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勇猛之路二戰(zhàn)國(guó)際服是一款引人入勝的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它將讓你成為史上最具規(guī)模的二戰(zhàn)司令官!在這個(gè)全球玩家爭(zhēng)奪勝利的舞臺(tái)上,展現(xiàn)你的統(tǒng)帥才能,與敵人進(jìn)行激烈對(duì)戰(zhàn)。在游戲里,你作為一名司令官,將面對(duì)逼真的戰(zhàn)場(chǎng),挑戰(zhàn)來自世界各地的對(duì)手。選擇適合自己風(fēng)格的戰(zhàn)略,組建最強(qiáng)大的部隊(duì),打敗涌來的敵軍。摧毀敵方的司令部和地堡,贏得勛章和榮耀的勝利!在同盟國(guó)和軸心國(guó)兩個(gè)充滿個(gè)性的陣營(yíng)中自由選擇,并利用各自準(zhǔn)備好的支援戰(zhàn)略、空降戰(zhàn)略、要塞化策略、突擊策略等獨(dú)特的指揮特點(diǎn)。
游戲提供了強(qiáng)大而多樣化的指揮技能,你需要積極運(yùn)用它們來取得優(yōu)勢(shì)。從布置防御設(shè)施保護(hù)重要區(qū)域,到運(yùn)用空降部隊(duì)打破敵軍阻擊,再到使用突襲戰(zhàn)術(shù)迅速侵入敵方領(lǐng)土,每一次決策都能左右戰(zhàn)局。靈活運(yùn)用你的指揮技巧,像棋盤上的國(guó)際象棋大師一樣,讓戰(zhàn)略成為勝利的關(guān)鍵。游戲?yàn)槟闾峁┝艘粋€(gè)沉浸式的二戰(zhàn)體驗(yàn)。細(xì)致再現(xiàn)歷史上的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和精美的圖形將使你仿佛置身于那個(gè)時(shí)代。與全球玩家切磋交流,在挑戰(zhàn)和合作中不斷提升自己的軍事才能。喜歡的玩家快來下載游戲,準(zhǔn)備好展現(xiàn)你的指揮天賦,鑄就輝煌的勝利!
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●請(qǐng)集結(jié)透過考證真實(shí)呈現(xiàn)的步兵、車輛、戰(zhàn)車、建筑物等多樣兵種的兵力,組成最強(qiáng)的部隊(duì)以爭(zhēng)取勝利。其中還有模擬真實(shí)人物的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄??!
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【四號(hào)突擊炮】
以四號(hào)身作為底板制作出來的簡(jiǎn)易坦克。三點(diǎn)費(fèi)用實(shí)至名歸,真的是不讓你賺一毛錢。沒有輔助機(jī)槍,傷害全靠主炮打,但是人家也算中型坦克,但是這個(gè)玩意惡心就惡心在配合上坦克工廠可以源源不斷地刷出這種東西來。德國(guó)裝甲流的勞模工具人,抗戰(zhàn)線工具人,多種用處都有。甚至可以利用被動(dòng)刷出遙控炸彈,反正便宜才三費(fèi)用,也可以利用為了祖國(guó),當(dāng)做炸彈直襲敵軍,也可以用來扛防御塔,總之別指望他能解決什么精銳步兵群。價(jià)值度還是挺高的,后來才發(fā)現(xiàn)這張牌挺有用的,但是走了彎路,主要是當(dāng)我發(fā)現(xiàn)參謀的斐迪南實(shí)在是太強(qiáng)了時(shí)候,直接按著我打我就放棄四號(hào)突擊炮了,也不好升級(jí)他了,不過他是可以完全被代替的,這個(gè)之后再說。
三個(gè)陣容都可以帶當(dāng)主戰(zhàn)坦克使用間諜推薦必備,裝甲突襲戰(zhàn)術(shù)人可以考慮帶,要塞防御人考慮攜帶。
【Flakpanzer lV東風(fēng)自走炮】
這張牌是德國(guó)國(guó)防軍的核心牌之一,主要作用是用來解場(chǎng),這張牌只能打步兵和一些比較沒有風(fēng)箏反坦克能力的車輛。如果這張牌單出的話,很容易會(huì)被解掉,畢竟主要作用其實(shí)并不是用來打步兵,一開始是設(shè)計(jì)出來防空的。所以自身很脆,兩次反坦克武器直接抬走。作用就是當(dāng)敵方的步兵,確認(rèn)好攻擊目標(biāo)之后才出來解場(chǎng)。而且因?yàn)橛兄浅*M窄的攻擊范圍,所以可以對(duì)付比較弟弟的步兵群,人海流的克星之一。但是這張牌最關(guān)鍵的地方在于裝甲突襲戰(zhàn)術(shù)策略的被動(dòng),放置一個(gè)坦克時(shí)可以出現(xiàn)一個(gè)遙控炸彈,這個(gè)遙控炸彈將會(huì)成為第一次攻擊目標(biāo)。這個(gè)技能其實(shí)看上去非常的樸實(shí)無華,但實(shí)戰(zhàn)之后才知道技能非常的有用。因?yàn)檫@個(gè)遙控炸彈會(huì)首先成為攻擊目標(biāo),可以直接將對(duì)面的反坦克武器進(jìn)入冷卻強(qiáng)行拉一波對(duì)面的技能CD或者是主炮CD,就有更多機(jī)會(huì)可以輸出,所以這張牌在裝甲突襲策略人手中比間諜有用。普通的卡比較好升級(jí),很容易到14級(jí)。間諜考慮攜帶裝甲突襲戰(zhàn)術(shù)人可以考慮推薦必定攜帶。
【PZ.kpfw. IV四號(hào)坦克】
哇,這個(gè)坦克沒有對(duì)比就沒有傷害。東線德國(guó)哭死了,三號(hào)坦克實(shí)在…太那個(gè)了。懂得都懂東線除了虎王和精英虎式坦克以外沒人能打。斐迪南坦克有致命弱點(diǎn)豹式坦克D改進(jìn)型那貨我實(shí)在不想說了。
國(guó)防軍的主力坦克六點(diǎn)費(fèi)用的造價(jià)性價(jià)比奇高還有外置裝甲以及輔助機(jī)槍在各種各樣的場(chǎng)合上都能出現(xiàn)他的身影,活躍度極高。外置裝甲更是讓他生存率大幅度提高。光是面板就比三號(hào)坦克強(qiáng)1/5更何況還有外置裝甲在裝配的后期的被動(dòng)之后,甚至還有坦克煙霧簡(jiǎn)直就是扛線的最佳選擇主炮傷害也不低可以面對(duì)各種各樣的情況。各種陣容都適合使用。還是推薦裝甲突襲人使用它推薦必帶,那二位推薦考慮。就是太貴了六點(diǎn)費(fèi)用造價(jià)和游騎兵一樣價(jià)格帶的時(shí)候一定要考慮卡牌費(fèi)用不要讓卡牌太卡手平均費(fèi)用要拉低哦。
【Pz.Kpfw.VI虎式坦克】
跟我一起念虎式坦克是靈魂,虎式坦克是精神,虎式坦克就是神。好吧,其實(shí)并沒有那么夸張,國(guó)防軍的最強(qiáng)坦克也是一直被認(rèn)為是王牌坦克,帝王之虎表示不服。九點(diǎn)費(fèi)用造價(jià)這費(fèi)用平均增加的離譜說句實(shí)在話這個(gè)。除了裝甲突襲策略戰(zhàn)術(shù)人利用全軍出擊刷出以外,越到分?jǐn)?shù)越高的地方,人家越會(huì)明白虎式坦克其實(shí)是很無力的如果八點(diǎn)費(fèi)用美軍的兩個(gè)空降部隊(duì)就可以直接解掉這個(gè)坦克。血淋淋的事實(shí),再怎么肉也解不了步兵集群還有遠(yuǎn)程風(fēng)箏的反坦克炮兵陣地或者是操作班這些都是問題。所以說其實(shí)單出是很蠢的一件事情,除非有人給他進(jìn)行開路,前面已經(jīng)說過。步兵和車輛的作用。除非用全軍出擊碾壓對(duì)面,一般來說,都需要步兵和車輛開路這個(gè)坦克才有用武之地。不過最近我也研究出來了一套新的打法當(dāng)前排扛給后面的251火箭炮提供保護(hù)這套打法還是挺好的而且這種牌可以被替換的如果追求單一的解除場(chǎng)面能力的話國(guó)防軍的黑豹坦克完全可以代替而且費(fèi)用只要七點(diǎn)還是一張精英卡牌傷害絲毫不弱于虎式而且只打裝甲。這張牌我只推薦裝甲突襲策略人用。當(dāng)然,如果有些人等級(jí)高的話,可以利用低造價(jià)平均費(fèi)用刷出兩架虎式坦克配合上野戰(zhàn)修理也可以打出壓制場(chǎng)面效果強(qiáng)拆防御塔。
【5cm反坦克炮兵操作班】
德國(guó)步兵流核心,在有專屬被動(dòng)之后可以達(dá)到可怕的射程范圍??稍谶h(yuǎn)距離瞬間摧毀敵軍裝甲,其實(shí)應(yīng)該是有被動(dòng)的就是隱身到達(dá)指定地區(qū)暫停不動(dòng),可以獲得隱身效果。下一次攻擊傷害提高20%破除隱身之后開始移動(dòng)。非常像特種近衛(wèi)部隊(duì)的滲透,不過這個(gè)效果在東線變成偽裝反坦克炮陣地,但其實(shí)兩個(gè)是同一個(gè)兵種。只不過一個(gè)是陣地。好言歸正傳,步兵陣容核心,不帶這張牌打不過對(duì)面裝甲流,心疼東線沒有什么給遠(yuǎn)距離對(duì)敵方造成致命打擊的反坦克步兵,要不是火箭炮持續(xù),要么就是直接秒殺。都是陣容核心需要保護(hù),前面已經(jīng)說過相同的,就不再接著介紹了。
1、自由選擇武器指揮戰(zhàn)斗并獲得獨(dú)家勝利榮耀;
2、戰(zhàn)略陣容和卓越指揮決定了戰(zhàn)場(chǎng)的勝利榮耀;
3、來自世界各地的玩家實(shí)時(shí)爭(zhēng)奪多個(gè)世界的排名;
4、在高度自由的戰(zhàn)斗模式下,多陣營(yíng)玩家展開激烈的戰(zhàn)斗。
v2.60.1790.102997版本
? 新的王牌部隊(duì)已添加。
? 一些報(bào)告的問題已修復(fù)。
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