第五人格樂視渠道服是一款非對稱性對抗競技手游,游戲玩法類似游戲黎明殺機,由一名玩家扮演實力強大的監(jiān)管者,另外的4位玩家則扮演弱小的逃生者,依靠團隊配合躲避監(jiān)管者的追殺。同時該游戲關卡模式豐富,充滿懸疑和挑戰(zhàn),以及豐富的劇情和跌宕起伏的情節(jié),重重謎底等你來揭開!
1、哥特式黑暗畫風,荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件,維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節(jié)之中。
2、狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
3、1V4非對稱對抗,追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標則是淘汰所有的求生者,游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
4、個性角色全收集,探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園,玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
1、充滿著維多利亞時代的怪誕畫風,帶有解謎元素的互動體驗,好似一部懸疑小說的故事背景。
2、玩家需要從每個凌亂的房間里找出離開這里的線索,之后才能開啟另一個關卡。
3、全然不同于網易以往的風格自成一派,化身私家偵探,破解陰謀揭開迷霧。
對于很多萌新來說,在經過一段時間的練習后,選擇排位提升自己的水平是一個不錯的選擇,不過初打排位還是要選擇一些合適的求生者,今天狗子就給大家推薦幾個排位常用的求生者。
前鋒
在隊伍中,前鋒主要擔任的是救人的職責,救人的時機建議抓在監(jiān)管者打算掛人的時候,此時監(jiān)管者為了防止被撞,往往會將注意力放在前鋒身上,此時其他求生者就可以趁機逃跑。
魔術師
魔術師在隊中主要負責解碼,多數(shù)情況下,隊伍中即便有人倒下,魔術師也不用去救,自然有空軍或者前鋒等救人位前去救人,因此這個求生者在隊中壓力不會很大。
當然,如果倒下的隊友為復數(shù),就需要魔術師上場了,他的技能相當適合遛監(jiān)管者。
慈善家
由于慈善家相當克制在殿堂級排位時常見的紅蝶,因此這名生存者相當適合高階排位,并且他本身解碼速度不錯,加上良好的生存能力,相當適合排位使用。
機械師
機械師也是負責解碼的生存者,而且如果你要上殿堂級排位,這名生存者基本就是必選角色之一,有了他的玩偶,解碼速度支線上升,效率相當高,并且在餐具的時候,還可以利用玩偶開門,然后機械師去救隊友,相當多用。
空軍
空軍小姐姐不但美如畫,而且相當實用,她有著相當全面的能力,無論是救人還是解碼,都相當適合,而值得一提的是這名求生者的救人能力相當強悍。
以上就是小編帶給大家的第五人格排位常用求生者推薦,各位可以做個參考。
隨著新賽季的更新,新的監(jiān)管者小提琴家來到了莊園,先讓我們來看看這位音樂家的技能吧!
技能解析
【外在特質-顫栗旋律】
安東尼奧撥動整個世界的旋律來奏響顫栗的樂章。
求生者被安東尼奧的技能命中將會感染多層[魔音]。
[魔音]: 耳中回響的琴音影響了求生者的行動能力,求生者需尋找僻靜處安定心神。1/2/3層魔音將分別使移動速度降低4%/8%/12%,破譯、開啟大門、治療速度降低15%/30%/50%。
當24米范圍內沒有其他求生者時,求生者可以通過靜立冥想來鎮(zhèn)定自己以解除魔音狀態(tài)。
【實體能力-0階-奏鳴曲】
安東尼奧向指定位置彈出第一個音符,并可于5秒內再次施放技能彈出第二個音符。 兩個音符飛行至終點后將連線生成[顫栗弦樂]。
[顫栗弦樂]于場上存在13秒,僅在產生的瞬間造成傷害,被命中的求生者將受到相當于一次普通攻擊的傷害并疊加1層魔音; 求生者后續(xù)觸碰到同一弦樂時,將只疊加魔音狀態(tài);求生者在5秒內不會被弦樂反復疊加魔音。
實戰(zhàn)注意:
1、該技能的釋放需要一定預判,同時當?shù)谝粋€音符生成后,需要在5秒內施放第二個音符,未能成功施放或是琴弦長度/高度跨度過大都會進入7秒CD。
2、[顫栗弦樂]命中求生者后不會觸發(fā)攻擊恢復動作。
【實體能力-1階-狂想曲】
安東尼奧開啟持續(xù)9秒的演奏: 在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊與蓄力攻擊的后搖中移動,攻擊不會命中場景碰撞,同時每次攻擊將額外迸發(fā)出一個[顫栗音符]。
[顫栗音符]無視地形不斷向前飛行的音符,命中求生者將為其疊加1層魔音。
實戰(zhàn)注意:
1、[顫栗音符]命中求生者不會對其造成傷害但是可以觸發(fā)[魔音],降低求生者移動、治療和破譯速度。
2、音符是朝角色面向放出的。
3、演奏狀態(tài)下普通攻擊/蓄力攻擊命中求生者依然會正常觸發(fā)攻擊恢復動作。
【實體能力-2階-無窮動】
在顫栗弦樂中心點附近20米內,安東尼奧可擲出琴弓拉動弦樂,令其向相反側平行振動產生10道有間隔且瞬間消失的弦樂。 被弦樂命中的求生者將受到相當于一次普通攻擊的傷害,但處于間隔區(qū)域的求生者不會受到弦樂傷害,且求生者在2秒內不會重復受到來自弦樂的傷害。
實戰(zhàn)注意:
1、施放該技能是使其向相反側平行振動,所以需要一定的預判。
2、該技能是一個群體范圍的傷害技能,可以無視地形攻擊到范圍內非間隔區(qū)域所有求生者。
天賦推薦
【天賦推薦一】
挽留+底牌+追獵+無人生還+困獸之斗+狂暴
輔助特質:前期窺視者+后期傳送
因為小提琴家沒有位移技能,所以除【挽留】和【底牌】,加上了【追獵】、【困獸之斗】以增強追擊能力,配合被動[魔音]給求生者疊加魔音狀態(tài)降低移速。
【狂暴】和【無人生還】增強守椅能力,配合0階技能[奏鳴曲]和2階技能[無窮動]會有奇效。
【天賦推薦二】挽留+拘禁狂+無人生還+困獸之斗+狂暴+枯萎+耳鳴
輔助特質:窺視者/興奮/閃現(xiàn)
這套推薦天賦主要增加守椅能力,點出了3層【拘禁狂】和3層【狂暴】,再加上【枯萎】。
玩法技巧
小提琴家的技能施放需要一定的預判,所以對熟練度要求很高。
0階時
小提琴家追擊能力較弱,前期可以利用[顫栗弦樂]——先施放一個音符,預判求生者的走位施放下一個音符,兩個音符之間連線對求生者造成傷害。
[顫栗弦樂]造成傷害不會產生攻擊恢復動作,所以可以打出連擊效果。
[顫栗弦樂]可以穿過板窗對求生者造成傷害,當遇到求生者翻窗翻板時,可以直接使用0階技能在板窗的兩邊施放音符生成[顫栗弦樂],對求生者造成一次傷害。
1階時
一階技能解鎖,可以施放[顫栗音符]降低求生者的移動、破譯和治療速度。
在開啟一階技能時攻擊沒有命中求生者的情況下不會有后搖和武器回彈,可以朝求生者不斷施放[顫栗音符]的同時進行追擊。
由于該一階技能是無視地形的,所以小提琴家還可以通過看密碼機輪廓的抖動,遠程施放[顫栗音符],降低求生者破譯效率。
2階時
二階技能解鎖,小提琴家的守椅能力得到大幅提升。
當求生者來救援時,可以先使用[顫栗弦樂]的連線對救援位造成傷害,然后緊接著使用[無窮動]命中被救下的求生者(因為弦樂傷害對同一求生者有2秒傷害,無窮動較難重復命中救援位),再用普通攻擊命中救援位打出雙倒。
二階技能[無窮動]可以穿過地形施放,當遇到求生者在軍工廠地圖大廠或者紅教堂的小房時,可以拉出一個較長的[顫栗弦樂]來施放[無窮動],這樣可以攻擊到房子內的求生者,避免被求生者在無敵點牽制。同理,這個技巧可以運用于廢墟和板區(qū)。
總結
小提琴家技能施放范圍大,但都需要預判,這對玩家的熟練度有一定要求,建議玩家可以在自定義中多多練習技能的施放和預判。
小提琴家的守椅能力很強,但追擊能力相對較弱,可以靈活運用技能來彌補短板,不止局限于上述幾點,隨著玩家們的入手會開發(fā)出更多的技巧和玩法來,總的來說這名新監(jiān)管者值得一試。
推薦指數(shù):★★★★
趣味性:★★★★★
v2025.0323.1751版本
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