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模擬地鐵官方正版 v1.0.5安卓版
  • 分類:休閑益智
  • 大?。?/span>90.57M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-01-31
  • 版本:v1.0.5

推薦游戲

模擬地鐵官方正版

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游戲介紹

模擬地鐵官方正版是一款益智類的模擬游戲,玩家將連接地鐵運(yùn)營中的各個站點(diǎn)來確保乘客能夠自由出行,期間不同的顏色分別代表著不同運(yùn)營路線,而幾何圖案則代表著運(yùn)營站點(diǎn)。為了真實(shí)的還原地鐵運(yùn)營過程,玩家可以從頭到尾的全部參與進(jìn)來,由開始的線路規(guī)劃到地鐵線路上的列車放置,以及在跨越山河時所用到的資源材料,都使得這款游戲充滿了趣味性與挑戰(zhàn)性。游戲擁有多元化的城市體驗(yàn),讓玩家能夠感受來自不同城市間的運(yùn)營樂趣體驗(yàn),全球的18座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧,多變化的發(fā)展策略可以讓你打造屬于自己特色的建造風(fēng)格,再而通過不斷的完善運(yùn)營線路,提升每個站點(diǎn)之間的運(yùn)輸效率,由此獲取的成就感是在同類游戲中無法體會到的。

游戲特色

? 隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異;
? 全球 18 座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧;
? 多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率;
? 普通模式打榜,極限模式虐心;
? 在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵;
? 盡顯人道主意關(guān)愛的色盲模式與夜間模式;
? 由 Disasterpeace (Fez 配樂師?。┯H自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網(wǎng)無盡變化!

模擬地鐵怎么玩?

模擬地鐵的主要思路就是模擬現(xiàn)實(shí)的地鐵運(yùn)營,根據(jù)乘客的需求量和地形條件的不同,設(shè)置不同的地鐵線路來保障乘客能夠快速準(zhǔn)確的到達(dá)目的地,而且游戲中沒有設(shè)置什么相關(guān)的勝利條件,只有通過成功線路布局和簡單的運(yùn)營就可以讓你輕松體驗(yàn),都市地鐵所帶給的有趣玩法。
地圖選擇界面:

如圖有很多個地圖供玩家選擇,每個地圖擁有獨(dú)特的地形,地圖的難度從左至右依次提升。
模擬地鐵基本玩法介紹:

這款游戲的基本玩法就是用手將你需要連接的各個站點(diǎn)依次練成一條線。并且每條線路兩頭可以無限延伸。
圖中
①地鐵站臺,不同的形狀代表不同性質(zhì)的地點(diǎn),站臺旁邊的小圖形方塊代表乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺。
②時間,當(dāng)時間經(jīng)過一周將會獲得資源補(bǔ)給。
③擁有的資源。
④河流,當(dāng)需要設(shè)置一條穿過河流的路徑時需要消耗一個“隧道”道具。
⑤線路,當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。
當(dāng)某個站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,游戲?qū)Y(jié)束。

模擬地鐵游戲攻略

玩過幾次模擬地鐵的玩家都會遭遇到這樣的情況,那就是每次玩得好好的時候,總會在地圖上的某個偏僻的地方冒出一站,讓我們不得不把現(xiàn)有的線路拉到該站,使得線路變長、同類站點(diǎn)相鄰、線路出現(xiàn)銳角或重疊,導(dǎo)致運(yùn)輸效率下降、線路美觀性變差,最后的結(jié)果就是某些站點(diǎn)很快就炸掉了,真的很讓人煩惱。
每個地圖基本上都有如下特點(diǎn):
1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個;其余特殊站一般只有一個。
2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點(diǎn),且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因?yàn)檐囌旧?、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因?yàn)檐囌旧?、位置偏僻,加上線路本身運(yùn)力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。
3、在中期站點(diǎn)和乘客數(shù)量增多,而現(xiàn)有條件又有限時,串聯(lián)起所有站點(diǎn)并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點(diǎn)表現(xiàn)得尤為明顯。
針對以上特點(diǎn),提出“臨時專線”的策略。
所謂“臨時專線”,就是對某個脫離既有線網(wǎng)的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見),采取“專車接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網(wǎng)中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當(dāng)車廂載滿后,即可撤去該線路,機(jī)車會沿著原線路走到終點(diǎn)。
這樣操作會比較累,但是為了解鎖極限模式,累點(diǎn)又何妨?
做法:
1、至少留出一條線路,一列機(jī)車(最好是一條線路,兩列機(jī)車,一條隧道,為使用方便)。
2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運(yùn)力,增強(qiáng)主線網(wǎng)的疏導(dǎo)能力。
3、一般將乘客最多的脫網(wǎng)站點(diǎn)與既有線網(wǎng)連接,待機(jī)車發(fā)車后,即可取消線路。
4、圓圈站始發(fā)的臨時專線一般接入三角站或方形站,三角站始發(fā)的臨時專線一般接入附近的圓圈站。
目的:
1、以備臨時專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時線路需求較密集時,兩列機(jī)車可以避免等待機(jī)車進(jìn)站,即使用一條線路,實(shí)現(xiàn)兩條專線的運(yùn)輸效果,大大提高了運(yùn)輸效率。
2、大運(yùn)力的主線網(wǎng)可以保證臨時專線的大量接入,這樣對于其他站點(diǎn)就可以較從容地使用臨時線路,而不用擔(dān)心接入的站點(diǎn)擁擠。
3、盡量避免擁擠,提高效率。
4、減少乘客轉(zhuǎn)乘次數(shù),縮短臨時專線長度,提高效率。
適用于(正常模式):
1、解鎖極限模式:柏林、香港、開羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)
2、前中期資源缺乏時。
3、后期個別疏導(dǎo)。

“臨時專線”的核心思想在于將分散的運(yùn)輸需求專一處理,避免了偏遠(yuǎn)站點(diǎn)對主要線路的影響。
它和傳統(tǒng)的“站站連接”的區(qū)別就在于:傳統(tǒng)做法將每個站點(diǎn)都視為地鐵站點(diǎn),必須要接通地鐵線路;而“臨時專線”則把某些“脫網(wǎng)”站點(diǎn)視為小型聚集區(qū),個別對待。
打個比方,傳統(tǒng)做法就像一條長長的地鐵,停站多,運(yùn)力也有限,這樣的交通往往會導(dǎo)致站點(diǎn)的擁擠;而一條“臨時專線”就像一班高峰通勤專車或出租車,將乘客帶到高運(yùn)輸效率的線路或站點(diǎn),改善了“微循環(huán)”,短期內(nèi)有效地利用了資源,緩解了擁擠。
雖然只適合在正常模式下使用,而且最后的全場擠爆的場景很壯觀,但是“臨時專線”策略對于某些地圖的極限模式解鎖還是很有幫助的。
例如,紅色線路是唯一一個經(jīng)過星形站的線路,而該線路串聯(lián)起了大量的圓圈站,其中有不少圓圈站相鄰,并且其他線路與紅色線路只能在方形站換乘。于是就會出現(xiàn)如下的問題:
1、一條線路上最多有四列機(jī)車,車廂數(shù)也不是想加就能加,使得線路運(yùn)力有限;
2、處于下游的圓圈站常常會因?yàn)闈M載機(jī)車飛站而擁擠;
3、機(jī)車需要??亢芏嗾荆\(yùn)輸效率低;
4、所有其他線路上到星形站的乘客都要在方形站轉(zhuǎn)乘,導(dǎo)致方形站擁擠。
這樣往往在達(dá)到解鎖極限模式的要求之前,某個圓圈站就爆掉了。而“臨時專線”就可以很好地解決這個問題。
附錄-極限模式解鎖條件:
倫敦:不用或僅用一條隧道,1000;
巴黎:僅使用三條以下的運(yùn)營線路,1300;
紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600;
柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車,1000;
香港:每條線路僅??堪俗韵碌能囌荆?100;
大阪:運(yùn)營九周;
圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500;
蒙特利爾:僅使用四條以下的運(yùn)營線路,1700;
圣保羅:只使用環(huán)線,1200;
開羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車廂,1500;
奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600。

更新日志

v1.0.5版本
增加三個地圖,斯德哥爾摩+新加坡+廣州

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