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我是小奇兵手游是一款休閑類回合制策略對弈游戲,里面有著簡單易上手的玩法規(guī)則,好玩有趣的策略博弈,為我們打造創(chuàng)新式的輕松競技模式,給玩家提供實時的回合制對弈體驗,配合卡組搭配的玩法,玩法豐富的回合對戰(zhàn),隨時隨地來一局,輕松愉悅體驗樂趣。另外,游戲采用的是三國時代為大背景打造,你所耳熟能詳?shù)娜龂鴼v史角色都能夠在這里邂逅,開始一段穿越時空的冒險。
整個畫面畫風全部都是卡通Q版,人物的形象類似于樂高模式,好玩有趣的策略博弈,打造創(chuàng)新式的輕松競技模式,給玩家提供實時的回合制對弈,帶給玩家全新的游戲體驗,打破陳舊卡牌對戰(zhàn),實時博弈更加燒腦。適合各個年齡段的玩家們進行暢玩,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
1、無需操作的放置戰(zhàn)斗,派出你的將領(lǐng),即使離線也一樣獲得豐厚的獎勵!
2、多變的將領(lǐng)組合,考驗排兵布陣的燒腦策略,沒有最強,只有更強!
3、豐富的游戲內(nèi)容,城池建設(shè)、武將收集、裝備強化、挑戰(zhàn)副本!精彩內(nèi)容等你來體驗!
角色介紹:
馬超的待機值為7費,是需要對局中期才能召喚的超強傳說將士。馬超的專屬能力【百戰(zhàn)】:對帶有【騎乘】【飛行】【遠程】【甲胄】能力的目標攻擊時,攻擊力可以X2。這個專屬能力給予環(huán)境中大多數(shù)主流將士都能觸發(fā)巨大傷害;能力【驍勇】則是在擊殺任意敵方單位或?qū)撤街鞴斐蓚?,獲得一個持續(xù)一回合的buf:攻擊力+2,且收到任何傷害都不會超過3。如果馬超部署合理,沖鋒在前的話,不僅可以抗住不少高數(shù)值傷害,還能吸引一些【警戒】單位的活力,創(chuàng)造出更多輸出機會。
在0-5000杯環(huán)境中,馬超的強度還是有目共睹的:大多數(shù)將士的血量都在馬超的8攻斬殺線內(nèi)(極大概率觸發(fā)【百戰(zhàn)】,所以是8攻),而且前期觸發(fā)的【驍勇】可以抵擋槍兵的大量傷害,大大延長馬超的生存時間。原本改版前的【驍勇】僅限擊殺將士觸發(fā),現(xiàn)在改版后,馬超對主公造成的傷害也能觸發(fā)【驍勇】,壓到敵方最后一排更難解決了。基本上可以拍的時候挑選一條雜兵較多的線路召喚,幾乎可以清場。
在5000杯以上的環(huán)境后,馬超的出場率大大降低,一方面,高費用曲線下有司馬懿,關(guān)羽,甘寧等具有強力特色能力的武將倍出;另一方面,馬超觸發(fā)【驍勇】的難度增加,而且【驍勇】抵擋不住各種負面狀態(tài)以及多頻率攻擊,很容易被多個輸出單位集火消滅,或者是套上debuff無用武之地。
馬超升級到三級后解鎖新能力【破甲】:造成的傷害不會被減免,疊加【百戰(zhàn)】的效果后,面對【甲胄】敵人,輸出就像大家經(jīng)常用的妖使【碎甲】一樣,輸出進一步提升,但是還是無法秒殺同等級體力已經(jīng)提升的鐵蝎以及刀盾兵,甚至秒不了2費5級的炫彩甲蟲,屬實有點可惜了。
小總結(jié):
馬超經(jīng)過多輪的增強后,在0-5000分段已經(jīng)可以較多出場,并且能帶來較高的傷害與較好的站場能力了。可惜在5000分段后技能組的弱勢被凸顯出來,同樣費用曲線中競爭者眾多,導(dǎo)致馬超難以在高端局登場。新晉主公剛進入排位環(huán)境時,星醬較為推薦在構(gòu)筑中添加馬超作為后期制勝手段之一;后期5000分段以上后,若沒有其余高待機值傳奇將士,還是可以繼續(xù)使用馬超進行輸出滴,是否攜帶還是按主公的將士池再做調(diào)整吧
1、是一款輕操作策略三國手游,游戲主要是輕松模式的,畫面也是卡通可愛的,不會太嚴肅。
2、全新的三國題材策略游戲,游戲是樂高積木畫風的,玩起來也會更加的有趣,適合各種的搭配。
3、經(jīng)典的三國角色,卡牌進行搭配組合,可以展示更多的戰(zhàn)斗樂趣,挑戰(zhàn)各種的高手。
1、超多的陣型可供選擇,陣型與陣型之間都會互相克制,策略性極強。
2、海量豐富的塔防關(guān)卡玩法,不同的難度來等待玩家的體驗。
3、q萌可愛的游戲畫風,給你一種清新靚麗的視覺體驗。
4、上百種經(jīng)典的三國武將等你收集,自由搭配組合出最強陣容。
v1.3.9版本
1、新增組隊爬塔玩法,①爬塔玩法將于6500杯正式開啟;
2、新增卡牌覺醒功能,覺醒玩法將于10000杯開啟;①傳說將士覺醒:【馬超】、【貂蟬】、【高覽】、【周瑜】、【嚴顏】;②精英將士覺醒:【孫韶】、【李傕】、【候成】
3、修正“背刺”+“反擊”在敵人正后方被“警戒”時,觸發(fā)異常的問題;
4、修正“冰雪聰明”錯誤觸發(fā)“英勇號令”的問題;
5、修正”骷髏大軍“特殊情況下錯誤觸發(fā)“狙殺”+“英勇號令”的問題。
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