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羅馬帝國(guó)360版本是一款集策略養(yǎng)成、即時(shí)國(guó)戰(zhàn)、各類社交玩法為一體的大型戰(zhàn)略手游,由開發(fā)商奇天樂(lè)地科技有限公司與360聯(lián)合推出的游戲服,為了玩家能有更好的游戲體驗(yàn),本服提供了特有的游戲開荒禮包,讓玩家更好的度過(guò)新手期。游戲主要以國(guó)戰(zhàn)成就霸業(yè)為題材,玩家可以主線關(guān)卡、攻城略地、建造軍隊(duì)、發(fā)展科技、維護(hù)城市等豐富玩法,收集并養(yǎng)成強(qiáng)力的角色與裝備,手動(dòng)操作自己的軍隊(duì)征戰(zhàn)他國(guó)。另外游戲采取團(tuán)體聯(lián)盟策略作戰(zhàn)方式,配合即時(shí)戰(zhàn)斗模式,完美還原了歐洲帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)景,融合全新的戰(zhàn)略操作進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而更好的打造一片屬于自己的帝國(guó)大都市,給玩家?guī)?lái)更好、更有趣的游戲體驗(yàn)。
1、不動(dòng)如山,重甲戰(zhàn)象
戰(zhàn)象,在古代戰(zhàn)爭(zhēng)史上曾出現(xiàn)過(guò)的一種特種部隊(duì),它在戰(zhàn)爭(zhēng)中發(fā)揮著現(xiàn)代部隊(duì)中坦克的作用.經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的戰(zhàn)象,作戰(zhàn)時(shí)沖鋒陷陣,勇猛無(wú)敵,能破城門、毀營(yíng)壘、拆武器、踏敵軍、陷敵陣,常給敵方造成極大的殺傷。
2、其疾如風(fēng),雙頭箭馬
古代在戰(zhàn)爭(zhēng)中用于攻守的車輛,攻車直接對(duì)敵作戰(zhàn),守車用于屯守并載運(yùn)輜重,一般文獻(xiàn)中習(xí)慣將攻車稱為戰(zhàn)車,或稱兵車、革車、武車、輕車和長(zhǎng)轂,夏朝已有戰(zhàn)車和小規(guī)模的車戰(zhàn).從商經(jīng)西周至春秋,戰(zhàn)車一直是軍隊(duì)的主要裝備,車戰(zhàn)是主要作戰(zhàn)方式。
3、侵略如火,龍火戰(zhàn)車
遠(yuǎn)程攻擊兵器,重型的十字弓;如亞歷山大的攻城弩,中國(guó)的床弩等;三國(guó)時(shí)期諸葛亮發(fā)明的諸葛連弩便是其中一種;重型十字弓裝置在城樓上,分量可達(dá)70磅;重型十字弓弦則由彈簧鋼制成,要用絞盤上緊,中國(guó)的床弩上有個(gè)機(jī)匣,可以安放七八支弩箭,自動(dòng)上膛,類似於冷兵器中的機(jī)槍,但射速低,不利於攜帶;為了方便攜帶變發(fā)明了弩機(jī)。
4、動(dòng)如雷震,毀滅者
投石車是利用杠桿原理拋射石彈的大型人力遠(yuǎn)射兵器,它的出現(xiàn),是技術(shù)的進(jìn)步也是戰(zhàn)爭(zhēng)的需要;中國(guó)象棋黑方的炮寫作,炮(石包),就是投石車,火字偏旁的炮,古文中多指的是炮烙;春秋時(shí)期已開始使用,隋唐以后成為攻守城的重要兵器;但宋代較隋唐更有進(jìn)一步的發(fā)展,不僅用于攻守城,而且用于野戰(zhàn);古書中的“拋石”、“飛石”指的就是投石車;古代西方投石車也是主要進(jìn)攻手段之一,波斯人希臘人都曾經(jīng)大量地使用過(guò)它。
跨服戰(zhàn)說(shuō)明
1、跨服戰(zhàn)任意選取4個(gè)實(shí)力接近游戲服的競(jìng)技場(chǎng)前4名,共16名玩家參與
2、采用雙敗淘汰賽賽制
a、先開始進(jìn)行分組賽,兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入勝者組,敗者進(jìn)入敗者組
b、分組賽之后開始淘汰賽,參賽者在敗者組在輸則被淘汰
c、最終決出16強(qiáng)排名,獲取排名獎(jiǎng)勵(lì)
3、比賽過(guò)程中,全體玩家可向喜歡的選手下注獲來(lái)取獎(jiǎng)勵(lì)積分
4、參賽者和下注玩家都可以用積分在跨服商店中兌換珍稀道具
戰(zhàn)斗說(shuō)明
1、每場(chǎng)戰(zhàn)斗以3局2勝的方式?jīng)Q勝負(fù)
2、參賽者需設(shè)置3支不同的部隊(duì)參賽
3、戰(zhàn)斗過(guò)程不損兵
4、先后有關(guān)系
a、第一場(chǎng)隨機(jī)一方先手
b、第二場(chǎng)由第一場(chǎng)后手玩家先手
c、第三場(chǎng)由2前兩場(chǎng)死亡士兵少的玩家先手,若數(shù)量相同則隨機(jī)
分組賽說(shuō)明
1、16名參賽者將兩兩配對(duì)戰(zhàn)斗,在分組賽中決出勝者組和敗者組
2、取勝的8人進(jìn)入勝者組
3、失敗的8人進(jìn)入敗者組
4、為參賽玩家可以通過(guò)給你所支持的選手鮮花來(lái)獲取積分
配對(duì)說(shuō)明:每個(gè)游戲服的第一名在分組賽中不會(huì)相遇
淘汰賽說(shuō)明
勝者組和敗者組分開比賽,由6輪淘汰賽+決賽組成,最終決出16強(qiáng)排名
第一輪
a、勝者組8名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),勝利的四名玩家留在勝者組,直接進(jìn)入第三輪,4名敗者進(jìn)入敗者組,參與第二輪的對(duì)抗
B、敗者組8名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),4名勝者進(jìn)入第二輪,4名敗者出局
第二輪
在第一輪勝者組失敗的四名玩家和敗者組取勝的四名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),4名勝者進(jìn)入第三輪,4名負(fù)者出局
第三輪
a、勝者組的四名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者的2名玩家留在勝者組,直接進(jìn)入第五輪,4名敗者進(jìn)入敗者組,進(jìn)入第四輪
b、敗者組第二輪勝利的四名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入第四輪,敗者出局
第四輪
在第三輪勝者組失敗的2名玩家和敗者組取勝的2名玩家兩兩對(duì)戰(zhàn),2名勝者進(jìn)入第三輪,2名負(fù)者出局
第五輪
a、勝者組的2名玩家互相對(duì)戰(zhàn),勝者的玩家留在勝者組,直接進(jìn)入決賽,敗者進(jìn)入勝者組,參與第六輪對(duì)戰(zhàn)
b、敗者組第四輪勝利的2名玩家互相對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入第六輪,敗者出局
第六輪
在第五輪勝者組失敗的玩家和敗者組取勝的玩家互相對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入決賽,負(fù)者出局
總決賽
在第五輪勝者組的勝者與第六輪敗者組的勝者戰(zhàn)斗的最終決斗
跨服商店
商店說(shuō)明
1、全部比賽結(jié)束后,可以使用積分在跨服商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)
2、普通商店的商品無(wú)兌換限制
3、珍品商店的商品僅參賽選手可兌換
4、每種商品均有 個(gè)人兌換次數(shù)上限
5、積分將在跨服戰(zhàn)結(jié)束后清零
1、帝國(guó)時(shí)代,重溫兒時(shí)經(jīng)典回憶;
2、百變陣型,攻城略地暢爽體驗(yàn);
3、史詩(shī)團(tuán)戰(zhàn),全民跨服萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征;
4、實(shí)時(shí)語(yǔ)音,聊天交友實(shí)力撩妹;
5、點(diǎn)擊秒裝,隨時(shí)隨地征戰(zhàn)四方;
6、極致策略,引領(lǐng)策略手游新潮流。
v1.12.12版本
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