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喪尸紀(jì)元中文版 v1.0免安裝綠色版

在這場(chǎng)喪尸災(zāi)難中幸存下來(lái)吧!

  • 游戲大?。?49.04M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲類型:國(guó)外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/06/26
  • 游戲類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:5.0分
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本地下載

喪尸紀(jì)元中文版是由Silent Dreams制作的一款僵尸題材角色扮演游戲,英文名叫Dead Age,游戲以僵尸末日世界為背景,玩家作為幸存者管理人員,需要搜刮資源、建立聯(lián)盟、清除危險(xiǎn),想盡一切辦法存活下來(lái),系統(tǒng)提供了豐富的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),并伴有不同支線與劇情的觸發(fā),而Roguelike隨機(jī)關(guān)卡怪物的設(shè)定,使得整個(gè)游戲可玩性還是很強(qiáng)的。

另外,喪尸紀(jì)元游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗方式基于合制+永久死亡制,每個(gè)幸存者都有自己的技能和武器,通過(guò)戰(zhàn)斗和購(gòu)買(mǎi)裝備可提升幸存者的戰(zhàn)斗力。感興趣的朋友還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

喪尸紀(jì)元免安裝綠色版

游戲介紹

《喪尸紀(jì)元》是由Silent Dreams制作、Headup Games發(fā)行的一款角色扮演游戲,游戲基于回合制戰(zhàn)斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危險(xiǎn)、建立聯(lián)盟、制作工藝設(shè)備并捍衛(wèi)自己的陣營(yíng)。

游戲采用非線性的故事發(fā)展,在沖突的情況下,玩家的決定會(huì)影響到故事的發(fā)展。玩家可以解鎖各種新的角色,并且每一個(gè)新的關(guān)系都提供了不同的隨機(jī)任務(wù)。

喪尸紀(jì)元結(jié)局達(dá)成條件一覽

喪尸紀(jì)元中存在很多結(jié)局,并且這些結(jié)局的觸發(fā)判定還比較復(fù)雜,很多玩家可能不知道怎么觸發(fā)所有結(jié)局,所以本文這里帶來(lái)了游戲中所有結(jié)局的達(dá)成條件,希望大家喜歡。

壞結(jié)局:

失敗結(jié)局1

崔茜在前期會(huì)交給主人公收集修理無(wú)線電塔的資源以及去修理無(wú)線電塔的兩個(gè)任務(wù),任一任務(wù)失敗都會(huì)觸發(fā)失敗結(jié)局1。

如果不想觸發(fā)此結(jié)局,建議前期盡量節(jié)省資源,并且避免營(yíng)地被劫掠。

失敗結(jié)局2

在第一次進(jìn)入沙漠(白天)時(shí)讓主人公死掉就會(huì)觸發(fā)。

觸發(fā)這個(gè)結(jié)局也就意味著遇到的幸存者特倫斯不會(huì)活著回到營(yíng)地。

失敗結(jié)局3

在倒數(shù)第二或者第三天未能成功抵達(dá)地堡,即可在最后一天觸發(fā)此結(jié)局。

PS:必須活到最后一天才行。在這之前死掉不會(huì)觸發(fā)此結(jié)局。

好結(jié)局:

成功結(jié)局1 - 生存第一

觸發(fā)條件:

沒(méi)有去夜間的城市殺死流氓首領(lǐng)德克斯特。

在倒數(shù)第二或第三天抵達(dá)地堡。

沒(méi)有繼續(xù)前往沙漠的第20個(gè)區(qū)域?qū)ふ铱梢越K結(jié)喪尸危機(jī)的武器。

活到最后一天。

成功結(jié)局2 - 鏟除匪患

觸發(fā)條件:

去夜間的城市殺死了德克斯特。

在倒數(shù)第二或第三天抵達(dá)地堡。

沒(méi)有繼續(xù)前進(jìn)到沙漠盡頭尋找生化武器。

活到最后一天。

成功結(jié)局3 - 拯救世界

觸發(fā)條件:

去夜間的城市殺死了德克斯特。

抵達(dá)地堡。

走到沙漠盡頭找到生化武器。

活到最后一天。

喪尸紀(jì)元任務(wù)怎么選擇?喪尸紀(jì)元任務(wù)的選取和規(guī)劃攻略

喪尸紀(jì)元游戲通過(guò)各種任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情和增加隊(duì)友數(shù)量,游戲發(fā)展的真正核心其實(shí)是隊(duì)友數(shù)量。目前版本有12個(gè)隊(duì)友隊(duì)友,通常我們能得到10個(gè),尤其是后期三個(gè)探圖的,三個(gè)守家的,還有至少兩個(gè)打獵的,真正想做點(diǎn)工作做些裝備做些彈藥的npc屈指可數(shù)了。

劇情安排在同一天要選擇放棄一個(gè)隊(duì)友,而另一個(gè)叫Larissa的女孩出現(xiàn)的概率很低。同時(shí)有些npc加入的時(shí)候是重傷,不及時(shí)治療的話有可能第二天死掉,或者你規(guī)劃不好會(huì)讓兩個(gè)任務(wù)出現(xiàn)在同一天而導(dǎo)致痛失一個(gè)得力人手。

還有一些任務(wù)不做會(huì)增加不安定因素,做不好會(huì)讓npc生氣不聽(tīng)話。另外在37天你要把一個(gè)不想要的npc裝備扒光,第三十八天劇情會(huì)強(qiáng)制你趕走一個(gè)隊(duì)友。個(gè)人推薦趕走Liz,這丫頭事太多。

總之任務(wù)能早點(diǎn)做盡量早點(diǎn)做,別拖到幾個(gè)任務(wù)集中到一天追悔莫及。

喪尸紀(jì)元玩法難點(diǎn)和技能武器推薦攻略

《喪尸紀(jì)元》游戲中的技能、武器及人物非常多,而戰(zhàn)斗中需要注意的事項(xiàng)也比較多,在游玩過(guò)程中稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致游戲崩盤(pán),下面小編帶來(lái)的是喪尸紀(jì)元玩法難點(diǎn)和技能武器推薦攻略。

這是一個(gè)回合制的僵尸題材的沙盒生存游戲,游戲有點(diǎn)像《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》和《暗黑地牢》一樣按照天數(shù)來(lái)探圖、收集材料和食物、戰(zhàn)斗一級(jí)招募人馬進(jìn)行生存。有所不同的是這里沒(méi)有建設(shè)系統(tǒng),所有裝備的解鎖是依靠人物的技能。你的最后目的也很簡(jiǎn)單,就是想盡辦法和你的隊(duì)友活到42天。

游戲有八個(gè)地圖,每個(gè)地圖有分成20個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域有一場(chǎng)戰(zhàn)斗,過(guò)了第十區(qū)怪物的等級(jí)會(huì)加強(qiáng),第二十區(qū)則是固定的BOSS戰(zhàn)。游戲省略了探路的設(shè)定,而中間加了一些隨機(jī)的事件,其實(shí)整個(gè)游戲你所要做的事兒無(wú)非就是在規(guī)劃營(yíng)地和刷圖。

游戲的難點(diǎn)

次游戲的難點(diǎn)并不是在戰(zhàn)斗上,也沒(méi)有難度設(shè)定,即便boss戰(zhàn)其實(shí)也就是無(wú)腦先集火boss就可以。終極boss也就是七百多血,基本在3個(gè)神裝NPc眼前過(guò)不了三回合就躺了。

導(dǎo)致游戲崩盤(pán)的真正原因大多是關(guān)于游戲的整體規(guī)劃問(wèn)題,其中表現(xiàn)在如下幾方面。

1、食物不足

游戲有三種資源,食物材料和工具。切記食物并不是你刷圖得到的那些漢堡和飲料,一個(gè)npc一天要消耗一個(gè)食物,做任何工作也會(huì)額外多消耗一個(gè)食物。如果缺少食物就會(huì)讓他們掉血并且心情下降,心情降到一定程度他們就不干活了導(dǎo)致全盤(pán)崩潰。

食物的獲得由兩個(gè)方面,一個(gè)是營(yíng)地里點(diǎn)工作安排獵人打獵。滿足條件是至少工作技能里有一級(jí)的生存技能,一天最多可以安排三個(gè)人打獵,而且每人次要消耗一個(gè)工具。生存技能越高獲得的獵物越多。

第二就是在一些圖(比如白晝森林和白晝公路)會(huì)觸發(fā)一些特定的狩獵或者采集任務(wù),但是一趟刷下來(lái)也不會(huì)很多,運(yùn)氣好的話七八個(gè)食物還是有的。安排人員狩獵還是最有效的食物來(lái)源。

2、混混和僵尸入侵

游戲跟《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣加入了防守營(yíng)地的設(shè)定,在前六天你基本不會(huì)被入侵,但是第六天警長(zhǎng)提示你要安全的時(shí)候你就要開(kāi)始安排警衛(wèi)。一個(gè)警衛(wèi)同樣要多消耗一個(gè)食物,沒(méi)有食物你講無(wú)法安排防御。

入侵大概分兩種,一種是小混混和強(qiáng)盜,通常不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗而是第二天直接告訴你守住還是沒(méi)守住,人手不夠沒(méi)守住的話會(huì)隨機(jī)掠奪你一定數(shù)目的三種資源,你的警衛(wèi)也會(huì)受傷。喪尸入侵是直接戰(zhàn)斗,如果沒(méi)人守會(huì)隨機(jī)死一個(gè)隊(duì)友。

對(duì)待的辦法就是在第六天后安排一個(gè)警衛(wèi)防守,大概在十三天左右警長(zhǎng)提示人手不夠時(shí)候在追加一個(gè)警衛(wèi),到了十八九天就一直保持三個(gè)警衛(wèi)。

光人手還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不行,你還需要至少培養(yǎng)一個(gè)狡詐技能天賦的專門(mén)人才,這個(gè)游戲目的不是把每個(gè)NPC都是魔武雙修的戰(zhàn)斗天才,合理發(fā)展他們的專長(zhǎng)才是重點(diǎn)。

技能武器推薦

1、戰(zhàn)斗技能的選擇

戰(zhàn)斗技能有六個(gè)發(fā)展方向,近戰(zhàn),手槍,散彈槍,步槍,工程師也醫(yī)生。前四個(gè)看個(gè)人喜好,槍類武器攻擊很高,但因?yàn)檫@游戲彈藥前期奇缺,因此前期基本以近戰(zhàn)刷圖為主。至于工程就完全是個(gè)廢技能可以無(wú)安全不計(jì),醫(yī)生加前三點(diǎn)能在戰(zhàn)斗力回血就夠了。

近戰(zhàn)的突破就是破甲很實(shí)用,而淘汰一踢簡(jiǎn)直是神級(jí),但個(gè)人覺(jué)得近戰(zhàn)沒(méi)必要加到頭,哪怕是你專精近戰(zhàn)的加到淘汰一踢也基本就夠用,至于終極技能處刑傷害是很可觀,但比起槍械輸出還是差一大截。

不建議主角專精近戰(zhàn),加到突破其實(shí)就差不多夠用了。因?yàn)橹鹘窃趹?zhàn)斗開(kāi)始時(shí)通常是先攻,所以3v3時(shí)候我的戰(zhàn)斗套路是主角先手破甲,另外兩個(gè)近戰(zhàn)普攻先秒一個(gè)脆皮,然后第二輪兩個(gè)隊(duì)友攢了兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn)就可以用淘汰一踢講剩下兩個(gè)無(wú)限暈死。

我這主角這一套裝備運(yùn)氣好三下就能秒個(gè)boss。

2、槍械

三種槍械的作用也不同,手槍偏重削弱和控制,四個(gè)主技能沒(méi)一個(gè)廢材。散彈槍單體傷害最高,群體控制也很足,終極技能浪費(fèi)一個(gè)回合有點(diǎn)廢,畢竟后期神裝打boss也就三四個(gè)回合。步槍的aoe也不錯(cuò),配合高暴擊清圖效率很高??偟膩?lái)說(shuō)用什么看個(gè)人喜好,畢竟這游戲的難點(diǎn)不在戰(zhàn)斗上。

3、生存技能

生存加暴擊,制造加防御,醫(yī)療加抵抗,狡詐加格擋。除了生存加暴擊外,其他三個(gè)在戰(zhàn)斗中意義不大。

你要做的是至少培養(yǎng)兩個(gè)主加生存的獵人,不然后期是一個(gè)人口你真心養(yǎng)不住,還要有一個(gè)高等級(jí)技能的制造者,終極武器和盔甲就靠他了,另外主角生存或者狡詐選一個(gè)加到頭來(lái)解決各種開(kāi)鎖事件,我的主角都是加滿生存高暴擊。

最后一兩個(gè)主加狡詐或者生存的跟主角刷圖幫忙開(kāi)鎖。

主修散彈槍的詹妮弗是個(gè)很不錯(cuò)的人選建議多培養(yǎng),后期還有個(gè)步槍滿點(diǎn)的黑人大漢也是得力助手,主角好像除了玩手槍也沒(méi)得選了。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10

處理器: Intel Core2 Duo 3.00 GHz / AMD CPU 3 GHZ

內(nèi)存: 3 GB RAM

圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 3600

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10

處理器: Intel CPU Core i7 2.5 GHz / AMD CPU 3,5 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / ATI GPU Radeon R9 290

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

收起介紹展開(kāi)介紹
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