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雷神之錘3 mac版(Quake3) v1.0

  • 游戲大?。?07.23M
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 游戲類型:國(guó)外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019/01/04
  • 游戲類別:動(dòng)作射擊
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac
網(wǎng)友評(píng)分:7.5分
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本地下載
雷神之錘3 mac版是由id Software采用id Tech3引擎制作的一款適用于macOS系統(tǒng)的第一人稱射擊類游戲,英文名:Quake3。該游戲玩法十分的有趣,可以單人行動(dòng),或多人組隊(duì)在地圖中廝殺,在被死亡后數(shù)秒會(huì)在地圖某處重生,而勝利條件取決于選擇的游戲模式,比如:競(jìng)技場(chǎng),以殺死其他玩家來(lái)獲取分?jǐn)?shù),殺死一個(gè)其他玩家就得一分;TDM模式將玩家分為紅藍(lán)兩隊(duì)的游戲模式,玩家以殺死對(duì)方隊(duì)伍中玩家為目標(biāo);tournament,即是1對(duì)1的單挑模式。玩家可以根據(jù)自己的喜好,以及參與人員選擇不同的模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,非常有趣的一款游戲,感興趣的小伙伴趕緊來(lái)本站下載體驗(yàn)吧!
雷神之錘3 mac版

雷神之錘3游戲操作技巧

1、射擊
游戲中的射擊非常簡(jiǎn)單,這并不意味著你可以很容易擊中對(duì)手,而是指游戲中這一行為的實(shí)現(xiàn)不復(fù)雜:槍械沒(méi)有散射的現(xiàn)象,即使是在移動(dòng)中也不會(huì)造成散射。對(duì)于gauntlet,machine gun, shotgun, lightning gun 和 rail gun,只需要簡(jiǎn)單的瞄準(zhǔn)開(kāi)火,子彈的飛行是不需要時(shí)間的。而對(duì)于rocket launcher, grenade launcher, plasma gun 和 BFG 發(fā)射物的飛行速度比較慢,這就需要你根據(jù)目標(biāo)的移動(dòng)對(duì)瞄準(zhǔn)點(diǎn)進(jìn)行修正:施加提前量以期直接命中或者僅僅是力圖射擊目標(biāo)附近,依賴濺射的傷害達(dá)到各種目的。
2、移動(dòng)
一般來(lái)說(shuō)移動(dòng)是很容易的。你可以跑、走、蹲或者跳躍。跑動(dòng)一直是默認(rèn)的移動(dòng)狀態(tài),即使四處亂跑并不明智。走不會(huì)發(fā)出聲響,你可以偷偷的接近目標(biāo)。蹲也可以減弱移動(dòng)的聲響,但是移動(dòng)速度會(huì)很慢,蹲下的優(yōu)點(diǎn)就是你會(huì)變成一個(gè)較小的目標(biāo)。
3、平移跳
原文Strafe Jump,學(xué)會(huì)平移跳是邁向高手的第一步。正確的使用會(huì)讓玩家以不可思議的速度移動(dòng)。前進(jìn)的時(shí)候,向任一方向平移,按住前進(jìn),跳躍并且把準(zhǔn)星移向相同的方向。
4、Circle Jump
Circle Jump是一種常與平移跳搭配的動(dòng)作,它利用鼠標(biāo)的甩動(dòng)作來(lái)對(duì)玩家所行進(jìn)的切線方線增加速度,它對(duì)于增加玩家初跳起來(lái)的速度很有幫助。這個(gè)動(dòng)作做的越好,增加的速度越多。假如你面對(duì)右邊而想往前作CJ,按下前進(jìn)并且將鼠標(biāo)往左甩的同時(shí)按下跳動(dòng)作。無(wú)法理解文字?jǐn)⑹龅脑挘嘤^看一些 quaker 所自行制作的示范電影會(huì)有所幫助。
5、火箭跳
原文Rocket Jump,顧名思義,火箭跳就是用火箭幫助跳躍。你要做得就是在開(kāi)火之前立刻跳起,這樣就能借助爆炸大大提升你的跳躍高度。當(dāng)然,如果你做得不正確,這只會(huì)傷害你卻對(duì)于跳躍毫無(wú)幫助。一般來(lái)說(shuō)你跳躍之后越越快開(kāi)火你跳的就越高(當(dāng)然是指在你開(kāi)始落下之前開(kāi)火:P)。遺憾的是這個(gè)技術(shù)永遠(yuǎn)是具傷害性的,但是你可以保持極高的裝甲值來(lái)減少它的傷害,或者在血量充足的時(shí)候使用。當(dāng)然,即使你的血量和裝甲都很可憐,而你認(rèn)為這么做很有必要并且你的確明白你在做什么,不要猶豫了。
補(bǔ)充:已有一些Tricker(技巧玩家)實(shí)現(xiàn)了將幾顆火箭彈同時(shí)在同一地點(diǎn)爆炸(一般不超過(guò)3個(gè)),從而造成極為震撼的移動(dòng)效果。
6、Grenade jumping
Grenade jumping是比較困難的技術(shù)它需要極其精確的時(shí)間感和位置感。手榴彈發(fā)射后需一段時(shí)間才會(huì)爆炸,在此之前它會(huì)在地面反彈跳躍,因而玩家的跳躍時(shí)機(jī)很難掌握。在實(shí)戰(zhàn)中這種技術(shù)使用幾率微乎其微,只有在跳躍表演時(shí)由于手榴彈的延時(shí)爆炸特性,Grenade jumping可以和火箭跳同時(shí)使用,給玩家一個(gè)驚人的加速度。
7、Plasma climbing
Plasma climbing借助Plasma的后座力來(lái)攀爬墻壁。技巧出色的玩家甚至可以在墻壁上橫向移動(dòng)。
8、Over Bouncing
簡(jiǎn)稱OB。很難給它起一個(gè)恰當(dāng)中文名字,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這是Q3的一個(gè)BUG。當(dāng)以特定的水平速度和垂直速度與地面接觸時(shí),玩家會(huì)獲得一個(gè)特定的向上或者向前的速度,直觀上看起來(lái)就象地面上存在著一個(gè)不可見(jiàn)的彈簧一樣,因此可以作出匪夷所思的動(dòng)作。OB的產(chǎn)生由于對(duì)速度的快慢和方向有著苛刻的要求,一般用于技巧演示,在實(shí)戰(zhàn)中用處不大。但它也作為一個(gè)不可忽視的現(xiàn)象存在著。

游戲模式

一、競(jìng)技場(chǎng)(arena,即是一個(gè)地圖)
同時(shí)給多個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,以殺死其他玩家來(lái)獲取分?jǐn)?shù),殺死一個(gè)其他玩家就得一分,自殺或者從高出掉下等并非被對(duì)方殺死而死亡的情況則扣一分。
二、Team Deathmatch(簡(jiǎn)稱TDM)
一種將游戲中玩家分為紅藍(lán)兩隊(duì)的游戲模式。玩家以殺死對(duì)方隊(duì)伍中玩家為目標(biāo)。由于TDM模式的玩家數(shù)目相對(duì)較多(一般為4V4),因此此模式下地圖中的武器與盔甲等資源變得尤為重要。所以,玩家在射殺對(duì)方玩家的同時(shí),還需要與本隊(duì)的玩家進(jìn)行配合,以做到:
1、更快地殺死對(duì)方玩家
2、更長(zhǎng)時(shí)間地控制更多資源。
三、Tournament(Duel)
即是1對(duì)1的單挑模式。
TDM與duel的主要不同:
1、武器重生時(shí)間為30秒
2、Machine Gun傷害為5、初始彈藥為50
3、持有特殊物品(如Quad)的玩家在被殺死后,特殊物品不掉落。
注:1和2里的值均可以通過(guò)參數(shù)修改
四、Capture The Flag
原文 Capture the flag (簡(jiǎn)稱 CTF)。CTF是一種類游戲模式,它有各種不同的形式。在Quake 3里分成藍(lán)紅兩邊在通常是一個(gè)對(duì)稱的(也有不對(duì)稱的)地圖中競(jìng)賽。競(jìng)賽的目的是將對(duì)方的旗子帶回來(lái),并且碰觸未被移動(dòng)過(guò)的我方旗子,我隊(duì)就得一分,稱作一個(gè) capture。一般會(huì)設(shè)定兩個(gè)要素,得分的極限以及時(shí)間極限,先到達(dá)分?jǐn)?shù)極限的隊(duì)伍獲勝,若是兩隊(duì)勢(shì)均力敵而難以得分,則通常會(huì)由時(shí)間的設(shè)定來(lái)結(jié)束一個(gè)游戲(match)。在奪旗模式中,殺死對(duì)手得1分,自己非正常死亡扣1分,奪取對(duì)方旗子得3分,殺死奪旗者得2分,重新拿到己方旗子得1分,成功奪取一次旗子(將旗子送回己方基地中)得5分。
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