道友請(qǐng)留步是由廈門極致互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司開發(fā)的一款放置類卡牌游戲,以中國古代神話為背景,故事融匯了西游記、封神榜、八仙過海、山海經(jīng)等神話巨著,渲染出一幅規(guī)模宏大的東方神話世界。游戲采取2.5D放置類玩法,一共有6個(gè)戰(zhàn)斗席位,玩家等級(jí)達(dá)到一定要求時(shí)就可以開啟陣容位置,主角必須上陣,其余5個(gè)位置,玩家就可以從自己根據(jù)戰(zhàn)斗對(duì)象的陣容任意搭配,每名角色都有專屬的技能,并且還融入了角色養(yǎng)成系統(tǒng),Q萌的卡牌人物和精妙的立繪致都使游戲變得更加有趣、刺激。
該游戲首次將放置卡牌與角色養(yǎng)成聯(lián)系在一起,突破了單機(jī)卡牌乏味無趣的限定,游戲內(nèi)封印上古魔神、化解劫難為主線的故事也穿插了眾多中國古典神話,如西游記、封神榜,通過跌巒起伏、扣人心弦的詼諧的主線劇情來向玩家展示一個(gè)正式美麗的仙俠世界。
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一、極限、主力、副將、光環(huán)將
每族都有多個(gè)不同品質(zhì)神仙,陣容培養(yǎng)中把資源集中在一個(gè)神仙上即為極限培養(yǎng),后續(xù)依次為副將(二核)、三核……只提供進(jìn)階屬性全隊(duì)加成而不充當(dāng)輸出的即為光環(huán)將,幻彩、紫金神仙都有不錯(cuò)的光環(huán)。
二、混搭、大龍、畢業(yè)
不同兩族幻彩、紫金神仙同時(shí)上陣即為混搭,常見的有人道、佛道,紅橙將當(dāng)前版本主要充當(dāng)光環(huán)將和激活緣分。40級(jí)開放的冥龍玩法是目前游戲內(nèi)除氪金外主要的元寶收入點(diǎn),20:00前為爪牙,之后為冥龍,打死100級(jí)冥龍即為畢業(yè)。畢業(yè)速度較快的陣容為道人、人道,兩族混搭可激活兩族御仙技。
三、幻彩神仙的新機(jī)制、新屬性
1、格擋:
格擋成功時(shí),降低50%受到的怒氣體系傷害(神仙及幻仙的普攻、怒氣技、合擊技、登場技、必殺技,寵物的戰(zhàn)寵技能),受格擋率、破檔率影響。
2、覺醒:
幻彩神仙1☆開啟,怒氣技、合擊技傷害、控制概率、增益效果、減益效果等都將得到提升,觸發(fā)幾率受覺醒天賦影響。
3、幻彩壓制:
受到幻彩品質(zhì)以下直接傷害時(shí)①減免一定比例;②概率免疫其受到的減益(控制、屬性降低、異常傷害);③概率減怒值、減魂意值減少。
幻彩進(jìn)階2之后即可初始6怒(裝備要一套強(qiáng)化20,不計(jì)靈武加減怒),故只減2怒不再影響其出手,地祖起手的打架布陣即將成為過去式(然后愉快的變成了太公起手……)。同時(shí),幻彩神仙1☆即可初始3點(diǎn)魂意釋放魂意技、絕魂意技?;暌怏w系技能的傷害由于此消彼長,傷害更為明顯。
四、打龍
影響打龍傷害的因素很多,主力屬性、控制強(qiáng)度、陣容搭配、站位、其他硬件等等。保證主力怒氣充足不斷放合擊是基本目標(biāo),故1☆貔貅、紫金寵物火龍、紫金元神、靈武屬性加持、合理的站位等都很重要。
1、打龍傷害計(jì)算
以95級(jí)0☆太公姜尚主力為例,影響打龍傷害的buff屬性主要有總攻擊、絕對(duì)傷害加成(絕傷)、暴擊傷害加成(暴傷)、傷害加成(增傷)。進(jìn)階+9可以獲得15%爆傷和15% pve最終增傷,基礎(chǔ)爆傷為50%。此階段面板增傷大致為200,打龍族加成為300增傷。
2、以姜子牙為例,合擊有25%總攻擊(自身),15%絕傷,35增傷,帶入公式可以得出分別有25/100=0.25、15/100=0.15、35/600=0.0583倍相比原來多出的傷害倍率,可以看出各種buff中總攻擊、絕傷、暴傷提升更為明顯,但提供暴傷的合擊較少,而增傷因?yàn)橛?00的基礎(chǔ)增傷稀釋,并不突出。
3、冥龍的設(shè)定為全屬性0,每回合不被控必定秒掉一個(gè)位置,防御不可為負(fù),各種減傷可以為負(fù),故削弱對(duì)面減傷的技能也能帶來同等加成,以廣寒合擊為例,其加成為25%總攻擊、40%絕傷、50增傷,位列目前所有神仙打龍buff第一。
注意:提醒大家注意的是,未注明對(duì)冥龍生效的控制對(duì)冥龍都無效,目前只有金幻仙麒麟、鯤鵬、紫金幻仙燭照、貔貅升星到一定程度的登場技能控龍。且神仙、幻仙的追擊對(duì)冥龍不生效,所以就不要想著觀音追擊和窮奇登場3技能的事情了,值得一提的是火龍的追擊是對(duì)冥龍有效的,趕緊圈起來。
五、幻彩、紫金神仙打龍傷害排序
于是乎我們將常用的幻彩、紫金神仙的合擊buff按上述思路給與主力的傷害提升進(jìn)行計(jì)算排序,可以得出如下順序:
1、其中,值得注意的是上圣蓮太子的主要原因是利用其合擊特性給缺怒主力回怒保證輸出,不在于buff本身,人、道、妖三族幻彩一都合擊不自帶回怒機(jī)制,(伏羲秒龍才能回怒對(duì)打龍作用不大)故至少要將太子放在5號(hào)位上用來保證自身輸出。且buff存在合擊和普攻可以疊加的情況,且盤古為紫金一,所以我們還是推薦上軒轅buff而不是盤古buff。龍站5號(hào)位,秒人的順序?yàn)?13546,不被控時(shí)546放大一起死,buff順序按強(qiáng)度5312順序往回放,46為主力及其合擊位,貔貅1☆時(shí)推薦主力放6,其他情況下容易出手次數(shù)比4少。
2、從四族幻彩的技能來看,也可以很明顯看出來,打龍強(qiáng)度子牙>觀音>伏羲>女媧,但由于佛族缺少強(qiáng)力攻擊性buff,即使自身輸出得到了保證,但效果仍比較有限,所以整體來說打龍強(qiáng)度還是道>人>佛>妖(妖回怒和buff都不具備確實(shí)在打龍傷害上提升很有難度)。最后以道人混搭打龍的兩個(gè)實(shí)例來說明大致需要的面板和配置。
1、0氪兩月活動(dòng)陣容成型:
95級(jí)兩道三人主道陣容,主子牙副太子,主角變紅唐僧,1☆貔貅、0☆火龍、0☆寶蓮燈、0☆紫金元神、元始天書。站位如下圖。350w攻擊,220+燈28增傷,概率畢業(yè)。400w攻擊,主力破天,紫金攻擊法寶1☆,穩(wěn)定畢業(yè)。
2、95級(jí)子牙、太子、玉帝、紅唐僧、紅女媧、主角變紅唐僧。1☆貔貅、0☆火龍、0☆寶蓮燈、0☆紫金元神、元始天書。站位如下圖所示。
700w攻擊概率畢業(yè),首戰(zhàn)區(qū)著急畢業(yè)上龍坑搶位置的可以考慮升☆金幻仙麒麟拼臉控龍(注意了,要穩(wěn),不穩(wěn)得不償失),道友們自行把握哈!值得一提的是子牙1☆激活御仙有額外總攻擊,幻彩本身技能系數(shù)比紫金高63%,外加元神提供的每級(jí)6%的加持,覺醒合擊再大幅提升系數(shù),畢業(yè)更快。
成型時(shí)間僅為活動(dòng)獲取硬件時(shí)間,并非達(dá)到面板時(shí)間。處于二者陣容的過渡期,畢業(yè)面板要求也在兩者之間,不再贅述。人道畢業(yè)速度略慢一些,比佛人稍快些,不過觀音的隨機(jī)三不利于推副本,不建議用來打龍起步。
3、人道打龍陣容
這里給出人道打龍陣容:軒轅、主角、子牙、廣寒、太子、伏羲(主角變紅唐僧),第二套陣容子牙換伏羲、玉帝換燕赤霞即可
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