幻想英雄2國際版是一款3D卡牌動作類RPG魔幻手游,以前作《幻想英雄》為基礎(chǔ),不僅繼承了前作中諸多精髓的元素,還融入了時下熱門的收集養(yǎng)成玩法和更便于溝通的實(shí)時交互系統(tǒng),精致細(xì)膩的人設(shè)和特色系統(tǒng)設(shè)計,便攜簡單的的雙操作玩法,結(jié)合一系列非常有趣的連攜、支援系統(tǒng),帶給玩家更加充實(shí)、舒適的游戲體驗(yàn)。
在游戲中,玩家可選擇爆炸輸出的裝備,搭配不同英雄打造超級戰(zhàn)隊(duì),隨時隨地掌上超神,更有神裝高階翅膀點(diǎn)綴,實(shí)時組隊(duì)副本,野外地圖領(lǐng)域擴(kuò)張,競技場天天PK,公會大型團(tuán)戰(zhàn)等MMO自由交互內(nèi)容,與跨服玩家一起肆意而戰(zhàn)。每位玩家都會有自己得心應(yīng)手的英雄,或者自己鐘愛的組合。幻想英雄2游戲?yàn)榇蠹規(guī)碇鹘请p操作玩法,可以隨時隨地切換角色職業(yè),多方位體驗(yàn)戰(zhàn)斗操作的豐富性,這也考驗(yàn)了主角裝備平衡的問題,所謂強(qiáng)者恒強(qiáng),考驗(yàn)的是方方面面的戰(zhàn)力。哪怕沒有豪華皮膚,裝備也不能落下,同等操作下,裝備的好壞也影響著戰(zhàn)場的結(jié)局,有喜歡的玩家歡迎免費(fèi)下載。
1、核心戰(zhàn)斗:主角雙操作體驗(yàn),槍械、巨劍切換,多英雄必殺連協(xié),戰(zhàn)斗實(shí)時支援
2、卡牌養(yǎng)成:英雄、裝備、圣器、寶石、時裝、翅膀養(yǎng)成收集感玩不停
3、主角英雄:豐富的MMO時裝、套裝設(shè)定,英雄進(jìn)階外形華變,策略的英雄組合連協(xié)
4、實(shí)時交互:野外Boss激戰(zhàn)PK、組隊(duì)Boss搶奪戰(zhàn)、公會資源爭奪戰(zhàn)、公會跨服戰(zhàn)、公會運(yùn)鏢戰(zhàn)
《幻想英雄2》歸根結(jié)底還是卡牌養(yǎng)成類的游戲,說白了就是碎片資源最大利用話,一般養(yǎng)成游戲都會有幾條成長線,人物成長,裝備成長,寶石成長等等!
幻想3D上陣人物是5個,采用的是1+2+2模式,1是主角,然后分為A隊(duì)跟B隊(duì),戰(zhàn)斗時主角+A隊(duì)或者B隊(duì),AB倆隊(duì)在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以按照需求切換,這種模式是目前很主流的一種,當(dāng)然也出現(xiàn)了非常大的一個爭議:我是培養(yǎng)一隊(duì)主力還是全部培養(yǎng)呢?講到這個,我的觀點(diǎn)是前期資源有限的情況下,主要培養(yǎng)一隊(duì),等步入中后期,全部培養(yǎng)起來,游戲的資源利用收益是會出現(xiàn)瓶頸期,并不是一味著培養(yǎng)一部分就能獲得最大的收益,再者,在游戲大后期是不存在所謂的極限玩法,你如果大后期還再玩極限,我只能說,你玩的真性情!
極限玩法:顧名思義就是資源堆有限的一部分,甚至是一個卡牌,達(dá)到能抗衡對面整個隊(duì)伍的效果!極限玩法有幾個注意點(diǎn),一是極限的卡牌某些技能或者屬性能產(chǎn)生質(zhì)變,比如一個奶媽極限堆治療效果的情況下,能夠在對面的ADC狂砍之下穩(wěn)如泰山,還能順手收收人頭,這個就可以玩極限,二是成長需求低,比如碎片獲取容易,升星容易等等,不然你極限的卡牌還沒人家平均隊(duì)伍的成長高,你出去也是送菜的料!三是一定要是主流卡牌,悄悄的告訴你,一般一個卡牌太強(qiáng)勢,官方很容易和諧的喲。
英雄與裝備產(chǎn)出主要是碎片的合成,還會看到分解與重生,也就是大家所說的回收站功能,具體怎么樣,大家可以等下次測試的時候體驗(yàn)下!碎片的產(chǎn)出,副本地圖活動產(chǎn)出等等,這個就不一一贅述了,當(dāng)然還有商店系統(tǒng),反正碎片的產(chǎn)出是多樣化的!
新手玩家就會問,這么多的卡牌,各種的裝備,哪個才是最好的???糾正下一個錯誤的意識,并不存在最好的這種說法,游戲主要還是看一個培養(yǎng)能力跟價值體現(xiàn)!無可厚非,一般游戲后期相對比較厲害的就是各種高資質(zhì)卡牌高資質(zhì)裝備,或者其他高資質(zhì)!但前期一張高資質(zhì)的卡牌需要的培養(yǎng)資源,并不是你前期能提供的,或者說,你提供得了,就拖累了其他發(fā)展!會玩游戲有個所謂的提前優(yōu)勢,就是能夠提前一點(diǎn)準(zhǔn)備下個階段的發(fā)展,比如我在新手階段已經(jīng)開始打造出新手村的裝備,等大家都出新手村的時候,我已經(jīng)拿著早準(zhǔn)備好的裝備去砍殺怪物!這樣我就能提前享受到高一層的資源累積!當(dāng)然神豪這類的,就沒這個顧慮了,RMB能解決的問題,那就不是問題!世界上沒有一發(fā)648不能解決的問題,如果有,那就十發(fā)!
眾所周知,越是高端的卡牌,需求的資源也是越高的,那么怎么取舍呢?還記得前面說的一種玩法么?極限玩法,前期主堆主力,中后期再趨于平衡發(fā)展,這樣的話,前期碾壓,中后期也不會吃虧!
英雄方面,我推薦出個奶媽,測試中發(fā)現(xiàn)主角無論從成長還是收益上看,都是比較BT的,那么強(qiáng)力輸出有了,就需要一個奶媽來支援你,照顧你,好吧,其實(shí)是奶你!
其他奶媽推薦:龍母丹妮莉絲,天照妹妹!
悄悄透露下,新手獲得上述神奶的快捷方式有2種,一種是拼人品的抽卡,一種是上VIP9領(lǐng)取禮包,可以任選一只上述的大奶媽!
肉方面的話,我推薦龍騎士雷加,除了信仰,用起來也是杠杠的!
雷加的獲取難度比大奶簡單點(diǎn),新手除了抽卡外,只要VIP6就可以從雷加、維納斯、西爾瓦娜斯中任選一個,維納斯與希爾沒怎么使用,可以參考其他大神的推薦!
這樣的話,主角+奶+羅格已經(jīng)是確認(rèn)了,那么剩下的就要看他們之間的羈絆了!
神卡亞瑟王、雅典娜、孫悟空!我玩的是雅典娜,資源跟得上的情況下,我只能說,遇神殺神遇鬼殺鬼了,大神們可以任選,神卡之所以叫神卡,因?yàn)樗懿俜瓕γ嬉磺袛橙耍‘?dāng)然對面也有神卡的情況下,大家互肛吧!
當(dāng)然卡牌的選擇也是仁者見仁智者見智了,相信每張卡牌都會有它自己的價值!等待大家的探索吧!
裝備推薦,游戲上裝備就是分攻擊套跟防御套,看自己需求吧!對了,裝備也是有羈絆的哦!
1、數(shù)百位來自不同世界戰(zhàn)斗值爆表的英雄任意搭配,激活上陣英雄緣分,釋放熱血炸裂的合體必殺技!
2、正式小隊(duì)與替補(bǔ)小隊(duì)齊上陣,超強(qiáng)陣容,輕松秒殺!不同的英雄定位,豐富的策略選擇,更強(qiáng)大的英雄技能助你傲視競技之巔!
3、神裝打造,英雄戰(zhàn)力由你掌控!圣器加持,提升英雄屬性!更有主角雙操作系統(tǒng),在不同戰(zhàn)局中激活對應(yīng)的裝備技能可大幅提升英雄戰(zhàn)力。
4、競技場、實(shí)時組隊(duì)副本、神魔之塔、野外搶怪PK等MMO內(nèi)容豐富、緊張刺激,戰(zhàn)斗的火種已經(jīng)點(diǎn)燃,來與跨服玩家一決高下!
5、通過普通召喚、貴族召喚、普通/精英副本勝利、試煉、野外戰(zhàn)斗等豐富任務(wù),輕松獲取海量金幣、鉆石、寶箱及其它稀有道具!每天設(shè)定一個小目標(biāo),不再為刷不到獎勵而煩惱!
1、關(guān)于陣容,推薦平民s熊貓,女王,天照,美杜莎。所有資源花在主角和s熊貓上,其他三個只起輔助作用,不需要投入太多資源,都沒必要升級s,在boss副本,神魔戰(zhàn)場,這些只能帶一個英雄,平民后面幾個英雄前兩個月都沒必要升級s,盡快讓s熊貓覺醒升階。
2、一開始玩的時候,不要分解那些可以合成的橙色英雄。例如美杜莎,牛頭人,織田信長,龍母,亡靈女王等幾個,后面有的s英雄覺醒就需要這些橙色英雄。例如s美杜莎覺醒需要很多美杜莎。
3、關(guān)于鉆石使用,拍賣行的巔峰球,金幣,都可以買,v0競技場次數(shù)每天都可以買滿,神魔戰(zhàn)場每天領(lǐng)雙倍花300鉆石。其他不要亂買,平民前期鉆石節(jié)省著點(diǎn)花,前期橙色裝備1000鉆石2000磚石的千萬別買,后期橙裝獲得太容易了。開服七天那些幾千鉆石的英雄和裝備最好也別買。
4、關(guān)于鉆石獲得。游戲經(jīng)常發(fā)些更新合服獎勵,每天競技場依據(jù)排名也會發(fā)鉆石獎勵,每月競技場,王者之路,諸王爭霸也會依據(jù)排名發(fā)放獎勵,還有一個很重要的來源就是用神魔幣換日之幣,積累十個十連抽能獲得幾千鉆。
5、諸王爭霸的兩個細(xì)節(jié)。一個是三隊(duì)英雄都獲勝積分50,二隊(duì)英雄獲勝積分30,一隊(duì)獲勝積分10,另外一個是諸王爭霸月獎勵就是每月最后一天10點(diǎn)時的排名發(fā)放獎勵的。實(shí)力相差不多,你在9點(diǎn)58左右把名次盡快提升。
6、關(guān)于抽獎。十連比單次抽獲得獎勵要好些,貴族十連有時可以獲得兩個橙色英雄,裝備召喚出裝備等級與人物等級有關(guān),人物等級較高召喚的裝備品質(zhì)好一點(diǎn),銘文召喚也與巔峰等級有關(guān)。魔龍寶藏上古神話英雄的比普通s的要好,可以召喚出紅色召喚石,排名第一可以獲得100個寶具碎片,可以合成一個完整寶具,分解能獲得寶具材料。
7、關(guān)于挑戰(zhàn)活動。挑戰(zhàn)活動5天一次,平民玩家可以積累資源在挑戰(zhàn)活動時候提升相應(yīng)戰(zhàn)力,以拿到更好的名次。
v3.4.25版本
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