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Disorder手游是一款近未來戰(zhàn)爭題材的團(tuán)隊(duì)競技射擊游戲,游戲建模十分精美,操作簡單,打擊質(zhì)感十足,而且細(xì)節(jié)刻畫的也是微妙微翹,無論是瞭望臺、作戰(zhàn)雷達(dá)、鐵護(hù)欄,又或是旁邊的導(dǎo)彈、運(yùn)載車等,各種軍事相關(guān)的建筑設(shè)施更為游戲整體氛圍增添了幾分戰(zhàn)爭的緊迫感,帶給玩家們前所未有的射擊體驗(yàn)。
同時(shí)在玩法上整合了熱門吃雞中的跳艙、搜物、射擊等玩法,包含養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗、團(tuán)戰(zhàn)、配合等多種競技元素,全新的戰(zhàn)術(shù)競技概念,多款鮮明的陣營職業(yè)選擇,讓眾多玩家可以置身于這個(gè)恢弘的世界之中,感受暢快的射擊快感。另外在Disorder手游中十分講究團(tuán)隊(duì)配合,玩家們可以自由從灰騎士、幽靈傀儡、亡者連隊(duì)這三大特色的陣營中選擇,隨后與隊(duì)友協(xié)同并肩作戰(zhàn),不斷配合占據(jù)地圖中的資源點(diǎn),擊殺對手最終獲得勝利,玩起來非常刺激有趣。有興趣的小伙伴可以下載嘗試哦!
ps:該游戲需要下載大量數(shù)據(jù)包,并且需要加速器支持,否則會出現(xiàn)卡頓、該地區(qū)沒開放等問題。
1、首先打開游戲需要下載數(shù)據(jù)包;
2、下載好后登錄賬號、選擇區(qū)服,如果提示該地區(qū)不開放,請開啟加速器;
3、隨后即可開始暢玩了。
1、【戰(zhàn)爭世界 沉浸體驗(yàn)】
全新近未來戰(zhàn)爭題材,廢墟、雷達(dá)站、火車站、導(dǎo)彈井多種場景戰(zhàn)斗,盡顯真實(shí)戰(zhàn)爭世界?;因T士、亡者連隊(duì)、幽靈傀儡……每個(gè)陣營角色都有獨(dú)特背景故事待你挖掘。正義與邪惡,你該如何抉擇!
2、【多樣角色 自由選擇】
偵查、機(jī)動、防御、輔助…多種特色角色首發(fā),陣容搭配隨心切換。角色天賦、特色技能、專屬槍械完美結(jié)合。獨(dú)特新穎的射擊體驗(yàn),隨心掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,每個(gè)都能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
3、【局內(nèi)升級 天賦強(qiáng)化】
搶灘登陸、攻占據(jù)點(diǎn)獲取經(jīng)驗(yàn)物資,防具購買槍械升級,局內(nèi)天賦技能自由成長。用對手來壯大自己,打造你的專屬士兵!
4、【多種模式 暢快激戰(zhàn)】
離岸戰(zhàn)場、小隊(duì)攻防、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)等多種玩法模式,專為移動端打造,公平競技,指尖實(shí)力對決,休閑與深度兼具,告別單一槍戰(zhàn),滿足你的射擊需求!
5、【賽季來襲 勝者為王】
S0賽季即將來襲!全新的天梯排位系統(tǒng)和豐厚的賽季通行證獎勵。在這里盡情的展現(xiàn)自己的實(shí)力,和其他玩家一較高下!
6、【戰(zhàn)友集結(jié) 團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)】
最佳團(tuán)隊(duì)競技射擊體驗(yàn),英雄選擇和技能搭配盡享策略作戰(zhàn)。三人、五人小隊(duì)組排模式,爭奪據(jù)點(diǎn)、掠奪物資、絕境逆襲,你的小隊(duì)足以統(tǒng)治整個(gè)戰(zhàn)場!
今天為大家?guī)韱螕?jù)點(diǎn)爭奪模式的小小攻略!這可是我日常最愛模式:節(jié)奏快、打擊爽,而且還可以無限次重返戰(zhàn)場,實(shí)在是讓人上癮!
為了讓大家更了解單據(jù)點(diǎn)爭奪模式與離岸ULF的區(qū)別,來po出一份官方曾放出的對比圖,模式的差異點(diǎn)一目了然~
從圖上可以看出,單據(jù)點(diǎn)爭奪的最大不同,就是在地圖的某個(gè)小范圍(酒吧、別墅等),僅僅只爭奪一個(gè)據(jù)點(diǎn)。
但歸根結(jié)底,單據(jù)點(diǎn)爭奪同離岸ULF的核心都是一樣的——占點(diǎn),相同點(diǎn)都是需要隊(duì)友配合、需要各式槍械和技能的選擇;但與此同時(shí)也有些許不同,在單據(jù)點(diǎn)爭奪中,更考驗(yàn)?zāi)愕纳矸?、槍法,更依賴于某些卡位,甚至有時(shí)候占點(diǎn)進(jìn)度需要你“付出生命”換來。
1、制勝秘技:隊(duì)友配合
其實(shí)只要你玩過Disorder應(yīng)該就會明白,這個(gè)游戲是非常非常吃配合的,有種一榮俱榮、一損俱損的感覺。如果你想做北風(fēng)中一匹高傲的孤狼,那么我會光速送你一個(gè)表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一門需要潛心修學(xué)的功課了。我認(rèn)為關(guān)鍵的有很多,但是其實(shí)歸根結(jié)底都是圍繞著隊(duì)伍定位和及時(shí)交流這兩點(diǎn)。
先說隊(duì)伍定位。一個(gè)好的隊(duì)伍不可能人人都是突擊手、也不可能人人都是后備兵,明白這個(gè)道理并且準(zhǔn)確認(rèn)清自己在隊(duì)伍中的位置才是重中之重。
隊(duì)伍總共會有五人,那么類似于離岸ULF最后的導(dǎo)彈井爭奪,在單據(jù)點(diǎn)爭奪模式時(shí),一定會有1-2名“據(jù)點(diǎn)兵”,來完成死死守住據(jù)點(diǎn)的任務(wù)。
守住據(jù)點(diǎn)的人究竟有多重要?一組我某次游戲后的結(jié)算數(shù)據(jù)給大家康康,估計(jì)就明白了。
從數(shù)據(jù)中可以明顯看到,我方和敵方的擊敗數(shù)是一樣的,敵方的傷害總值甚至還要高于我們,但是這2400 -804的占點(diǎn)積分就是我們完勝的原因~
除了極為重要的“據(jù)點(diǎn)兵”,隊(duì)伍中還需要有“火力輸出兵”主動擊殺前來的敵人,這些士兵可以分布在據(jù)點(diǎn)周邊、建筑周邊、甚至是遠(yuǎn)方建筑上(狙擊手),來保護(hù)本方據(jù)點(diǎn)進(jìn)程。
但是對于角色分工,由于士兵有不斷死亡、復(fù)活的必然性,所以在隊(duì)伍中的位置不會是一成不變的,當(dāng)正在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的隊(duì)友倒下了,離據(jù)點(diǎn)最近的肯定就充當(dāng)起了占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的角色。這就需要游戲中文字或語音的及時(shí)交流。
及時(shí)交流的意義可不僅僅只有一樣。當(dāng)你倒下?lián)尾蛔r(shí)可以請求支援、及時(shí)告知隊(duì)友哪里有埋伏。但除此之外,語音還可以增進(jìn)隊(duì)友的“感情”哦,比如吐槽一下對方的神槍手、勾搭大佬求抱大腿,隊(duì)友才是游戲最可愛的存在!
2、奇葩卡位,無所不能
不同于慢節(jié)奏的離岸ULF,單據(jù)點(diǎn)爭奪可沒有給你猥瑣發(fā)育的機(jī)會。那在這種高強(qiáng)度的直面占點(diǎn)爭奪中,“卡位”就顯得至關(guān)重要了。它不但能讓你躲避敵方的攻擊,還能在出其不意中給對方致命一擊!
不信給你看看我被擊倒后發(fā)現(xiàn)的對方卡位,這么奇葩又隱蔽的地方,完全是偷襲的最佳地點(diǎn)?。ㄒ皇俏壹t框圈起來,你能找到他嗎?!
尋找卡位點(diǎn)的基本思路是大同小異的:位置隱蔽且視野要好。但卡位這個(gè)操作比較私人化,每個(gè)人都有每個(gè)人不同的操作習(xí)慣和喜好,很難說出某個(gè)“最佳卡位點(diǎn)”。
卡位最基礎(chǔ)的就是尋找掩體,比如以據(jù)點(diǎn)或者門旁作為遮擋。
或者酒吧據(jù)點(diǎn)時(shí),在下圖這個(gè)天臺也是不錯的選擇,不僅不容易被發(fā)現(xiàn),且如果受到攻擊可以蹲下后退幾步躲避子彈。
再者可以充分利用某些技能,比如夜鶯的捷徑。你可以直搭一條通往二樓據(jù)點(diǎn)的道路,如果據(jù)點(diǎn)無人,你可以直接翻身去占點(diǎn);如果據(jù)點(diǎn)已經(jīng)有了你的隊(duì)友,你還可以偷偷蹲在捷徑上擊殺前來占點(diǎn)的敵人,這可比爬樓強(qiáng)多了!
另外,如果會玩的小伙伴,還可以利用這個(gè)捷徑制造一條“路障”哦~我上次就在游戲里看到了敵人有這個(gè)獨(dú)特的玩法,學(xué)起來學(xué)起來!
除了上面這些之外,各位看官可以在評論區(qū)show出自己最愛的卡位點(diǎn),看看有沒有什么“奇葩”卡位可以學(xué)習(xí)一下哈哈!
3、付出生命?不是終點(diǎn)!
因?yàn)槲覀€(gè)人偏向于比較剛的風(fēng)格,所以Disorder單據(jù)點(diǎn)爭奪有一個(gè)我最喜歡的設(shè)定,就是“無限次復(fù)活”重返戰(zhàn)場,僅需幾秒,又可以“叱咤風(fēng)云”~
在這樣的模式之下,其實(shí)需要有一個(gè)心理準(zhǔn)備:死亡并不是終點(diǎn),有些時(shí)候?yàn)榱藫?jù)點(diǎn)進(jìn)程,需要敢于“付出生命”。
當(dāng)敵方在占點(diǎn)時(shí),首要任務(wù)其實(shí)是阻斷對方占點(diǎn)進(jìn)程。阻斷進(jìn)程有兩個(gè)思路:一個(gè)是直接擊敗對方導(dǎo)致無人占點(diǎn);另一個(gè)是沖入占點(diǎn)范圍,因?yàn)樵陔p方都在據(jù)點(diǎn)內(nèi)時(shí),據(jù)點(diǎn)進(jìn)程是不會跑數(shù)的,所以這個(gè)時(shí)候可以有效阻斷對方的占點(diǎn)進(jìn)程。
如此看來,有時(shí)僅僅在遠(yuǎn)處擊殺敵人是完全不夠的,在單據(jù)點(diǎn)爭奪中,敢沖敢犧牲或許才是要義所在!
但需要注意的是,復(fù)活的時(shí)間是隨著你死亡次數(shù)的增加也逐步增加的。必要的犧牲是可以的,但無必要的死亡可是要避免的。
單據(jù)點(diǎn)爭奪模式的的占點(diǎn)思路,有很多都跟離岸ULF的思路相似(比如角色選擇、技能使用等),在這篇攻略中我就不再贅述啦~希望以上的內(nèi)容能對大家有所幫助。
關(guān)于這個(gè)問題,有幾個(gè)小提示想分享給大家:
1、要先清楚導(dǎo)彈井的占點(diǎn)位,當(dāng)我們走到導(dǎo)彈井附近時(shí),會看到藍(lán)色光圈與指引線,只要我們跟隨路線走到下層,就可以到達(dá)導(dǎo)彈井的占點(diǎn)處。
2、先稍微發(fā)育再進(jìn)行占點(diǎn),沒有發(fā)育過的隊(duì)伍,很容易就被后續(xù)來到的隊(duì)伍淘汰,但切記不要浪費(fèi)過多時(shí)間在發(fā)育上。
3、不要等到游戲開局很久才去占點(diǎn),否則當(dāng)對方的進(jìn)度條超過90%后,基本很難翻盤。
4、占點(diǎn)后可以部署一系列的防守機(jī)關(guān),疫醫(yī)的標(biāo)記地雷、克隆以及,伯勞的反偵查護(hù)罩、移動守衛(wèi)等,都能為隊(duì)伍設(shè)立防線。
1、戰(zhàn)火連天,和生存者們一起來挑戰(zhàn)下去,和您的小伙伴們一起來對戰(zhàn),感受到其樂無窮的樂趣;
2、進(jìn)入到一個(gè)獨(dú)特的世界之中,不同的物資,威力強(qiáng)大的武器,讓您一展個(gè)人的雄姿,自由度很高;
3、精致的畫面,各種新奇的英雄角色,結(jié)合的相得益彰,感受到每一次的迸發(fā)玩法,非常刺激。
v1.3版本
-全新模式【死亡島】開放;
-S0首個(gè)賽季開啟;
-全新天梯系統(tǒng)等玩法;
-限時(shí)福利活動;
-角色與槍械系統(tǒng)全面優(yōu)化。
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