Dead Cells電腦版是法國開發(fā)商Motion Twin研發(fā)制作的一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點融為一爐動作冒險類游戲,中文譯為死亡細胞,也叫重生細胞,如果你對游戲的畫質要求比較高,這款游戲估計不適合你。玩家會在游戲中會扮演一個不死人,不斷對地牢進行探索戰(zhàn)斗。一旦死亡,就要重頭再來,直到你通關打敗boss。
不斷重復相同的動作也許很無聊,但是在這款游戲中加入了隨機機制的元素,每次開始游戲,都會獲得隨機的裝備,進入隨機的地圖。在游戲過程中,角色會慢慢成長,獲得不同的新裝備、新技能。這樣一來,玩家在玩游戲時,就能時刻保持新鮮感,大大提升了游戲的耐玩性。
游戲特色
Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有Roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
魂味戰(zhàn)斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強橫兇殘的Boss。
探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞
Dead Cells通關攻略 通關武器及道具搭配推薦
Dead Cells通關攻略
有一次通關之后發(fā)現(xiàn)這樣的配置挺不錯的,之后再玩就會去湊同樣的配置,感覺只要不是嚴重失(shou)誤(can)基本還是能穩(wěn)定通關的。
主要思路如下:
全力量加點,近戰(zhàn)流,高輸出近戰(zhàn)武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護符。
1.路線:牢房,猛毒,藏骨,遺忘,墓地,作嘔
2.主武器:最好是出手快且輸出高的武器,推薦包括:
怨恨之刃,平時輸出不低,受傷后的暴擊倍率較高,可以在輸出的同時把血搶回來,安全輸出都有保障
施虐者之刃,配合位移基本都會附帶的負面狀態(tài)幾乎可以一路暴擊,雖然暴擊倍率不高但輸出還是不錯的
狂暴之刃,半血以下輸出爆炸,可以保持半血強力輸出,也可以在掉到半血以下的時候瞬間暴擊搶血回來,對操作比較有自信的可以考慮
詛咒之刃,這個……沒啥說的,輸出最高的武器,如果運氣好遇到二倍甚至四倍傷害的詛咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一個,但是太容易出事,挑戰(zhàn)自我的可以嘗試
其他的武器,均衡劍、涂油刀和釘入矛屬于可以接受的程度,如果有對冰凍加175%傷害的特效也是不錯的。剩下的或多或少有缺陷,不適合這種打法
3.副武器:理論上任何盾都可以,在力量足夠高的情況下基本用不著,主要是提供受創(chuàng)保護,避免被一套連招帶走。還有在打守望者的時候觸手沖過來擋一下也是不錯的。個人比較喜歡力場盾、帶刺盾、流血盾,不過主要還是看特效決定拿什么盾,加指數(shù)的最好。個別情況下范圍攻擊的鞋子也蠻好用的
4.左道具:位移,常附帶特效包括放毒、涂油、點燃,偶爾有涂油并點燃的更好。放毒和點燃最好至少有一個,以保證提供負面效果。位移可以說是這個打法的核心,cd短,集合閃避、索敵、加傷、背擊、送負面于一身,用得好了敵人根本打不到你,看到比較難搞的怪就一個位移過去然后兩三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心
5.右道具:冰手雷,主要目的是絕對控制,在怪堆里或boss旁無傷輸出。常附帶特效有解凍范圍減速、四倍減速時間、解凍流血,都是很適合控制的效果,流血還可以輔助施虐者之刃。沒找到的話,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉強可以,但是一是出手慢,二是沒有盾容易出事,請自行斟酌
6.護符:30%減傷一定要有,哪怕只有一個效果也要留著,見到不要猶豫。另一個效果出現(xiàn)送負面狀態(tài)的最好。但是復活心優(yōu)先級更高,第一關如果見到一定要買,提升容錯率
7.其他:
①以湊出這一套裝備為第一要務,特效和級別在已經(jīng)拿到的情況下取優(yōu)。遺忘的那個燈建議不拿,除非你有一個道具不想用
②可選卷軸全加力量,商店的卷軸無論加什么都一定要買,詛咒箱必開,開了之后先猥瑣一點,去有把握無傷的地方把詛咒解了再說。要注意的是藏骨堂的范圍攻擊怪,帶詛咒的時候下方有這怪簡直絕望。遺忘的詛咒箱可以不開,黑暗里沒把握好容易受傷掛掉
③不用太趕時間開限時門,進了猛毒時間夠可以試一下找限時門,之后的地圖就不必要了。挑戰(zhàn)房在輸出夠的情況下穩(wěn)一點還是有可能的,即使清怪無壓力還是要小心鋸齒,沒拿到也沒關系
④藏骨堂的刺怪和其他怪復合起來很危險,全力量加點導致不好用道具清掉它,結果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套帶走,建議先躲一下,找機會把它干掉就好辦了。一句話,刺怪和盾怪最好是先引出來單獨清掉。墓地見到隱身怪要先丟雷探路,鉤子怪在這種情況下是最危險的,凍住再輸出就很安全
⑤打到遺忘應該有7力量左右,到守望者應該有10力量左右,過了猛毒之后輸出就基本足夠在怪出招之前秒掉了
⑥打守望者,觸手要全程翻滾,不要貪刀,一次兩三刀就足夠了。后期每死一個觸手之后,先到屏幕中央,等把從邊上撲過來的觸手格擋或者是翻滾躲開再繼續(xù)。本體環(huán)節(jié),站在邊緣勾引,瞄準線出現(xiàn)后看準時機滾一下然后扭頭丟雷凍住加位移輸出,一套連招把它削到下一個狀態(tài),絕對不要讓它有發(fā)彈幕的機會,這游戲的機制躲彈幕是很難的,被打到幾下帶走就虧大了。喝血瓶最好在boss切狀態(tài)的時候喝,盡量不要在有觸手的時候喝,很可能沒喝下去就被捅死了
8.總結:全力量加點近戰(zhàn)流,近戰(zhàn)武器輸出,盾防御,位移輔助,冰雷控制,裝備拿齊之后基本上就很穩(wěn)了。其他裝備沒有還是勉強可以接受的,但位移是核心,如果到最后都沒拿到,那只能放棄這種打法了
配置如上所說,雖然沒拿到30%減傷護符但也無傷大雅,這是打完大眼的截圖,12力還是很夠的
成就就差100精英怪要慢慢磨了,無傷大眼反而比無傷殘缺者先打出來,殘缺的傷害光環(huán)對近戰(zhàn)打無傷還是很不友好的,最后還是靠涂油雷+火雷慢慢磨出來的
Dead Cells摩擦有什么用 R鍵摩擦和撓撓效果
近日大家都比較關心的一個問題就是摩擦有什么用,R鍵摩擦能帶來什么效果,下面就讓小編為大家詳細介紹下
Dead Cells摩擦作用:
如上圖所示,游戲畫面中會出現(xiàn)R摩擦的字樣
作用就是:在后面打了小boss之后,就可以學到永久的技能,在舊下水道解釋技能之后可以用來傳送。然后就可以啟用這兩個東西。所以不用管,向前走就是了
變異與護符詞綴評析
變異
因玩法不同,變異的搭配組合較多,不太好比較,所以評級分類簡單點:
A類,單個存在時效果已經(jīng)出類拔萃,組合的適用性也非常高
B類,單個存在時雖然有一些受限條件或不利因素,不過達成條件后效果還不錯,組合適用性也還可以
C類,沒什么特別,比較中性的存在,在某個別特殊組合/套路中有獨特的效果
D類,因為一些糟糕的因素,基本上不會碰,解鎖后只有吃灰的份
評價時可能會有 A+ 或 A- 稍作調整
復仇——C+,增傷數(shù)值非常高,不過大概除了萌新和打BOSS以外,應該沒人會去用了,畢竟誰都不想受傷
腐化——B,12秒內大幅提升DPS,效果顯著,不過相對的要犧牲掉一口血瓶,在0/1難度里是個很不錯的變異,不過對于2/3/4難度,喝血瓶就得掂量掂量了
殘虐——A-,雖然存在觸發(fā)的問題,不過在現(xiàn)版本中想要給予敵人中毒、流血、燃燒debuff實在太容易了,跟某些裝備打套路更是效果出眾
近戰(zhàn)——B-,增傷數(shù)值還可以,不過觸發(fā)條件有點挑剔,低難度下可能比較少用,高難度下因為怪比較多,值得一用,不過注定不能打BOSS了
連擊——B+,增傷數(shù)值一般,但是觸發(fā)條件比較友好,效果持續(xù)時間較長,不論什么難度都適用,不過對BOSS效果一般
煙火專家——A+,不管是主暴虐還是其它屬性,都能發(fā)揮出效果,主暴虐的情況下更是可以達到減少80%的冷卻時間,非常優(yōu)秀
支援——B+,對于裝置類箭塔類玩家而言,效果非常實用
臨別贈品——D,炸彈是近身范圍觸發(fā),而近身殺敵下似乎并不需要多一個炸彈彌補傷害,畢竟大部分戰(zhàn)術道具都是AOE類型
效率——A+,雖然被剝離了手雷冷卻,但是并不影響它的優(yōu)異性,幾乎萬能,最高能減少80%的冷卻時間
剖離——D,得同時滿足兩個條件才能觸發(fā),達成比較難,也不實用,主戰(zhàn)術下為什么還要用近戰(zhàn)武器呢?并且繼承戰(zhàn)術屬性的近戰(zhàn)武器只有狂暴之刃和詛咒之刃
寧靜——B+,自身觸發(fā)范圍不遠,而對于戰(zhàn)術流而言,大部分武器、道具、技能都能輕易達成條件,自然就有它的一席之地
吸收——B-,主生存的情況下,能大大增加容錯率的盾牌自然是常備物品,成功招架就能回血,非常好用,不過問題也在于需要招架,逐個招架回血需要耐心(沒記錯的話一個怪只能回一次)
死靈法術——A+,只要擊殺就能回血!沒有比這更容易的了
憎恨——C+,即使是遠程也能造成額外傷害,配合某些盾牌使用效果更好
料理——A+,即使是1點屬性,也能實現(xiàn)200%的食物恢復效果!萬能而又實用。生存流下更能在超長時間內持續(xù)增加DPS,優(yōu)秀
反擊——C-,觸發(fā)需要達成兩個條件,不過也并不算很難就是了
延長治療——C-,一口血瓶換來非常高的15秒傷害增值,不過生存流下造成持續(xù)性傷害的手段比較少,尷尬
速度——B+,對于普通的跑酷流而言,似乎不太需要,但是既能打錢又能跑時間的話,就非常值得了
緊急治療——A+,雖然只有一半的回血,但是超快的喝血速度加3s無敵,應對緊急情況不在話下。而超快的喝血速度更能配合其它變異發(fā)揮更出色的效果
脫離戰(zhàn)線——C,雖然有6秒的超長時間力場,但是并不能鎖定20%的血線,好處是可以無限使用,算是個加強版的1血保護吧
彈藥——C+,平淡無奇,但實用,需要彈藥量的時候就點一下
硬皮——A,陷阱無處不在,安全第一!
死者之心——B-,學一個血上限就實打實的上來了,非常實在
死而復生——A+,沒有什么東西比救你一命更具意義與價值了。順帶一提,觸發(fā)復活好像會恢復20%左右的血量,并且超大范圍冰凍周圍敵人
疏離——A,每減少一個詛咒就恢復10%的生命,高難度下非常好用,畢竟免費回血
接納——A+,10個詛咒立馬減半,省事又省心
重整旗鼓——B-,可以說是新手與手殘黨必備了
項鏈護符詞綴
對于護符詞綴,會從優(yōu)先度和實用性來進行評價,分別以A、B、C來表示高中低程度
然后因為護符詞綴都是隨機出的,比較難收集,我不太確定是不是全部齊了,假如有缺少的,歡迎補充。
1、可以在空中額外跳躍一次/兩次——優(yōu)先度C實用性B,過陷阱時能多跳一次容錯率會高一點
2、收集細胞和金幣不受限制——優(yōu)先度C實用性B,可以少走一點路,可有可無
3、獲得細胞是得到額外金子——優(yōu)先度A實用性A,這是一個非常缺錢的游戲,在前期犧牲掉屬性來換取金錢非常值得
4、受到的飛行道具傷害減少75%——優(yōu)先度B實用性A,就算是暗箭也不難防了,不過考慮到盡量避免受傷的情況,優(yōu)先度就沒那么高了
5、落地猛沖會在你身邊的地面澆上可燃燒的油——優(yōu)先度C實用性C,相比于其它效果,并沒有什么吸引力,還得手動點燃
6、落地猛沖會點燃地面——優(yōu)先度C實用性B,吸引力一般,不過至少能產(chǎn)生持續(xù)傷害,給予敵人燃燒debuff
7、你收到的傷害會反噬給敵人——優(yōu)先度C實用性C,相互換血是愚蠢的行為,血條上限永遠比不過怪的數(shù)量
8、毒不再傷害你,而是給你回血假如要走下水道/舊下水道,——優(yōu)先度B實用性A,但是走其它圖時就沒什么用了
9、使攻擊你的敵人中毒——優(yōu)先度C實用性C,觸發(fā)中毒的方法很多,而且你也不想被攻擊到
10、受傷時釋放出毒云——優(yōu)先度C實用性C,并不看好毒云這東西,還影響冰凍效果
11、免疫中毒——優(yōu)先度C實用性C,需要看場合,適用性很低
12、翻滾時釋放出毒云——優(yōu)先度C實用性C,還是那句,不看好毒云這東西
13、翻滾時丟下一顆炸彈——優(yōu)先度B實用性B,翻滾躲避攻擊時還能造成一定傷害,還可以
14、跳踩敵人的頭頂可以將其擊暈——優(yōu)先度C實用性C,不過娛樂性是非常高了
15、持續(xù)5秒不攻擊將會進入隱身狀態(tài)——先度A實用性A,如入無人之境,自由穿梭,超好用
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel i5+
內存:2 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel i5+
內存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
其它版本下載
- 查看詳情 死亡細胞電腦免費版 v35.7免安裝綠色版1.83G
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7人參與,2條評論- 第2樓江蘇省移動網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-25 13:36:02
- 可玩性太好了,不同的怪不同的攻擊用不同的方式躲避,不同的武器用的是不同的打法,不同的天賦搭配有不同的效果,最后構建出一個復雜精巧的戰(zhàn)斗體系,真的很值得玩!3蓋樓(回復)
- 第1樓河南省南陽市移動網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-03 19:34:23
- 好,真的2蓋樓(回復)
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