云端之約是旅人計(jì)劃發(fā)行的一款以手機(jī)聊天為敘事風(fēng)格的互動(dòng)式劇情游戲,該游戲所采用的賽博朋克風(fēng)格,有著非常獨(dú)到的見得,但從故事的劇情內(nèi)容上看,它更像是賽博朋克題材作品中的一個(gè)異類,雖然核心任然是以賽博朋克慣有的冰冷和距離,但它的故事展開卻總是讓人感覺莫名熟悉和溫暖。乍看之下的矛盾反差,卻很奇妙的交織在一起,云端之約游戲中你需要通過手機(jī)形式的互動(dòng)聊天來展開對(duì)后續(xù)劇情的解鎖,而不同的選擇權(quán),終會(huì)引導(dǎo)故事結(jié)局朝向不同發(fā)展,各種虛擬人物的建立,略帶解謎屬性的融合,以及聊天互動(dòng)的現(xiàn)實(shí)感,都將帶給玩家極富真實(shí)的沉浸感,以未來世界的平凡視角,窺視人性與科技的抉擇,邂逅一場(chǎng)賽博朋克式的浪漫。
說明:今天小編為大家?guī)淼?strong>云端之約破解版,已修改使用金幣不減反增,但需要完成拍賣會(huì)的劇情才可以使用金幣。
游戲特色
★沉浸交互,你才是主角
★多支線選擇,我和AI有個(gè)約定
★賽博朋克式浪漫,溫柔在云端相傳
★奇葩賣家,只與溫暖等價(jià)交易。
★打工系統(tǒng):沒錯(cuò),這里的磚頭也很燙手。
★直男送禮:難道這就是你分手的借口?
云端之約游戲攻略
根據(jù)測(cè)試版我們已經(jīng)知道了6個(gè)人物+天帝(系統(tǒng)),分別是男主、老王(家里有礦)、藍(lán)筍(家里有礦)、小徐(三好員工)、Tony(燙頭推銷員) 可能是AI、媽和女主:織女星(客服AI)
人物分析:
老王:我們男主的好兄弟,已經(jīng)在繼承億萬家產(chǎn)了,所以非常有錢.與男主的對(duì)話我們知道他們的關(guān)系已經(jīng)是非常鐵的了。
藍(lán)筍:一個(gè)與男主同喜歡收藏古物的女孩紙,有家庭背景,所以不怎么缺錢,與男主的關(guān)系很好。
小徐 :一個(gè)三好員工,是男主的同事,為了想去虛擬世界定居開始兢兢業(yè)業(yè)的賺錢,經(jīng)常也會(huì)與男主溝通工作上的事。
Tony :一個(gè)死皮耐臉的推銷員,專營(yíng)頭部護(hù)理類的推銷(殺馬特),為了生計(jì)也不容易,每單只有5%的提成。
媽:一個(gè)和大眾母親一樣,擔(dān)心孩子的身體健康和安全所以還是很負(fù)責(zé)的啦。
女主:織女星 時(shí)光機(jī)店的AI客服,已經(jīng)有了自我意識(shí),與男主的交談中結(jié)識(shí),并被男主取名為織女星。
天帝:從天帝的報(bào)道1來看,人工智能AI并不適用于情感類分析或者模擬情感,而且會(huì)消耗極大資源 后面頒布的法則也強(qiáng)調(diào)了出現(xiàn)“自主思考”等現(xiàn)象的為故障人工智能,將會(huì)被銷毀處理 當(dāng)然,在天帝如此的施壓下總會(huì)有一小部分特殊的AI為了生存已經(jīng)出現(xiàn)自我思考的現(xiàn)象,織女星就是一個(gè)例子。
于是 天帝的第二篇報(bào)道也接踵而至 機(jī)器人惡意傷人事件 天帝根據(jù)上面頒布的第九版《能耗法》后調(diào)整了AI智能學(xué)習(xí)算法,天帝將AI傷人事件歸咎于“修改后的內(nèi)容與原本運(yùn)行規(guī)則不能完好兼容,在仿生人的類腦思維產(chǎn)生了大量報(bào)錯(cuò)”也就是說在調(diào)整AI后,已經(jīng)有一部分AI出現(xiàn)自我思考的現(xiàn)象。
于是隨即有了第三篇報(bào)道 這里面說到幾個(gè)細(xì)節(jié):
1.故障AI的行為更加隱蔽,故障潛伏期也更長(zhǎng)。
2.故障AI會(huì)模擬人類的行為,故障時(shí)間越長(zhǎng)越難分辨,如果發(fā)現(xiàn)能向天帝進(jìn)行舉報(bào) 這里都為后面男主與織女星的故事埋下了伏筆。
細(xì)節(jié):
1.好感度:好感度在測(cè)試版中可能沒有什么用,但在正式版中可能會(huì)影響故事的走向,但是好感度有時(shí)高可能也不是什么好事,因?yàn)樵谡桨嬷杏螒蚩赡軙?huì)走開放式結(jié)局。
2.當(dāng)你點(diǎn)開所有人的頭像時(shí)你都能看到他們的頭像下的標(biāo)簽,但是你點(diǎn)擊天帝的話顯示的是“您不具備天帝系統(tǒng)的查閱權(quán)限” 。
3.從與天帝的對(duì)話中知道,主角可能居住在F市的第三區(qū)
結(jié)局走向:
1.在測(cè)試版中我們已經(jīng)大致了解了內(nèi)容,結(jié)局一可能就是男主直接向天帝舉報(bào)織女星,織女星GG
游戲評(píng)測(cè)
第一、游戲?qū)Ρ尘耙魳返奶幚?;因?yàn)槲乙话懔?xí)慣游戲時(shí)戴耳機(jī),所以對(duì)游戲bgm處理變化的感覺很清晰,如在“我”和幾個(gè)不同的人物聊天時(shí),游戲的BGM會(huì)隨著“我”的心情、“我”對(duì)話的角色變化而變化。例如,在“我”和“時(shí)光機(jī)”商店里的客服AI偽裝的1號(hào)小妹聊天時(shí),BGM就很輕松愜意;到“我”多次催促無果后,對(duì)客服的態(tài)度就發(fā)生了很大轉(zhuǎn)變,這時(shí)BGM聽起來有種激烈交鋒的感覺,并且一步步導(dǎo)向“真相”,直到最后我選擇“你不說,我怎么幫你?”這一步劇情導(dǎo)向,這時(shí)BGM就當(dāng)即轉(zhuǎn)向溫馨治愈系的風(fēng)格;對(duì)此不得不給設(shè)計(jì)者一個(gè)超級(jí)贊并獻(xiàn)上我的膝蓋。
第二、劇情的主題;不知道是不是因?yàn)榭戳恕度w》,最近b站又推出藝畫開天做的宣傳片,然后又玩了《戰(zhàn)雙帕彌什》這款游戲,所以我對(duì)未來末世,人工智能這些題材特別敏感,怎么玩到最后莫名的感動(dòng),還特別覺得劇情里的客服AI比人還“人”,所以在劇情推到“我”老媽讓“我”考慮對(duì)象后,我真覺得“我”會(huì)和客服妹子發(fā)生美好的故事,??赡芤惨?yàn)槲覍?duì)科幻小說的思考以及B站里各種番表達(dá)的對(duì)人性與情感,孤獨(dú)與重生,愛與希望這些主題對(duì)我的“不友好”,我不得不用有限的腦補(bǔ)做足功課,所以我對(duì)游戲表達(dá)的主題很感冒。但即便拋棄我個(gè)人主觀因素,在云端之約里這個(gè)故事也很好地處理與表達(dá)了未來的人工智能與人的題材,至少就光我目前解鎖的劇情來看,我必須給劇情設(shè)計(jì)一個(gè)好評(píng)。
第三、多人物劇情交叉模式以及極簡(jiǎn)信息處理;與不同的人聊天、非常有限的信息這些設(shè)計(jì)都會(huì)在不知不覺間觸發(fā)人的好奇心,或者說是“側(cè)寫”意識(shí),所以我在開始劇情進(jìn)度之前,特意點(diǎn)了每個(gè)劇情人物的聊天頭像,還特別關(guān)注劇情的時(shí)間變化以及“天帝系統(tǒng)”發(fā)出的公告,好尋找更多信息來推測(cè)“我”這個(gè)主角的所處環(huán)境,身份職業(yè),社會(huì)關(guān)系;然后劇情是由和不同人物的聊天來觸發(fā)與推進(jìn)的,例如在與“老王”聊天后觸發(fā)買書鏈接,才會(huì)遇到客服,中間又穿插與同事、好友、老媽、無良理發(fā)店員的日常,才在生活瑣事中忘記買書發(fā)貨這事,也才觸發(fā)與客服的故事;感覺角色人物的劇情非常到位。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲畫面新穎獨(dú)特,玩法獨(dú)特,是喜歡探索的玩家的首選。
2、在游戲中與不同角色聊天時(shí),你的選擇決定了故事。
3、隨著大腦開放的設(shè)計(jì),玩家可以不斷挑戰(zhàn)自己,獲得更多的技能,贏得比賽。
更新日志
v1.0版本
- 修復(fù)加載消息時(shí)候打開另一個(gè)聊天界面偶爾會(huì)發(fā)生消息錯(cuò)亂的BUG。
- 嘗試修復(fù)偶爾完成工作不能退出的問題。
- 修復(fù)聊天界面打開頭像之后返回不關(guān)閉頭像界面的BUG。
- 記憶相冊(cè)cg透明度改為0。
- 傳送到服務(wù)器的完整log。
用戶評(píng)論
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