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勇士傳奇是一款由NKoba開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類角色游戲,一位勇士為了打敗復(fù)活的魔王一路降妖除魔!使用各種武器和魔法清除地牢中的怪物,已打敗妖王為最終目的的2D游戲, 游戲畫面簡(jiǎn)潔有趣,打擊感十足。你要一邊在迷宮一樣的環(huán)境里探索,一邊打怪收集金幣和道具提升自己的等級(jí)、裝備、技能、攻擊力等等。在經(jīng)過了各種關(guān)卡和打斗后,如果你沒有迷路,你將會(huì)來到大魔王的面前,你要盡全力打敗它!喜歡的朋友快來多多軟件站下載玩耍吧!
1、簡(jiǎn)單的游戲操作
2、清新的游戲元素
3、簡(jiǎn)潔的游戲畫風(fēng)
4、經(jīng)典的像素風(fēng)格類游戲
5、輕松的游戲主題和玩法
《勇士傳奇》看上去像是一款比較傳統(tǒng)的卡通風(fēng)格橫版闖關(guān)游戲,但實(shí)際上它充滿了惡搞和美式幽默,是一款非常好玩考驗(yàn)反應(yīng)能力的冒險(xiǎn)休閑作品。游戲中的主角是一位身穿鎧甲的勇士,但不知為什么總是滿臉的幽怨。在公主被惡龍擄走之后,他便拖著乏力的身體,心不在焉地開始了營(yíng)救公主的冒險(xiǎn)旅程。聽上去有些怪怪的不是嗎?是的,實(shí)際玩起來也很不正常(笑)。
游戲的場(chǎng)景被分為了幾個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡都由很多個(gè)曉得場(chǎng)景段落組成,冒險(xiǎn)的過程就像是一款很標(biāo)準(zhǔn)的橫版闖關(guān)游戲一樣,但是又比橫版闖關(guān)游戲多了太多未知的潛在危險(xiǎn)??匆娪蚁陆悄莻€(gè)好像別人欠他很多錢的主角了嗎?他就是我們的主人公?!队率總髌妗吩O(shè)計(jì)了多個(gè)不同的主人公形象可供玩家選擇,但是要靠游戲中收集來的金幣來購(gòu)買。
游戲的操作非常的簡(jiǎn)單,只需要一只手指按下和松開就可以完成,根據(jù)場(chǎng)景中的危險(xiǎn)要素,按下去的時(shí)候勇士做出的動(dòng)作會(huì)有所不同,有的時(shí)候會(huì)是舉起盾牌抵御攻擊,有的時(shí)候會(huì)是揮動(dòng)巨劍斬殺敵人,而有的時(shí)候則是蓄力跳躍或者干脆站住不動(dòng)。根據(jù)具體情況的不同,手指按下去的時(shí)間長(zhǎng)短需要玩家自己來進(jìn)行判斷,有時(shí)候需要多次嘗試才能夠明白應(yīng)該如何躲避危險(xiǎn)。
呃……是的,有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)這樣的場(chǎng)景。勇士的動(dòng)作取決于場(chǎng)景中危險(xiǎn)要素的類型,在我們對(duì)屏幕進(jìn)行點(diǎn)擊的時(shí)候,勇士會(huì)對(duì)面前的物體做出相應(yīng)的互動(dòng)。例如上圖中,對(duì)著火堆的動(dòng)作是噓噓,再往前走對(duì)著水井按下屏幕,動(dòng)作就會(huì)變成喝水補(bǔ)充。不過并沒有那么簡(jiǎn)單,走進(jìn)火堆里面會(huì)被燒死這個(gè)不用說,但是看見圖中共有兩口井了嗎?在第一口水井喝飽了之后,再去第二口水井接著喝,勇士就會(huì)直接被水撐死……是的,制作組考慮到了各種可能性,一些出人意料的結(jié)果都被設(shè)計(jì)出來了。
像這樣往坡上推滾石的謎題,自然就需要考驗(yàn)手速了。憑借著單身20多年的無敵手速,小編成功將滾石推上了山坡,不知道各位看官們?cè)趲酌腌娭畠?nèi)能夠做到呢(壞笑ing)?其實(shí)關(guān)卡中的大多數(shù)危險(xiǎn)都是讓人措不及防的,有的時(shí)候突然出現(xiàn)免不了讓人死都不知道是怎么死的。玩家所有點(diǎn)擊過屏幕的次數(shù)會(huì)被記錄在屏幕的右上角,這關(guān)系到每個(gè)大關(guān)卡最后的成績(jī)?cè)u(píng)價(jià),評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)然是總點(diǎn)擊次數(shù)越少越好了。
除了點(diǎn)擊屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短以及手速以外,對(duì)準(zhǔn)確時(shí)機(jī)的把握也是《勇士傳奇》考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力的諸多方法之一。像這個(gè)同樣撲克臉的地精扔出的飛刀,我們需要在合適的時(shí)候揮動(dòng)巨劍將其打落,這么遠(yuǎn)的距離,要成功擋住4-5把飛刀才能夠順利通過,最后不要忘記多揮一刀把地精的小命給取了,否則近身之后他會(huì)一刀要了勇士的命,這種機(jī)會(huì)怎么能留給對(duì)手呢?
游戲中會(huì)固定出現(xiàn)大大的金幣,這是用來收集解鎖新的人物形象的。作為一項(xiàng)比較大的誘惑,可千萬不要光想著吃金幣就忘了無處不在的危險(xiǎn),時(shí)刻保持警惕,靠極佳的反應(yīng)能力保住性命才是玩《勇士傳奇》的第一要?jiǎng)?wù)。話說我們的勇士真是刀盾弓箭樣樣兵器都很精通,但實(shí)際上能否發(fā)揮最大的作用還是要看玩家的一根肉手指。
弓箭的設(shè)定則比較有意思,由于勇士在一些場(chǎng)景中是強(qiáng)制向前移動(dòng)的,能否在有限的時(shí)間內(nèi)蓄力并準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)目標(biāo)便成了過關(guān)的關(guān)鍵所在。不過經(jīng)過小編的實(shí)際嘗試,只要有耐心,多重復(fù)幾次
勇士傳奇是一款由SSI推出的角色扮演游戲,當(dāng)初號(hào)稱要干掉Origin的《地下創(chuàng)世紀(jì)》。但是就如同那些號(hào)稱要干掉《星際爭(zhēng)霸》或《博德之門》的那些游戲。
這款勇士傳奇表現(xiàn)的并不理想,正所謂會(huì)叫的狗不咬人,除了游戲畫面非常糟糕以外,整個(gè)游戲的布景也少的可憐,看的出是一款倉(cāng)促推出的半成品。
游戲中的戰(zhàn)斗也不太理想,滑鼠按得快就是贏家,在游戲中你扮演一位平凡的農(nóng)家子弟,前往米特耳道夫城找尋失蹤已久的表哥,并展開各種任務(wù)及冒險(xiǎn)??偸悄茼樌ㄟ^的。《勇士傳奇》在主角死亡之后的接關(guān)設(shè)定幾乎是無縫的,并不會(huì)有任何影響連貫性的感覺,請(qǐng)大家放心嘗試,大膽挑戰(zhàn),但話雖這么說,還是盡量少失敗為好,畢竟我們還需要靠較低的點(diǎn)擊數(shù)和較短的游戲時(shí)間來獲得較高的關(guān)卡評(píng)價(jià)。
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