攻擊光明史蒂芬宇宙是一款由動(dòng)畫《史蒂芬宇宙》改編而成的回合制冒險(xiǎn)游戲,畫風(fēng)完美繼承了動(dòng)畫風(fēng)格,詼諧有趣的回合制戰(zhàn)斗玩法,將為你獻(xiàn)上一場(chǎng)獨(dú)特式的游戲體驗(yàn)。在這里玩家將跟隨石榴石、珍珠、紫水晶和史蒂芬一起阻止攻擊光明游戲中的強(qiáng)大寶石武器,奇幻的冒險(xiǎn),多種主題風(fēng)格的冒險(xiǎn)場(chǎng)景等你挑戰(zhàn),利用探險(xiǎn)過(guò)程中的超級(jí)秘寶收集,為你選擇的英雄升級(jí),強(qiáng)化,以便獲取更高的戰(zhàn)斗輸出,快速完成任務(wù)挑戰(zhàn)。游戲的設(shè)計(jì)十分具有創(chuàng)意,雖然是回合制游戲,卻摒棄了每回合一人打一次的慣例,繼而采用能量點(diǎn)的方式,讓每回合的每個(gè)人并不是只能攻擊一次,而是可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)點(diǎn)擊,同時(shí)觸發(fā)暴擊,輕松休閑的獨(dú)創(chuàng)RPG玩法,直觀的輕擊和輕掃控件可以輕松消除破壞性破壞,另有的多樣式戰(zhàn)斗模式,必將還原一個(gè)經(jīng)典的《史蒂芬宇宙》!
游戲特色
1、水晶寶石力量
發(fā)射石榴石的火箭手套,召喚霍洛·皮爾,并用紫美洲豹對(duì)敵人造成傷害。所有四個(gè)寶石都有獨(dú)特的攻擊和升級(jí)。
2、奇幻冒險(xiǎn)
探索洞穴,與壞人作戰(zhàn),收集超級(jí)秘密寶藏并升級(jí)!在史蒂文(Steven)的背包中裝入各種魔術(shù)物品,以幫助您完成任務(wù)。
3、輕松玩RPG
直觀的輕擊和輕掃控件可以輕松消除破壞性破壞。每個(gè)新的力量都需要掌握新的機(jī)制。
4、寶石融合
釋放三顆寶石的融合,亞歷山大!她是一頭冰冷的貝蒂,擁有強(qiáng)大的火力。不要只是攻擊光,而是要用Fusion力量消滅它!
5、瑞貝卡糖的故事
《進(jìn)攻光明》的故事情節(jié)來(lái)自《史蒂芬宇宙》的創(chuàng)作者麗貝卡·舒格。此外,該游戲還具有史蒂文宇宙演員陣容的原始配音!
6、鉆石模式
很難用新的核心來(lái)測(cè)試您的技能。鉆石模式有更強(qiáng)大的壞蛋,沒(méi)有任何提示。你準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)了嗎?
攻擊光明史蒂芬宇宙攻略
今天給大家?guī)?lái)的是一款制作精良的RPG:攻擊光明史蒂芬宇宙。
故事大概就是史蒂芬(小胖子)帶著石榴石(壯紅),珍珠(小白)以及紫水晶(胖紫)拯救世界的故事,有一點(diǎn)非常有意思,他們的初始等級(jí)是9001級(jí)……看來(lái)他們已經(jīng)拯救很多次世界了,總的來(lái)說(shuō)畫風(fēng)不是特別討喜,和隔壁的寶石之國(guó)的妹子差太多了,但是一旦適應(yīng)了還有點(diǎn)蜜汁帶感。
游戲的操作方式也很簡(jiǎn)單,直接滑動(dòng)屏幕就能實(shí)現(xiàn)移動(dòng),告別反人類的虛擬遙桿。
關(guān)于戰(zhàn)斗的部分亮點(diǎn)也很多,首先是采用團(tuán)隊(duì)公用資源的形式,也就是說(shuō)可以一回合多次使用一個(gè)技能,所有的技能都消耗左上角的五角星,每回合回復(fù)5顆,沒(méi)有用完的下回合保留,星星也可以通過(guò)物品增加,每回合可以最多使用一次,不過(guò)需要注意是的最大星星數(shù)量為9,超出的就浪費(fèi)了一定要注意。
使用技能和防御時(shí)會(huì)分別在敵方和我方出現(xiàn)大五角星,在其沒(méi)有完全消失時(shí)點(diǎn)擊屏幕可以使該次攻擊或者防御達(dá)到最大效果,一般攻擊會(huì)追加連擊,防御會(huì)極大的減少傷害,只要稍微練習(xí)就能掌握。
在冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)類似的選項(xiàng),選擇正確的選項(xiàng)能回復(fù)隊(duì)員的血量和增加經(jīng)驗(yàn)值,選錯(cuò)的話則沒(méi)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
每次升級(jí)會(huì)獲得新的技能或者增加某一項(xiàng)屬性,和諧是生命值,幸運(yùn)是暴擊率,除此之外還有攻擊和防御。
通過(guò)初始屬性可以看出壯紅攻擊力最高,她的攻擊需要兩顆星,雖然小白的攻擊力只低一點(diǎn),而且攻擊技能只需要一顆星,但是攻擊效率在一級(jí)時(shí)還是不如壯紅,可以推斷出這個(gè)游戲的傷害大概就是攻擊減去防御,所以攻擊應(yīng)該的最優(yōu)先提升的屬性,血量和防御可以通過(guò)操作彌補(bǔ)一下,而且游戲內(nèi)關(guān)卡可以反復(fù)攻略,血量可以在打boss困難時(shí)補(bǔ)一下。至于暴擊率,個(gè)人認(rèn)為前期可以完全不點(diǎn),因?yàn)樘嵘惶庇^,在后期攻擊力十分可觀后再去提升一下會(huì)更好一些。
再說(shuō)說(shuō)人物養(yǎng)成,壯紅初始攻擊力最高血量也是中等,前期可能會(huì)作為主力,但是她能學(xué)到一些功能性的技能,而且后期小白的攻擊力提升之后,壯紅的攻擊效率就不如小白了,所以加點(diǎn)要適當(dāng)考慮下生存性。
小白的攻擊技能只需要1顆星,應(yīng)該主要考慮提升攻擊力,做團(tuán)隊(duì)的主攻手。
胖紫的初始血量和攻擊力是最低的前期會(huì)很容易死,死亡后會(huì)吃不到經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致差距進(jìn)一步拉大,但是她有寶貴的群攻技能,在碾壓局會(huì)有更高的效率,所以推薦前期補(bǔ)下生存能力,然后適當(dāng)提高攻擊力,以便在刷級(jí)和清小怪方面提供作用。
小胖子則完全是輔助角色,可以提供回血和免疫一次攻擊的護(hù)盾,建議前期提升治療效果和減少護(hù)盾消耗。
最后說(shuō)一下第一關(guān)boss打法,boss除了本體還有三個(gè)尾刺,boss本體不會(huì)攻擊只會(huì)在失去尾刺后生出新的尾刺。尾刺有兩種攻擊方式,第一種是方出一個(gè)小光球,成功防御只會(huì)造成個(gè)位數(shù)傷害,第二種是需要蓄力一回合的強(qiáng)光束,不好防御,傷害較高。小尾刺的血量大概是20點(diǎn),大尾刺則為30點(diǎn)左右。
主要思路是先迅速用胖紫的群攻干掉小尾刺,再用小白的投槍解決大尾刺。壯紅用破甲削弱boss,小白普攻輸出就行了。當(dāng)存在一個(gè)小尾刺時(shí)可以不必理會(huì),存在兩個(gè)小尾刺或者一個(gè)大尾刺時(shí)要優(yōu)先解決尾刺。在沒(méi)有破甲debuff時(shí)盡量不要輸出boss本體。
總的來(lái)說(shuō)這是一款十分精良的小游戲,傳統(tǒng)rpg的養(yǎng)成和收集要素都十分出色,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給了玩家更大的操作空間,基于剩余的點(diǎn)數(shù)和角色的加點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)更多的打法和策略。
而且角色的移動(dòng)方式也更加適合手機(jī)操作,攻略每一個(gè)小關(guān)卡的用時(shí)也很少,可以讓玩家在坐車排隊(duì)時(shí)也能拯救世界,每一個(gè)小關(guān)都清楚的標(biāo)明了完成度,不用擔(dān)心幾天沒(méi)玩就不知從何下手,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)迫癥的福音。
游戲亮點(diǎn)
1、可愛(ài)的卡通,可愛(ài)的戰(zhàn)斗
也許你厭倦了一個(gè)英雄去拯救世界,也許你習(xí)慣了一個(gè)少年踏上征途,但今天與你一同冒險(xiǎn)的卻是一群可愛(ài)的孩子們——史蒂芬和他的朋友。在這個(gè)四人小組中,你得時(shí)刻告訴自己,是孩子在冒險(xiǎn)。孩子的對(duì)話,孩子的行為,孩子的表情,無(wú)不透露著可愛(ài)的氣息。而作為你的對(duì)手的怪物也退去可怕的外表,但是千萬(wàn)別被它們的外表所迷惑喲。
2、你問(wèn)我答,答對(duì)有獎(jiǎng)
作為一款RPG類游戲,當(dāng)然少不了的打怪升級(jí)掉裝備。但是如果只有這些在這年頭可行不通了。游戲操作簡(jiǎn)單,根據(jù)地圖左右上下移動(dòng)屏幕即可移動(dòng),并不復(fù)雜的地圖,豐富有趣的故事讓你盡情與孩子們一同冒險(xiǎn)。游戲中,主角時(shí)常與你互動(dòng),一問(wèn)一答,若是選對(duì)了正確答案則有意外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)若是答錯(cuò)了可就要扣經(jīng)驗(yàn)了哦。
3、簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單
雖然畫面十分卡通,但并不代表游戲就會(huì)像卡通一般簡(jiǎn)單。根據(jù)角色的升級(jí),角色會(huì)學(xué)到新的技能,在戰(zhàn)斗中會(huì)掉落各種勛章來(lái)增強(qiáng)角色的能力。比起有些RPG游戲中復(fù)雜的裝備以及技能系統(tǒng),游戲可謂“麻雀雖小五臟俱全”。雖然是以卡通為主題,但故事的卡通性卻讓你看到一個(gè)不同的冒險(xiǎn)故事。
4、特別的游戲,特別的設(shè)計(jì)
特別的卡通風(fēng)格,特別的人物主角,還有特別的戰(zhàn)斗。也許你厭倦了回合制戰(zhàn)斗的你來(lái)我往,但這款游戲并非僅僅如此。敵我兩隊(duì)排開,而主角方每回合有固定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),根據(jù)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)你可以采取不同的戰(zhàn)斗策略,而不是典型的你來(lái)我往一攻一守。所以你得好好構(gòu)思每回合該如何戰(zhàn)斗。
游戲總結(jié)
作為一款由卡通改編的游戲,游戲在繼承原作卡通的元素上充分發(fā)揮了卡通的特色,看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗卻蘊(yùn)含著自己的特色。簡(jiǎn)易的操作,有趣的對(duì)話,與傳統(tǒng)RPG截然不同的風(fēng)格。在孩子們的吵吵鬧鬧中冒險(xiǎn),在孩子們逗趣的對(duì)話中歡笑?!豆艄饷鳎菏返俜矣钪妗纷屇泱w驗(yàn)別樣的RPG。
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