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光明記憶完整版 v1.3安卓版
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 大?。?/span>707.81M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-04-03
  • 版本:v1.3
  • 年齡:8+

推薦游戲

光明記憶完整版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
廠商:飛燕群島個(gè)人工作室
7.8
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

《光明記憶:無(wú)限》是國(guó)內(nèi)一款非常成功的第一人稱射擊游戲,Steam上的好評(píng)高達(dá)92%,出于對(duì)這款游戲的熱愛(ài)和對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的支持,官方也是響應(yīng)玩家推出這款光明記憶手游,雖說(shuō)只開(kāi)放了第一章,但也足夠玩家們大飽眼福。

游戲背景設(shè)定在未來(lái)世界,在一次文物犯罪調(diào)查中,超自然科學(xué)研究組織發(fā)現(xiàn)一把古老的寶劍能夠喚醒死亡生物的物質(zhì),消息的傳出讓第三方軍隊(duì)組織SAI盯上。為了阻止這場(chǎng)浩劫,玩家將扮演一名反抗勢(shì)力成員,通過(guò)操縱不同風(fēng)格的特殊能力,完成任務(wù),并調(diào)查其中的真相!

基本的操作,相信對(duì)于常年“混跡”在射擊類(lèi)游戲里的玩家并不難,難得是如何搭配組合技能,打出炫酷連擊。關(guān)于這點(diǎn)與傳統(tǒng)射擊形成了明顯區(qū)分點(diǎn),游戲內(nèi)玩家可以整理收集不同技能,每一項(xiàng)技能的運(yùn)用,都是一次全新的嘗試,同時(shí)也符合未來(lái)背景的設(shè)定,其光線追蹤技術(shù)的加入能夠讓游戲動(dòng)作、戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)及游戲體驗(yàn)達(dá)到“新高度”!針對(duì)個(gè)人的偏好,光明記憶提供了多項(xiàng)控制設(shè)置,如圖像、聲音以及視角靈敏度、機(jī)瞄模式和自定義按鍵布局等,如果有興趣的朋友,一定不要錯(cuò)過(guò)喲!

游戲特色

1、唯美畫(huà)面,視覺(jué)盛宴!

2、操作簡(jiǎn)單,動(dòng)作炫酷!

3、不同能力,自由組合!

4、精彩劇情,沉浸體驗(yàn)!

游戲亮點(diǎn)

1、高清寫(xiě)實(shí)的3D游戲畫(huà)面,感受科幻世界的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗樂(lè)趣;

2、精彩的動(dòng)作戰(zhàn)斗,可以運(yùn)用各種高科技武器戰(zhàn)斗和射擊;

3、精彩的劇情故事,在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)背后的真相;

4、超自然現(xiàn)場(chǎng)充斥其中,還有各種神秘的內(nèi)容等你來(lái)暗鎖;

5、故事遠(yuǎn)不止于此,當(dāng)你走到最后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是剛剛開(kāi)始。

光明記憶手機(jī)版第一章羅盤(pán)怎么過(guò)

很多小伙伴被這個(gè)可惡的羅盤(pán)卡住了,既然如此小編為你整理了一份圖文攻略。

進(jìn)入這個(gè)地方后,先是一大波怪,打完怪才到這個(gè)解密環(huán)節(jié)。

首先明確【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是單一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最內(nèi)圈。

而【2】是雙重控制,可以控制中間和最外圈。

最內(nèi)圈對(duì)應(yīng)的是這個(gè)圖案,站在【3】鍵上控制最內(nèi)圈移動(dòng),使墻上的“北斗七星”亮起,離開(kāi)【3】鍵。

再來(lái)是走上【2】鍵,操控中間環(huán)和外環(huán)移動(dòng),使中間圈圈上的圖案,使墻上的“山”亮起,離開(kāi)【2】鍵。

最后來(lái)到【1】鍵上,操控外圈的圖樣對(duì)準(zhǔn)墻上的“蝙蝠”,使墻上的“蝙蝠”亮起。離開(kāi)【1】鍵。

所有圖案的亮起,羅盤(pán)的秘密隨之而解,快前往下一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行挑戰(zhàn)吧!

光明記憶手游評(píng)測(cè)

進(jìn)入游戲后,一股高畫(huà)質(zhì)的科幻畫(huà)風(fēng)以及頗為動(dòng)感的背景音樂(lè)都讓我有了一種“大作”的即視感,就像是面對(duì)一款《使命召喚》這樣的3A作品那樣,我瞬間滿懷著期待。在開(kāi)始菜單中游戲配有多種系統(tǒng)設(shè)置要素,可以根據(jù)機(jī)型進(jìn)行畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)、按鍵自擬等設(shè)定。

好在進(jìn)入游戲后,虛幻4引擎所表現(xiàn)出的不俗的畫(huà)質(zhì)和建模表現(xiàn),以及硬核的射擊體驗(yàn)還是讓我驚嘆,在同類(lèi)游戲中表現(xiàn)的相當(dāng)出色。而且作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,從外表上我一點(diǎn)兒也看不出“廉價(jià)感”,其對(duì)虛幻4引擎的控制力無(wú)疑是能躋身國(guó)內(nèi)的第一梯隊(duì)。

游戲本質(zhì)上是科幻風(fēng)格的FPS游戲,游戲中無(wú)論是主角還是敵人都擁有各種高科技設(shè)備,而敵人中也會(huì)出現(xiàn)一些怪獸形象。游戲玩法主要以PVE的形式出現(xiàn),線性的劇情是光明記憶的核心,目前還沒(méi)有PVP玩法。

它的最大特色是結(jié)合了ACT的連續(xù)技與RPG的成長(zhǎng)要素。因?yàn)橛螒蛑性S多場(chǎng)景不僅僅是射爆就完事了,玩家還需要依靠靈活的走位,正面硬擼。游戲在《第一章》中的主要技能石「光刃」和「脈沖」,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、閃避等操作讓人切身體會(huì)到了游戲中的動(dòng)作成分占了很大的比重。

而游戲中的敵人中還加入了許多超自然生物,比如巨大的狼怪、骷髏兵,蝙蝠怪等等。玩過(guò) Steam 的玩家都知道,作為《第一章》Boss 的是中國(guó)神華體系中的“刑天”,仿佛讓我有一種在玩仙俠游戲的感覺(jué),不過(guò)俗話說(shuō)“科學(xué)的盡頭是玄學(xué)”,這句話用在這里倒是很貼切。

整體的流程不算長(zhǎng),快的話20分鐘就能通關(guān),但是小編斷斷續(xù)續(xù)用了2倍的時(shí)間。原因就在于這次首發(fā)的版本優(yōu)化的并不是很好。不知是機(jī)型問(wèn)題,還是游戲 BUG,在一些場(chǎng)景遇到了閃退。當(dāng)然,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題開(kāi)發(fā)者也是會(huì)更新補(bǔ)丁修復(fù)。

而且我在進(jìn)入游戲開(kāi)場(chǎng) CG 之后,不知道為何,出現(xiàn)了幾秒鐘的畫(huà)面卡頓,而聲音繼續(xù)播放的情況,讓我一開(kāi)始就丟失了沉浸式的體驗(yàn)。

常見(jiàn)問(wèn)題

1、華為機(jī)型閃退問(wèn)題

測(cè)試發(fā)現(xiàn)幾乎所有的華為機(jī)型都無(wú)法順利進(jìn)入游戲,在新游戲加載后會(huì)出現(xiàn)閃退的情況,這是因?yàn)槿A為麒麟處理器不支持vulkan渲染導(dǎo)致的,目前該問(wèn)題已經(jīng)解決,請(qǐng)小伙伴們升級(jí)到最新版本,即可順利體驗(yàn)游戲!

2、打完之后要付費(fèi)問(wèn)題

手機(jī)版目前僅制作到第一章BOSS,并不是后續(xù)內(nèi)容需要付費(fèi)解鎖,而是后續(xù)內(nèi)容還沒(méi)有制作完。這個(gè)steam電腦版的引導(dǎo)購(gòu)買(mǎi)導(dǎo)致不少玩家有誤解,所以我們已經(jīng)更新把這個(gè)付費(fèi)引導(dǎo)去掉了。第一章通關(guān)后可能會(huì)遇到如下的Steam電腦版的付費(fèi)引導(dǎo),請(qǐng)注意不要誤購(gòu)買(mǎi),完整PC版購(gòu)買(mǎi)是電腦版,不是手游版,不能繼續(xù)體驗(yàn)后續(xù)的內(nèi)容!想在電腦上體驗(yàn)該游戲的玩家可自行前往Steam購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)!

3、異常配色渲染問(wèn)題

異常配色渲染的問(wèn)題和閃退問(wèn)題一樣也是因?yàn)殇秩镜膯?wèn)題,目前該問(wèn)題已經(jīng)解決,請(qǐng)小伙伴們升級(jí)到最新版本,即可順利體驗(yàn)游戲!

4、游戲反饋問(wèn)題

首日反饋的問(wèn)題已經(jīng)全部記錄下來(lái),包括花屏、手柄圖案不消失、技能點(diǎn)負(fù)數(shù)、無(wú)法點(diǎn)擊跳躍,手柄技能無(wú)法釋放等問(wèn)題均在修復(fù)中。

5、懸崖過(guò)不去問(wèn)題

洞穴外部的懸崖是跳不過(guò)去的,在懸崖場(chǎng)景將鏡頭上抬,可以看到遠(yuǎn)處樹(shù)枝上有一個(gè)標(biāo)記點(diǎn),對(duì)準(zhǔn)標(biāo)記點(diǎn)點(diǎn)擊左下角的繩索按鈕,用牽引器蕩過(guò)去。通過(guò)洞穴后還有一個(gè)懸崖,也是需要使用牽引器蕩過(guò)去。

6、洞穴跳不過(guò)去問(wèn)題

洞穴內(nèi)部有一個(gè)很寬的溝,這個(gè)溝需要加速跑才能跳過(guò)去,具體操作是跑過(guò)去在邊緣的時(shí)候按住跳躍鍵,就能順利跳過(guò)去,勇敢往前沖吧。

7、壁畫(huà)/羅盤(pán)解謎問(wèn)題

壁畫(huà)/羅盤(pán)解謎需要將金色字符對(duì)準(zhǔn)壁畫(huà),踩到平臺(tái)上字符會(huì)開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),按右左中的順序依次踩下平臺(tái),按右左中的順序依次點(diǎn)亮字符即可通過(guò)。

8、鐵門(mén)打不開(kāi)問(wèn)題

不少玩家逃出洞窟后來(lái)到一個(gè)有光亮的鐵門(mén)前發(fā)現(xiàn)鐵門(mén)打不開(kāi),在鐵門(mén)正對(duì)面有一個(gè)開(kāi)關(guān),需要按下互動(dòng)鍵拉下開(kāi)關(guān)才能打開(kāi)鐵門(mén)。

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