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球球英雄手游是一款十分好玩且有趣的全新競(jìng)技塔防類游戲,為什么要說(shuō)是全新呢?因?yàn)樵撚螒蛴兄蛡鹘y(tǒng)塔防類游戲不一樣的游戲玩法,玩家不僅可以使用技能點(diǎn)召喚,還可以通過(guò)參與不同的游戲模式來(lái)獲得大量的金幣和將球球進(jìn)行升級(jí)。此外,游戲中有著超過(guò)40種球球可以任由玩家選擇,包括火拳、破甲、風(fēng)、暴擊、雷暴、忍者、暗殺、祭品、復(fù)制、飚風(fēng)、成長(zhǎng)、毒、冰、狂風(fēng)、雪、水、金、木等等,并且玩家需要將球球按照屬性進(jìn)行不同的組合和搭配,其中包括中庸流、強(qiáng)攻流、快速成長(zhǎng)流、暗殺流等各種組合流派,以此來(lái)?yè)魯?duì)手,需要注意的是重復(fù)的球球是可以進(jìn)行升級(jí)的。
此外,球球英雄有著競(jìng)技模式、合作模式和隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)三種戰(zhàn)斗模式,其中最刺激的莫過(guò)于隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),在全是隨機(jī)情況下進(jìn)行匹配,誰(shuí)也不知道將會(huì)碰到什么樣的對(duì)手,并且勝利的場(chǎng)數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越豐富,如果玩家勝利了12場(chǎng),將可以獲得2顆傳說(shuō)中球球,但是需要注意的是玩家每局只有兩次失敗的機(jī)會(huì),超過(guò)了將會(huì)被淘汰,同時(shí)勝利場(chǎng)數(shù)也將會(huì)清0,感興趣的小伙伴歡迎免費(fèi)下載。
1、生存模式
生存模式是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活到最后,即可獲勝,并且吃掉別人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高(圣衣材料等)。進(jìn)入生存模式需花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券,游戲初始三個(gè)愛(ài)心,每被吃一次,損失一個(gè)。當(dāng)為零時(shí),可以再花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券復(fù)活,并且獲得三個(gè)愛(ài)心。當(dāng)生存模式玩家愛(ài)心數(shù)少于3時(shí),復(fù)活時(shí)體重比個(gè)人模式重量稍大。在該模式不會(huì)提升段位。
2、團(tuán)戰(zhàn)模式
團(tuán)戰(zhàn)模式一局10個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)5人,玩家可以通過(guò)邀請(qǐng)其他好友開(kāi)團(tuán),或者自己參加,系統(tǒng)會(huì)為玩家自動(dòng)匹配到其余隊(duì)友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊(duì)伍中玩家不會(huì)吃掉隊(duì)友的最后一個(gè)球。玩家死亡后會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照?qǐng)F(tuán)體總重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。
一、競(jìng)技模式玩法
今天球球就帶大家來(lái)了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競(jìng)技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)。
1、競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。
球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。
2、獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。
每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過(guò)大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。
與好友進(jìn)行開(kāi)房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。
下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。
3、中庸流
球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。
這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。
4、強(qiáng)攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。
這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。
5、快速成長(zhǎng)流
球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)
復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。
同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。
6、暗殺流
球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。
7、球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。
合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。
因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來(lái)越高的,而對(duì)于高傷球球來(lái)說(shuō),每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。
所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。
不過(guò)等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!
PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。
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