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碧藍航線是一款二次元少女養(yǎng)成的休閑社交手游。美即正義,玩游戲圖的就是賞心悅目,對于一個經(jīng)營養(yǎng)成游戲來說,玩法倒是其次,游戲角色可愛漂亮就行了,本游戲集中外優(yōu)秀畫師之力,將150多戰(zhàn)艦化身為少女為你而戰(zhàn)。游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,集即時海戰(zhàn)、少女養(yǎng)成及多種社交休閑玩法為一體,完美還原的海戰(zhàn)地圖構建,融合新穎的彈幕、塔防等多元素玩法,給予玩家?guī)砀訒诚砑で?、策略的海?zhàn)體驗。同時全新的后宅系統(tǒng)和獨特的養(yǎng)成玩法的植入,使玩家在戰(zhàn)斗之余可以盡享少女培養(yǎng)所帶來的無限樂趣。
ps:小編給大家?guī)淼氖?strong>碧藍航線無限鉆石破解版,通過該版本登錄游戲,玩家上線就擁有無限的鉆石使用,玩家可以隨心所欲的買資源,體驗全新的操作樂趣。
在碧藍航線加入了許多強勢艦船之后,新版本的艦娘排行也是大家關注的焦點,那么最新的艦娘PVE排行榜是什么?一起來看看吧。
1、簡述
在敵艦傷害高壓時(高難度本/危險海域開荒)
前排需求能力:肉>輔>攻
后排需求能力:攻>輔>肉
在敵艦傷害高壓時(低難度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>輔助>肉
后排需求能力:攻>輔>肉
在上述基礎上,存在極高攻,極大輔助能力時評價上升,反之,存在輸出較差,又或者嚴重脆皮時評價下降。
包含+++能力的為游戲里的破格級能力,代表天花板水平,在衡量其他艦船的輸出/生存/輔助水平時,不應以這些破格級能力為平均標桿,而即使并沒有某個領域存在破格級能力,但是綜合能力強勢依舊可以擁有T0級的評價,反過來存在破格能力,但是又有其他嚴重短板的還會降低評價。
本榜為限制數(shù)量的優(yōu)勝劣汰制度,即限定T0只有一艘,T1兩艘等,除非存在完全綁定組合,或者同質姐妹船,又或者能力太過出色和其他船對比度顯著的。換句話說,本榜的意義在于,在沒有真愛的前提下,你可以把資源只提供給T0級船,并且每個艦種只用練極少數(shù)量就足以應對各種局面。
然而事實上,因為某些船持有極其優(yōu)秀的能力,導致可以評價為無可替代的T0級的在每個艦種里都可能不止一艘,而且她們的定位還可以有相當?shù)牟煌?,所以實際上T0限定1艘是個理想狀態(tài),難解難分的場合更多。
另外注意,基于上述原因上榜船只有限,可以說能入本榜的都是我認為可以在某一領域存在足夠實用性的頂級船只,而一些雖然看起來有能力但沒入榜的就是受限于名額所致,但本質還是不夠強,當然因為艦b有很多方案可以讓“有愛可用”這個概念覆蓋的很廣,所以即使沒上榜也不代表你就不能用了,本榜只是從冷無缺角度無視真愛罷了。
2、艦娘排行榜
科研船:
驅逐:
圖上沒有,但是T0.5增加Z23
輕巡:
重巡:
戰(zhàn)巡:
戰(zhàn)列:
正航:
輕航:
重炮:
維修:
潛艇:
3、內容總結
另外注意,本期尚未考慮反潛值的影響,因為潛艇系統(tǒng)本身就還在探索階段,所以驅逐和輕巡并不會因為反潛問題而有變化,潛艇的排名也是僅供參考。
驅逐:
z23終于獲得了改造,改造后是全方位的提升,主炮輸出甚至超越了拉菲一點點,即使綜合輸出差了,距離拉菲綾波也不算差距很大,而生存方面雖然距離標槍也有一些差距,但是基本上可以算有生存的驅逐了(這一點已經(jīng)比z46肉很多, 和鞍山 春月宵月差不多水平,主要是z23幸運不錯),但是Z23比拉菲還不算很質變,生存當然是比拉菲好很多,但是去1號位承傷,還是遠遠不夠,這樣的話實際用起來反而和拉菲不差什么實質區(qū)別(而拉菲的耐久虐菜是足夠的),輸出上不說和拉菲絕對輸出的那點差異,但是起碼的Z23在破盾能力上是比拉菲差一截的的(主要是彈幕的問題),所以Z23比拉菲有強,但是T0又很勉強,經(jīng)過權衡,還是T0.5吧。
Z23情況的簡單描述:她每一項能力單獨拿出來都不算T0,只是T0.5~T1的水平,但是綜合在一起就持有了勉強T0的資格,只是這個T0有點水的是,可能實際上沒用(畢竟是泛用而不是特化),而實際上沒用的原因僅僅是因為來的晚,未必需要這么個萬金油了,(也就是低級圖虐菜拉菲生存足夠,高級圖開荒綾波才是mvp,等z23培養(yǎng)完畢,這次活動都快結束了),但是注意,Z23畢竟出現(xiàn)時機比較晚,評價歸評價,培育優(yōu)先級就是另一回事,除非你是德系真愛,否則如果你已經(jīng)持有完全體拉菲,那么z23的到來并不給你帶來什么質變結果,甚至量變都很難說存在(拉菲低級圖虐菜王,她那個耐久都足夠用),這種時候,Z23就并不是需要著急的,但如果你拉菲Z23都沒有培育,那么2選1的話,請選擇Z23。
另外,出榜的是濱風,原因沒啥,本來就是靠硬性能進榜,缺乏功能性,獨有特色,核心競爭力就只能這樣,類似的還有poi是下一個出榜預定。
以前私下就說過,如果新月jp技能好點,幸運高點,炮擊值再多點,那么就很完美了,結果春月&宵月全部滿足(新月jp的炮擊成長也加了不過技能和幸運還是差),對空支援這技能簡直比防空模式高出一個火力全開!差距太大了,而春月宵月在幸運不錯的情況(61),繼續(xù)發(fā)揚秋月級綜合性能強勁的特色(高生存 炮擊雷擊均衡 防空強勢),她們現(xiàn)在輸出比肩Z46,生存比肩鞍山,結果就是把這倆都取代了。
江風按照輸出期望其實比poi來說很接近,但是江風是一艘另類驅逐,她是特化型船,對驅逐和巡洋持有相當大的殺傷力,而且其自身武器雷傷害強勢,不依賴彈幕也沒有需要開炮觸發(fā)的技能,而且還持有一定的輔助能力,所以說她其實是填的雷擊隊的空白,不管是pve還是pvp,這種特化都意味著相比較于競爭殘酷的泛用船,更容易找到自己的位置,也就是相比較于poi純粹輸出,江風更有實際用途,因此poi降為T3,江風取代。
輕巡:
無變化,其實不得不說,海王星作為最強的單兵輕巡,實際用起來的手感很舒服,哪怕還不是完全體,加上反潛系統(tǒng)的存在,以后輕巡要干的活更多了,海王星有升檔的潛力。
重巡:
無變化,額外標注下,伊吹的志向是pvp或者ex競速
戰(zhàn)巡:
新增的2個金剛級很遺憾,表現(xiàn)欠佳,金剛的拐效果不好,而榛名的技能簡直是玩笑(意思是還不如山城那樣給個火力覆蓋20%炮擊值來的痛快)
戰(zhàn)列:
親女兒長門,強到?jīng)]脾氣,甚至還留在T0都有點給其他戰(zhàn)列面子的問題。經(jīng)過計算長門光是主炮輸出,都比北宅還強上一點?。O高的炮擊值搭配135%主炮效率還有不錯的幸運),這導致哪怕彈幕是0觸發(fā)的,長門的下限都不低,而彈幕的傷害實在兇殘,補正更好的高爆版大7不說,還多了16枚箭型子彈(類似黑暗界的彈幕 2波),這個彈幕哪怕是40%觸發(fā),其期望都遠超君主出云胡德,而且因為是大7橫掃+跨射的組合,不管是量產(chǎn)還是人形,是道中還是boss,都有足夠的適應性,40%可以說是一種平衡了,如果你臉很好,那么長門可以評價到T-0.5甚至T-1都絲毫不過分,然后是對重櫻的buff,對航母的增傷的強勢不用多說,對戰(zhàn)列比三笠要差,但是對前排比三笠實際要強,因為命中buff對于雷擊為主的重櫻前排來說,還是比炮擊好使多了,也就是說,長門在重櫻艦隊里的最大資本是——不挑人,和三笠相比,既不需要有人來從耐久和防空兩方面保駕護航,也不需要有人專門來享受炮擊值buff才能體現(xiàn)價值,可以說單從不挑人這點,長門就贏了,然后長門是目前最強的對艦生存后排,即使算上防空,也是僅次于華盛頓,加上輕巡炮的頂級抬手,各方面都彰顯著親女兒待遇。
之所以華盛頓約克還是T0是因為競爭內容不同,華盛頓比的是輸出潤滑,約克則是最強僚艦根本不參與旗艦的紛爭,但是因為重櫻旗艦競爭壓力巨大,所以長門的強勢,必然是讓三笠和出云的意義降低,出云降為T1,三笠降為T2,當然需要注意,三笠因為綜合實力低,所以實際上ex競速還是最有力競爭者之一。
而君主看似有競爭實則不然,君主有自己的體系不說,君主的輸出也是對中重特化而且穩(wěn)定性相對好得多,所以君主也是繼續(xù)位置。
陸奧的期望其實也很高,但是陸奧就沒有長門這么強勢的主炮輸出和輔助能力了,實際上陸奧的主炮輸出比羅納都要差一點,所以只是加入bigsevenT2家族。
扶桑和山城只差1幸運其余都一樣,合并處理,然后因為長門進榜,末位淘汰大哥。
正航:
企業(yè)的輸出第一的地位始終不變,但實際需求上出場更多的是光輝,從9圖開始歷經(jīng)考驗,光輝的位置比看起來的更要可靠,因此在正航內升為T0.5,加加經(jīng)過改造buff后升為T1,輸出期望和方舟近似的情況下(而且還沒算點燃進水),擁有多種輸出方式和不錯的支援能力,算是很綜合的航母了,接受建議,正航守門員擺上雙龍。
輕母:
無變化,但是隨著反潛系統(tǒng)出現(xiàn),雖然反潛飛機還沒實裝,但可以預見····以后獨角獸祥鳳在實際意義上會變成T-1。
潛艇:
在潛艇彈藥彌足珍貴的情況下,伊19無意有很好的輸出補充,伊58需要退場差一點,U81作為德系潛艇,數(shù)值上有點慘,因為歷史噸位就是那么的少,所以血量 氧氣量都少,但是直接輸出是最高的,鰷魚和伊26就是目前湊數(shù)的,不過需要注意,鰷魚的副炮輸出挺不錯的,潛艇目前這個系統(tǒng)還有待完善,不管是玩法機制上還是計算模型上,而且目前數(shù)量也很少,所以這次只是試作品。
其他:
阿貝克隆比因為開火位置上偏所以比皮膚黑暗界還是差一個檔次。
v8.2.1版本
1、3D相關系統(tǒng)升級
2、游戲內資源優(yōu)化
3、部分已知問題修復
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