海島奇兵應用寶版是由應用寶與游戲官方合作來進行運營的一款戰(zhàn)爭類策略游戲,相對來說比較類似與部落沖突,但畫面采用了Q版畫風,并以海島為主要,畫質優(yōu)良,人物建模也十分的精致,非常的符合大眾的審美。同時,在游戲中為玩家們提供了坦克、醫(yī)師、步兵、投彈兵、土著勇士、重機槍手、火箭炮手等多種不同的人物,非常的多樣化,雖然說需要玩家一點一點的來進行解鎖獲取,但是這樣也可以更好的調動玩家玩海島奇兵的積極性。另外,在游戲中還設有各種不同的敵人等待玩家去挑戰(zhàn),并打敗后就會獲得大量資源和經驗供玩家升級和解鎖更多內容,而且還支持和好友一起聯機玩耍,十分有趣。
1、想要成為海域的霸主,必須不斷的攻打敵方海島搶奪資源來升級自己的基地。
2、要確保自己的基地防御能力強悍,敵人來攻怎么樣都能夠固若金湯才能夠確保辛苦攢下來的資源不被搶走,這款游戲吸引人的地方,就在于攻守都要花心思去布局。
3、玩法并不復雜,游戲指引也做得很到位,每一步都有指導;即使是不記得是什么效果的兵種或建筑,也可以隨時點擊查看它們的信息。
4、但是實際上,勝者為王敗者為寇,不熟悉布陣和調兵的玩家會玩得比較糾結?!逗u奇兵》的每一步必須步步為營,因為每一次的失敗都是巨大的犧牲,可能會需要很長的時間來恢復元氣。
5、同時玩家可以選擇的戰(zhàn)斗對象實在是太多了,有系統(tǒng)默認的電腦對手(起的名字無厘頭得都無力吐槽了)、有隨機選出的玩家對手,每周三和周六還有恐怖博士的黑暗基地可以打。
6、在系統(tǒng)互動方面真的是做得非常的出色,即使沒有《部落戰(zhàn)爭》那樣的聊天系統(tǒng)和復仇系統(tǒng),也讓人怎么玩都不會膩。
海島奇兵不同的游戲階段是根據司令部等級來劃分的。不同階段對應的升級策略、兵種搭配、發(fā)展方式都不太一樣。
注:司令部為第一升級對象,能升級就第一時間升級。
第一階段:1-6級司令部
設施升級優(yōu)先級:雷達>研究所>倉庫>神廟>防御設施>保險庫>資源設施
初期地圖還比較小,玩家必須盡快升級雷達,開地圖,盡早發(fā)現更多的資源島。然后通過戰(zhàn)斗學院提升兵種的種類和等級,去搶資源島。
第二階段:7-10級司令部
設施升級優(yōu)先級:研究所>保險庫=雷達>防御設施>神廟>倉庫>資源設施
這個時期,研究所應該第一個升級,之后就是保險庫和雷達,保險庫的作用從這個階段開始突現出來。建議弄好前三個東西,才去搞防御,倉庫是到了要升本之前再考慮升級也不遲。
第三階段:11-12級司令部
設施升級優(yōu)先級:研究所>地下室>防御設施=神廟>倉庫>雷達>資源設施
這個階段,首要任務是將登陸艇升到12級,這樣就可以載兩個坦克或者4個重機槍兵(胖子),或者5個勇士(野人),或者8個火箭炮手(MM),從而大幅提升進攻能力,所以研究所應該最早升級。
之后,就是保險庫和防御設施,畢竟搶回來的東西,要盡量保得住,才能給其他設施進行升級。記得最后把雷達升滿就行,資源設施不是必需要升的。
第四階段:13-14級司令部
設施升級優(yōu)先級:保險庫>防御設施=研究所=神廟>倉庫>采集設施>雷達
升級保險庫之后,就是全力搞防御,特別是巨型加農和火箭發(fā)射器。研究所只要偷空升級就可以了,畢竟在12級6艇的支持下,兵種等級不再是決定性因素。
從這個階段開始,不建議太快去升級雷達,一來開地圖耗金比較多,二來新開的資源島不多,只要重要開有BOSS的區(qū)域就行。
1、建筑升級順序
基本是先攻后補防(因為進攻作用力更明顯,而防御效果則收效甚微,而且沒有懲罰機制導致如果滿防則游戲進度緩慢,防御質量高也不如數量多有優(yōu)勢),但一定要升保險庫哦,讓損失降到最低,保險庫就是保護地庫里所有的所有資源,而保險庫外面則按照比例保護。
2、勛章
該游戲的勛章決定你的排名,但卻對你匹配對手毫無影響,大本營,等級排名,這些并不會影響你匹配的對手哦。降杯和壓杯是愚蠢的行為哦,SC不會將不合理的設計延續(xù)。(百度一下降杯是COC特色產物噢)所以不在乎排名的玩家可以無視勛章。而進攻失敗不會減少你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的島嶼被系統(tǒng)入侵的時候才會勛章(-1)。攻打玩家成功則(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)開啟云朵的時候也會有機會獲得勛章。
3、地圖出現的敵對島嶼
頭像有人形紅色頭像則為玩家。沒有的則為電腦NPC,只有固定島嶼才會出現玩家哦。另外NPC或者玩家到達一定數量則不會在繼續(xù)出現。(地圖上擁有的玩家或npc越多則刷新越慢)
4、在線護盾保護
如果你一直在線,別人可無法攻打你的資源島或者你的基地,可是在線保護只能維持一定時間,當到達隨機一定時間后,在線護盾將會消失,此時你的屏幕將出現一輪紅字進入CD狀態(tài)。這時候你被攻擊你立刻會被強制擠下線哦~(每日有4小時的在線護盾,北京時間8點將會重置)還有進攻和被進攻也會有5分鐘護盾獲得。
5、更換對手
如果你地圖上有打不贏的釘子戶,那么你可以等待22小時后將他們更換哦,而資源島則需要3天。(等待有感嘆號的時候你就可以進行更換了)
6、隱藏的匹配系統(tǒng)
(活躍匹配系統(tǒng))就是每日根據你攻擊玩家的數量決定匹配給你的對手,如果你活躍夠高,那么就會匹配給你更高水平的對手,下線并不能降低你的匹配值,只有減少攻擊玩家的頻率拉,攻擊NPC島嶼沒有影響。
7、資源島搶奪戰(zhàn)
這個系統(tǒng)是吸引玩家的法寶,大家探索地圖的時候會看到有資源島,分別有木材,石頭,鐵礦三種,那么我們占有他以后,他就會為我們生產資源。過一段時間被搜索到就會有對手來搶奪哦,如果實在打不過。3天以后可以更換對手,當然你每進攻占島都會升一級,里面就會提升防御等級和數量了。(資源島的防御可以由自己布置,資源島的樹木是可以鏟除的)
8、神廟
是一個提升極大的建筑,推薦優(yōu)先提高該建筑的等級,另外請達到5本,建造神廟以后才開始打第一個boss哦,否則你會后悔的。神廟最高可以容納10個石像
9、戰(zhàn)艦
他隨時扭轉你的戰(zhàn)局,不要看他升1級才+2。后面有神像加成以后。將會是一個非常厲害的殺手锏。
10、水晶
是從玩家,Boss,恐懼戰(zhàn)場,NPC島嶼,掉落獲得,有水晶顆粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三種,顏色則有綠色,藍色,紅色,和紫色。作用為每7個同種類水晶可以用于打造不同屬性的石像1個。
11、神像
由水晶打造
7水晶顆粒=小雕像→鏟除=1水晶碎片
7水晶碎片=中雕像→鏟除=1大水晶
7大水晶=大雕像→鏟除=7威力粉末
四種顏色雕像分為綠色,紅色,紅色,紫色四種
綠色(生命)→資源產量
紅色(熔巖)→部隊加成
藍色(冰晶)→建筑加成
紫色(黑暗)→特殊加成
12、恐懼博士基地
如果你成功干掉第一個和第二個Boss以后,那么每周三和周六早上八點整將會出現恐懼博士的基地,挑戰(zhàn)將會獲得大量資源,黑暗水晶。但是每次的關卡都會改變哦!~
13、雷達
雷達升級可以增加發(fā)現的地圖數目。發(fā)現更多資源島,你做好了搶島的準備了嗎?
v57.1.1版本
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。
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