)的。
2、時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
4、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
5、完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專(zhuān)家。
6、激烈的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),挑戰(zhàn)迥異的敵人,掌握出手與格擋的時(shí)機(jī)。
7、大量的隨機(jī)事件以及室內(nèi)場(chǎng)景,自由選擇解決問(wèn)題的方式。
8、晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。 數(shù)以百計(jì)的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護(hù)甲。
9、富有深度的制造、升級(jí)系統(tǒng),搜刮材料打造最強(qiáng)裝備。
10、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng):昆蟲(chóng)?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
11、豐富的敵人,從野生動(dòng)物到叛亂軍隊(duì)。多個(gè)有挑戰(zhàn)性,個(gè)性鮮明的BOSS。
12、真實(shí),沉重,值得探索的游戲劇情。
歸家異途玩法與操作介紹
一、游戲玩法
1、本作中水是非常關(guān)鍵的生存要素,另外金屬則屬于稀有物品,前期優(yōu)先升級(jí)。
2、前期對(duì)于自己的心情無(wú)須在意,注意污水不要直接喝,裝到水壺里再喝,食物會(huì)腐爛,但水不會(huì)。
3、難民之間交易注意,零件換食物不要換,基本上沒(méi)有什么可以換取的。
4、生存的時(shí)候遇到打架,打架主要看自己的命中和閃避,另外注意,戰(zhàn)斗中無(wú)法吃藥。
5、游戲中的互動(dòng)比較少,基本都是一路燒傷搶劫,注意右鍵機(jī)制,小心錯(cuò)扔物品。
二、游戲操作
1、Q—背包。
2、D—暫停/開(kāi)始游戲。
3、Esc—游戲菜單。
4、Shift—行走和奔跑模式。
5、游戲除了這些快捷鍵,也可以全程鼠標(biāo)操作。
生存遭遇
失敗結(jié)局
1、死于逃亡:內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)后開(kāi)始逃亡,但在逃亡的路上可能遭受內(nèi)戰(zhàn)的攻擊而死。
2、死于孤獨(dú):孤獨(dú)將會(huì)伴隨著玩家,一旦有著強(qiáng)烈的孤獨(dú)愿望,可能會(huì)自殺。
3、死于探索:逃亡路上,需要尋找各種物品,可能在探索尋找的路上就死了。
4、死于苦難:一路上,各種惡劣的天氣,疾病以及其他原因都會(huì)導(dǎo)致角色死亡。
5、死于沖突:有人的地方就有紛爭(zhēng),會(huì)和其他人發(fā)生沖突導(dǎo)致死亡。
6、死于背叛:人與人的信任在這一刻會(huì)變得廉價(jià),也會(huì)因此遭遇背叛。
成功結(jié)局
1、成功結(jié)局一:你最終也沒(méi)有找到你的女兒,也沒(méi)有獲得一個(gè)妹子!不過(guò)我們從一個(gè)女BOSS那里得知了關(guān)于女兒消息的蛛絲馬跡,聽(tīng)說(shuō)她被一個(gè)青年帶走了,然后全劇終(額,真的是結(jié)局么!感覺(jué)有點(diǎn)想來(lái)歸家異途第二季的意思,難道是套路?)。
2、成功結(jié)局二:最后你會(huì)遇到一個(gè)漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女兒還是沒(méi)有找(額、恕我直言,這沒(méi)好到哪去?。?。
歸家異途游戲攻略
一、屬性加點(diǎn)
1、先將智力點(diǎn)到20,初期乞討/搜索/撬鎖,食水充足,升級(jí)快,廚房材料可節(jié)?。ㄔ斠?jiàn)后文“科技升級(jí)優(yōu)先度”)
2、再將敏捷點(diǎn)到20,配合智力屬性特點(diǎn),戰(zhàn)斗收益極大。
3、然后力量點(diǎn)到20,主要是為了所有經(jīng)驗(yàn)都能“收”。
4、最后體質(zhì)點(diǎn)到10,在普通和困難難度里,加到10就夠了。(地獄至少15)
5、剩余屬性全加敏捷。
(適用于普通和困難難度。本人地獄難度用這種敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小時(shí),主要還是武器出現(xiàn)了問(wèn)題,地獄模式的敏捷流武器講究“隨緣”。因?yàn)镾/L的原因,資源是很少的??萍嫉停淦鞫际强繐斓?,撿到啥升啥……臉黑了點(diǎn),撿了個(gè)短刀流,攻速太慢,無(wú)法做到刀刀暴擊)
二、武器
1、強(qiáng)烈推薦使用匕首流,升至最后旋風(fēng)獵刃。
2、別看攻擊低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程處在后仰狀態(tài)最多5秒解決,小怪2秒解決。
3、控制揮砍節(jié)奏可做到刀刀暴擊,普通攻擊出來(lái)就點(diǎn)重置動(dòng)作,怒氣槽別主動(dòng)用。具體游戲里體會(huì)。
4、所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻擊85%,格擋95%。
5、前期匕首流攻擊選擇命中,均衡上80%選擇,格擋上80%選擇,攻擊上75%選擇。
6、力量武器抵擋流(切換攻擊后暴擊)
7、這個(gè)玩普通和困難難度,后期真心摳腳,浪費(fèi)時(shí)間。不適合新手。
8、這種玩法地獄模式比較合適。適合新手。
(S/L后1%至2%的路程是沒(méi)有東西的,所以地獄難度只需要打BOSS,但資源缺少)
三、科技
1級(jí)板車(chē)→1級(jí)車(chē)間→2級(jí)板車(chē)→2級(jí)車(chē)間→3級(jí)車(chē)間→3級(jí)板車(chē)→1級(jí)火把→1級(jí)廚房→升滿(mǎn)當(dāng)前所有裝備→2級(jí)火把→2級(jí)廚房→4級(jí)車(chē)間→4級(jí)板車(chē)→制造最高等級(jí)裝備→剩下火把和廚房隨意升。
四、職業(yè)
1、初始職業(yè)隨意選擇,做個(gè)過(guò)場(chǎng)解鎖第一個(gè)出現(xiàn)的職業(yè)“銷(xiāo)售員”。
2、走乞討流敏捷武器匕首流,心情恢復(fù)速率+10%,主要還是自帶的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺點(diǎn),通關(guān)成功率高。
3、第二個(gè)推薦的職業(yè)是第三行第一個(gè)解鎖的“手藝工人”。
4、工作成功率+5%,自帶金屬。這職業(yè)刷成就和經(jīng)驗(yàn)很快。
5、第三個(gè)是基礎(chǔ)屬性最高的“農(nóng)場(chǎng)主”,自帶布甲,開(kāi)始就可以走全程乞討打劫流,升級(jí)最快。
6、第四個(gè)是自主屬性最高的“植物學(xué)家”適合S/L刷地獄難度成就。
五、打怪
1、打怪是有方法的,最好看見(jiàn)他們起手就按右鍵防御,防御成功你的怒氣就會(huì)暴漲,防御兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會(huì)發(fā)現(xiàn)打怪會(huì)很輕松。
2、推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守?cái)€怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點(diǎn)鼠標(biāo)也有個(gè)節(jié)奏,摸索下就能懂了,好像還有小重?fù)舻募记?,但是不能肯定?
3、從開(kāi)始的固定情節(jié)后一切都是隨機(jī),普通難度并不算太難,注意做事的先后順序,注意右下角的休息回血,殘血戰(zhàn)斗很容易被弱小的敵人殺死。
4、百分之五十處有一只頭狼需要加滿(mǎn)狀態(tài)加一定的操作和裝備的積累,前期優(yōu)先升級(jí)廚房,之后板車(chē),再武器?;鸢芽梢圆辉?,遇到沙塵暴和和黑夜時(shí)遇敵可以休息度過(guò)到白天戰(zhàn)斗。
六、資源
1、資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長(zhǎng)時(shí)和他說(shuō)話(huà),歐洲人在這游戲會(huì)很強(qiáng)。
七、后期職業(yè)推薦與加點(diǎn)
1、主點(diǎn)敏,副點(diǎn)體,高攻速觸發(fā)爆擊,強(qiáng)行打斷敵人攻擊,高閃避讓敵人普攻自己能經(jīng)常miss。
2、全程必須尊嚴(yán)第一,不乞討,不砸自動(dòng)售賣(mài)機(jī),不砸門(mén)不撬鎖,臭的地方一律無(wú)視,不使用任何蠻力,更不會(huì)殺人,保持一路好心情,輕松過(guò)關(guān)。
3、有人會(huì)問(wèn),這樣真的能走下去么?本人在此保證,絕對(duì)能過(guò)。(推薦職業(yè):植物學(xué)家>郵差>手工藝人>銷(xiāo)售員>木匠>其他)
4、我們走的是攻速流,所以智慧會(huì)很低。低到什么程度呢?低到撬鎖,乞討等成功率幾乎為0,不會(huì)花言巧語(yǔ)的悲哀,卻也有自己的尊嚴(yán)不是么?
5、通關(guān)過(guò)的朋友都知道最后是會(huì)有罪惡值的,而罪惡值越高,第四關(guān)的難度就會(huì)越大,最恐怖的能達(dá)到12個(gè)警察排隊(duì)和你站擼。所以不推薦濫殺無(wú)辜,別看平民好欺負(fù)就上去搶劫,出來(lái)混遲早要還的。就這樣不乞討不搶劫,除非趕夜路,心情會(huì)一直很好。
6、關(guān)于游戲加點(diǎn)問(wèn)題,經(jīng)過(guò)考慮,初始全加敏,之后一直留2點(diǎn)屬性點(diǎn)別加。那2點(diǎn)屬性點(diǎn)是用來(lái)備用的,當(dāng)自己超載嚴(yán)重又實(shí)在沒(méi)東西可扔的時(shí)候,加一到兩點(diǎn)體力,有奇效。不過(guò)敏捷和體力的加點(diǎn)比例一定不能低于3:1,走的攻速流,可不能不倫不類(lèi)了。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
處理器:1.6 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
存儲(chǔ)空間:需要 1 GB 可用空間
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