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放開那三國3九游版是官方聯(lián)合愛九游聯(lián)合出品的一款三國卡牌策略游戲,該游戲在早期就進行過一次內(nèi)測,雖不完善,但三國題材的背景加上精美的造型立繪,還是給玩家們留下了深刻印象。此次在放開那三國3游戲發(fā)布還邀請了明星玩家肖央、艾倫傾情代言,絕美立繪,完美傳承,玩家不僅能夠享受超清畫質(zhì)帶來的視覺享受,還能感受與眾不同玩法魅力的卡牌競技對戰(zhàn)體驗。而且在《放開那三國3》中玩家可解鎖跨國混搭機制,不論上陣武將國別都可獲得陣容光環(huán)的屬性加成,并且三國武將還被劃分為六種職業(yè),天賦特性各不相同,多種職業(yè)協(xié)同作戰(zhàn),搭配可玩性樂趣無窮,華麗炫酷的技能體系,可由此打出擊飛、吸引、魅惑、召喚等多樣技能效果,配合九宮格布陣系統(tǒng),策略對壘升級到空間維度,更開放的戰(zhàn)場,讓你放開造。另外游戲中還有更多精彩可玩的玩法系統(tǒng)等你前往戰(zhàn)場一并開啟,感興趣的朋友就抓緊時間下載體驗吧!
【不同陣營 混搭上場】
陣容搭配機制全面進化,武將擁有即成羈絆,無需上陣。鼓勵玩家根據(jù)武將技能效果和定位,突破國別陣營界限,自由搭配組合出戰(zhàn)陣容。
【一鍵換將 養(yǎng)成繼承】
無需擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)武將的問題,點擊“換將”即可將目標武將更換上陣,同時繼承被更換武將的裝備、進階、等級等養(yǎng)成資源,輕松搭配出多種作戰(zhàn)流派陣容以應(yīng)對不同敵人。
【無定時任務(wù) 擺脫束縛】
游戲不設(shè)定時任務(wù),擺脫定點打卡壓抑感,隨心上線隨時嗨玩,無需擔(dān)心錯過活動減少收益,讓你安心享受游戲快樂。
【零氪不掉隊 輕松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據(jù)武將機制組合克制陣容。真正實現(xiàn)人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+掛機】
多種武將技能任意選擇!控制、閃避、爆發(fā)、dot、免傷等等,為每一位玩家提供更多操作空間??礈蕰r機,微操大招,戰(zhàn)斗即可反敗為勝。同時融入掛機玩法,告別繁復(fù)重置,放心離線,輕松收益。
【奇遇副本 驚喜不斷】
玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點擊場景中的觸發(fā)點還能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒蕪的山洞中又隱藏著什么?你的選擇將左右劇情走向。
一、武將、各種商店和活動
注意活動,里面的打折販售和升星送禮還有抽獎返利;還有七日活動里面的超值販售。
超值販售一定買了!前期第一套紫裝!
打折販售一定買空,都是前期很缺的東西!
升星送禮:武將升星送紅色武將召喚令(80片換隨機紅將)、圖鑒升級卷軸、銀幣,涉及武將:曹操、孫權(quán)、董卓、孫尚香、甄姬、張角、公孫瓚、步練師、劉備、黃忠、祝融、孟獲。將魂商店有以上碎片一定買,萬能碎片也是優(yōu)先以上武將和自己陣容武將。
抽獎返利:送橙裝!一定先抽50抽,可以拿返利,也可以初步確定陣容,如果抽到16資質(zhì),推薦16資質(zhì)武將對應(yīng)國家,如果沒有就人數(shù)多優(yōu)先。
商店:將魂商店、普通商店、玩法商店
將魂商店:先不要買!也不要刷新!抽了50抽之后,將魂商店優(yōu)先買你確定國家的碎片,其次就是上面升星送禮涉及的武將,這兩類都買了再刷新商店!
普通商店:全民體力丹必買!然后圖鑒卷軸自選。
玩法商店:第一天只有加入了軍團后可以開啟軍團商店,建議只買體力丹,剩余貢獻留作買坐騎裝備和時裝。
二、玩法細節(jié)
此處包含軍團、競技場和冒險,(僅說注意點,其他地方自行探索)
軍團:剿滅強敵,一定等到自己戰(zhàn)力升不動了再去打?。。〔灰速M次數(shù)!
競技場:開啟競技場會有引導(dǎo)進去讓你打第一架,記得進入布陣就退出來!因為免費次數(shù)有限,要保證每一次挑戰(zhàn)都是打你能挑戰(zhàn)的最高排名的,否則你要花很多元寶買次數(shù)!
冒險:自己打開去看自己刷到的三個本的品質(zhì),橙色最好,紫色其次,藍色直接放棄,自己刷不出來就不要打!世界頻道蹲點,蹭別人的橙色!
武將不多說,第一天湊羈絆湊國家,各國八紅將,倆16資質(zhì),六個15資質(zhì),沒有太多選擇。
括號里面16代表這個武將是16資質(zhì)的。沒標數(shù)字的武將都是15資質(zhì)的。
吳國
刷圖 純國 周泰+小喬+孫權(quán)+大喬+陸遜(16)
混搭 周泰+小喬+孫權(quán)+姜維(16蜀)+陸遜(16)
異獸 純國 孫堅+小喬+孫權(quán)+太史慈(16)+陸遜(16)
混搭 關(guān)羽(16蜀)+小喬+孫權(quán)+太史慈(16)+陸遜(16)
競技 純國 孫堅+小喬+孫權(quán)+大喬+甘寧(16)
混搭 孫堅+小喬+孫權(quán)+姜維(16蜀)+甘寧(16)
蜀國
刷圖 純國 關(guān)羽(16)+馬良+徐庶+黃月英+姜維(16)
混搭 關(guān)羽(16)+馬良+于吉(16群)+孫權(quán)(吳)+姜維(16)
異獸 純國 關(guān)羽(16)+馬良+馬超(16)+黃忠+姜維(16)
混搭 關(guān)羽(16)+劉備+馬超(16)+孫權(quán)(吳)+姜維(16)
競技 純國 關(guān)羽(16)+劉備+徐庶+黃月英+姜維(16)
混搭 孫堅(吳)+劉備+徐庶+黃月英+姜維(16)
群雄
刷圖 純國 于吉(16)+華佗(16)+陳宮+貂蟬(16)+賈詡(16)
混搭 于吉(16)+華佗(16)+孫權(quán)(吳)+貂蟬(16)+姜維(16蜀)
異獸 純國 于吉(16)+華佗(16)+呂玲綺+顏良+賈詡(16)
混搭 關(guān)羽(16蜀)+華佗(16)+孫權(quán)(吳)+呂玲綺+顏良
競技 純國 董卓+華佗(16)+呂玲綺+貂蟬(16)+賈詡(16)
混搭 孫堅(吳)+華佗(16)+孫權(quán)(吳)+貂蟬(16)+姜維(16蜀)
魏國
刷圖 純國 曹仁+張春華+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 于吉(16群)+華佗(16群)+孫權(quán)(吳)+姜維(16蜀)+郭嘉(16)
異獸 純國 典韋(16)+張春華+夏侯惇(16)+夏侯淵+郭嘉(16)
混搭 典韋(16)+張春華+夏侯惇(16)+夏侯淵+關(guān)羽(16蜀)
競技 純國 典韋+張春華+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 典韋+張春華+姜維(16蜀)+甄姬+郭嘉(16)
總結(jié):
1、姜維(16蜀)和孫權(quán)(15吳)這兩個將基本上任何玩法都用得到,跟其他陣營也百搭。
2、45級以前陣營光環(huán)要上陣同陣營紅將才生效,可以45以前先純國,45以后再混搭。
在放開那三國3游戲中的目標有兩個,過副本、打贏其他玩家(好像所有游戲都這樣)。在目前看來,打過副本是這個游戲最核心的目標。我們需要以武將職業(yè)+武將技能搭配出最合理(或是最喜歡)的陣容,打各種資源。戰(zhàn)斗不是回合制,是即時戰(zhàn)斗,所以搭配和調(diào)整比放三1、2要復(fù)雜。
游戲基礎(chǔ)4個陣營、6職業(yè),前中后排只是給不了解游戲的玩家一個引導(dǎo),在游戲中并沒有起到關(guān)鍵的作用。
4個陣營魏、蜀、吳、群雄,武將擁有即可開羈絆,不用上陣。一開始以單陣營為基礎(chǔ)(因為抽的武將有限,單陣營羈絆多),到中期以其他陣營好用的武將彌補單陣營的一些劣勢,到后期可能會出現(xiàn)混搭和千變?nèi)f化的陣容,這個這次測試玩不到就先不談。
從目前來看,如果你想要近戰(zhàn)武將暴力一些,喜歡刀刀到肉的砍殺,建議你前期走魏國或蜀國,如果喜歡遠程職業(yè)放大招秒一片怪,推薦你走群雄或者吳國。這個陣營特點是首測版本各陣營4熱點的,出了比如說呂布、司馬懿這種武將,各陣營又會有很大變化,之后我也會實時更新。
注:下面放的武將技能截圖,大部分4技能截不到,也不費兩張圖來展示了。
6個職業(yè):護衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客
護衛(wèi):
職業(yè)天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護衛(wèi)決定一個陣容的下限,護衛(wèi)強度必須要在整個陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時候,才能等到己方其他職業(yè)放大招。護衛(wèi)的強度主要看技能中以下幾個特點:減傷、嘲諷、回復(fù)、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復(fù)>嘲諷,具體強度還得看技能組合具體分析。
先鋒:
職業(yè)天賦:傷害加成5%,傷害減免30%
前排輸出核心,一般來說分配相對好的資源,輸出比護衛(wèi)高,同時也兼顧一些抗傷害的責(zé)任。因為是近戰(zhàn),所以不管你放在陣容的哪個位置,在開戰(zhàn)后都會走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個游戲攻擊機制是從最近一個目標開始攻擊,所以如果近戰(zhàn)職業(yè)沒有放到第一排,而是放到第二排第三排,護衛(wèi)放到第一排,那么一上來雙方交火的時候,敵方一定會優(yōu)先打離自己近的那個護衛(wèi),因為先鋒會走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規(guī)避了第一波的傷害。又能在敵方轉(zhuǎn)火后(雙方位移或是有單位死亡導(dǎo)致攻擊的最近目標發(fā)生改變的時候),緩解護衛(wèi)的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,像典韋、關(guān)羽在陣容中擔(dān)當(dāng)絕對核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
統(tǒng)帥:
職業(yè)天賦:傷害加成0%,傷害減免0%
一般來說統(tǒng)帥的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,缺乏控制,物理法術(shù)混合傷害。一般來說統(tǒng)帥加的戰(zhàn)斗力是比一般武將多的,因為羈絆加的是物理法術(shù)雙傷害,其他職業(yè)是單加一項。在前期沒有主打傷害的武將時,或者之后核心武將需要統(tǒng)帥增益時,可上。是一個陣容搭配里面,最后選擇的位置。
輔助:
職業(yè)天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說沒有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優(yōu)先考慮奶輔助,魏國:蔡文姬,蜀國:劉備,吳國:小喬,群雄:華佗(華佗這版本是熱點,沒有可以用陳宮稍微頂一下,或者用其他陣營奶輔助),奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強勢,比如吳國大喬、小喬的組合(為吳國單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國劉備、徐庶的組合。
控制型輔助 大喬
加血型輔助 小喬
謀士:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰(zhàn)法師),群體傷害的主要來源,陣容中必不可少的一環(huán),謀士技能類型繁多,強力武將眾多,陸遜、賈詡、貂蟬、甄姬在首測大放異彩,最好的資源給他們絕對沒錯。這里簡單講一下為什么這幾個厲害,從技能來看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發(fā)高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復(fù)。舉個反面例子就是郭嘉,同樣16資質(zhì)熱點,輸出慢,小技能控制條件復(fù)雜,并且因為其帶有減怒等效果,技能數(shù)值也是偏低的(因為帥抽了好多郭嘉,結(jié)果跟甄姬一換,還沒甄姬傷害高,而且控制很不穩(wěn)定,果斷換回來了)。說貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說這種類型的謀士沒傷害,而是側(cè)重點不同。
對于謀士這個職業(yè)來說,要么你打傷害,那就打足,大招爆發(fā)高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你像貂蟬甄姬一樣打控制,群體的大控,小技能小控。像郭嘉、黃月英這種兩個都想占的,往往實際效果不好。這里我說的是常規(guī)陣容,特殊陣容搭配,說不定也有效果。
輸出型謀士 賈詡
控制型謀士 甄姬
刺客:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
刺客分為遠程刺客和近戰(zhàn)刺客。遠程刺客一般都是那些拿弓的,什么黃忠、孫尚香、夏侯淵什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建議你老老實實拿個謀士,不過可以為PVP準備一個。近戰(zhàn)刺客一般直接沖到敵方后排,像呂玲綺,在戰(zhàn)略上可以吸引一波后排火力,讓自己前排多站一會兒,給己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。刺客還是一個待開發(fā)的職業(yè),尤其是近戰(zhàn)刺客,已知但還沒出的張遼、趙云都是刺客,打副本遇到他們甚是麻煩,出了之后,估計會對現(xiàn)在的常規(guī)陣容有極大挑戰(zhàn)。所以刺客這個職業(yè)還是靜觀其變。
職業(yè)絮叨完了,說說武將技能。
每個武將4個技能,進階+3解鎖完,升星解鎖技能效果。每個武將有自己釋放技能的節(jié)奏,但是順序就是按234234這樣循環(huán)來放。技能是武將最核心的競爭力,牛逼不牛逼全看他。
武將不用上陣就可以激活,給中期開始混搭創(chuàng)造了條件。武將培養(yǎng)可繼承,這點還挺舒服的,想換誰試試都可以。
技能種類繁多,傷害、減傷、控制(平移、擊倒、擊飛、眩暈等,都可以打斷技能釋放)、加血、加盾、加減怒氣、沉默、灼燒中毒debuff、吸血、條件回復(fù)等等,陣容搭配其實就是技能組合,合理組出陣容是這個游戲最核心的策略。
v0.122版本
1、開放戰(zhàn)隊系統(tǒng):玄兵戰(zhàn)場、戰(zhàn)隊押鏢、戰(zhàn)隊科技玩法上線
2、開放新系統(tǒng):玄兵
3、開放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺
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5、周年慶紫金時裝登場
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