東方新世界電腦版是基于安卓模擬器上運(yùn)行的一款角色扮演類(lèi)闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,該游戲以圍繞著國(guó)王將國(guó)家的靈魂出賣(mài)給了戾之時(shí)空,導(dǎo)致主角布塔的妻子的被暗殺而開(kāi)啟復(fù)仇的冒險(xiǎn)旅程為主題所展開(kāi),集闖關(guān)、收集和養(yǎng)成三大要素為核心。
值得一提的是,東方新世界畫(huà)面上采用經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)格打造,動(dòng)作與冒險(xiǎn)相互整合的內(nèi)容體系,精巧的怪物、障礙及機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),4大章節(jié)、共計(jì)81道風(fēng)格不一的關(guān)卡挑戰(zhàn),搭配上創(chuàng)新的收集、成就系統(tǒng)和全方位覆蓋的角色加點(diǎn)、裝備鍛造及飾品解鎖,力圖帶給你更加耳目一新的闖關(guān)冒險(xiǎn)體驗(yàn),有喜歡的朋友快來(lái)免費(fèi)下載吧。
游戲特色
- 高質(zhì)量的像素藝術(shù)風(fēng)格,復(fù)古風(fēng)格。
- 關(guān)卡設(shè)計(jì)精心構(gòu)造,極具體驗(yàn)性,整整81關(guān)!
- 融合眾多RPG元素,收集玩法,武器強(qiáng)化,成就系統(tǒng)。
- 20+武器,20+裝備,30+配飾,具有不同的特殊能力。
- BOSS挑戰(zhàn),NPC系統(tǒng),豐富多樣的挑戰(zhàn)玩法。
- 收集紀(jì)念品裝飾你的個(gè)性家園。
游戲亮點(diǎn)
1、個(gè)性十足的家園系統(tǒng),收集冒險(xiǎn)兩不誤。
2、豐富多樣的武器設(shè)定,挑一把趁手的闖關(guān)吧。
3、別出心裁的關(guān)卡設(shè)計(jì),隱藏路徑暗含驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。
4、高清的像素風(fēng)美術(shù)場(chǎng)景,帶你領(lǐng)略專(zhuān)屬于經(jīng)典的魅力。
推薦理由
1、81個(gè)精心制作的關(guān)卡地圖。
2、9個(gè)獨(dú)立制作的高智能極具挑戰(zhàn)的BOSS。
3、20+把具有不同攻擊效果和附加技能的武器。
4、20+具有特殊能力的特色服裝和盔甲。
5、30+特色佩飾用來(lái)提升各方面的能力。
6、4個(gè)秘密關(guān)卡,難度極高,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
7、BOSS挑戰(zhàn)模式和時(shí)間競(jìng)速模式供高端玩家挑戰(zhàn)。
8、收集紀(jì)念品裝飾你的特性家園。
9、記憶碎片、魔石、烹飪美食等玩法系統(tǒng)。
10、可自定義定制的控制按鍵。
11、排行榜,成就和任務(wù)系統(tǒng)。
12、云存檔。
東方新世界完整攻略
針對(duì)初入游戲的新手玩家來(lái)說(shuō),由于是第一次玩,所以很難掌握的很好,為此今天小編特意為大家準(zhǔn)備了的東方新世界的詳細(xì)全攻略,希望大就能夠喜歡!
1、武器
①推薦出武器方案
方案1:不在商店買(mǎi)武器,把錢(qián)省下來(lái),全程靠地圖里撿的武器。
優(yōu)點(diǎn):省錢(qián),可以嘗試不同屬性的武器,也算是更好的享受了游戲樂(lè)趣吧【笑】。
缺點(diǎn):前期不如方案2輸出高。
方案2:開(kāi)局?jǐn)€錢(qián),然后直接買(mǎi)極天使(大概在1-10左右就可以買(mǎi)了吧)。
優(yōu)點(diǎn):一開(kāi)始就可以擁有較高的輸出,前期優(yōu)勢(shì)大,一直到第三章中期極天使才會(huì)被換下來(lái)。
缺點(diǎn):攢錢(qián)的過(guò)程可以有點(diǎn)艱辛,而且一旦極天使強(qiáng)化出了不怎么樣的屬性就要難受到第三章。
說(shuō)明:因?yàn)楹笃诘貓D出的武器可以碾壓極天使,所以方案1和方案2的區(qū)別只體現(xiàn)在中前期。
PS出了無(wú)影劍(第三章中期獲得)之后就可以開(kāi)始刷強(qiáng)化屬性了,無(wú)影劍是最好的兩把武器之一(另一把是屠魔者),因?yàn)楣ニ偈?,而在無(wú)影劍之后的裁決和屠魔者攻速分別只有2和加上基礎(chǔ)傷害不難看出無(wú)影劍是dps最高的武器。
注釋?zhuān)?
無(wú)影劍 傷害45攻速5范圍14
裁決 傷害49攻速2范圍16
屠魔者 傷害52攻速3范圍18
②強(qiáng)化屬性
我個(gè)人比較喜歡的屬性有這么幾個(gè)吧
吸血(最強(qiáng)沒(méi)跑了,推圖打boss必備技能)
暴擊率(配合吸血不錯(cuò),不過(guò)沒(méi)吸血的話就只能算是一般)
護(hù)甲(非常優(yōu)秀的屬性,效果是百分比減傷)
格擋(如果沒(méi)護(hù)甲的話,這個(gè)也是挺不錯(cuò)的,就是看臉)
攻擊范圍(這個(gè)我要說(shuō)一下,有了攻擊范圍之后劍氣看起來(lái)是沒(méi)有變化的,但是傷害判定確實(shí)是增加了,所以需要去適應(yīng)一下)
PS因?yàn)槲彝娴臅r(shí)間不長(zhǎng),遺忘之石不多,所以洗出來(lái)的屬性也不是特別好……
2、鎧甲
①打孔時(shí)間
選擇一套順眼的鎧甲(因?yàn)殒z甲只決定外觀,無(wú)屬性加成,所以順眼就可以),攢錢(qián)盡快開(kāi)孔(如果武器選方案二,則鎧甲優(yōu)先度低于武器),盡量在第二章之前開(kāi)滿三個(gè)孔。
②常用魔石
前期:精致的活力魔石(+20hp,中前期神器,后期血多了之后就不需要了)
中期:踏空魔石(三段跳,推圖神器,拿到的那一刻起就可以別拿下來(lái)了)
后期:守護(hù)魔石(增加受傷無(wú)敵時(shí)間,打boss必備神器,守護(hù)+高暴擊+吸血=站擼)
其他常用的還有避水魔石(第二章常駐魔石,后面基本上就不需要了)格雷的魔石(偏后期的魔石,中后期常駐,可以增加不少輸出)
PS可能有人不知道,飛廉魔石是靠加快時(shí)間流動(dòng)以達(dá)成加速的效果,所以你用的時(shí)候,機(jī)關(guān)的速度,怪的速度也會(huì)一并加快。
3、飾品
飾品優(yōu)先度次于武器和鎧甲,前期推薦白色羽毛,等武器洗出了吸血的效果之后可以考慮換魅魔之角。不過(guò)如果血比較低,又不想用經(jīng)脈的bug(下面會(huì)提到)那還是繼續(xù)用白色羽毛比較好。
4、經(jīng)脈
經(jīng)脈界面有個(gè)小bug,get了之后,最多三圍各上升四十點(diǎn)(40傷80血40敏)?。?!此bug的效果是可以鑲嵌還沒(méi)有獲得的寶石,而且可以重復(fù)鑲嵌?。。。?!
使用方法如下,首先點(diǎn)擊要鑲嵌的槽,然后選一個(gè)已經(jīng)擁有的寶石,注意看右下角會(huì)有個(gè)更換的選項(xiàng),然后再選中還是?圖標(biāo)的寶石,那個(gè)選項(xiàng)沒(méi)有消失??!接下來(lái)就看你們能蒙中哪個(gè)寶石咯~給你們看看薄荷的~
PS我推薦最好在第四章才開(kāi)始用這個(gè)bug,因?yàn)榍捌谟昧酥缶蜁?huì)減少很多樂(lè)趣。什么?你說(shuō)第四章用了也會(huì)減少樂(lè)趣?沒(méi)事反正你用了這個(gè)bug也不一定過(guò)得去~
5、技能
講道理我覺(jué)得前三章技能都不是很重要,一直到第四章技能的作用才顯現(xiàn)出來(lái)(回旋刃),所以我推薦前期不要換技能,用用火球就夠了,等出了無(wú)影劍之后可以再配技能的(回旋刃)。
PS關(guān)于技能的一點(diǎn)小竅門(mén),在放技能的時(shí)候,會(huì)附帶平a,就是說(shuō),如果在平a完了之后秒按個(gè)技能,就可以在一瞬間平a兩下,在加上技能的傷害,輸出妥妥的。
6、加點(diǎn)
①我的加點(diǎn)
我加點(diǎn)是1力2血1敏的,因?yàn)楦杏X(jué)這樣加點(diǎn)的時(shí)候不會(huì)點(diǎn)錯(cuò)2333【保證屬性點(diǎn)力=敏=1/2血就可以了】。這個(gè)加點(diǎn)法比較平衡,前中期都是比較好用的。
②常見(jiàn)加點(diǎn)
全血 這個(gè)前期比較好用,容錯(cuò)率高,推薦手殘黨使用(因?yàn)榉凑謿堻h也玩不到中后期所以選這個(gè)前期優(yōu)勢(shì)的加點(diǎn)法就可以了hhhh)。
全敏 這個(gè)是絕對(duì)絕對(duì)的后期加點(diǎn),我現(xiàn)在特別后悔為什么當(dāng)時(shí)沒(méi)這樣加,要是我全敏的話現(xiàn)在暴擊率就可以上90了orz(料理10經(jīng)脈40武器7飾品8初始屬性5加點(diǎn)20)。前期感覺(jué)比較困難的話可以配合上面經(jīng)脈的bug,已保證血量和傷害(要是我一開(kāi)始就知道經(jīng)脈的bug我保證選全敏【死目】)。
全力 最不推薦的加點(diǎn)沒(méi)有之一,不是說(shuō)傷害不好,前期點(diǎn)幾點(diǎn)沖60攻大關(guān)是好的,但是全力就……關(guān)鍵是屬性加的太有限了,不值。可以看看我的屬性,對(duì)比一下現(xiàn)在的傷害和我的等級(jí)?!井?dāng)然,如果你硬要和我算數(shù)據(jù),和我說(shuō)傷害*(1+暴擊率)這個(gè)值全力大于全敏……那么我就只好表示,這個(gè)暴擊吸血的游戲你沒(méi)暴擊率靠什么去吸血OvO】
PS總有人說(shuō)多少級(jí)前加什么,然后多少級(jí)加什么,之后加什么……我只想說(shuō),別說(shuō)話,看我等級(jí)。
7、推圖
①推圖須知
不要反復(fù)刷某一關(guān)來(lái)刷錢(qián),即使是在下一關(guān)一次收集一個(gè)隱藏也比在這一關(guān)反復(fù)刷好。
②刺臺(tái)的跳法
不要預(yù)判刺臺(tái)什么時(shí)候翻轉(zhuǎn),要在它開(kāi)始翻轉(zhuǎn)的時(shí)候起跳,刺臺(tái)開(kāi)始翻轉(zhuǎn)到翻轉(zhuǎn)大概10度時(shí)依然是有平臺(tái)判定的,也沒(méi)有傷害判定。
③一些特殊的怪
講道理我沒(méi)覺(jué)得前三章有什么怪特別難,硬要說(shuō)的話只有第三章的紅史萊姆在沒(méi)有吸血武器前比較惡心,有了吸血武器之后就是個(gè)大號(hào)血瓶。
第四章有兩只比較特殊的怪,一只是全游戲最?lèi)盒牡墓郑虹R子怪,或者叫復(fù)制怪,本體是一個(gè)畫(huà)風(fēng)清奇的鏡子,當(dāng)你靠近時(shí)會(huì)變成外形、攻擊傷害和你一樣,血量是你兩倍的復(fù)制人。
應(yīng)對(duì)方法
方法一,觸發(fā)了復(fù)制之后溜遠(yuǎn),用回旋刃解決(如果選這個(gè)方法的話,血量不能大于120,不然一次回旋刃就不能打死它,也不能帶守護(hù)魔石,因?yàn)槭刈o(hù)魔石也一樣會(huì)對(duì)它生效的)
方法二,帶上守護(hù)魔石,然后在附近的怪上蹭個(gè)無(wú)敵,上去a復(fù)制品一下就走,然后再蹭個(gè)無(wú)敵上去a一下,直到弄死它為止。
第四章另一只特殊的怪,外形如石像鬼,你靠近了它,它才會(huì)蘇醒,我覺(jué)得它是全游戲最良心的怪了,因?yàn)樗梢詿o(wú)限復(fù)活!有吸血刀的小伙伴都知道,無(wú)限復(fù)活的怪代表著什么,代表著無(wú)限血啊!而且除了第一次蘇醒有大概500血,后面每次復(fù)活都可以被一刀秒,便攜式,無(wú)限容量血瓶,你值得擁有!
PS第四章和第三章難度跨度特別大,我第三章不知道經(jīng)脈的bug一樣打得很輕松(80傷,80血,25敏),而第四章我用了經(jīng)脈bug還是虐的我不要不要的(117傷,120血,65敏)
8、極速試煉
推薦前期不要做極速試煉,走位可能不是問(wèn)題,但是血量是個(gè)大問(wèn)題……中期血上去了之后30s40s隨便打。
推薦配置
精致的活力魔石(+20hp)優(yōu)秀的活力魔石(+10hp)踏空魔石(三段跳)
PS絕對(duì)不要帶飛廉魔石,因?yàn)轱w廉魔石的原理是加快時(shí)間流速以加速的,所以帶了之后雖然速度會(huì)快,但時(shí)間流逝也會(huì)變快。
9、暗忍祭臺(tái)
①部分boss的打法
食人魚(yú):站在原地不動(dòng)(除非食人魚(yú)上下移動(dòng)),瘋狂輸出,不過(guò)如果運(yùn)氣不好一樣會(huì)死。
熔巖巨人:第二形態(tài)時(shí),站在右邊的平臺(tái)上,靠墻向左攻擊,一會(huì)就可以打死了。
火龍:開(kāi)始跳到離龍比較近的平臺(tái)上,然后在視角轉(zhuǎn)換時(shí)按住左,視角切回來(lái)之后可以往左跳到最上面的平臺(tái),也可以碰地上的火焰蹭無(wú)敵躲火龍噴的火柱(開(kāi)始視角轉(zhuǎn)換的時(shí)候一樣按住左)。打火龍還有一點(diǎn)要注意的,不要打太快,不然會(huì)觸發(fā)火龍的第二次甚至第三次噴火柱。
其他幾個(gè)boss不是不需要技巧,只是不像上面三個(gè)boss一樣特別靠技巧而已,所以也沒(méi)什么要寫(xiě)的。
②推薦配置
守護(hù)魔石,格雷的魔石,踏空魔石
講道理,后期推boss的時(shí)候,全程站擼無(wú)壓力
PS打boss時(shí),hp是繼承的,但是mp每打一個(gè)boss都會(huì)重置,所以盡情的使用魔法吧~
boss rush是后期賺錢(qián)的最速手段,沒(méi)有之一,一把可以獲得1000+
10、夢(mèng)境守衛(wèi)
推薦配置
守護(hù)(避水/活力)魔石,極寒魔石,踏空魔石。
因?yàn)閴?mèng)境守衛(wèi)里面的怪都是1血的,所以不用在乎攻擊。
11、若干小提示
傷害60是個(gè)分水嶺,因?yàn)楹枚喙值难?0或者是60的整數(shù)倍,所以盡快把傷害疊到60,在前期是比較重要的。
前期推關(guān)可以稍微趕一點(diǎn),等推到了3-2開(kāi)了夢(mèng)境守衛(wèi)之后可以再回頭去收集前面的,夢(mèng)境守衛(wèi)是中后期最重要的副本沒(méi)有之一。
三段跳(踏空魔石)是推圖神器,在2-14的箱子里可以拿到。
升級(jí)強(qiáng)化是個(gè)大坑,中前期慎入。
其實(shí)敵人的大部分遠(yuǎn)程攻擊是可以用劍砍掉的,比如箭、矛、燃燒瓶和部分火球。
有隱藏的地方一般會(huì)有上層貼圖,會(huì)把劍的模型給擋住。
更新日志
v6.1.1版本
1、修復(fù)下載存檔時(shí)不能輸入字母的問(wèn)題。
2、其他Bug修復(fù)。
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