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勞拉與光之守護(hù)者是一款非?;鸨膭?dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,現(xiàn)己被成功移植到了安卓手機(jī)上,小編給大家?guī)淼氖?strong>勞拉與光之守護(hù)者安卓版,讓玩家在手機(jī)上也可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)游戲。它的畫風(fēng)非常的精美,場(chǎng)景非常的恢弘龐大,再加上快節(jié)奏的音效讓玩家可以快速的進(jìn)入游戲的氛圍,感受沉浸式游戲體驗(yàn)。這款游戲的故事講述的是一枚“煙之鏡”的故事,這枚鏡子威力無(wú)窮,是維持世界平衡的道具,勞拉去神廟拿到了神煙鏡之后被人襲擊,他們拿到神煙鏡之后不慎將鏡中的惡靈索科索特釋放了出來。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來為它服務(wù),他殺死了那群歹徒后揚(yáng)長(zhǎng)而去。幸運(yùn)的是,當(dāng)年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克也隨之蘇醒了過來,而玩家將會(huì)扮演勞拉,和托泰克聯(lián)起手來對(duì)付鏡中釋放出的惡靈,讓世界的恢復(fù)和平。
1、游戲視角:固定視角讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠更專注于謎題設(shè)計(jì)和解謎方式。
2、游戲迷題:雖然游戲本身為謎題設(shè)計(jì)了很多解謎思路,但開發(fā)者說,玩家很可能還會(huì)利用其他的方式來游戲,游戲?yàn)榻庵i提供了無(wú)限的可能。而每一關(guān)都以類似Boss戰(zhàn)的方式結(jié)束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。
3、游戲獎(jiǎng)勵(lì):殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)等設(shè)定。
4、雙人合作:靈活的勞拉和壯實(shí)的托泰克很好地形成互補(bǔ),勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強(qiáng)大,裝備著盾和矛。這樣,在關(guān)卡的全程,自然就需要這兩個(gè)人互補(bǔ)性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達(dá)高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來。也有的時(shí)候,是托泰克不斷扔出長(zhǎng)矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個(gè)角色死了,另一個(gè)可以通過犧牲自己的血來復(fù)活同伴,但有時(shí)間限制。
5、單人游戲:游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時(shí),謎題會(huì)有一定程度的變化,以適應(yīng)單人解謎的需要。例如托泰克的武器會(huì)來到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎(chǔ)的游戲,但也可以單人游戲。
在游戲中,玩家將操縱身手矯健的蘿拉,在廢棄神殿、毒沼、火山等等各具特色的地圖中冒險(xiǎn),面對(duì)從四面八方涌來的怪物,趕快拿出手上的槍炮彈藥來招呼它們吧!
毒沼中遍布了會(huì)放出毒氣的奇怪植物
蘿拉的武器各自擁有不同的威力、射速與彈藥值消耗,像是機(jī)關(guān)槍(Submachine Gun)就是屬于威力中等但射速極快的武器,而火箭炮(Rocket Launcher)或是電磁炮(Railgun)等重型武器的發(fā)射間格就非常久,雖然射速極慢但是威力十分驚人。當(dāng)然越強(qiáng)的武器就需要消耗越多的彈藥值,玩家要記得對(duì)應(yīng)敵人和情況來變換適合的武器。
電磁炮擁有讓敵人一擊斃命的強(qiáng)大威力
不過蘿拉一開始就只有最基本的手槍(Handgun)可以使用,游戲中的每個(gè)關(guān)卡都設(shè)定有得分、過關(guān)時(shí)間、搜集物品等挑戰(zhàn)任務(wù),只要達(dá)成就可以得到新的武器、增加生命值和彈藥值的上限、或是取得提升蘿拉各種能力的工藝品(Artifacts)和圣物(Relic)。
工藝品和圣物裝備后就會(huì)產(chǎn)生效果,兩者的差別在于圣物的效果必須在打倒敵人和撿取寶石時(shí)會(huì)累積的「圣物計(jì)量表」?jié)M檔時(shí)才會(huì)生效,這時(shí)候蘿拉的武器攻擊力、射速、或是生命值上限等能力就會(huì)大幅的提升,不過要特別注意的是,圣物計(jì)量表滿檔的蘿拉只要受到任何一點(diǎn)傷害,圣物計(jì)量表就會(huì)立刻歸零被打回原形喔。
除了難纏的怪物之外,關(guān)卡中還有許多考驗(yàn)?zāi)X細(xì)胞的地形機(jī)關(guān),要是遇上了高墻或懸崖,就要請(qǐng)出蘿拉的老伙伴鉤索(Grapple),鉤住上方的扣環(huán)來蕩過去。
至于沒有扣環(huán)的地方也沒有關(guān)系,只要把托瑞克交給蘿拉的神奇長(zhǎng)矛(Spear)射在墻上,就可以當(dāng)成立足點(diǎn)來前進(jìn)啦。
關(guān)卡的途中有一些名為挑戰(zhàn)墓穴(Challenge Tombs)的小型房間,這里的謎題比一般路線的還要難上許多,雖然有沒有挑戰(zhàn)對(duì)過關(guān)沒有影響,但若是成功解開機(jī)關(guān)就可以得到貴重的圣物,玩家務(wù)必要來嘗試看看。
在劇情上進(jìn)行到一定程度后也會(huì)出現(xiàn)要和Boss 級(jí)敵人交手的關(guān)卡,這些敵人可都超級(jí)難對(duì)付,打起來真的是驚險(xiǎn)刺激呢。
如果單人模式都玩完了,就趕快找個(gè)親朋好友一起來玩合作模式吧,包準(zhǔn)你一定會(huì)有全新的感受。第2 名玩家要操作的是之前在劇情中有提到的光明之神托特克,這位手持長(zhǎng)矛盾牌的古代阿茲特克戰(zhàn)士在蘿拉的指導(dǎo)之下,用起現(xiàn)代武器來也是得心應(yīng)手,雖然合作模式中的敵人數(shù)量大增,但我方的火力和得分也變成了兩倍,好好合作來取得高分吧!
當(dāng)然解謎的部分也是考驗(yàn)兩人的默契,原本單人模式中蘿拉也可以使用的長(zhǎng)矛變成由托瑞克持有,而且長(zhǎng)矛形成的立足點(diǎn)只有體型較小的蘿拉可以使用,而托瑞克可以行走在蘿拉牽引好的鉤索上,甚至可以讓托瑞克扮演扣環(huán)的角色,直接把鉤索射向他來讓蘿拉移動(dòng),動(dòng)作的豐富性可以說是比單人模式多上許多。
第01關(guān) Temple of Light(光の神殿)光之神殿
Items本關(guān)的道具:
Weapons(武器):1/1(共1支)(注釋:在游戲中,按下360手柄的“<”鍵調(diào)出道具菜單,在菜單中,按360手柄的LB或RB鍵,切換到INVENTORY“物品清單”界面下,可以找到在各關(guān)中依次解鎖出或拾取到武器裝備。)
武器1/1:Magnums“馬格南左輪”:需達(dá)到積分挑戰(zhàn)的160,000個(gè)積分點(diǎn)后,才能解鎖出。(注釋:估計(jì)在本關(guān)中拿到了這把槍后,也已到第01關(guān)的關(guān)末了,因此即使你在第1關(guān)中得到這把槍,那么將在第1關(guān)中使用這把槍對(duì)付敵人的可能性不大,多半的可能性是在下面第2關(guān)中使用。)
Relics(遺物):2/2(共2件)(注釋:游戲中,關(guān)于Relics的介紹有這樣一段英文“A relic's power will only by granted when the relic power meter is full.”,意思是在游戲中,你只有不斷將勞拉隨身的一件有“龍頭圖案花紋”的“戰(zhàn)爭(zhēng)之劍”的能量值打滿后,一直打到“龍頭圖案花紋”閃耀后。勞拉將擁有無(wú)限的火力-武器載彈量“藍(lán)色載彈值”會(huì)自動(dòng)回滿,當(dāng)然之后,你不能讓勞拉被攻擊到,否則就會(huì)失去這個(gè)能力。)
遺物1/2:Knife of Itzli“戰(zhàn)爭(zhēng)之劍”(又名:伊圖托瑞之刃/黑曜石之刃)
通向關(guān)末的洞口前,明顯能看到它,拾取取它后,在下面的各關(guān)中,將這件器物打滿至“龍頭”閃耀后,會(huì)自動(dòng)恢復(fù)勞拉的武器載彈量(即彈藥數(shù)會(huì)無(wú)限次回滿,也就是說打滿后,會(huì)有無(wú)限發(fā)彈藥可用,但唯一的就是打滿后,不能讓勞拉再受傷,哪怕被碰一下,費(fèi)掉一絲一毫體能值,武器載彈量“藍(lán)色載彈值”就不能自動(dòng)回滿)。(關(guān)于這個(gè)物件,是為了增強(qiáng)射擊能力“★ POWER SHOT”。)(注釋:Itzli,來源于阿茲特克神話,讀作“伊圖托瑞”,阿茲特克語(yǔ)意為“生殺祭典的利刃”;“Itzli”是阿茲特克神話中的審判者“Tezcatlipoca”金特斯卡特利波卡的異名;在阿茲特克神話中,其武器是一把外形像電鋸一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)之劍“War Sword”,即這把Knife of Itzli“戰(zhàn)爭(zhēng)之劍”。)
遺物2/2:Headdress of Ehecatl“伊厄科特爾之冠”
這個(gè)物件需在本關(guān)中完成一項(xiàng)快速過關(guān)的“獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)”項(xiàng)后,得到。(關(guān)于這個(gè)物件,是為了增強(qiáng)速度能力“★ POWER SPEED”。)(注釋:傳說,第二個(gè)太陽(yáng)紀(jì)是伊厄科特爾Ehecatl(米索不達(dá)亞文明),米索不達(dá)亞文明是上個(gè)文明(根達(dá)亞文明)的逃亡者的延續(xù)。米索不達(dá)亞文明,即美索不達(dá)米亞文明,又稱兩河文明或根達(dá)亞文明。是指在位于底格里斯河和幼發(fā)拉底河之間的新月沃土(美索不達(dá)米亞平原,位置約在現(xiàn)今的伊拉克)所發(fā)展出來的文明,是西亞最早的文明。古巴比倫,文明世界最早的文明-美索不達(dá)米亞?。?
Artifacts(神器):3/3(共3件)
神器1/3:Clay Arrow“駑箭陶器”
在剛?cè)〉玫?關(guān)中的第04顆紅骷髏后,爬上至崖縫高處的地面上,在地面的中央放置著第1關(guān)的-神器1/3:Clay Arrow“駑箭陶器”。(關(guān)于這個(gè)物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低防御能力“- DEFENSE”。)
神器2/3:Clay Owl“貓頭鷹陶器”
在第1關(guān)開始后不久,來到一處機(jī)關(guān),名為-惡靈“索洛托”的轉(zhuǎn)動(dòng)噴火陷阱機(jī)關(guān),摧毀這處陷阱機(jī)關(guān)用時(shí)必須低于30秒,將解鎖出第1關(guān)的-神器2/3(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Clay Owl“貓頭鷹陶器”。(關(guān)于這個(gè)物件,它能增加防御能力“+ DEFENSE”;降低炸彈威力“- BOMB”。)
神器3/3:Stone Arrow“駑箭石器”
在第1關(guān)里,收齊10顆紅骷髏,將解鎖出第1關(guān)的-神器3/3(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Stone Arrow“駑箭石器”。(關(guān)于這個(gè)物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低炸彈威力“- BOMB”。)
第01顆紅骷髏位置:第1關(guān)游戲開始后,炸毀兩處齒輪鎖,即而上坡后就來到一處地面,擺放著好幾只甕罐,藏在其中一只甕罐里;
第02顆紅骷髏位置:繼而一路來到一處可踩下的正方形鎖板處,左、右側(cè)各有一處噴射暗器;明顯可見其放置于右側(cè)噴射暗器外的遠(yuǎn)身處;
第03顆紅骷髏位置:稍后,又來到首次遭遇敵人的小型戰(zhàn)斗平臺(tái)地面處,消滅掉這里的一小股勢(shì)力,出現(xiàn)首次抓鉤攀爬提示后;鉤出吊繩并爬上較高處的平臺(tái),在將踩下的正方形鎖板上面放置著;
第04顆紅骷髏位置:接著,遇到第二處小股勢(shì)力的敵人,消滅敵人,再炸掉噴射暗器,站在凹陷的崖縫邊上,可以看到明顯的紅骷髏,使用勞拉身上自帶的無(wú)限發(fā)Spears“金矛”,射入紅骷髏的正下方的墻壁中,繼而跳上剛射的這根金矛上,就可得到這顆紅骷髏;
第05顆紅骷髏位置:來到一處高處地面,地面上有一長(zhǎng)排噴射暗器,還放置著用于壓住兩處正方形鎖板之用的兩個(gè)銅球,還能看到的就是唾手可得的第5顆紅骷髏;
第06顆紅骷髏位置:完成第1關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)3/5:“連續(xù)跳過7處有蜘蛛圖案的小圓臺(tái),而不觸碰到地面?!本驮谶@7處蜘蛛圖案小圓臺(tái)的其中1處上放置著;
第07顆紅骷髏位置:破壞掉本關(guān)中的-索洛托轉(zhuǎn)動(dòng)噴火陷阱后,噴火陷阱處的出口門打開,出門后看到一正方形鎖板,鎖板旁邊就是第7顆紅骷髏;
第08顆紅骷髏位置:踩下得到第7顆紅骷髏處旁邊的正方形鎖板后,升起了短暫升起的浮板,以此作為墊腳之用,通過這處稍后便落下了的浮板,來到對(duì)面的地面上,四周環(huán)視,在地面墻壁高處發(fā)現(xiàn)第8顆紅骷髏,借助此處地面附近的一只銅球,將銅球推至高處紅骷髏的正下方,再跳上紅骷髏正下方的銅球上,站在銅球上,并向墻壁高處紅骷髏與正下方的銅球之間的墻壁上射一根Spears“金矛”,再跳上金矛,再站在金矛上,長(zhǎng)按360手柄的A鍵,讓勞拉做出一個(gè)大跳的動(dòng)作,以此方法便得到第8顆紅骷髏;
第09顆紅骷髏位置:得到第8顆紅骷髏后,進(jìn)入旁邊的通道,來到下一處地面,在地面上毀掉噴射暗器,環(huán)顧四周能看到第9顆紅骷髏,取得的方法和取第8顆相同,走到向下沿伸的樓梯中斷,估計(jì)高度正好時(shí),向第9顆紅骷髏正下方的墻壁射一根Spears“金矛”,這里需要估計(jì)一下金矛插入墻壁的點(diǎn)與第9顆紅骷髏之間的距離,需剛好等于勞拉的一垂直大跳的高度即可。跳上金矛,再來一個(gè)垂直大跳,得到第9顆紅骷髏;
第10顆紅骷髏位置:在過關(guān)之前,需要通過一處限時(shí)升起的浮板,到過對(duì)岸后,就是過關(guān)前的最后一處陷阱機(jī)關(guān),趕緊將顯而易見的第10顆紅骷髏拿到手。
Power Ups(增強(qiáng)盤):6/6(共6件)(注釋:增強(qiáng)盤具體分成2種,一種是Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”;另一種是Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”
增強(qiáng)盤1/6-Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”:
取得的方法,在第1關(guān)中得到第06顆紅骷髏的位置,有7處蜘蛛圖案的小圓臺(tái),連續(xù)跳過這7處小圓臺(tái),而不觸及地面,將解鎖出第1關(guān)的-增強(qiáng)盤1/6(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”;
增強(qiáng)盤2/6-Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”:
在得到第1關(guān)中第09顆紅骷髏位置的右側(cè)更高的墻壁上,能找到第1關(guān)的-增強(qiáng)盤2/6:Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”。具體得到的方法是,沿得到第9顆紅骷髏的位置,利用射金矛墊腳,或利用更高處地面上的一個(gè)鉤環(huán)垂吊收繩,這兩種方法都可以上到高處的地面,上到高處的地面后,再向第1關(guān)的-增強(qiáng)盤2/6:Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”所在之處的上方,還有一只垂直墻壁上的鉤環(huán),鉤住這個(gè)鉤環(huán),在垂直的墻壁上擺蕩一定的半徑,剛好能碰到這只第1關(guān)的-增強(qiáng)盤2/6:Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”,得到它后,會(huì)有Health Upgrade“體能提升”的文字提示;
增強(qiáng)盤3/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”:
在第1關(guān)中找到的第一處CHALLENGE TOMBS“挑戰(zhàn)墓穴”里被找到。具體取得的方法是,進(jìn)入挑戰(zhàn)墓穴后,先過到對(duì)面,面朝對(duì)面的方向,往右側(cè)護(hù)欄射2根金矛,令這2根金矛等分于與對(duì)面之間的更遠(yuǎn)距離,當(dāng)然你也可以更保險(xiǎn)起見,射3根金矛等分于與對(duì)面之間的更遠(yuǎn)距離,依次跳過射好的幾根金矛墊腳,過到對(duì)面,再往對(duì)面高處平臺(tái)底下的垂直墻壁上再射入一根金矛,從而墊腳,跳攀上對(duì)面高處的平臺(tái)上,得到這-增強(qiáng)盤3/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”;(關(guān)于Spears“金矛”射入量的解釋:將金矛插入墻壁,最多在一面墻上可射入3根,再射入第4根就會(huì)讓前3根金矛中的第1根消失掉,了解這個(gè)特點(diǎn),可以幫助你靈活運(yùn)用這一技巧,通過今后各關(guān)的攀登難題,在后面的關(guān)卡中,就不再一一重復(fù)提及關(guān)于這段金矛射入量的解釋了!)
增強(qiáng)盤4/6-Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”:
也同樣位于第1關(guān)中找到的第一處CHALLENGE TOMBS“挑戰(zhàn)墓穴”里,得到它需在之前得到上一個(gè)增強(qiáng)盤3/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”之后,往過至對(duì)面的低處地面上的一個(gè)標(biāo)靶射擊一次即可,打通了通向取-增強(qiáng)盤5/6-Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”的路徑,接著回到來時(shí)的對(duì)岸上,回程依然利用射金矛墊腳之用回到來時(shí)的對(duì)岸上,通過剛打開的閘門,往一旁垂直墻壁上射一根金矛墊腳,從而攀上這一側(cè)高處的平臺(tái)地面,得到第1關(guān)的增強(qiáng)盤4/6-Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”;
增強(qiáng)盤5/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”:
離開第1關(guān)中找到的第一處CHALLENGE TOMBS“挑戰(zhàn)墓穴”后,出來上坡道,發(fā)現(xiàn)兩旁都有很多只甕罐,將這里的甕罐都擊碎后,在屏幕的右上角會(huì)出現(xiàn)自動(dòng)存檔的圖標(biāo),其實(shí)這時(shí)你已經(jīng)將第1關(guān)中的所有處甕罐都摧毀了,其實(shí)這時(shí)你的這項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)已經(jīng)解鎖,即解鎖出第1關(guān)的-增強(qiáng)盤5/6(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”。
增強(qiáng)盤6/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”:
在第1關(guān)的關(guān)尾附近,還能找到第1關(guān)中的第二處CHALLENGE TOMBS“挑戰(zhàn)墓穴”,進(jìn)入后,解開里面的小迷題,想辦法到達(dá)噴射暗器的背后,得到第1關(guān)的-增強(qiáng)盤6/6-Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”。
Challenges本關(guān)的挑戰(zhàn):(注釋:游戲中,關(guān)于Challenges的介紹有這樣一段英文“A relic's power will only by granted when the relic power meter is full.”,意思是在游戲中,你只有不斷將勞拉隨身的一件有“龍頭圖案花紋”的“戰(zhàn)爭(zhēng)之劍”的能量值打滿后,一直打到“龍頭圖案花紋”閃耀后。勞拉將擁有無(wú)限的火力-武器載彈量“藍(lán)色載彈值”會(huì)自動(dòng)回滿,當(dāng)然之后,你不能讓勞拉被攻擊到,否則就會(huì)失去這個(gè)能力。在游戲中,按下360手柄的“<”鍵調(diào)出道具菜單,在菜單中,按360手柄的LB或RB鍵,切換到OBJECTIVES“任務(wù)清單”界面下,可以找到在各關(guān)中依次解鎖出的裝備。完成各關(guān)中的不同難易度的游戲任務(wù)后,方可解鎖相應(yīng)的裝備。)
Score Challenges(積分挑戰(zhàn)):3/3(共3項(xiàng))
積分挑戰(zhàn)1/3:Score 100,000 points(累積10萬(wàn)積分)-無(wú)解鎖
積分挑戰(zhàn)2/3:Score 130,000 points(累積13萬(wàn)積分)-無(wú)解鎖
積分挑戰(zhàn)3/3:Score 160,000 points(累積16萬(wàn)積分)-解鎖“Magnums”馬格南左輪(又名:麥格農(nóng)/麥格儂)(注釋:每關(guān)中隨處可得的寶石一樣?xùn)|西,其實(shí)就是為各關(guān)的最高積分獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)解鎖之用,盡量得到所有的寶石,對(duì)在各關(guān)中盡快獲得最高積分,起到很大的幫助?。?
Reward Challenges(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):5/5(共5項(xiàng))
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)1/5:Collect 10 Red Skulls“收齊10顆紅骷髏”
解鎖出第1關(guān)的神器3/3(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Stone Arrow“駑箭石器”。
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)2/5:Reach the exit in 6:00 or less“到達(dá)本關(guān)出口,即極速過第1關(guān),用時(shí)僅為6分或更短”。
解鎖出第1關(guān)的遺物2/2(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Headdress of Ehecatl“伊厄科特爾之冠”。
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)3/5:Jump between 7 spider pots without touching the ground“連續(xù)跳過7處有蜘蛛圖案的小圓臺(tái),而不觸碰到地面”。
解鎖出第1關(guān)的其中一只增強(qiáng)盤1/6(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Health Powerup“體能待血量增強(qiáng)盤”。
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)4/5:Disable Xolotl's fire trap in under 00:30“破壞掉本關(guān)中的-索洛托轉(zhuǎn)動(dòng)噴火陷阱,用時(shí)需少于30秒”。
解鎖出第1關(guān)的神器2/3(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Clay Owl“貓頭鷹陶器”。
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)5/5:Destroy all the urns“摧毀第1關(guān)中的所有處甕罐”。
解鎖出第1關(guān)的增強(qiáng)盤5/6(獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)):Ammo Powerup“武器載彈量增強(qiáng)盤”。
附注:在第1關(guān)包括后面的各關(guān)中,能找到一些關(guān)于挑戰(zhàn)任務(wù)的洞穴,名為CHALLENGE TOMBS“挑戰(zhàn)墓穴”,相關(guān)這種地方,有這樣的英文描述:Rooms marked with red lights are Challenge Tombs.These optional tombs contain rare treasures and difficult challenges.“意思是提示玩家們:像這樣地方里的房間被做有散發(fā)紅光的標(biāo)記,均為-挑戰(zhàn)墓穴。其任務(wù)不是必須要完成的,即使不完成-挑戰(zhàn)墓穴里的任務(wù),也不影響正常的過關(guān),往往這樣的挑戰(zhàn)墓里藏有珍貴的寶藏,并且有一些是很有難度的挑戰(zhàn)任務(wù)項(xiàng)目?!?
1、游戲擁有優(yōu)秀的畫質(zhì),整個(gè)畫面看起來簡(jiǎn)單清爽,多樣的副本等待著玩家的挑戰(zhàn),還可以自由選擇角色。
2、擊敗敵人或者搜集到游戲中各種寶物之后可以提高游戲中的積分,可以幫助玩家快速提高自己的實(shí)力。
3、是一款冒險(xiǎn)解密的游戲,但是也可以使用其他的方式來進(jìn)行游戲,給玩家提供了無(wú)限的可能,非常有趣。
4、這是一款完全巔峰了古墓麗影系列的游戲模式,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將所有精力全部都安排在了敵人的設(shè)計(jì)和謎題上。
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