英雄無間道游戲是一款以中國古代作為歷史背景創(chuàng)作的立體式卡牌策略手游,游戲玩法豐富,除常規(guī)主線副本、競技場、幫派系統(tǒng)、武將試練等玩法外,還加入了裝備副屬性、陣位和出手順序分開、被動技能等特色玩法,創(chuàng)新式的獨特交互,力求給玩家完美的全方位游戲戰(zhàn)爭體驗。Q版的畫風,豐富的玩法,在此不僅能夠領略中國歷史上諸多經(jīng)典戰(zhàn)役,還能攜手歷史手冊上的名將,一同征戰(zhàn)沙場;炫酷的戰(zhàn)斗特效,將持續(xù)點燃你的好斗基因,強烈的視覺感沖擊,不但能讓玩家有著更加深入的體會,還能在亂世中,結交好友、情侶等,總之,豐富的玩法內容和諸多特色,勢必會讓你愛不釋手,若有感興趣的朋友,就快快攜手歷史名將,共同征戰(zhàn)亂世王者吧!
征戰(zhàn)亂世:數(shù)十場經(jīng)典戰(zhàn)役,上百位歷史名將,你將與他們共同征戰(zhàn)亂世!
創(chuàng)新體驗:游戲開創(chuàng)性采用了站位與出手順序獨立的戰(zhàn)斗模式,排兵布陣更加多樣。
精美場景:金瓦宮廷,黃沙戰(zhàn)場,潮濕森林,深淵洞穴,每次戰(zhàn)斗都是一場冒險。
炫酷戰(zhàn)斗:以一敵千槍出如龍,突施冷箭百步穿楊,最爆炸的戰(zhàn)斗,最炫酷的視覺盛宴!
名將集結:楚漢爭霸,三國名將,隋唐英雄,群英薈萃,只要你想,皆入麾下。
情義亂世:好友、情侶、幫派,你的亂世從來不孤獨,呼朋喚友一起來戰(zhàn)吧!
游戲中存在許多寶物,其中包括非常著名的《孫子兵法》,王詡編寫的《鬼谷子》等,寶物不僅能夠給武將帶來極大的提升,同時也可以與主角激活特殊的緣分。玩家達到28級即可解鎖PVE玩法”皇陵探寶“。玩家可以在皇陵探寶中探尋各種寶物及寶物精煉材料。
玩法說明:
皇陵探寶中每一章分為10關,每一關卡可以使用寶鏟(寶鏟每隔一段時間回復一個)去探索6個洞穴,每個洞穴都藏著不同的驚喜!6個洞穴里面必定有一個傳送門,傳送到下一關卡。特別需要注意的是每一章的第5關和第10關都是BOSS關卡,消滅BOSS之后都會有豐富的獎勵!但是如果打不過的話只能放棄,就會損失一部分探寶所得(或者忍痛消耗元寶挽回損失)。所以大家探寶的時候一定要量力而行!
這里有一點小訣竅要告訴大家,如果戰(zhàn)斗力不太夠去打BOSS的話,盡量多使用寶鏟去探索洞穴,因為洞穴里面有概率獲得BUF加成,越多的BUF加成,對于攻打BOSS作用越大。
皇陵探寶獎勵
當玩家達到一定的通關成就后,可領取相應的獎勵。如通關皇陵探寶第一章,可以領取《尉繚子》、《虎衿經(jīng)》。
玩家可以在陣容界面為武將裝備寶物。寶物擁有強大的屬性,裝備在武將身上能夠提升武將的戰(zhàn)斗力。同時還可以通過強化、精煉等方式,使寶物變強。
功能概述:
點擊主界面的討伐按鈕,可進入討伐頁面,點擊討伐頁面里的演武場,即可進入演武場系統(tǒng)。演武場系統(tǒng)是《英雄無間道》玩家進行PVP戰(zhàn)斗的活動,玩家可以在演武場挑戰(zhàn)其他玩家,在切磋武藝的同時,爭取更高的排名。
玩法說明:
挑戰(zhàn)規(guī)則:
演武場開啟時間:8:30—22:30,玩家等級達到38級即可參與。
演武場開啟后,系統(tǒng)會自動刷新3名玩家作為你的敵人,玩家可以選擇任意一名敵人進行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)敵人勝利,可以獲得積分(用于演武場排名)和武魂(可在演武場商店中購買商品),同時對手扣除一定的積分;挑戰(zhàn)敵人失敗,可以獲得部分武魂;挑戰(zhàn)積分越高的對手,獲得的積分越多。戰(zhàn)勝一個對手后,系統(tǒng)自動刷新3名敵人,若遇到無法戰(zhàn)勝的對手,可以手動消耗刷新次數(shù)刷新。每天有10次挑戰(zhàn)次數(shù)。演武場中有情侶助戰(zhàn)系統(tǒng)。點擊情侶助戰(zhàn),玩家的情侶會替代玩家去挑戰(zhàn)對手,且不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
活動獎勵:
首次進入演武場,玩家會有1000的初始積分,玩家挑戰(zhàn)其他敵人,勝利后會增加分數(shù)。相應的其它對手挑戰(zhàn)玩家勝利,玩家會減少積分。演武場幫派積分則是幫派內所有成員的個人積分相加。每天晚上22:30,按照玩家的個人積分排名和幫派積分排名,系統(tǒng)發(fā)放獎勵個人獎勵和幫派獎勵。
功能概述:
在《英雄無間道》中,玩家可以體驗世界BOSS的玩法,和全服玩家共同挑戰(zhàn)世界BOSS“饕餮”,體驗自己的戰(zhàn)斗技巧和輸出能力,并獲得名望等獎勵。
玩法說明:
“世界BOSS”每天12:30-12:45和9:00-9:15開放兩次,等級達到10級即可參加,玩家可在“征戰(zhàn)”—“世界BOSS”處找到該玩法的入口。
玩法規(guī)則:
世界BOSS開啟后,玩家點擊挑戰(zhàn),即可挑戰(zhàn)一次世界BOSS,可獲得15點名望,同時挑戰(zhàn)一次之后,有1分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時間。玩家需要搭配陣容使之輸出最大化。玩家可以選擇“自動戰(zhàn)斗”:在挑戰(zhàn)冷卻時間完之后,自動攻打BOSS。同時玩家可以使用元寶清除挑戰(zhàn)冷卻時間,多次挑戰(zhàn)世界BOSS,獲得更多的BOSS傷害。
若玩家能夠在一定時間內快速擊殺BOSS,則BOSS等級會提高1級,擁有更高的血量和傷害。
獎勵規(guī)則:
參與擊殺世界BOSS的玩家,將根據(jù)造成傷害的總量進行排名,對排名處在不同區(qū)間的玩家發(fā)放排名獎勵,排名越高的玩家,獲得的獎勵越高。
在一定的時間內快速擊殺BOSS,會有額外的獎勵。同時在挑戰(zhàn)中對世界BOSS造成最后一擊的玩家,可以領取最后一擊獎勵。
1、題材上--不是一款純三國,【三國】只是其中的一個陣營,同時還有【隋唐】【楚漢】【群雄】,市面上三國太多太多,我覺得中國歷史悠久,歷史長河里的這么多名將不應該被埋沒。比如 楚漢、項羽,劉邦,韓信,蕭何,荊軻 ;隋唐、秦瓊,李元霸,程咬金,薛仁貴;群雄、成吉思汗,岳飛,霍去病 等等。在這個游戲里將百花齊放。
2、職業(yè)上--其它卡牌游戲,單一武將極限培養(yǎng),幾乎沒有職業(yè)區(qū)分。這個游戲,輸出坦克,治療職業(yè)分明。【輸出】:高傷,高暴擊,高爆傷 【坦克】:高防御,高血量,自帶嘲諷技能可吸引單攻武將仇恨 【治療】:高治療,治療溢出可增加護盾。【輔助】加減怒氣值,控制眩暈,中毒,虛弱,冰凍等。
3、技能上--除了傳統(tǒng)的卡牌游戲普通技和大招之外,還增加了多樣化的被動觸發(fā)技能,增加武將的搭配策略性和觀賞性。玩家可搭配出攻防兼?zhèn)潢囆停?輸出+1坦克+1治療;輸出陣:5輸出+1坦克;持久陣:2輸出+3坦克+1治療,還有各種極限陣型。
4、站位和出手順序獨立,解決了傳統(tǒng)卡牌中玩家布陣的痛點(例如玩家希望坦克放前排,但是有希望后排的輸出或者控制先出手 )這里可以完美解決。每個系統(tǒng)玩法可單獨設立陣容
5、裝備:裝備系統(tǒng)單獨是一套體系,裝備屬性隨機,不同的裝備有不同的屬性,不同的屬性和不同的武將搭配更具策略性。
6、武將緣分:不再受上陣武將的約束,只要擁有武將即可永久激活緣分,可以讓上陣武將更加機動化。
7、玩法上:可以跨服聊天,跨服加幫,重組幫派。武將技能拋棄爛大街的合擊技,武將采用概率學的連擊玩法,武將存在逆天翻盤的可能。如果你會玩,即使你的戰(zhàn)力比他人差距很遠,一樣存在逆襲的可能。
8、福利大放送:10萬元寶的分批放送,讓免費玩家也能在游戲內找到自己的方向。不存在高價值的道具,免費玩家無法獲得的現(xiàn)象。只要你愿意肝,吊打VIP 玩家不是夢。
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