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迸發(fā)2中文版 v40400.27033

探索城市,只為尋求一線生機(jī)。

  • 游戲大?。?2.63G
  • 游戲語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
  • 游戲類型:國(guó)外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025/02/05
  • 游戲類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:8.0分
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本地下載

迸發(fā)2是Focus Home Interactive和Deck13聯(lián)合開發(fā)的一款蘊(yùn)含豐富科幻概念的動(dòng)作角色扮演類游戲。一般來(lái)說(shuō)中世紀(jì)與奇幻要素是許多魂類作品經(jīng)常使用的題材設(shè)定,而前作的近未來(lái)科幻與反烏托邦設(shè)定則是它有別其他游戲最大的特點(diǎn)之一。所以在《迸發(fā)2》中,無(wú)論前作最后結(jié)局走向如何,納米機(jī)械散布開來(lái),籠罩天空蒼穹的結(jié)局似乎都是不可避免的,而游戲的主要場(chǎng)景和開頭的變化似乎也證明了他們?cè)噲D擴(kuò)大世界觀的意圖,因此小編帶來(lái)迸發(fā)2中文版供玩家親自加入戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)體驗(yàn)這一系列故事的發(fā)生。

對(duì)比前作被稱為“科幻版黑暗之魂”,軟件的戰(zhàn)斗更加殘忍,關(guān)卡設(shè)計(jì)更有野心,相比擁擠的工業(yè)區(qū),本作的環(huán)境顯得更為開闊,城市之間有了更多可供探索的區(qū)域,建筑道路之間的層次感更為鮮明,且在視覺(jué)上也避免了千篇一律的工業(yè)廢墟風(fēng)格,不同區(qū)域之間有了更為鮮明的風(fēng)格,這都使得玩家需要更多各種能力的排列組合去戰(zhàn)勝Boss和敵人。除此之外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直以來(lái)都是決定該類游戲上限的重要因素。為了擴(kuò)展這一特色,2代中大幅提升了游戲中的武器與裝備數(shù)量。除了1代的各種從器械拆下來(lái)的棍棒鏈鋸?fù)?,還多加入了拳套和長(zhǎng)槍等新的武器類型。不同武器之間都有自己獨(dú)特的攻擊和連擊模式,武器的蓄力攻擊模式也可以幫助玩家更好的破壞敵人護(hù)盾或是造成強(qiáng)力的硬直效果??傊瑥恼w上說(shuō)該游戲價(jià)格合理,玩法新奇,擁有成為成功續(xù)作的潛力。

迸發(fā)2中文版

游戲特色

1、《The Surge 2》擁有非常龐大的武器系統(tǒng),你可以擊敗機(jī)器人并收集它們的機(jī)械臂用來(lái)強(qiáng)化自己的武器。

2、迎戰(zhàn)致命敵人和體型龐大的boss。

3、豐富的角色發(fā)展和自定義選項(xiàng)。

4、非常硬核快節(jié)奏的近身格斗!

迸發(fā)2游戲圖文攻略

任務(wù)1:越獄

一架飛機(jī)發(fā)生了事故,墜毀在了城市的垃圾處理廠中,而主角就是飛機(jī)上的唯一幸存者。

創(chuàng)建好角色之后,進(jìn)入游戲,你從一張病床上醒來(lái),耳邊還回蕩著一個(gè)小女孩的呼喊,

起身之后,在房間的病床后面可以找到一張員工卡,使用這張卡可以出門。

出門之后,會(huì)遇到一架無(wú)人機(jī),首先,等無(wú)人機(jī)先攻擊(直沖),

攻擊之后,無(wú)人機(jī)會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間的硬直,而此時(shí)就是攻擊它的最佳時(shí)機(jī)。

殺敵之后,你會(huì)獲得碎片,使用碎片可以在醫(yī)療站升級(jí),不過(guò),此時(shí)該功能還沒(méi)有解鎖。

進(jìn)入大廳旁邊的門,里面有個(gè)醫(yī)療站,使用醫(yī)療站可以補(bǔ)充血量。

出門之后,會(huì)遇到另外一架無(wú)人機(jī)打法一樣,趁攻擊的CD將其擊殺。

進(jìn)入無(wú)人機(jī)出來(lái)的那個(gè)洞,一直走,里面還有個(gè)很黑的洞,進(jìn)去之后,來(lái)到監(jiān)獄。

注意,入口的洞不是很顯眼,但是也不難找,一直往里面走就行了。

進(jìn)入監(jiān)獄之后,前方的門被鎖住了,正確的路在右側(cè)的門。

在馬桶前面,有個(gè)犯人正在津津有味地找東西,二話不說(shuō),

直接上去揍他。戰(zhàn)斗難度不大,狂按鼠標(biāo)左鍵即可。

擊殺之后,從旁邊的地上的洞跳下去。

前面的敵人是一個(gè)會(huì)扔磚塊的敵人,首先,等他先扔磚塊,

磚塊的飛行速度不快,使用左右移動(dòng)就可以躲開,

然后接近他,使用近戰(zhàn)將其擊殺。

在這個(gè)大廳中,還有另外兩個(gè)敵人,他們都背對(duì)著你在地下翻東西,

同時(shí)面對(duì)兩個(gè)敵人是非常危險(xiǎn)的,好在這里的敵人戰(zhàn)斗力不強(qiáng),

鎖定敵人之后,將他們逐個(gè)擊殺。

之后,一個(gè)拿著巨錘的敵人從樓梯上下來(lái),打法不難:

先靠近他,等他攻擊,因?yàn)樗墓ニ俸苈?,在他發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候,

往后退就可以躲避攻擊,而這家伙打空之后,會(huì)有一段CD,趁機(jī)將其擊殺。

擊殺敵人之后,上樓,遇到一個(gè)叫本杰明的人,他請(qǐng)求你幫他出去。

不過(guò),現(xiàn)在我們還沒(méi)有能力開門,開門的時(shí)候,游戲提示你,力量太小。

進(jìn)入前面的控制室,控制臺(tái)上面倒是沒(méi)什么東西,正確的路在門旁邊的小門,

門旁邊是一個(gè)醫(yī)療站,補(bǔ)充血量之后,進(jìn)去,開始BOSS戰(zhàn)。

BOSS是一個(gè)獄警,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),玩家打他只能打掉一點(diǎn)點(diǎn)血量,

而如果被攻擊,3、4下就完蛋了。雖然難度較大,但也不是沒(méi)有辦法:

首先,不要和他硬碰硬,先和他繞圈圈,等他發(fā)動(dòng)連擊,

在一連串連擊之后,BOSS會(huì)有一段時(shí)間的CD,此時(shí)趁機(jī)攻擊它是唯一的機(jī)會(huì)。

不過(guò),也不要攻擊太多,每次攻擊2、3下之后,就趕緊遠(yuǎn)離他,因?yàn)橐坏〤D結(jié)束,

你就可能被他一下子擊殺。結(jié)束攻擊之后,等待BOSS的下一次CD,就這樣來(lái)?yè)魯OSS。

擊敗獄警之后,進(jìn)入旁邊的房間,使用醫(yī)療避難所,獲得一套外骨骼。

注意,醫(yī)療避難所就是存檔點(diǎn),存檔之后,關(guān)卡里面的敵人會(huì)被重置,

相應(yīng)地,你也會(huì)回滿血。

如下圖箭頭1所指,在這個(gè)區(qū)域按住鼠標(biāo)右鍵可以升級(jí),升級(jí)之后,獲得一個(gè)能量和2個(gè)技能點(diǎn)。

如下圖箭頭2所指,點(diǎn)擊3個(gè)升級(jí)項(xiàng)目中的箭頭可以使用技能點(diǎn)升級(jí)屬性。

如下圖箭頭3所指,左邊是碎片數(shù)量(通過(guò)殺敵或者收集獲得),右邊是能量。

特別要注意能量,裝備道具會(huì)占用能量槽,越高級(jí)的道具,占用的能量槽越多。

獲得外骨骼之后,出房間,在柜子那會(huì)遇到一個(gè)拿長(zhǎng)矛的敵人,

按鼠標(biāo)中鍵鎖定目標(biāo),使用滾輪切換部位,將攻擊部位鎖定在手部,

然后攻擊他,敵人殘血之后,會(huì)出現(xiàn)切割提示(默認(rèn)E),按住E就能將敵人手部切割下來(lái),

因?yàn)檫@個(gè)敵人拿著武器,所以,手臂被切割下之后,你就可以獲得該武器了。

按I進(jìn)入道具欄,將長(zhǎng)矛裝備上,這把武器在初期是一個(gè)非常好的武器。

這一關(guān)還有一個(gè)武器可以拿,出去之后,會(huì)遇到拿巨錘的敵人,

使用同樣的辦法,將敵人手臂切割下,獲得巨錘。

回去找本杰明,因?yàn)槟惬@得了外骨骼,現(xiàn)在可以打開門了。

本杰明讓你去疏散營(yíng)找他,這就是另外的一個(gè)任務(wù)了(次關(guān)卡部分已經(jīng)完成)。

解救本杰明之后,獲得他的鑰匙卡,使用鑰匙卡,打開柜子獲得一把武器。

柜子的位置在醫(yī)療避難所(獲得外骨骼的地方)前面的房間內(nèi),

也就是出去之后,遇到的那個(gè)拿著長(zhǎng)矛的女性敵人的地方。

之后,往監(jiān)獄深處走(醫(yī)療避難所出門右邊的門),在走廊中,遇到監(jiān)獄長(zhǎng),

監(jiān)獄長(zhǎng)將前面的門鎖住,試圖將你困住。

從旁邊的側(cè)門進(jìn)去,一路殺到最里面,解開門鎖。

這里的敵人都是之前遇到的,難度不大,筆者就將這些流程省略了。

來(lái)到走廊,如下圖箭頭所指,門的左邊是一個(gè)開關(guān),按下開關(guān),前面的門就會(huì)被打開。

不過(guò),這個(gè)門是有時(shí)限的,也就是說(shuō),你要按住Shift沖刺,

在門再次關(guān)閉之前,趕到前面的房間內(nèi)。

前面就是BOSS戰(zhàn),難度非常大,一不小心就會(huì)被BOSS擊殺,不過(guò),死亡之后,

可以在醫(yī)療避難所重生。還有一個(gè)隱藏的福利:

死亡之后,你的碎片會(huì)掉落在死亡位置,再次來(lái)到這里拾取的時(shí)候,

可以補(bǔ)滿血!這點(diǎn)非常重要,可以利用這一點(diǎn),在打BOSS的時(shí)候,及時(shí)回血。

首先,不要和BOSS硬碰硬,先和他繞圈圈,特別是無(wú)人機(jī),只要不是直線移動(dòng),

他們就很難擊中你。或者在快要被擊中的時(shí)候,按空格閃避。

注意,玩家無(wú)法攻擊無(wú)人機(jī),只能攻擊BOSS。

BOSS有個(gè)招式是遠(yuǎn)距離跳躍劈砍,落地之后會(huì)有一段時(shí)間的CD,

而此時(shí)就是攻擊BOSS的最佳時(shí)機(jī),攻擊3下之后,趕緊按空格閃避走,遠(yuǎn)離BOSS,

以免被其攻擊到。

以上就是BOSS的打法,總結(jié):

①.先和BOSS繞圈圈,閃避攻擊的同時(shí),等待BOSS發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)距離跳躍劈砍。

②.BOSS遠(yuǎn)距離跳躍劈砍之后,趁技能CD,攻擊BOSS。

③.把握好攻擊的度,一次攻擊3下,然后趕緊按空格遠(yuǎn)離BOSS。

重復(fù)上面的操作即可擊敗BOSS。

擊敗BOSS之后,從樓道那走,上二樓。在樓道中可以找到小女孩留下的痕跡,

這里似乎是飛機(jī)上的回憶,旁邊是小女孩的玩具,拾取它。

擊敗BOSS可以獲得監(jiān)獄長(zhǎng)的無(wú)人機(jī),按3釋放無(wú)人機(jī),鼠標(biāo)中鍵鎖定敵人之后,

按3可以命令無(wú)人機(jī)開火。將2個(gè)扔磚塊的家伙干掉之后,上旁邊的能量電梯。

出去之后,和特魯門對(duì)話,他讓你去找他的組織,以便成為組織的新兵。

之后,使用能量電梯下去。

下去之后,使用醫(yī)療避難所存檔、升級(jí)。

出柵欄門之后,前面有個(gè)家伙在地地上翻東西,拿起武器,戰(zhàn)斗吧!

注意,出了監(jiān)獄之后,真正的挑戰(zhàn)才剛剛開始,剛才在監(jiān)獄遇到的敵人僅僅是雜牌兵,

現(xiàn)在開始,我們遇到的敵人才是真正的挑戰(zhàn)!

一出門,我們就遇到了穿著盔甲的敵人,一眼看上去,這家伙挺酷的,不是嗎?

如果要獲得這家伙的全套盔甲,方法很簡(jiǎn)單:

將要獲得部件的部位切下就行了,例如,如果要獲得頭盔,

那么就把頭切割下,如果要獲得盔甲,就把身體切斷,注意,鎖定的時(shí)候,

如果圖標(biāo)是盔甲圖標(biāo),那么你切割之后,才能獲得部件。

戰(zhàn)斗方法也不難,攻擊的時(shí)候,根據(jù)游戲提示,及時(shí)閃避即可。

注意:切割獲得部件、設(shè)計(jì)圖之后,需要回到醫(yī)療避難所制作才行。

繼續(xù)往前,前面有個(gè)家伙從箱子里跳了出來(lái),這家伙有概率穿頭盔,

這也意味著,從他身上可以獲得頭盔設(shè)計(jì)圖和組件。

前面有2個(gè)敵人,一個(gè)在來(lái)回巡邏,一個(gè)在站立發(fā)呆。

首先,站在下圖位置,等那個(gè)穿黃色衣服的敵人看到你,然后他就會(huì)朝你移動(dòng),

將他吸引到你這里,將其擊殺,然后再去這那個(gè)發(fā)呆的敵人戰(zhàn)斗。

這樣做的意義在于:將敵人分開擊破,避免被包圍。

出去之后,往左側(cè)走,可以發(fā)現(xiàn),這里的門被鎖住了,暫時(shí)過(guò)不去。

正確的路是從大橋上走,前面有個(gè)2級(jí)的敵人(相當(dāng)于是一個(gè)BOSS),

首先,使用無(wú)人機(jī)在遠(yuǎn)距離攻擊他,被近身之后,趕緊使用空格閃避走。

將他吸引到馬路上(開闊地容易躲攻擊),戰(zhàn)斗方法不難:

這是一個(gè)會(huì)頻繁使用連擊的敵人,那就等他連擊之后的短時(shí)間CD,

趁機(jī)攻擊他,然后再閃避走,等待他的下一次連擊CD。

擊敗他之后,如果再次讀圖,橋頭就不會(huì)再刷他了。

過(guò)橋之后,往右側(cè)的建筑那走,上樓梯。

一直從建筑上走(跳下去之后,到二樓,下面有個(gè)穿黃衣服的扔磚頭敵人),

然后再進(jìn)入旁邊的建筑(還是二樓)。

擊敗房間內(nèi)的敵人之后,從這里跳下去,到達(dá)一樓。

進(jìn)入河邊,可以發(fā)現(xiàn),前面有個(gè)能量電梯,使用電梯,上去。

上去之后,這里是個(gè)安全區(qū)域,這里有個(gè)家伙并不是敵人,是一個(gè)普通平民。

打開之前被鎖住的門,可以將打通關(guān)卡。

現(xiàn)在,你可以直接從這里的小門進(jìn)來(lái),而不用從大橋那里繞路了。

游戲評(píng)測(cè)

一、觀感

1.1 基本畫面

畫質(zhì)沒(méi)有任何提升或者我眼神兒不好,沒(méi)感覺(jué)出變化,有點(diǎn)兒失望;加分項(xiàng)在于本作不同類型且數(shù)量眾多的的室內(nèi)外場(chǎng)景和裝飾,避免了像1代一樣一直讓玩家處于昏暗、無(wú)限重復(fù)的素材和貼圖的室內(nèi)環(huán)境中而導(dǎo)致審美疲勞;繼承了前作的另一個(gè)加分項(xiàng),也是和下面要說(shuō)到的另一個(gè)方面有關(guān)的內(nèi)容——武器和裝甲的模型與貼圖細(xì)節(jié),前作中不用太仔細(xì)得觀察就能發(fā)現(xiàn)的比如武器、盔甲上的品牌、生產(chǎn)信息、操作說(shuō)明、小號(hào)液晶顯示屏及其光照效果、各種不同的盔甲照明燈及其光照效果、二維碼等等有趣的小細(xì)節(jié),本作在這個(gè)方面無(wú)疑更上一層樓。

1.2 外觀造型

迸發(fā)系列亮點(diǎn)之一就是美術(shù)設(shè)計(jì),尤其是用心做細(xì)節(jié)的武器和裝甲,當(dāng)然我也僅僅是說(shuō)武器和裝甲,不包括蔓延了整個(gè)游戲流程的MG光頭墨鏡哥,嗯,一定是官方覺(jué)得做頭發(fā)太難了,Warren的頭發(fā)就像剛拉完屎的雞窩,女性NPC的頭發(fā)像一塊萬(wàn)年抹布裹在腦袋上。這一方面上,本作甚至上了兩層樓,很好!起碼大家不會(huì)都長(zhǎng)一個(gè)樣兒了。(但始終不要忘記歐美人的審美標(biāo)準(zhǔn),捏臉時(shí)我已經(jīng)快吐了…管他呢,頭盔一戴愛(ài)誰(shuí)誰(shuí)吧)

1.3 動(dòng)作捕捉

系列亮點(diǎn)之二必然就是動(dòng)作設(shè)計(jì),自認(rèn)為超越90%的動(dòng)作游戲,自然、流暢、炫酷、帶勁!但因?yàn)楹芏辔淦黝愋投己?代相同,所以有相當(dāng)一部分普攻和終結(jié)動(dòng)作用的還是前作的,人物站立、行走和奔跑姿勢(shì)都沒(méi)改,看多了就沒(méi)什么意思,應(yīng)該多在這些出彩之處加大力度多下功夫,要不就別跟前作一樣,干脆全都重新做,要么就給每種武器切割每個(gè)部位時(shí)都再增加一種動(dòng)作,兩種隨機(jī)出現(xiàn),避免審美疲勞。

1.4 UI界面

還是那種和以前一樣怎么看都感覺(jué)有那么點(diǎn)兒low的界面和圖標(biāo),血條也從左上角挪到正下方,需要適應(yīng)時(shí)間,不過(guò)UI設(shè)計(jì)得再好看也就是個(gè)錦上添花的東西,差不多就行了,倒是比前作好看了些。

二、聲音

2.1 音樂(lè)音效

音效這塊還是值得一提的,例如不同武器在進(jìn)攻時(shí)的碰撞音就恰到好處,不會(huì)顯得中二夸張但又能在真實(shí)的基礎(chǔ)上突出武器特點(diǎn),側(cè)面提升打擊感、角色在行動(dòng)時(shí)會(huì)有微弱的液壓伸縮桿活動(dòng)的聲音等等;但音樂(lè)方面對(duì)我來(lái)說(shuō)是一個(gè)大大的減分項(xiàng),我懷疑制作組就隨便掏了倆錢兒隨便找了倆人兒隨便合了幾首隨便的曲子,不能說(shuō)曲子,頂多算是音頻…本作中不僅音樂(lè)的數(shù)量上來(lái)了,質(zhì)量也提升不少,烘托氣氛同時(shí)能增加增加緊張感。

2.2 角色語(yǔ)音

人類敵人從1代的只會(huì)嗷嗷叫兩嗓子變的自然許多,會(huì)和自己人聊天說(shuō)話了,戰(zhàn)斗中還會(huì)沖你嚷兩句,其他NPC也變得更加有人味兒,美中不足的是主角成了啞巴只會(huì)叫喚不會(huì)說(shuō)話了;配音質(zhì)量方面,前作像是胡亂找了幾個(gè)路人配音,整個(gè)游戲加上錄音也就那么幾句臺(tái)詞,可能恰恰是因此才讓人感到糊弄,更談不上什么質(zhì)量,本作在這方面也只能說(shuō)較之前有所提高吧。

三、控制

3.1 基本操作

同前作,無(wú)論鍵鼠還是手柄,無(wú)論是高手還是手殘都能進(jìn)行順暢的操作,鍵位不多不復(fù)雜。但目前好像鍵位設(shè)置這塊有點(diǎn)兒毛病,有的鍵改不過(guò)來(lái)。

3.2 新加操作

蓄力攻擊——只要按住平砍/縱砍就能發(fā)出的蓄力攻擊,裝逼用。

定向防御——跟天國(guó)拯救差不多的防御機(jī)制,上手較難。

多個(gè)無(wú)人機(jī)模塊——一臺(tái)無(wú)人機(jī)裝好幾個(gè)模塊,等于多了幾個(gè)需要按的快捷鍵,不會(huì)造成多少操作困難,熟悉了就好。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 (64-bit)

處理器:AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:2 GB, AMD Radeon R9 280 / NVIDIA GeForce GTX 950

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 (64-bit)

處理器:AMD FX-8370 (4.0 GHz) / Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)

內(nèi)存:16 GB RAM

顯卡:6 GB, AMD Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間

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  • 魂類游戲大全
更多 (14個(gè)) >>硬核魂類游戲大全 喜歡玩單機(jī)游戲的玩家們肯定都聽過(guò)魂類這個(gè)詞,魂類游戲一般又稱為魂系游戲、類魂游戲。這一類的游戲基本上都是內(nèi)容質(zhì)量特別高的,通常都具有高難度的挑戰(zhàn),因?yàn)橛蟹浅S埠说膽?zhàn)斗系統(tǒng),所以要求玩家具備一定的操作能力,不過(guò)有很多新手玩家們還不知道魂類游戲有哪些,下面小編就給大家推薦一些好玩的魂類游戲,比如仁王系列、只狼、艾爾登法環(huán)、致命軀殼等等,每一款都可以給你帶來(lái)極大的挑戰(zhàn),有興趣的玩家們快來(lái)挑選下載體驗(yàn)吧。
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