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不休的烏拉拉蘋果版是一款Q版放置類手游,在游戲中玩家需要用“烏拉拉”的暗號尋找小伙伴,然后想辦法一起群居抵抗怪獸和敵人。目前游戲為玩家設(shè)計了四大種族,分別是勇者、先知、祭司、旅人,這四大種族各有不同的特色和優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗的時候也有不一樣的技能和戰(zhàn)斗方式,玩家需要互相配合,才能戰(zhàn)勝敵人。游戲中的勇者可以理解為肉盾一樣的存在,豐富的血量可以承受更多的傷害,為隊伍中的輸出職業(yè)抵御更多傷害,有一個厲害的肉盾,可以讓后排輸出更加安逸。到了后期,戰(zhàn)士職業(yè)的厲害之處,那是別個職業(yè)無法比擬的,是一個不可或缺的職業(yè),只要擁有它,才能攻略所有關(guān)卡。全新的不休的烏拉拉ios先行服還可以強化裝備,這一點國服和國際服還有臺服都是一樣的。如果一定要說哪個職業(yè)比較好?小編覺得每個職業(yè)都有不一樣的定位,沒有最好的職業(yè),只有最好的玩家!
在這款手游中,一共有四種職業(yè),他們分別是勇者、先知、祭司、旅人,不同的職業(yè)都有著不同的屬性,而且在游戲中都發(fā)揮著不可替代的作用,下面我們就一起來了解一下吧。
一、勇者
這是一個近戰(zhàn)型職業(yè),這個也是一個肉盾,這個職業(yè)唯一的優(yōu)點就是他肉,生存能力好,但是商戶處不怎么樣,技能平平,并沒有什么過人之處,到了游戲的后期勇者可以轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)士或者是斗士,這個職業(yè)比較適合新手,培養(yǎng)的成本極低,建議新手玩家選擇。
二、祭司
這個職業(yè)是一個奶媽,在游戲中的定位是一個輔助,就是奶媽,在正常情況下,不需要他們有多大的輸出,所以他們的技能通常都是帶有回血以及輔助隊友的一些技能,秉承“他好我也好的”職業(yè)理念,也是隊伍中不可缺少的一員,培養(yǎng)成本較低,但是生存能力不好,后期可以轉(zhuǎn)職為薩滿或者是術(shù)士。
三、先知
這是一個法師,主要的任務(wù)就是輸出,對輸出傷害的要求極高,當(dāng)然也是一個陣容中的輸出主力,痛點就是生存能力不好,所以對玩家的操作要求比較高,當(dāng)然技能方面偏向于輸出,所以培養(yǎng)的成本也是比較高的。
四、旅人
這個旅人估計是印度來的,簡直就是開掛的職業(yè),這個職業(yè)最大的亮點就是可以打斷敵方的技能,為隊友爭取機會,能夠及時出技能保護(hù)隊友,并為隊友爭取到輸出的機會,這個職業(yè)的培養(yǎng)成本也是小貴的,后期的培養(yǎng)成本更高,后期可以轉(zhuǎn)成刺客或者是獵人。
其實不管是什么樣的職業(yè)都是有存在的意義,沒有什么厲害還有不厲害的評定,當(dāng)然如果你有幸可以選擇到合適自己的職業(yè),那當(dāng)然厲害,畢竟合適自己的才是最好的,所以玩家不必在這個問題上有太多的糾結(jié),自己喜歡什么、擅長什么就選什么。
嗨,這是繼打波利后,心動出品的全新放置手游!
那么請允許我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!
在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……
——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?
看到左邊那四個人沒?他們正在進(jìn)行隊伍默契訓(xùn)練呢!
喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!
恐龍?哦,那是隔壁隊長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!
對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!
——什么?沒聽懂?!
好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊放置手游^_^
團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊推(送)圖(死)...
生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!
云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~
那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~
1、團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊推(送)圖(死)。
2、生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!
3、云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?
4、熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快。
1、我們?nèi)略O(shè)計了8個職業(yè),每個職業(yè)的技能和打法也將完全不同,真正意義上首次使得職業(yè)搭配變成了放置游戲的核心玩法!
2、通過3D建模的技術(shù),不同裝備在游戲中都有別致的換裝效果,寵物也不是傻乎乎跟在后面作為數(shù)值和擺設(shè),你可以帶上他們甚至騎乘上你最心愛的寵物一起戰(zhàn)斗!
3、真正意義上實現(xiàn)了和朋友組隊一起掛機的體驗,我們可以拉現(xiàn)實中的朋友一起組隊,當(dāng)然也可以在游戲中認(rèn)識其他小伙伴,我們一起搭配技能,一起挑戰(zhàn)BOSS,一起分戰(zhàn)利品,一起組團(tuán)PK!
4、放置游戲標(biāo)配的“快速戰(zhàn)斗”,我們也沒采用最省事也最千篇一律的做法直接彈窗,而是為了更酷的表現(xiàn)加入了時間機器的設(shè)定!
v1.216版本
【更新內(nèi)容】
一、 新增挑戰(zhàn)關(guān)卡【先靈遺跡】
1. 先靈遺跡為高難度的挑戰(zhàn)玩法,轉(zhuǎn)職后在營地中可以進(jìn)入;
2. 增加升職的等級數(shù)量;
3. 原本6階升職時獲得的獎勵不變(轉(zhuǎn)生玩法的開放條件不變,但功能入口會和升職拆分)
4. 第7階開始,每一次升階將獲得大量的屬性;
5. 職業(yè)名稱將隨著職業(yè)等級的提升而改變,職業(yè)等級將會在聊天窗姓名板和個人信息頁面中展示。
二、 【職業(yè)升職】功能拓展
1. 升職不再需要完成任務(wù),改為消耗月光水晶、傳承古卷;
2. 增加升職的等級數(shù)量;
3. 原本6階升職時獲得的獎勵不變(轉(zhuǎn)生玩法的開放條件不變,但功能入口會和升職拆分);
4. 第7階開始,每一次升階將獲得大量的屬性;
5. 職業(yè)名稱將隨著職業(yè)等級的提升而改變,職業(yè)等級將會在聊天窗姓名板和個人信息頁面中展示。
三、 新增玩法【圣器】
1. 職業(yè)升至一定等級時,將解鎖圣器玩法;
2. 圣器將為角色提供對應(yīng)職業(yè)的屬性、為職業(yè)技能帶來新的玩法可能性;
3. 圣器對職業(yè)技能玩法的變化可由冒險者自行選擇裝配;
4. 目前圣器對職業(yè)技能的變化只在 PVE 玩法中生效(包括:主線關(guān)卡、巨人之戰(zhàn)、先靈秘境等非 PVP 戰(zhàn)場);
5. 可裝配的圣器數(shù)量,有格子數(shù)量限制,格子數(shù)將隨著職業(yè)等級提升而增加;
6. 圣器需要裝配到對應(yīng)品質(zhì)的格子中;
7. 圣器可在【圣器具現(xiàn)】玩法中抽取獲得?!臼テ骶攥F(xiàn)】抽取玩法將消耗太陽石和珍珠。
四、職業(yè)技能增強(數(shù)值以最高品質(zhì)的技能數(shù)值舉例)
1. 戰(zhàn)士
a) 唬哈!
12 秒內(nèi)降低其他隊友受到的傷害由24% 提升至 32%
b) 唬哈!II
12 秒內(nèi)降低其他隊友受到的傷害由24% 提升至 32%
隊友減免的傷害總額提升 20%(以戰(zhàn)士的防御力計算),提升的強度會在技能每一級的增長值中體現(xiàn)
c) 獅子吼
成功打斷后,提升自身格擋幾率由12% 提升至 50%,持續(xù)時間 12 秒不變
2. 斗士
a) 唬!唬!唬!
10 秒內(nèi)降低其他隊友受到的傷害由24% 提升至 32%
b) 唬!唬!唬!II
10 秒內(nèi)降低其他隊友受到的傷害由24% 提升至 32%
隊友減免的傷害總額提升 15%(以斗士的生命值計算),提升的強度會在技能每一級的增長值中體現(xiàn)
c) 攔截
成功打斷后,降低自身受到的傷害由12% 提升至 16%
3. 刺客
a) 涂毒、涂毒 II
-【毒藥】造成的傷害總額提升 20%,提升的強度會在技能每一級的增長值中體現(xiàn)
b) 驅(qū)散之刃
成功驅(qū)散后,傷害提升由 10% 提升至 20%
4. 獵人
a) 貫通一箭
每層【專注】額外提升的傷害由25% 提升至 32%
b) 驅(qū)散之箭
成功驅(qū)散后,傷害提升由 10% 提升至 20%
5. 法師
a) 閃電沖擊、閃電沖擊 II
無視敵方的防御由 20% 提升至 32%
b) 凈化波
成功驅(qū)散后,傷害提升由 10% 提升至 20%
6. 術(shù)士
a) 靈魂印記、靈魂印記 II
-【靈魂印記】造成的傷害總額提升20%,提升的強度會在技能每一級的增長值中體現(xiàn)
b) 汲取
成功吞噬正面效果后,傷害提升由10% 提升至 20%
7. 德魯伊
a) 滋養(yǎng)種子 II
5 秒內(nèi)受到的傷害減免由 15% 提升至 24%
b) 生命綻放
每凈化 1 個負(fù)面效果,增加的治療量由 10% 提升至 15%
8. 薩滿
a) 細(xì)雨鼓點 II
5 秒內(nèi)受到的傷害減免由 15% 提升至 24%
b) 凈化之泉
每凈化 1 個負(fù)面效果,增加的治療量由 10% 提升至 15%
五、英雄島玩法第二期:極冰島主題
1. 登島時間:2024-12-21 05:00:00 至 2025-02-14 23:59:59
2. 英雄島玩法變化
新增戰(zhàn)斗職業(yè)【喵甲士】,【喵甲士】可在秘境戰(zhàn)場變身機甲,使用導(dǎo)彈和鐳射攻擊敵人;
本期只開放【喵甲士】和【戰(zhàn)士】2 個職業(yè);
新增英雄島寵物【隨行喵】;
隨行喵將陪同英雄出現(xiàn)在英雄島中、并在秘境戰(zhàn)場中協(xié)助作戰(zhàn)(最多出戰(zhàn) 1 只隨行喵);
隨行喵出戰(zhàn)時,將為英雄提升一定的屬性和一個被動技能。
3. 英雄島優(yōu)化
新增生活職業(yè)掛機功能,當(dāng)釣魚、砍樹、采礦達(dá)到一定等級后,將解鎖自動掛機功能。自動掛機功能將自動連續(xù)采集,直到體力耗盡或主動退出;
新增英雄島專屬頭銜,秘境戰(zhàn)場排行靠前的玩家將會獲得英雄島專屬頭銜(僅在英雄島內(nèi)展示);
新增查看英雄天賦加點的功能;
新增拍賣行輸入裝備名字查找篩選裝備的功能;
調(diào)整了喵星石的產(chǎn)出概率,更容易達(dá)成上繳任務(wù)的要求。
4. 英雄小隊優(yōu)化
當(dāng)英雄小隊的隊長 3 天不在線時,將會替換一名活躍隊友成為隊長;
聊天頻道中,新增英雄小隊的專屬私聊頻道。
六、 【小助手】功能優(yōu)化和補充
1. 新增一鍵合成寶石、購買免費禮包的功能;
2. 快速戰(zhàn)斗、貝殼祈福、狡兔迷窟設(shè)置中的次數(shù),將變更為當(dāng)日可執(zhí)行的上限次數(shù);
3.【小助手】執(zhí)行前的二次彈窗中,會展示需要消耗的貨幣清單。
七、 其他優(yōu)化和調(diào)整
1. 轉(zhuǎn)生功能將在角色界面中單獨展示,不再和升職功能共用;
2. 升職功能入口更名為職業(yè)加護(hù),屬性加點功能將合并到該入口中;
3. 探險功能當(dāng)有獎勵可領(lǐng)取時,優(yōu)先顯示一鍵領(lǐng)取按鈕;
4. 賽季本服排行榜的等級顯示為賽季等級;
5. 背包其他標(biāo)簽頁中,新增了【一鍵開啟】隨機寶箱的功能。若同時開啟的寶箱數(shù)量太多,需要等待一段時間;
6. 結(jié)晶倉庫優(yōu)化
結(jié)晶倉庫的熔煉調(diào)整為轉(zhuǎn)化,LV1 級的結(jié)晶將會被熔煉,LV2級 以上的屬性結(jié)晶將轉(zhuǎn)化重復(fù)的結(jié)晶為晶礦;
每種結(jié)晶至少會保留一個;
被鎖的結(jié)晶定也不會被轉(zhuǎn)化;
7. 美食家食譜要求為閃光美食時,若食材足夠也會自動烹飪;
8. 降低了元素寵物的開放條件;
9. 許愿幣的使用,調(diào)整為點擊后可自動連續(xù)祈愿;
10. 調(diào)整了部分物品的品質(zhì)顯示;
11. 戰(zhàn)斗增加boss 技能能量顯示;
12. 技能增加釋放方式標(biāo)簽:蓄力,吟唱或引導(dǎo)。
八、BUG 修復(fù)
1. 修復(fù)了賽季個人排行上榜異常的問題;
2. 修復(fù)治療職業(yè)裝備【夢境魔晶·上】戰(zhàn)技時,普攻治療無法觸發(fā)的問題;
3. 修復(fù)了小助手快速戰(zhàn)斗無法保存勾選的問題。
喵斯快跑蘋果版 v5.21.8G
少年的人間奇遇蘋果手機版 v1.4官方版3.1G
火炬之光無限蘋果版 v9.0.56官方版3.4G
艾希手游蘋果版 v1.2.01.2G
神仙道高清重制版蘋果版 v4.0.03.8G
心動小鎮(zhèn)蘋果版 v0.2.4官方版2.6G
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