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塔防傳說(shuō)最新版2024 v1.84.6安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>140.57M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-11-09
  • 版本:v1.84.6
  • 年齡:3+

塔防傳說(shuō)最新版2024

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:pixio
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

塔防傳說(shuō)最新版2024也叫做寶箱是我的,是一款略微有些肝氪的放置策略塔防游戲,由知名游戲廠商PIXIO獨(dú)家打造,其游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,玩法簡(jiǎn)單容易上手。游戲中為奪回國(guó)王最尊貴的寶箱,你需要派遣怪物精靈伙伴來(lái)抵御一波又波敵人的入侵襲,合理放置布局精靈的位置,召喚各種法術(shù)和特殊技能,為勝利奠定質(zhì)的基礎(chǔ),個(gè)性鮮明的多級(jí)別史詩(shī)精靈招募,輕度休閑的怪物精靈養(yǎng)成,搭配上策略至上的塔防玩法和高度自由的掛機(jī)系統(tǒng),同時(shí)還有跨服爭(zhēng)霸、無(wú)盡挑戰(zhàn)以及許多全新獲活動(dòng)的加入,賦予游戲更多的樂(lè)趣和可玩性。

游戲特色

多種怪物伙伴可以召喚,共同抵抗敵人。

每種怪物伙伴都有其獨(dú)特的攻擊方式和特殊技能。

升級(jí)你的怪物伙伴,以提高攻擊效力。

收集常見,稀有,史詩(shī)和傳奇級(jí)的怪物。

擊敗各種各樣入侵的英雄,每個(gè)英雄都有自己特殊技能。

完美配置你的怪物伙伴,造成最大的傷害。

使用及升級(jí)法術(shù),華麗地摧毀入侵者和強(qiáng)化你的怪物伙伴。

體驗(yàn)全新的休閑塔防游戲,獨(dú)創(chuàng)的怪物和獨(dú)特游戲方法。

塔防傳說(shuō)官方版攻略大全

一、基本介紹

游戲模式不做介紹了,過(guò)完游戲新手教程你就應(yīng)該有所了解了。需要注意的地方有:

1、作為塔防游戲,hp為1,即漏過(guò)一個(gè)怪就游戲結(jié)束。作為掛機(jī)游戲,離線時(shí)(不運(yùn)行游戲時(shí))完全0收益,所有收益需要通過(guò)運(yùn)行游戲得到。

2、主要的游戲貨幣為金幣,通過(guò)打怪或者紫色鉆石購(gòu)買獲得。打怪每個(gè)怪不分大小1個(gè)金幣,看視頻得到雙倍金幣buff后每個(gè)怪得到2個(gè)金幣;在購(gòu)買雙倍金幣永久buff后(1000紫色鉆石購(gòu)買),每個(gè)怪掉2個(gè)金幣,雙倍buff后每怪4個(gè)金幣。

3、可充值的貨幣為紫色鉆石和藍(lán)色鉆石,目前的版本藍(lán)色鉆石用處不大(用來(lái)升級(jí)召喚師的冰火電三屬性傷害,我感覺沒啥特別大的用處,可能是我升得不多),因此不過(guò)多介紹,主要通過(guò)打邪惡召喚師的小怪得到。紫色鉆石作為主要的充值貨幣,通過(guò)充值、怪物掉落、看廣告以及用金幣與商人交換(每30金幣1個(gè)紫色鉆石,一次上限10個(gè))獲得。鉆石的用處是可以開永久3buff(雙倍攻擊,雙倍金幣,雙倍鉆石),提升究極攻擊加成,和最高級(jí)的抽卡。

4、召喚珠是一個(gè)特殊的存在,得到的方式有四個(gè):第一次通過(guò)某一關(guān)卡時(shí)得到1個(gè);每打過(guò)boss時(shí)掉落3個(gè);用金幣與商人交換(每10金幣1個(gè)召喚珠,一次上限10個(gè));以及看廣告獲取。在你打敗獸人部落(第二關(guān))前,召喚珠將很稀缺,但當(dāng)你打過(guò)后,你可以挑戰(zhàn)聯(lián)合軍關(guān)卡,此時(shí)的你應(yīng)該擁有通過(guò)前5關(guān)以上的實(shí)力,即使只能過(guò)1到2關(guān),如此往復(fù)也將會(huì)得到大量召喚珠。

5、看廣告和商人:

每回合結(jié)束都有幾率刷出廣告男和商人,廣告男會(huì)提供一個(gè)廣告并給與如下幾個(gè)中的一個(gè):雙倍金幣buff,+100%攻擊力buff,鉆石5個(gè),或召喚珠3個(gè)。BUFF將持續(xù)3回合左右。一般前期每個(gè)廣告都可以看,到了中期(過(guò)了前60關(guān))就不推薦看攻擊力廣告了,到了中后期(通關(guān)混合軍)一般就只看雙倍金幣廣告了。

商人將為你提供以金幣換紫色鉆石和金幣換召喚珠的服務(wù),一次十個(gè),當(dāng)你金幣不足10個(gè)時(shí)將只能換你買得起的個(gè)數(shù)。

6. 成就為無(wú)限領(lǐng)取制,累計(jì)次數(shù)達(dá)到即可領(lǐng)取,沒有上限。

二、關(guān)卡設(shè)置以及入侵者介紹

主要有4個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有簡(jiǎn)單和困難模式,兩模式間區(qū)別主要在于怪物血量的不同。

第一關(guān)是國(guó)王關(guān),其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn)。總計(jì)60波戰(zhàn)斗,通關(guān)后才能第一次看到關(guān)卡選擇界面,換句話說(shuō)也就是才過(guò)了新手教程。

普通入侵者小兵分為兩種,一種是會(huì)按照塔防路線前進(jìn)的,另一種是專注于劈石頭開辟近路的。每個(gè)小兵在有岔路的時(shí)候會(huì)隨機(jī)選擇一條路走,不會(huì)完全抄近路。

入侵者boss中帶來(lái)威脅的主要有第30層的暗黑騎士,50層的大賢者和60層的國(guó)王。30層的暗黑騎士護(hù)甲厚,并且能加速小兵,輸出不足以及拉不住怪的時(shí)候容易被一波推;50層大賢者可以給小怪和自己上回血buff,輸出不夠的時(shí)候打不動(dòng)他的血;60層的國(guó)王會(huì)帶著大賢者一起出場(chǎng),可以同時(shí)給出防御、速度和回血buff。

第二關(guān)是獸人關(guān),與國(guó)王關(guān)雷同,其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn),總計(jì)60波戰(zhàn)斗。普通入侵者小兵一樣主要分為兩種AI,與國(guó)王關(guān)雷同,不過(guò)多闡述。

入侵者boss中帶來(lái)威脅的主要有30層的暗黑獸人勇士和50層的狂暴薩滿巫師。30層的暗黑獸人勇士會(huì)隨機(jī)封住你的兩只怪物數(shù)秒,如果你的隊(duì)伍發(fā)育極度不平衡又不巧被連續(xù)封住主力,就會(huì)被突圍;50層的狂暴薩滿巫師可以為全場(chǎng)入侵者帶來(lái)無(wú)敵buff,你在打混合軍時(shí)會(huì)有深刻體會(huì)的,解決的方式,要么靠高攻高頻率怪硬殺,要么善用冰封技能,在放出第一次無(wú)敵前封住即可。

第三關(guān)是混合軍關(guān),與前兩關(guān)不同,只有20波攻擊(簡(jiǎn)單難度),但是每一關(guān)會(huì)出現(xiàn)前兩關(guān)的數(shù)個(gè)boss一起進(jìn)攻,也正因如此,可以得到大量的召喚珠。顧名思義,混合軍,國(guó)王和獸人的混合大軍前來(lái)報(bào)復(fù),實(shí)際上則是前來(lái)送資源。短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來(lái)18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計(jì)算商人、廣告和成就的收益),用時(shí)11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。

入侵者boss為前兩關(guān)的總和,但是要注意由于經(jīng)常有3、4個(gè)boss一起沖鋒的情況,在拿到史萊姆王之前容易翻車,尤其是出現(xiàn)無(wú)敵buff的狂暴薩滿巫師登場(chǎng)時(shí),冰封伺候即可。

第四關(guān)為邪惡召喚師關(guān),只有3波攻擊(簡(jiǎn)單難度),小兵很簡(jiǎn)單,值得一提的是邪惡召喚師的技能,即每一回合關(guān)走你的三只怪物,你需要從隊(duì)伍中再選擇三只加入戰(zhàn)斗。因此顯而易見,這需要你的隊(duì)伍相對(duì)發(fā)展平衡,至少要有三只拿得出手的主力。會(huì)掉落藍(lán)色寶石,目前版本用處較少。

入侵者boss只有最后的石巨人,全程不掉血,最后被己方召喚師劇情殺。

三、怪物介紹與推薦

怪物數(shù)量較多,目前版本存在常見怪物5只,稀有怪物8只,史詩(shī)怪物9只,傳說(shuō)怪物6只,以及特殊怪物4只,共計(jì)32只。我僅入坑4天,特殊怪物沒有辦法收集,因此只能推薦前28只中的怪。寫在前面的是:這個(gè)游戲的中文介紹中會(huì)提到單體傷害或是群體傷害,然而英文版本中并未明確表示單體或群體。根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn),許多明確表示單體傷害的怪可以同時(shí)打到兩只靠得很近的入侵者,然而很多群體傷害的怪看起來(lái)和其他怪的攻擊沒什么區(qū)別,這點(diǎn)希望大家自己甄別。

這里對(duì)怪物做了簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),部分怪物我的使用時(shí)間較少,可能理解有誤,或是存在明顯錯(cuò)誤的地方希望大家指正,有異議可以交流。本評(píng)價(jià)基于以下幾項(xiàng)假設(shè):

1、怪物的DPS(平均每秒傷害)主要由攻擊速度,攻擊范圍和面板攻擊力決定。同樣的面板攻擊力,攻速快的DPS比攻速慢的高。常見、稀有和史詩(shī)級(jí)相同等級(jí)的面板差別不大,而傳說(shuō)遠(yuǎn)高于這三等級(jí)。

2、范圍控制>單體控制>減速>持續(xù)傷害。

3、破防、減防、持續(xù)傷害和百分比傷害攻擊后期可能沒用,原因是這個(gè)游戲中后期開始就主要靠秒人過(guò)關(guān)了,大部分怪活不過(guò)第一排。

4、這條不是假設(shè),只是解釋我評(píng)價(jià)中的推薦等級(jí)。推薦等級(jí)1星的或者沒有星的不代表不能用,滿級(jí)樂(lè)樂(lè)(初始怪)一樣能碾壓眾生。該推薦只是在相同資源的情況下,選出帶來(lái)更高收益的怪。

四、游戲階段和攻略

這個(gè)階段是我個(gè)人做出的判斷,根據(jù)時(shí)間和難度進(jìn)行劃分。

第一階段為新手教程,即國(guó)王1-60關(guān)。通常你的游戲時(shí)間很短,快的人可能1小時(shí)以內(nèi)就能過(guò),慢的人會(huì)卡一段時(shí)間。你不會(huì)有很多資源,這個(gè)階段你應(yīng)該節(jié)約你的寶石,盡可能不要抽60寶石一次的抽卡,多抽10召喚珠一次的抽卡。一開始建議的布陣是:第一排放上你的高輸出攻擊手們,第二排放上控制手們,第三排盡可能放剩下的攻擊手。這樣的原因是,第一排輸出手們能最大發(fā)揮他們的攻擊力,并盡可能保全第一排的石頭;第二排的控制手上下都能控制;第三排的攻擊手主要是在你第一排石頭都被貫穿后守住家門。

當(dāng)你的怪物積攢到一定程度時(shí),你擁有了攻擊和攻速木樁,你也有了像樣的攻擊手,這個(gè)階段你就發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的主要打法是一只怪?jǐn)[第一排,左右插上木樁就能清掉90%以上的怪。當(dāng)你的輸出手和木樁達(dá)到40-60級(jí)時(shí),你一般就能順利通過(guò)第一關(guān)了。

第二階段為是游戲的中期,這個(gè)階段的特征是你在通過(guò)了第一關(guān)后進(jìn)入了獸人關(guān),卡在20層前后??P(guān)的原因終歸是源于等級(jí)不夠,等級(jí)不夠是因?yàn)榻饚挪粔?,因此這個(gè)階段就是刷金幣。刷金幣的方式是獸人關(guān)的第11關(guān)或者21關(guān)有哥布林,哥布林會(huì)攜帶約500金(購(gòu)買雙倍buff后是1000金),刷完之后在20關(guān)或30關(guān)前輸?shù)?,就可以穿梭?1關(guān)繼續(xù)刷。我花了一段時(shí)間在21關(guān)刷,因?yàn)楂F人26關(guān)起會(huì)出現(xiàn)暗黑獸人勇士,可以放沉默,你在21關(guān)第一排放上你的強(qiáng)力攻擊手(能穩(wěn)定打掉哥布林就行,可強(qiáng)不可弱),配合木樁,這樣你基本上會(huì)在27-30關(guān)間因?yàn)楸怀聊數(shù)?,而貼吧前人所謂的“能過(guò)21輸在22”的組合,我始終沒有找到。另外提醒一點(diǎn),有人會(huì)覺得可以通過(guò)打完哥布林以后關(guān)閉游戲并重開,重新從21開始刷,但是這個(gè)游戲的哥布林掉金設(shè)置了時(shí)間間隔,即打死上一只哥布林的一定時(shí)間內(nèi)(1到2分鐘),再打死的也沒有金幣掉落。因此能過(guò)21輸在27的組合比較穩(wěn)定,大約是2-3分鐘一次。這樣的方式很快你就能把你的主力和攻擊木樁升到100級(jí)以上,很快就能過(guò)獸人關(guān)。

過(guò)了獸人關(guān),就進(jìn)入了這個(gè)游戲的中后期,這個(gè)階段的特征是打不過(guò)混合軍和邪惡召喚師的困難難度。而這個(gè)階段你主要通過(guò)混合軍簡(jiǎn)單難度來(lái)刷資源。如果你的輸出夠高(能秒掉所有混合軍的小兵),一開始你可能會(huì)卡在混合軍的第5關(guān),第9關(guān),或是之后的關(guān)卡,主要原因?qū)γ鏌o(wú)敵buff和boss間的配合會(huì)沖垮你的最強(qiáng)一道防線,剩下的都是幾十級(jí)的怪物,只能呆呆放走入侵者。如果你愿意,你可以在這一階段刷資源,輸了就從第一關(guān)再開始,你能獲得大量的召喚珠、金幣(這時(shí)候可以放棄刷哥布林了)和寶石,你的怪物應(yīng)該逐漸齊全了,部分升了很多級(jí)了。當(dāng)你的攻擊手能輕松推掉對(duì)面boss時(shí),配合冰凍技能,和看廣告原地復(fù)活的神技,你就能通過(guò)混合軍。通過(guò)混合軍后一切都不再一樣了,因?yàn)槟銚碛辛巳R姆王!傳說(shuō)中最高的攻擊,可怕的技能——當(dāng)你把萊姆王升到他的全場(chǎng)攻擊足以秒所有boss時(shí),你就可以用完整的混合軍刷錢了:如前文提及的,短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來(lái)18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計(jì)算商人、廣告和成就的收益),用時(shí)11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。

這個(gè)階段,你的收入能很輕松支持你把常見怪都升星到頂,主力輸出手都升到300級(jí)。這時(shí)候你信心滿滿得去試混合軍困難難度,會(huì)發(fā)現(xiàn)你連小怪都打不死……沒錯(cuò),接下來(lái)就進(jìn)入了漫長(zhǎng)的400級(jí)之路。300級(jí)開始,升級(jí)消耗的金幣翻了很多倍。

再補(bǔ)充和歸納一下:

1、用鉆石購(gòu)買的3個(gè)buff推薦先買1000鉆石的金幣buff,再買500鉆石的攻擊buff,再買2000鉆石的鉆石buff。(此條借前人經(jīng)驗(yàn)歸納)

2、戰(zhàn)術(shù)主要是一只主力帶雙木樁。拿到萊姆王后主力換成萊姆王。

3、三技能中升級(jí)帶來(lái)效益最高的是絕對(duì)零度(冰封),可以優(yōu)先升級(jí)。

4、一開始如果有傳說(shuō)級(jí)怪物的新手禮包可以考慮購(gòu)買,擁有傳說(shuō)可以讓你的新手階段爽很多。如果有帶雙倍速(焦急的召喚師)的禮包,也建議購(gòu)買

四、塔防傳說(shuō)上手攻略

1、進(jìn)入游戲之后,點(diǎn)擊左上角的綠色小圓球,然后我們會(huì)進(jìn)入到召喚頁(yè)面;

2、來(lái)到召喚者祭壇之后,點(diǎn)擊下方的召喚,可以選擇普通召喚也可以選擇史詩(shī)至召喚,召喚所需的材料不同,召喚出來(lái)的怪物也不同;

3、召喚完畢之后,回到初始頁(yè)面,點(diǎn)擊右下角的編輯模式,點(diǎn)擊怪獸將其放置在地圖之上;

4、放置完畢之后,就開始了我們的第一波敵人,擊敗它之后我們會(huì)獲得金錢;

5、金錢可以給中的綠色怪物進(jìn)行升級(jí),點(diǎn)擊右下角的編輯按鈕,進(jìn)行升級(jí);

6、編輯完畢之后繼續(xù)回到游戲,這次進(jìn)攻人群有點(diǎn)多,一個(gè)怪物是無(wú)法守住這個(gè)陣地,所以我們需要點(diǎn)擊左下角使用技能,記住要預(yù)判好敵人的技能;

7、當(dāng)我們覺得一個(gè)怪物難以手指這么多人的時(shí)候,我們可以選擇在召喚一個(gè)怪物幫助我們快速通關(guān);

8、游戲的整體就是類似于塔防玩法,將場(chǎng)上的敵人全部擊敗是你需要做的。

游戲玩法

1、游戲中的玩法非常的有趣,地圖是沒有道路的,幾個(gè)簡(jiǎn)單的石塊組成了關(guān)卡的全部?jī)?nèi)容,玩家需要在石塊邊上構(gòu)建防線。

2、而你就是那個(gè)強(qiáng)大的召喚師,面對(duì)海量的士兵,你需要召喚強(qiáng)大的魔物進(jìn)行防守,不斷的擊退敵人,還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

3、隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,玩家需要面對(duì)更加強(qiáng)大的士兵,它們能夠直接攻擊石塊,直線的前往你的基地,你需要快速的解決敵人。

更新日志

v1.84.6版本

-保證的神秘怪獸!召喚等級(jí)更新來(lái)了:

-厭倦了無(wú)報(bào)酬的召喚嗎?我們?yōu)槟憬鉀Q了!

-召喚怪獸的次數(shù)越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和等級(jí)越高。召喚神秘怪獸的次數(shù)越多,你獲得它們作為獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)就越大!

-在抽卡游戲中再也沒有輸?shù)那闆r了!還等什么?現(xiàn)在就玩召喚者的貪婪吧!

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