要說2020年最值全球玩家期待的游戲有哪幾款,毫無疑問騎馬與砍殺2霸主就是其中之一,這是由TaleWorlds Entertainment公司制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,國內(nèi)由網(wǎng)易游戲代理發(fā)行,英文名稱叫做Mount & Blade II: Bannerlord。同時(shí)作為傳奇史詩《騎馬與砍殺》游戲系列的全新續(xù)作,距離前一代已經(jīng)過去了十多年,其中經(jīng)歷過多次跳票,玩家戲稱為有生之年能玩到第二部就很很不錯(cuò)了,該游戲發(fā)售后沒有讓辛苦等待的玩家失望,在畫質(zhì)、玩法、人物角色等多個(gè)方面都得到了提升,還繼承了前作優(yōu)良的十分自由的玩法特性。騎馬與砍殺2霸主以歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為游戲題材,隨處可見該時(shí)期有代表性的建筑,例如投石機(jī)、攻城槌,它將背景故事放在前作200年前的卡拉迪亞帝國,玩家將在這里握緊手中的劍,穿上堅(jiān)硬的盔甲,征兆自己的士兵,創(chuàng)建一個(gè)新的王國。
本游戲有著極高的自由玩法,可以自定義角色的陣容、背景、外貌等等,帝國、阿塞萊瓦、蘭迪亞等六個(gè)陣容隨你挑選,人物性別、發(fā)色、膚色、身高隨便設(shè)計(jì),讓玩家打造出專屬于自己的人物角色,當(dāng)玩家完成新手教程后將會(huì)進(jìn)入到一個(gè)完全自由的沙盒世界中,可隨意的探索不同地方,接受各種任務(wù)發(fā)現(xiàn)不一樣的劇情故事,總而言之想干嘛就干嘛。通過騎馬與砍殺2霸主游戲名稱就能發(fā)現(xiàn),玩家將要控制自己的角色騎上各種戰(zhàn)馬,游戲提供了多品種的馬匹供玩家馴養(yǎng),玩家控制的角色將和它共同馳騁戰(zhàn)場(chǎng),在馬背上拿起弓箭、長(zhǎng)槍、劍等武器來攻擊敵人,體驗(yàn)熱血的富有難度的戰(zhàn)斗。感興趣的朋友歡迎免費(fèi)下載體驗(yàn)。
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騎馬與砍殺2霸主電腦版新手攻略
1、下載并解壓本站的提供的文件,游戲文件較大,還需使用百度網(wǎng)盤鏈接下載,下載解壓完后雙擊Bannerlord.exe進(jìn)入游戲,正在進(jìn)入游戲請(qǐng)耐心等待;
2、進(jìn)入后界面默認(rèn)是英文的,找到倒數(shù)第三個(gè)Options;
3、最上方選中Gameplay,找到Language下的簡(jiǎn)體中文,然后保存游戲;
4、在視頻選項(xiàng)中,看到了十分完美的簡(jiǎn)體中文。小編建議開啟全屏游戲,關(guān)閉垂直同步,幀數(shù)設(shè)置為無上限;
5、性能這一欄代表的是游戲的整體運(yùn)行效果,如果電腦配置不行,在“整體”中調(diào)整為低即可,犧牲游戲畫面保證流暢運(yùn)行;
6、設(shè)置搞定后,游戲提供了戰(zhàn)役、自定義戰(zhàn)斗、多人游戲3種玩法,想要獨(dú)自一人體驗(yàn)游戲的玩家選擇“戰(zhàn)役”即可;
7、此處提供瓦蘭蒂亞、帝國、巴丹尼亞、斯特吉亞等角色文化,玩家隨心選擇即可;
8、然后就是細(xì)致的捏臉系統(tǒng)了,性別、聲音、眼睛都能自己設(shè)定,讓你打造出一個(gè)獨(dú)一無二的角色;
9、還能選擇背景故事,例如制服了一個(gè)強(qiáng)盜、欺騙了強(qiáng)盜等等;
10、最后玩家需要輸入自己的名字,開啟一場(chǎng)真正的冒險(xiǎn);
11、進(jìn)入訓(xùn)練區(qū)域,wsad可控制角色移動(dòng),左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程結(jié)束,希望廣大玩家游戲愉快。
背景介紹
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作發(fā)行的一款大型歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是傳奇大作《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作。
初代的騎砍因其多樣化的游戲元素、極高的可玩性和自由度、精彩的原創(chuàng)劇情和開放式的游戲環(huán)境受到了全世界無數(shù)玩家的喜愛,以至于十幾年來一直在玩家群體中長(zhǎng)盛不衰,并由玩家制作了大量的精彩原創(chuàng)游戲mod,在全世界玩家中有著極高的口碑。而這次的《騎砍2》更是受到了前所未有的期待。
游戲內(nèi)容
陣營:與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》相比,給予各個(gè)陣容更深入的特色。每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。
劇情背景:在卡拉迪亞帝國的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。
平衡:帝國的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。
政客:大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或者簡(jiǎn)單的投機(jī)主義來選擇陣營。
自由度:游戲開場(chǎng)的劇本任務(wù)會(huì)給玩家講述各個(gè)陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場(chǎng)任務(wù)結(jié)束后,游戲就會(huì)進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴(kuò)展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會(huì)在自由度的基礎(chǔ)上帶來更多的故事。
游戲特色
1、策略/動(dòng)作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。
2、沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動(dòng)態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。
龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動(dòng)來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長(zhǎng),以體現(xiàn)你對(duì)某一項(xiàng)天賦的精通。
3、真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在模擬出的封建時(shí)代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會(huì)因供求關(guān)系而波動(dòng)。即使生在亂世,商機(jī)也無處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強(qiáng)盜肆虐的商路吧。
4、考驗(yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)
本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。
5、令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗
踏上戰(zhàn)場(chǎng),以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場(chǎng)上上成百上千個(gè)擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽從你的號(hào)令。
6、功能強(qiáng)大的Mod支持能力
自定義游戲體驗(yàn),創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險(xiǎn)。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對(duì)玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
7、多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺(tái)競(jìng)技。
上手指南
本攻略將從上手入門階段開始,先介紹游戲的基本玩法。
接著進(jìn)行詳細(xì)的各項(xiàng)系統(tǒng)說明。
最后通過長(zhǎng)時(shí)間的摸索進(jìn)行技巧的推薦和總結(jié)。
1、文化
建議大家先根據(jù)文化本身的加成來進(jìn)行選擇。
或者考慮自身喜歡的文化環(huán)境、服飾等。
更深層次的政治、經(jīng)濟(jì)等因素剛開始可以不作考量。
瓦蘭迪亞
獎(jiǎng)勵(lì)比較實(shí)用,經(jīng)驗(yàn)提升是實(shí)打?qū)嵉氖找妗?
新手可以選擇這個(gè)。
斯特吉亞
適合雪地活動(dòng),針對(duì)性比較強(qiáng),但是很多時(shí)候享受不到文化優(yōu)勢(shì)。
帝國
適合進(jìn)行城鎮(zhèn)發(fā)展,喜歡帶著部隊(duì)攻城略地的玩家可以選擇。
阿塞萊
非常適合跑商,貿(mào)易起點(diǎn)低,收益更高。
庫塞特
騎兵戰(zhàn)役移動(dòng)速度更高,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。
對(duì)時(shí)間敏感或是機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的部隊(duì)、事件能更好的應(yīng)付。
適合老手去探索和拓展玩法。
巴旦尼亞
適合森林活動(dòng)的文明。
2、家族/成長(zhǎng)經(jīng)歷
本作捏人系統(tǒng)強(qiáng)化,有興趣可以好好捏一個(gè)喜歡的角色。
操作簡(jiǎn)單,筆者就不講解了。
人物捏好后,將通過家族和成長(zhǎng)經(jīng)歷的逐步選擇來決定他的擅長(zhǎng)與專精。
例如家族背景選擇男爵的仆從就可以獲得騎術(shù)、長(zhǎng)桿武器技能等級(jí)和專精。在社交上也有額外屬性點(diǎn)加成。具體屬性和專精下一部分會(huì)詳細(xì)說明。
城市商販增增加交易、魅力和智力。玩家需要根據(jù)自己想要的玩法進(jìn)行選擇。比如你想自己大殺四方自然要增加戰(zhàn)斗力,想要運(yùn)籌帷幄就要在社交、商貿(mào)等領(lǐng)域更強(qiáng)大。
鐵匠是一個(gè)比較適合新手的家族,讓你可以輕松應(yīng)付初期的戰(zhàn)斗。
成長(zhǎng)經(jīng)歷也是如此,每一個(gè)階段都會(huì)增強(qiáng)你的能力和專精。
從幼兒時(shí)期到成年,逐一選擇。筆者建議盡量對(duì)你需要的專精和屬性進(jìn)行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。精通一項(xiàng),例如活力和某1、2項(xiàng)武器,就能讓你戰(zhàn)斗輕松。
對(duì)于新手來說,騎乘作戰(zhàn)是一個(gè)需要好好操練的項(xiàng)目。換句話說,剛開始最好不要在這里大幅度投入。你甚至可以以社交和貿(mào)易為主,作為領(lǐng)導(dǎo)和輔助者來掌控全局。
成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重??偟膩碚f,玩家初期還是需要在戰(zhàn)斗和指揮間做一個(gè)側(cè)重選擇。
人物屬性與技能介紹
屬性可以增加角色特定的能力。
屬性可以提高對(duì)應(yīng)技能的學(xué)習(xí)、提升速度以及能力上限。
也就是說,你的相關(guān)屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升并解鎖更多的可學(xué)習(xí)技能。
圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學(xué)習(xí)效率(也會(huì)解鎖更多技能)。
屬性算是整體的加成,對(duì)該系所有技能都有效。
而提升專精就能讓特定的技能學(xué)習(xí)效率更高,且解鎖的對(duì)應(yīng)技能更多。
活力
影響近戰(zhàn)(單手、雙手、長(zhǎng)柄)。
控制力
影響遠(yuǎn)程(弓、十字弩、投擲)。
耐力
影響活動(dòng)能力(騎術(shù)、跑動(dòng)、鍛造)。
狡詐
影響探索和戰(zhàn)術(shù)能力(偵察、戰(zhàn)術(shù)、流氓習(xí)氣)。
社交
影響互動(dòng)能力(魅力、統(tǒng)御、交易)。
智力
影響管理和輔助能力(管理學(xué)、醫(yī)術(shù)、工程學(xué))。
4、技能
活力系
單手:?jiǎn)问治淦鲬?zhàn)斗增強(qiáng),不管是否持盾(由于沒有雙持設(shè)定,所以通常還是會(huì)持盾)。最均衡的戰(zhàn)斗方式。
雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強(qiáng)。傷害性更強(qiáng),更需要對(duì)節(jié)奏的把握,操作上要求更高。對(duì)駐軍有提升,也適合馬上戰(zhàn)斗。
長(zhǎng)桿:矛、槍、杖等較長(zhǎng)的武器,無論是單雙手都實(shí)用這個(gè)。適合乘騎戰(zhàn)斗或是作為輔助者戰(zhàn)斗,同樣也適合對(duì)付騎兵。
控制系
弓:使用簡(jiǎn)便,較為準(zhǔn)確。注意技能中的個(gè)人、總督、隊(duì)伍等說明,代表其生效的范圍。
弩:速度較慢,但是精準(zhǔn)、威力大,彈道容易控制。
投擲:傷害很高,作戰(zhàn)距離較近,彈藥相對(duì)有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
耐力系
騎術(shù):控制馬匹的移動(dòng)和平衡,同時(shí)兼顧馬匹的喂養(yǎng)和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。
跑動(dòng):這個(gè)就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰(zhàn)時(shí)有更多操作并有更快響應(yīng)。對(duì)部隊(duì)也有增強(qiáng)。
鍛造:制作武器、裝備的能力,同時(shí)還有一定的機(jī)械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
狡詐系
偵察:追蹤痕跡,發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和敵人,野外探索時(shí)增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。
戰(zhàn)術(shù):指揮部隊(duì)的技能,讓部隊(duì)有更多的戰(zhàn)術(shù)和策略可以施展。
流氓習(xí)氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實(shí)際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互動(dòng)技能,對(duì)影響力、聲望、討價(jià)還價(jià)、說服、忠誠等都有作用。
統(tǒng)御:主要用作增加部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、規(guī)模和能力提升。
交易:貿(mào)易能力,對(duì)商品價(jià)格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識(shí)和操作,增加貿(mào)易收入,能更好的發(fā)展城鎮(zhèn)。
智力系
管理學(xué):當(dāng)你擁有定居點(diǎn)后,讓其繁榮就是這個(gè)技能的作用。
醫(yī)療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關(guān)道具,對(duì)家族和部隊(duì)輔助作用較大。
工程學(xué):制造和拆解就是工程學(xué)的精髓,攻城和反圍困也是工程學(xué)的特點(diǎn)。
騎馬與砍殺2霸主游戲攻略
騎馬與砍殺2這個(gè)游戲最近新發(fā)售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就來為大家分享一下騎馬與砍殺2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長(zhǎng)桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動(dòng)、打鐵
狡詐——偵查、戰(zhàn)術(shù)、作惡
社交——魅力、統(tǒng)御、交易
智力——管理、醫(yī)生、工程學(xué)
我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長(zhǎng)了,我們?nèi)齻€(gè)技能分一樓挨個(gè)解說)。
首先是活力:
1、單手:很多選項(xiàng)里都能加到這個(gè),開局有一點(diǎn)就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實(shí)恐怖,但是騎砍二的ai加強(qiáng)有點(diǎn)可怕,無盾戰(zhàn)斗根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因?yàn)閼?zhàn)斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個(gè)一兩點(diǎn)算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);長(zhǎng)桿,要有,但是不用可以加,有一點(diǎn)就夠,長(zhǎng)桿熟練度只要騎馬戰(zhàn)斗就非常容易提升,所以沒必要點(diǎn)太多。
然后是重中之重,開局游戲體驗(yàn)好不好全看這個(gè),控制力:
1、弓,必點(diǎn)!必點(diǎn)!必點(diǎn)!重要的事情說三遍,開局先要戰(zhàn)斗容易一點(diǎn),必點(diǎn);
無論你步戰(zhàn)騎戰(zhàn),騎士還是狂戰(zhàn),騎砍二因?yàn)槭亲呤炀毝炔蛔呒寄茳c(diǎn)了,所以不用再擔(dān)心點(diǎn)了弓就沒法練近戰(zhàn)、或者我點(diǎn)了戰(zhàn)斗技能就不能學(xué)隊(duì)伍技能了,騎砍二升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點(diǎn)和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。(領(lǐng)主的各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領(lǐng)主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎么樣,我的建議是不要點(diǎn),一是好點(diǎn)的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經(jīng)沒有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個(gè)武器,否則不要點(diǎn);
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰(zhàn)的朋友們,好消息啦,投擲史詩級(jí)加強(qiáng)!可以從尸體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個(gè)撿回來繼續(xù)丟,無線續(xù)航。不過這武器單刷無力,開局除非準(zhǔn)備帶一堆兵并肩作戰(zhàn),否則一點(diǎn)夠了。
4、另外玩家在最后經(jīng)歷和職業(yè)里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點(diǎn)了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補(bǔ)充一下。
耐力:
1、騎術(shù),開局必須至少有一點(diǎn),沒了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個(gè);
2、跑動(dòng),沒用,一點(diǎn)看不出來效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對(duì)沒用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r(shí)間流逝非???,跑圖的時(shí)間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個(gè)越高越好;
2、戰(zhàn)術(shù),開局沒用,后期有用;
3、作惡,關(guān)系到搶劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個(gè)人目前還沒有點(diǎn)這個(gè)技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個(gè)不光是開局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來就行了,因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)?,否則你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人。
最后更一個(gè)智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆]廠子沒封地,沒東西給你管理);
2、醫(yī)療,個(gè)人感覺和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,有沒有這個(gè)技能就是兩個(gè)游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場(chǎng)、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒說);
3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。
按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開局至少也帶著一根長(zhǎng)桿或弓箭了,做完開局任務(wù)做什么呢?
那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會(huì)發(fā)布一個(gè)百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因?yàn)榘次业哪_程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無所謂)
首先給大家看一下我開局屬性,因?yàn)榻?jīng)過了教學(xué)任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。
王國資源詳解
游戲中,你都是在大-小地圖活動(dòng)中切換。
大地圖(戰(zhàn)役地圖)主要是控制區(qū)域行動(dòng)。
小地圖(場(chǎng)景地圖)是主要的互動(dòng)、作戰(zhàn)地圖。
按住tab鍵可以讓你從小地圖切換到大地圖。
在地圖切換界面時(shí),可以詳細(xì)的查看你的總體情況以及該區(qū)域的說明。
第納爾
也就是游戲中的通用貨幣,這個(gè)就不用多說了,幾乎方方面面都要用錢。
例如你雇傭一支部隊(duì),那么就需要支付薪水(可以通過技能、特長(zhǎng)減免)。
影響力
通過為所屬勢(shì)力戰(zhàn)斗和治理領(lǐng)地來獲得影響力。
通過支付影響力可以收買他人、獲得頭銜和支持等等。
注意影響力是以家族而非個(gè)人計(jì)算的,作用范圍也是所屬勢(shì)力或是同盟,針對(duì)不同的勢(shì)力你可以積累不同的影響力。
聲望
如果所影響力是獲得頭銜、土地和榮譽(yù)的手段,那么聲望就是頭銜、土地和榮譽(yù)等你擁有的東西給你帶來的話語權(quán)。
聲望提升可以解鎖部隊(duì)規(guī)模、同伴和家族商隊(duì)上限,讓你當(dāng)上領(lǐng)主或者獲得更多的機(jī)會(huì)(任務(wù)、互動(dòng)、任免等)。
聲望雖然也是以家族來計(jì),但是是通用的,也就是聲望高的人,到哪里都會(huì)享受到高聲望的好處。
生命值
顧名思義,如果開啟了死亡模式,低生命時(shí)就要更小心了。
隊(duì)伍/傷員
這是你可以派遣部隊(duì)數(shù)量以及其中的傷員情況。
通過學(xué)習(xí)醫(yī)療技能或是發(fā)展醫(yī)療設(shè)施,傷員可以更快的恢復(fù)投入戰(zhàn)斗。
消耗品
維持部隊(duì)運(yùn)轉(zhuǎn)的物品,主要是食物。
部隊(duì)每天都會(huì)消耗食物,食物不足會(huì)導(dǎo)致士氣降低并導(dǎo)致傷病或生命損失。
一些角色特長(zhǎng)可以控制失誤的消耗。
士氣
高士氣可以帶來部隊(duì)大地圖移動(dòng)速度、自動(dòng)戰(zhàn)斗以及實(shí)際作戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)斗力提升。
低士氣則會(huì)導(dǎo)致士兵潰逃。
獲勝、充足的食物供應(yīng),技能、特性等加成都可以提升士氣。(肉類和多種食物搭配有助于提升士氣)
而大量傷亡、被圍困、長(zhǎng)期戰(zhàn)斗、處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)、食物和工資不足都會(huì)導(dǎo)致士氣下降。
一旦下降到有人潰逃,很可能就一發(fā)不可收拾了。
跑商技巧
多買馱馬,價(jià)格低廉,20左右就能買一匹。而且騎砍2現(xiàn)在存貨不看格子,而是看載重量,一匹馬就能多100個(gè)載重(一個(gè)人只能帶20),相當(dāng)于10件貨物,數(shù)十個(gè)戰(zhàn)利品。買幾十匹就能帶動(dòng)上百件貨物,買空一個(gè)國家的特產(chǎn)不在話下。
去村莊買賣,對(duì),你沒有聽錯(cuò),騎砍2里真正能穩(wěn)定買賣的地方不是錢多的城鎮(zhèn),而是村莊!因?yàn)榇迩f的現(xiàn)金和騎砍2相比有極大的提升,每個(gè)村莊存量有1000第納爾,而且販賣商品時(shí)不會(huì)有價(jià)格波動(dòng)!!!比方毛皮賣90,你賣1個(gè)還是10個(gè)都是90,價(jià)格穩(wěn)定童叟無欺。如果村子里還有其他需要買的原材料就更好了。如果你能盡早盡快地清空自己地東西,又想要盡可能有有利的價(jià)格,就去村莊吧。
適量進(jìn)行牲畜貿(mào)易,騎砍2里,牲畜不算載重,你帶100頭牛并不是說你要背著100頭牛(廢話),而是趕著他們?nèi)テ渌胤?,不過速度依然會(huì)降低,畢竟讓100頭牛全朝一個(gè)地方趕走很費(fèi)時(shí)間和精力,所以適量就好。而且萬一沒糧食了,還可以直接吃牲畜。
如何獲得強(qiáng)勢(shì)npc?
首先,做完新手任務(wù)。成立家族后,加入瓦蘭迪亞王國(封臣和雇傭軍皆可)。這時(shí)候就可以無限刷瓦蘭迪亞騎兵了。首先,找到一個(gè)瓦蘭迪亞城市,在城市旁點(diǎn)開家族。
組建新部隊(duì),之后無限創(chuàng)建新部隊(duì),把里面高級(jí)兵換走再解散再創(chuàng)建,讓自己家族的成員在城鎮(zhèn)刷好感,好感升上去了,有幾率出高級(jí)兵,再定期去家族成員那里換兵就行了。
更重要的是,這個(gè)過程全程不花一分錢。還可以免費(fèi)獲得瓦蘭迪亞火星兵。
以上就是本次小編帶來的騎馬與砍殺2免費(fèi)獲得強(qiáng)勢(shì)npc方法一覽,希望玩家們喜歡。
全技能效果介紹
活力系
單手:?jiǎn)问治淦鲬?zhàn)斗增強(qiáng),不管是否持盾(由于沒有雙持設(shè)定,所以通常還是會(huì)持盾)。最均衡的戰(zhàn)斗方式。
雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強(qiáng)。傷害性更強(qiáng),更需要對(duì)節(jié)奏的把握,操作上要求更高。對(duì)駐軍有提升,也適合馬上戰(zhàn)斗。
長(zhǎng)桿:矛、槍、杖等較長(zhǎng)的武器,無論是單雙手都實(shí)用這個(gè)。適合乘騎戰(zhàn)斗或是作為輔助者戰(zhàn)斗,同樣也適合對(duì)付騎兵。
控制系
弓:使用簡(jiǎn)便,較為準(zhǔn)確。注意技能中的個(gè)人、總督、隊(duì)伍等說明,代表其生效的范圍。
弩:速度較慢,但是精準(zhǔn)、威力大,彈道容易控制。
投擲:傷害很高,作戰(zhàn)距離較近,彈藥相對(duì)有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
耐力系
騎術(shù):控制馬匹的移動(dòng)和平衡,同時(shí)兼顧馬匹的喂養(yǎng)和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。
跑動(dòng):這個(gè)就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰(zhàn)時(shí)有更多操作并有更快響應(yīng)。對(duì)部隊(duì)也有增強(qiáng)。
鍛造:制作武器、裝備的能力,同時(shí)還有一定的機(jī)械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
狡詐系
偵察:追蹤痕跡,發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和敵人,野外探索時(shí)增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。
戰(zhàn)術(shù):指揮部隊(duì)的技能,讓部隊(duì)有更多的戰(zhàn)術(shù)和策略可以施展。
流氓習(xí)氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實(shí)際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互動(dòng)技能,對(duì)影響力、聲望、討價(jià)還價(jià)、說服、忠誠等都有作用。
統(tǒng)御:主要用作增加部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、規(guī)模和能力提升。
交易:貿(mào)易能力,對(duì)商品價(jià)格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識(shí)和操作,增加貿(mào)易收入,能更好的發(fā)展城鎮(zhèn)。
智力系
管理學(xué):當(dāng)你擁有定居點(diǎn)后,讓其繁榮就是這個(gè)技能的作用。
醫(yī)療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關(guān)道具,對(duì)家族和部隊(duì)輔助作用較大。
工程學(xué):制造和拆解就是工程學(xué)的精髓,攻城和反圍困也是工程學(xué)的特點(diǎn)。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit only)
處理器: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 集成顯卡額外需要 2 GB 系統(tǒng)內(nèi)存。以上僅為估算配置,可能會(huì)在游戲正式推出時(shí)發(fā)生變化。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit only)
處理器: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580
存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 以上僅為估算配置,可能會(huì)在游戲正式推出時(shí)發(fā)生變化。
其它版本下載
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發(fā)表評(píng)論
3人參與,1條評(píng)論- 第1樓新疆烏魯木齊市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-01-19 01:13:11
- 好棒多謝2蓋樓(回復(fù))
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