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數(shù)碼大冒險(xiǎn)是一款由經(jīng)典ip改編而來(lái)的策略養(yǎng)成卡牌手游,頂級(jí)的手工繪制、高度還原的經(jīng)典日漫故事、創(chuàng)新的策略玩法以及多元化的社交模式,將會(huì)給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
而且,為了完美還原了眾人心中不可逾越的經(jīng)典,本作不僅涵蓋了歷代數(shù)碼寶貝形象,更是將游戲中熟悉的動(dòng)漫人物、經(jīng)典的動(dòng)漫場(chǎng)景、熟悉的劇情,以及數(shù)百種如數(shù)家珍的數(shù)碼獸統(tǒng)統(tǒng)還原,夢(mèng)回兒時(shí),啟程冒險(xiǎn)之旅。
在游戲中,玩家將會(huì)化身為一名召喚師,你需要選擇自己的數(shù)碼寶貝伙伴,并與其建立強(qiáng)大的關(guān)系。每個(gè)數(shù)碼寶貝都有自己的屬性、技能和戰(zhàn)斗能力,玩家需要根據(jù)雙方陣容,合理的安排上陣寶貝,用策略來(lái)贏得勝利。
此外,數(shù)碼大冒險(xiǎn)中有一個(gè)豐富多樣的世界,包括城鎮(zhèn)、森林、山脈等各種地形,玩家可以自由的探索這些地方,與其他NPC進(jìn)行交流和任務(wù)交接,同時(shí)還可以加入公會(huì)(或稱為數(shù)字競(jìng)技場(chǎng)),與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)和交流。
ps:小編給大家?guī)?lái)的是數(shù)碼大冒險(xiǎn)無(wú)限內(nèi)購(gòu)版,在該版本中玩家能夠獲得大量的金幣鉆石等資源,由于該版本是被修改破解后的版本,隨時(shí)都會(huì)被和諧失效,喜歡的玩家朋友們可不要錯(cuò)過(guò)了,快點(diǎn)下載游戲吧。
【童年再續(xù) 用指尖開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)】
完美還原經(jīng)典動(dòng)漫作品中的眾多經(jīng)典設(shè)定與元素,海量熟悉的數(shù)碼獸、似曾相似的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,強(qiáng)力酷炫的技能釋放,一切的一切勾勒出一個(gè)鮮活的法路易大陸。這一場(chǎng)數(shù)碼大陸的冒險(xiǎn),怎能少了你?
【角色高度還原 究極體數(shù)碼獸登場(chǎng)】
遵循原作,游戲內(nèi)容高度還原,不僅將大家熟知的如暴龍獸、天女獸、加魯魯獸等經(jīng)典數(shù)碼寶貝,悉數(shù)搬上數(shù)碼世界大舞臺(tái),更有神秘未知的究極體數(shù)碼寶貝提前解鎖,強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)!刺激你的視覺(jué)神經(jīng)!
【暢爽社交 結(jié)交朋友一起去冒險(xiǎn)】
冒險(xiǎn)的旅途上一個(gè)人未免太孤單,不用擔(dān)心!游戲里豐富多樣的社交玩法讓你找到懂你的摯友!無(wú)論是冒險(xiǎn)路上遇到的麻煩,還是生活趣事的吐槽分享,這里都有一眾有趣的小伙伴在公會(huì)等你!嘿,我們有酒,你有冒險(xiǎn)故事么?
【趣味戰(zhàn)斗 實(shí)力重要策略更重要】
冒險(xiǎn)途中無(wú)可避免地會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)斗,而此時(shí)你只需相信你的數(shù)碼獸同伴,直面戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中不斷地提升自己的實(shí)力!如果你以為這里是戰(zhàn)斗只是簡(jiǎn)單的數(shù)值碾壓,那你就錯(cuò)了!戰(zhàn)斗過(guò)程中實(shí)力與策略缺一不可,要擊敗強(qiáng)力的黑暗勢(shì)力,必定是一場(chǎng)實(shí)力與謀略兼具的角逐!
核心種類(lèi)
核心主要分為火,暗,光,氣,創(chuàng)世,四魂,其余的一些核下面再介紹。
1、四魂
顧名思義隊(duì)伍里要存在四種斗魂(光,火,暗,氣),這樣才能激活核心卡的被動(dòng)效果,
四魂核心有,16小丑和17慈悲奧米加,都可以組成四魂隊(duì),
小丑(氣魂)四魂效果提升全體免傷和抗暴1回合(,和火核一起可組成4魂3火(當(dāng)年很暴力的隊(duì)伍),同理和光,暗,
氣也可組成類(lèi)似隊(duì)伍。
在我入坑的時(shí)候17年已經(jīng)是人手一只小丑,雖然是很老的卡,在老區(qū)還是一定的作用。如:助戰(zhàn)(大佬的玩物),跨服競(jìng)技,馴獸師還能看到(小丑是唯一一個(gè)不用boss禮物的,馴獸師我就是因?yàn)樾〕笏俣瓤?,還一直用)。新區(qū)很難用到小丑了,因?yàn)閮稉Q商店那里有很多強(qiáng)力的16可以可以過(guò)度用。
慈悲奧米加
被動(dòng)效果提升前排傷害率,后排免傷率和全體2回合必殺抗性,2回合小技能抗性。斗魂可以是光,火,暗,氣,空魂的任何一種,隊(duì)伍里有三種斗魂即可激活被動(dòng)效果,缺少哪種魂補(bǔ)哪種,若四魂都有變空魂(據(jù)說(shuō)是最強(qiáng)的,但是我的不是空魂)目前最強(qiáng)核心國(guó)家隊(duì)主力
2、創(chuàng)世(本萌新也不知道為什么叫創(chuàng)世)
創(chuàng)世核心有16龍帝(成熟期叫多路加獸),17優(yōu)雅新星,可組成創(chuàng)世隊(duì)
龍帝
本身空魂,隊(duì)伍里需要3種相同斗魂才能激活被動(dòng)效果,
若隊(duì)伍里有3個(gè)火魂變火魂,有3個(gè)光魂變光魂其余同理,被動(dòng)效果;增加全體格擋率2回合,解控在老區(qū)競(jìng)技場(chǎng),跨服競(jìng)技,馴獸師基本都見(jiàn)不到龍帝了,不敢說(shuō)完全沒(méi)用(怕噴)所以新區(qū)除了主力數(shù)碼開(kāi)門(mén)羈絆需要換,完全沒(méi)用。
優(yōu)雅新星
本身空魂本身空魂,隊(duì)伍里需要3種相同斗魂才能激活被動(dòng)效果,斗魂和龍帝一樣
被動(dòng)效果:前排提升攻擊力,后排生命值和全體2回合的免傷率,解控(除此之外不同斗魂還有不同效果,詳情看二門(mén)優(yōu)雅被動(dòng))
老區(qū),新區(qū)一樣沒(méi)有拿慈悲的都還在用優(yōu)雅當(dāng)團(tuán)隊(duì)核心。有慈悲的,還會(huì)留著打跨服,馴獸師。
3、火核
火核(火魂),可組成火隊(duì),加上自身最少要3個(gè)火魂才能激活被動(dòng)效果
被動(dòng)效果:提升全體抗暴率,暴擊率
老區(qū)還有人用,極限哪種,跨服競(jìng)技,馴獸師也能看見(jiàn)
新區(qū),只能用來(lái)開(kāi)門(mén)羈絆
4、光核
光核(光魂),可組成光隊(duì),加上自身最少要3個(gè)光魂才能激活被動(dòng)效果
被動(dòng)效果:提升全體抗暴率,第三回合開(kāi)始,提高全體傷害老區(qū)跨服競(jìng)技場(chǎng),馴獸師還能見(jiàn)到
新區(qū)也是過(guò)度數(shù)碼一種選擇
5、氣核
6、暗核
7、女隊(duì)核心
8、皇家騎士核心
戰(zhàn)力在很多玩家看來(lái)甚至是最重要的存在,而每個(gè)人都會(huì)有個(gè)戰(zhàn)力提升的瓶頸期,就是某段時(shí)間好像怎么也升不上去戰(zhàn)力,每天戰(zhàn)力四五千的平均漲速,確實(shí)感覺(jué)很艱難。下面我來(lái)分享一波可提升戰(zhàn)力的點(diǎn)。
1.首先就是數(shù)碼獸階數(shù),相信大多數(shù)萌新玩家升戰(zhàn)力會(huì)首選階數(shù),不得不說(shuō),這個(gè)漲戰(zhàn)力是真的不快。但是隨著后期戰(zhàn)力幅度越來(lái)越大,升階提升的戰(zhàn)力就有點(diǎn)少了,目前最高是粉階。階數(shù)由白->綠->藍(lán)->紫->橙->紅->粉。一般橙色+3之后升階一次可以加10000左右。到粉階之后,升階一次可加20000+。在升階的同時(shí)還會(huì)加5點(diǎn)速度,所有極限玩家們都會(huì)把階數(shù)升滿,用以馴獸師大賽巔峰角逐。戰(zhàn)力盡管可能戰(zhàn)力提升的不是那么明顯,還是建議大家都盡量往最高的階數(shù)去升。平時(shí)商店的進(jìn)階材料要積極的購(gòu)買(mǎi)哦。
2、等級(jí)。和第一點(diǎn)一樣,初始提升戰(zhàn)力的效果還是比較小的,越到后面需要的經(jīng)驗(yàn)電池?cái)?shù)也越多。到一百多級(jí)之后,升一級(jí)可以加1000戰(zhàn)力左右。我們一般拿到新卡的第一件事就是把卡放在公會(huì)的數(shù)碼獸經(jīng)驗(yàn)臺(tái),比如這次的高吼獸卓越形態(tài),各位有沒(méi)有及時(shí)放進(jìn)去呢?哈哈哈別忘了。建議能升多少級(jí)升多少級(jí),技能等級(jí)也與數(shù)碼獸等級(jí)有關(guān)。
3、技能。這個(gè)也是看數(shù)碼獸點(diǎn)。比如有的數(shù)碼獸被動(dòng)很強(qiáng),隨著技能升級(jí)可以更強(qiáng),那么就把技能等級(jí)點(diǎn)到130級(jí)左右(極限玩家可以繼續(xù)點(diǎn)到滿級(jí)144級(jí)(目前是144滿級(jí)))比如有的數(shù)碼獸小技能很強(qiáng)(如顱骨x)那么可以也點(diǎn)到130級(jí)左右。五六技能加戰(zhàn)力是最快的,一張200w戰(zhàn)力的單卡,點(diǎn)一次五六技能加500+戰(zhàn)力。除了上述的那些有必要的技能,否則點(diǎn)到100級(jí)左右即可。當(dāng)然有那么一些是極限培養(yǎng)的數(shù)碼獸,這個(gè)就建議點(diǎn)到上限等級(jí),金幣消耗也確實(shí)大的很。
4、升星,這個(gè)很有講究。不是有多少升多少。星數(shù)對(duì)平民來(lái)說(shuō),六星就已經(jīng)是上限了,七星是極限玩家去升的,六星到七星只加20000戰(zhàn)力,甚至不如升階加的多。七星之后用碎片點(diǎn)潛能,一次500-1000,這也是極限玩家的玩法了。平民要明確自己升星的目的,是單純?yōu)榱丝戳谴笳杏卸囔趴徇€是為了基因玩法還是為了隊(duì)伍看起來(lái)順眼。一般17資質(zhì)數(shù)碼獸必須五星才可以開(kāi)啟基因2,六星才可以開(kāi)啟基因4、6。而且升星的萬(wàn)能碎片是無(wú)法重生返還的,一定要慎重又慎重。
5、斗魂。第四斗魂是加生命的,這里點(diǎn)了的話也是加戰(zhàn)力的,滿級(jí)是20級(jí),雖然加的戰(zhàn)力不多,還是建議上陣和二隊(duì)數(shù)碼獸都點(diǎn)滿。
6、裝備,消耗類(lèi)似于技能,一般升到95級(jí)即可。95級(jí)即可把裝備喚醒提升到滿級(jí),我是升到105級(jí)/110級(jí),因?yàn)榧拥膽?zhàn)力實(shí)在是不多。極限培養(yǎng)的數(shù)碼獸可以繼續(xù)升級(jí)。
7、合金,這里初始大家都是以紫色為主,慢慢換上橙色再到紅色。全部朝滿級(jí)120級(jí)努力就好了,也沒(méi)什么技巧。非要說(shuō)的話就是每天把能用金幣抽的合金都抽完。然后把白色綠色藍(lán)色分解獲得升級(jí)材料。
防卡一般帶防血屬性合金,攻技卡一般帶攻血屬性合金,橙色及以下的合金加的戰(zhàn)力也不算太多但是紅色合金就不一樣了。尤其是核心的紅色合金。紅色合金的來(lái)源一般是武器樹(shù)抽取附贈(zèng)碎片,10個(gè)合成一個(gè)紅合金,用鉆石購(gòu)買(mǎi)的紅合金通通不要去搞,太貴,性價(jià)比不高。還有活動(dòng)送紅色合金,及時(shí)關(guān)注活動(dòng)更新。
8、羈絆,這個(gè)要求就比較高了,有時(shí)候?yàn)榱藴愐粭l羈絆需要四五只17資質(zhì)數(shù)碼獸。而戰(zhàn)力的增長(zhǎng)往往只有20000+這樣子,所以我的建議是,不要為了羈絆而去湊數(shù)碼獸,慢慢來(lái)。
9、武器,boss武器獲取方式一般是消費(fèi)活動(dòng)、裝備商店、充值活動(dòng)、武器樹(shù)等。武器提升戰(zhàn)力的幅度幾乎忽略不計(jì),極限玩家會(huì)在數(shù)碼獸八門(mén)之后把武器裝備頁(yè)面的武器星級(jí)點(diǎn)滿然后點(diǎn)武器潛能,這種極限玩家一般是全服前六的實(shí)力,這里我們不討論。那么平民搞武器干啥呢?當(dāng)然是為了開(kāi)基因6。
10.禮物,加的也不多。主要是為了打馴獸師大賽。boss禮物要存,然后選擇保值的數(shù)碼獸送禮物,主要目的還是在全服混戰(zhàn)中脫穎而出。普通數(shù)碼獸的禮物平均送就可以,可以比同期玩家速度快出一大截。
11、皮膚。這個(gè)也加戰(zhàn)力但是不多,哪怕不裝備皮膚也是可以加戰(zhàn)力的。比如這次的暮海杏子皮膚,一次性提升2w戰(zhàn)力還是穩(wěn)穩(wěn)的。
12、天賦。天賦加的戰(zhàn)力主要集中在前兩頁(yè)和后兩頁(yè)。實(shí)用性上講,后面的更好用,如果真的沒(méi)地方加戰(zhàn)力了,點(diǎn)滿這些也是可以的。競(jìng)技的天賦看你喜歡玩什么模式,有針對(duì)性的選擇可以節(jié)省天賦點(diǎn)
13、星座,這個(gè)戰(zhàn)力加的比較多,還有等級(jí)要求,對(duì)金幣需要也是比較大的,平民建議把金幣的點(diǎn)了就可以了,需要用鉆石提升的性價(jià)比不大。
14、神器,也是戰(zhàn)力上升的一個(gè)很重要的途徑,相信很多老玩家都滿了,為什么大家剛拿到一張新卡也有戰(zhàn)力差,就是這些基礎(chǔ)的養(yǎng)成差距,點(diǎn)神器注意用金幣刷就行,不要用鉆石。
15、圣物,因?yàn)橐患?jí)以級(jí)點(diǎn)上去的,可能當(dāng)時(shí)沒(méi)有感覺(jué)有很大的戰(zhàn)力提升,但是累計(jì)的話還是加了不少戰(zhàn)力的。沒(méi)什么建議,有什么點(diǎn)什么吧,遲早都要滿的。
總結(jié):上面就是目前戰(zhàn)力提升的部分方法,只要合理使用資源,平民也可以成為高戰(zhàn)玩家。
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