叫做流浪日記2大山深處是曉風(fēng)游戲發(fā)行的一款文字類放置掛機(jī)手游,與一般的文字冒險(xiǎn)游戲相似,采用純手繪畫風(fēng)制作,匯聚著文字、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成三位要素于一體,加入完整的劇情推動(dòng)故事的發(fā)展,日記每日自動(dòng)生成記錄,體力精力每日回復(fù),循循漸進(jìn)劇情故事推進(jìn)。游戲擁有高度自由的探索玩法,搭配上創(chuàng)新獨(dú)特的主角,還有許多惡搞的隨機(jī)事件和資源合成機(jī)制加入其中,讓游戲充滿著趣味和可玩性。
1、純文字游戲,畫面簡(jiǎn)潔,戰(zhàn)斗方式簡(jiǎn)單,玩起來沒有一點(diǎn)難度。
2、自由度較大,能夠策略戰(zhàn)斗,也能自動(dòng)掛機(jī),欣賞劇情故事即可。
3、劇情和第一部銜接非常完整,男女主角也沒有變化,全新劇情全新冒險(xiǎn)。
4、游戲中有著非常多的收集養(yǎng)成元素,技能升級(jí)、、藥品食物制造、武器合成和強(qiáng)化等等。
5、各種有趣劇情等你探索,奇葩怪物和強(qiáng)大BOSS等你挑戰(zhàn),強(qiáng)化你的屬性,升級(jí)你的技能。
6、不按套路出牌的劇情,簡(jiǎn)單有趣的戰(zhàn)斗,豐富多彩的養(yǎng)成元素,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么。
游戲玩法:通過探索發(fā)行物品,觸發(fā)事件和進(jìn)行戰(zhàn)斗,可逃跑、防御、戰(zhàn)斗和治療。
另外家中還具備主角、曉月,訓(xùn)練等玩法,縣城中還能進(jìn)行物品販賣,物資購買。
1、主角
在【主角】界面下,【訓(xùn)練】中可以提升最大生命值。
在【木工】可制作木器,在縣城販賣,換取金錢。
2、曉月
使用蜂蜜能回復(fù)精力+20,。
【指令】下祈禱,增加爆率,采集能夠獲得食物。
3、縣城
縣城中利用自行車去無需消耗精力,擺攤能夠售賣木器,商店中可購買食物、草藥、神秘結(jié)晶和肥料等物資。
4、裝備物品合成
收集所需的資源,可進(jìn)行升級(jí)、強(qiáng)化裝備道具。
流浪日記2游戲中玩家們需要合理的安排時(shí)間,因?yàn)橐坏r(shí)間過得久了導(dǎo)致有些設(shè)施沒有安放就會(huì)出現(xiàn)一定的問題。確保在多少天內(nèi)完成一定的游戲進(jìn)度!下面是具體的時(shí)間分配技巧,還不了解的學(xué)習(xí)下!
前期1-10天內(nèi)
這個(gè)時(shí)間內(nèi)沒什么好說,刷松木皮毛,肝一點(diǎn)的人可以從大蛇剛出來開始每天留10體力去蹭蛇皮(不推薦)
個(gè)人傾向于第九天(50攻擊力選項(xiàng)新手 其它選項(xiàng)從第七天開始)第十天結(jié)束獲得大蛇的十點(diǎn)精力上限
中期10-16
這段時(shí)間很無聊,基本是在刷所有材料打素材注意老婆不要?jiǎng)悠矶\可以賺材料或者雕花紋
一定不要?jiǎng)悠矶\,中期最后半段會(huì)進(jìn)入三中
在城管大叔死亡當(dāng)天囤積木雕
(后期)16-27打括號(hào)的原因是因?yàn)槲铱ㄔ谒亩罕?,我并不確定后面有無劇情
這個(gè)階段,前半段賣木雕刷小胖好感度 (個(gè)人每次都會(huì)刷到90)
前兩天內(nèi)可以解決掉縣城比武前兩位,三中探索推進(jìn)到25以上之后用老婆的祈禱雙倍爆率去擊敗比武第三位和三中探索劇情到45為止的所有雜魚可獲得六塊鐵做匕首
皮衣根據(jù)時(shí)間來買24天前可以19元24天后推薦28元就直接買掉
商店賣掉皮衣會(huì)更新出六張毛皮可以入手
v0.402版本
略微下調(diào)部分BOSS的難度
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