我叫mt2變態(tài)版是一款樂動卓越開發(fā)運營的多人聯(lián)機互動戰(zhàn)斗的策略手機游戲,該游戲融入了《我叫MT》漫畫中的經(jīng)典形象元素,以獨特的真人對戰(zhàn)操作,真實的互動比拼,完美的陣容搭配,去完成各種對戰(zhàn)任務,肆意的去比拼戰(zhàn)斗,合理的出招打擊,輕松的通過各種BOSS關卡,收獲超多的福利獎勵,豐富你的冒險人生,給你意想不到的策略冒險,滿足你的各種戰(zhàn)斗需求。因為是bt變態(tài)版,游戲發(fā)放全新福利,重裝上陣,戰(zhàn)火再燃,登錄即送永久免費月卡,滿七天即送尊貴VIP5特權,還有海量福利等你來,詳細信息請看下方活動介紹,快來下載游戲體驗吧。
1、360度動態(tài)視角,MT帶你打巨型BOSS不怕OT
2、大招齊發(fā)火力全開,激爽體驗無懈可擊
3、十余種休閑玩法清新有趣,地下城冒險重回經(jīng)典
4、角色百表情微操互動,進階換裝輕萌可愛
我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發(fā)能力超群的暴食者,相信大多數(shù)小伙伴們都已經(jīng)擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節(jié)期間只要參與春節(jié)活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結(jié)我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻擊英雄
蒼白者:功能型輔助英雄
由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區(qū)別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。
雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!
2、我叫MT2英雄技能對比
暴食者:
1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。
2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。
3.暴君印記:死亡的角色可以恢復暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰(zhàn)能力。
4.血肉強化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級。
蒼白者:
1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。
2.穢邪領域:創(chuàng)造一個邪惡的領域,使領域內(nèi)敵人無法獲得能量并難以受到治療。
3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標釋放瘟疫。瘟疫持續(xù)造成傷害并10秒后轉(zhuǎn)移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發(fā)并產(chǎn)生范圍傷害。瘟疫轉(zhuǎn)移次數(shù)越多傷害越高。
4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。
我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現(xiàn)死亡,那么暴食者都會立刻恢復生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復了,再加上暴食者強悍的單體爆發(fā)能力,再簡直就是打不死的小強!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強增大物理輸出的吸血回復能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?
v2.9.14版本
自然守護者技能調(diào)整:
技能【懲戒之藤】無法行動時間由3秒提升至6秒,并增加每2秒損失150能量效果
技能【混亂夢魘】反噬傷害由127.3%提升到224.6%(140級)
技能【先知之力】
原效果:在受到物理傷害時有50%概率在接下來的5秒內(nèi)降低受到的物理傷害
新效果:在受到物理傷害時有50%概率治療自身(140級額外治療162075生命)
技能【自然祝?!?
原效果:每2秒恢復50%攻擊力的生命
新效果:每2秒恢復10%的最大生命,并使受到的異常效果持續(xù)時間降低50%?;謴蜕畲蟛怀^自身5倍攻擊
專屬武器技能【自然氣息】
原效果:持有者死亡時,纏繞敵方全體目標6秒
新效果:持有者在場時,敵方受到的物理傷害增加30%
調(diào)整技能釋放順序,使混亂夢魘提前生效;
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