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少年三國(guó)志2紅包版 v1.49.03安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>514.42M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-24
  • 版本:v1.49.03
  • 年齡:18+

少年三國(guó)志2紅包版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

少年三國(guó)志2紅包版是由游族游戲耗時(shí)三年精心開(kāi)發(fā)的一款三國(guó)卡牌手游,是少年三國(guó)志1的全新升級(jí)版本,一經(jīng)上線就深受上億位玩家的喜愛(ài),并且該作是三國(guó)卡牌游戲的典范,很多同類(lèi)游戲都向其學(xué)習(xí)。游戲主打不氪金,不充值,一切以玩家的體驗(yàn)為主旨,只要是來(lái)這里玩游戲就可以免費(fèi)獲得武將二十連抽的福利,幫助玩家輕松開(kāi)出想要的卡牌人物,升級(jí)、簽到還有機(jī)會(huì)獲得vip會(huì)員權(quán)益,各種福利盡在這里,就算玩家不充值也能憑借自身厲害的策略技術(shù)獲得很好的游戲體驗(yàn),輕輕松松便可打敗各種副本。此外,少年三國(guó)志2與國(guó)漫《鎮(zhèn)魂街》強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動(dòng),推出了限時(shí)開(kāi)啟的鎮(zhèn)魂街專(zhuān)屬副本,全新的動(dòng)漫劇情等你來(lái)體驗(yàn),還有全新的動(dòng)漫角色時(shí)裝可以獲得,讓那些熱愛(ài)國(guó)漫的玩家也能在這里發(fā)現(xiàn)更多的精彩。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲經(jīng)過(guò)修改優(yōu)化了更多的玩法內(nèi)容

2、眾多豐富的游戲關(guān)卡,經(jīng)典的故事劇情,主線任務(wù)的推進(jìn)精彩不斷

3、各類(lèi)三國(guó)名將悉數(shù)收錄,可愛(ài)迷人的卡通造型,萬(wàn)千變化的技能連招

4、采用經(jīng)典三國(guó)策略卡牌游戲玩法,全新富有競(jìng)技?xì)庀⒌挠螒蝮w驗(yàn)

5、經(jīng)典回合制對(duì)戰(zhàn)模式,釋放雙手,注重考驗(yàn)玩家戰(zhàn)術(shù)布置能力

游戲特色

【鎮(zhèn)魂長(zhǎng)歌】

全新軍團(tuán)玩法“兵臨城下”震撼登場(chǎng),少年齊心共破來(lái)犯敵軍,雖有千難萬(wàn)險(xiǎn),英雄少年定不懼雄兵!更有全新養(yǎng)成“命星”現(xiàn)世,眾多三國(guó)名將助力全體陣容加成,屬性自定義配置,戰(zhàn)局多樣化全面提升!

【百億補(bǔ)貼 福利盛典】616少年節(jié)狂歡開(kāi)啟,“百億補(bǔ)貼計(jì)劃”重磅推出!6月少年節(jié)期間,玩家登陸即可領(lǐng)取“百億大禮包”,內(nèi)含高級(jí)抽將令116個(gè)、16161元寶、專(zhuān)屬金色稱(chēng)號(hào)等總價(jià)值數(shù)萬(wàn)元的道具獎(jiǎng)勵(lì)!熱血狂歡,錯(cuò)過(guò)等一年,百億福利盡在616少年節(jié)!

【聯(lián)動(dòng)副本 異界奇遇】

“鎮(zhèn)魂街”專(zhuān)屬副本“鎮(zhèn)魂外傳”限時(shí)開(kāi)啟,體驗(yàn)全新專(zhuān)屬劇情,叱咤三國(guó)彰顯少年熱血!“鎮(zhèn)魂街”之王“曹焱兵”專(zhuān)屬主角時(shí)裝上線,參與活動(dòng)即可免費(fèi)獲??!踏上一條不知終點(diǎn)的旅程,遇見(jiàn)真正的王。

【兵臨城下 全軍沖鋒】

全新軍團(tuán)玩法“兵臨城下”震撼登場(chǎng)!少年齊心共破來(lái)犯敵軍,前方雖有千難萬(wàn)險(xiǎn),但英雄少年定不懼雄兵!身為少年英雄,當(dāng)邀軍團(tuán)豪杰,力潰千軍!盟友同心,其利斷金!軍團(tuán)一起攻克強(qiáng)敵可斬獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

【命星現(xiàn)世 助陣少年】

全新養(yǎng)成“命星” 現(xiàn)世!三國(guó)名將化身命星再次助陣!激活可獲得全陣容屬性加成,提高陣容實(shí)力,戰(zhàn)力屬性可自定義配置,戰(zhàn)局多樣化全面提升!

孫魯班怎么搭配攻略

一、武將簡(jiǎn)評(píng)

1、特點(diǎn):法術(shù)吸血、死亡免疫、提高生存回合,分擔(dān)反傷傷害

2、定位:團(tuán)隊(duì)續(xù)航核心,轉(zhuǎn)嫁傷害

3、簡(jiǎn)評(píng):如果給曾經(jīng)的魏國(guó)打80分,那么此刻的魏國(guó)就是99分,還有1分是對(duì)他未來(lái)的期待。

周瑜出現(xiàn)后的吳國(guó),灼燒流已經(jīng)定型,以灼燒以坦度出名的吳國(guó),需要一個(gè)機(jī)制或者武將,幫助吳國(guó)將對(duì)戰(zhàn)回合拉長(zhǎng),增加團(tuán)隊(duì)的續(xù)航,同時(shí)給予一定的傷害的補(bǔ)充。

孫魯班的出現(xiàn),完美的契合了這一點(diǎn)。不但擁有成長(zhǎng)不俗的法術(shù)吸血,同時(shí)會(huì)團(tuán)隊(duì)中其他人分擔(dān)傷害,削弱敵方爆發(fā)帶來(lái)的負(fù)面影響,保證團(tuán)隊(duì)整體的存活率,同時(shí)星級(jí)提高后的孫魯班,在擁有反傷的前提下,以提供傀儡的形式可避免友軍的死亡,更大限度的保證存活,拉長(zhǎng)回合,為吳國(guó)的灼燒傷害留出空間,發(fā)揮出真正的實(shí)力。

二、搭配推薦

吳國(guó):小喬 → 孫魯班

孫魯班的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒流發(fā)揮的淋漓盡致,拉長(zhǎng)了回合,保證了吳國(guó)在本身坦度出色的情況下,再次提高了整體的存活率。

通過(guò)自身與陸遜為團(tuán)隊(duì)提高的傷害減免的累加,以及孫魯班的技能特色,對(duì)敵方打出的傷害作出反傷,同時(shí)可讓友軍免疫死亡,最大限度的給予了灼燒流輸出的空間,同時(shí)也并不缺以周瑜和孫策為核心的爆發(fā)傷害,擁有孫魯班這塊最重要的拼圖,吳國(guó)走向了完善。

曹節(jié)搭配攻略

一、武將簡(jiǎn)評(píng)

1、特點(diǎn):攻防削弱,爆發(fā)傷害,硬性控制

2、定位:爆發(fā)補(bǔ)足,控制補(bǔ)足

3、簡(jiǎn)評(píng):如果給曾經(jīng)的魏國(guó)打80分,那么此刻的魏國(guó)就是99分,還有1分是對(duì)他未來(lái)的期待。

曹操的出現(xiàn)讓羸弱的魏國(guó)登上臺(tái)面,以曹老板為核心,控制拉滿(mǎn),傷害也不俗。真的是虎父無(wú)犬子,作為女兒的曹節(jié),并不意味著比父親差,傷害上合成初期就能對(duì)被標(biāo)記的單位造成最高總和840%的法術(shù)傷害,控制上直接放逐標(biāo)記最多的單位,直接牽扯對(duì)面,影響合擊值的回復(fù),不能行動(dòng),卻依然可以受到傷害。

用普通話解釋?zhuān)褪沁@姑娘有點(diǎn)“打人不講理了”,不讓你動(dòng),你得挨揍,同時(shí)你還影響你團(tuán)隊(duì)合擊的回復(fù)。

曹節(jié)的出現(xiàn),讓魏國(guó)的控制鏈達(dá)到完美,同時(shí)彌補(bǔ)了輸出的不足,配合荀彧與曹操,曹節(jié)給予了強(qiáng)大的支持,讓敵方在控制中消亡。

二、搭配推薦

魏國(guó):典韋 → 曹節(jié)

肯定有玩家不解,為什么換的是典韋不是司馬懿。

在后時(shí)代的魏國(guó),荀彧扛起了輸出的大旗,曹操控制稱(chēng)王,司馬懿不管從控制還是恢復(fù),都是魏國(guó)重要的一環(huán),如果換掉司馬懿,整個(gè)魏國(guó)的控制鏈會(huì)出現(xiàn)斷層,而典韋的輸出,曹節(jié)的輸出爆發(fā)作為彌補(bǔ)有過(guò)之而無(wú)不及,同時(shí)在控制上,曹節(jié)的強(qiáng)勢(shì)與典韋相比,相差不止一兩個(gè)檔次。

獄火窮奇打開(kāi)游戲新格局

在上一次小小的更新后,小編發(fā)現(xiàn)第三只金神獸——窮奇詳細(xì)的數(shù)據(jù)面板都浮出了水面!小編作為一個(gè)吳國(guó)玩家,當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)單看了之后,就忍不住高呼nice!現(xiàn)在這只神獸終于降臨,我們就一起來(lái)看看它有怎樣的廬山真面目。

神獸解析

首先我們先來(lái)簡(jiǎn)單看看這只神獸。安徒生課堂開(kāi)課了!大家做好筆記~

根據(jù)資料,窮奇是中國(guó)古代神話傳說(shuō)中的四兇之一,外貌像老虎,有翅膀,喜歡吃人。少三2中的窮奇還是比較尊重神話本身的,而且形象也符合描述,同時(shí),更帥了有沒(méi)有!

我們來(lái)看下數(shù)據(jù)面板:

首先,窮奇能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)生命175萬(wàn)、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時(shí)作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團(tuán)隊(duì)30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動(dòng),玩家費(fèi)勁湊兩個(gè)紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說(shuō),窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來(lái)源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。

再來(lái)看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:

“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方全體造成270%的神獸傷害(無(wú)視武將防御),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)兩回合?!笨吹阶茻值臅r(shí)候,享有吳國(guó)陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國(guó)有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認(rèn)為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實(shí)窮奇二星就開(kāi)始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個(gè)武將的兩點(diǎn)怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開(kāi)局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達(dá)到開(kāi)局減怒三人)。

灼燒流的開(kāi)端

窮奇的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒這把火,起始于開(kāi)局。當(dāng)許多玩家等待著周瑜,揣測(cè)周瑜能給吳國(guó)灼燒流帶來(lái)多少增益時(shí),吳國(guó)的灼燒流,已經(jīng)偷偷開(kāi)始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強(qiáng)。小編想說(shuō),只是灼燒傷害沒(méi)那么突出,讓你忽視了它而已。

我們來(lái)一波數(shù)據(jù)計(jì)算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時(shí)期,能達(dá)到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實(shí)傷害無(wú)視防御。我們以一個(gè)此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬(wàn)左右的數(shù)據(jù)來(lái)舉例:

窮奇帶來(lái)的群體灼燒傷害一輪為1000萬(wàn)*30%*6=1800萬(wàn)、兩輪灼燒為3600萬(wàn)。

滿(mǎn)星的窮奇達(dá)到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達(dá)到1000萬(wàn)*70%*6=4200萬(wàn),兩輪8400萬(wàn)!

還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說(shuō)七星陸遜兩輪可以造成1000萬(wàn)*50%*6*2=6000萬(wàn)!在沒(méi)有任何其他灼燒的輔助加持下,滿(mǎn)星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對(duì)敵方造成攻擊14400萬(wàn)的真實(shí)傷害。

此刻還沒(méi)有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達(dá)270%*6*1000萬(wàn)=16200萬(wàn),七星可達(dá)418%*6*1000萬(wàn)=25080萬(wàn)!

有些人說(shuō),小編你計(jì)算的是總傷害,所以感覺(jué)比較高,那么我們這樣算:

七星的窮奇與陸遜,對(duì)單體造成的灼燒傷害為2400萬(wàn),窮奇可造成418%*1000=4180萬(wàn)傷害,不計(jì)算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達(dá)到6580萬(wàn)。

從下圖看下,作為一個(gè)坦克,15~16億左右的一個(gè)甘寧可達(dá)38800萬(wàn)左右的生命值,在真實(shí)傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請(qǐng)注意這是一個(gè)自然損耗傷害,并沒(méi)有計(jì)算任何武將的技能與其他傷害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過(guò)灼燒流在此時(shí)的唯一缺點(diǎn),可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會(huì)更高一些。但是整體來(lái)說(shuō),灼燒流是確實(shí)可行的。窮奇是點(diǎn)燃這把真實(shí)傷害的火焰。

催生新格局

有一些玩家抱著固定的思維,感覺(jué)窮奇是全體傷害,而且初期的窮奇灼燒傷害并不高,感覺(jué)窮奇其實(shí)并不理想。但是小編覺(jué)得這種思維是錯(cuò)誤的。窮奇的出現(xiàn),為整個(gè)少三2帶來(lái)了新的格局,巨大的變化,接下來(lái)小編詳細(xì)為大家說(shuō)出原因。

一、打破先手格局

窮奇的出現(xiàn),打破了“有先手就有優(yōu)勢(shì)”的格局,玩法搭配更加多樣化。

少三2曾經(jīng)的固有模式,戰(zhàn)力就代表先手,代表巨大的優(yōu)勢(shì),甚至高端玩家因?yàn)橄仁謱?dǎo)致優(yōu)勢(shì)過(guò)大,可以?xún)?yōu)先打出輸出或者控制,這種先手甚至可以影響到整個(gè)戰(zhàn)局,很快的用不了幾輪就能結(jié)束戰(zhàn)斗。

但是窮奇的出現(xiàn),大大的削弱了先手的作用,只要不是戰(zhàn)力碾壓,當(dāng)雙方手里都握有可以減怒的窮奇的時(shí)候,開(kāi)局觸發(fā)窮奇技能,都會(huì)對(duì)敵方武將造成減怒,這種模式讓先手變得不在那么重要,怎樣在起始第一輪,獲得更多優(yōu)勢(shì),搭配什么兵符合理,武將怎么站位合理,變成了玩家應(yīng)該考慮的第一要素。

比如當(dāng)武將被減怒,第一輪沒(méi)有大招的時(shí)候,是不是應(yīng)該用合擊補(bǔ)足輸出,還是補(bǔ)足控制,甚至部分武將的特性,在這種模式下是否可以占據(jù)先機(jī)等等。因此在小編眼里,其實(shí)窮奇的出現(xiàn),是給了這個(gè)游戲更多的可能性,給玩家更多自由搭配的可能性。同時(shí)也改變的對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏,拉長(zhǎng)了對(duì)戰(zhàn)的輪次,讓對(duì)戰(zhàn)擁有更多的可能性。

二、對(duì)部分金武將的增強(qiáng)

各國(guó)不久前推出了第四輪金武將,群雄的左慈與魏國(guó)的荀彧熱度不減,不管是吞狼,還是化身,都給魏國(guó)與群雄帶來(lái)了更多的可能。

但是蜀國(guó)的諸葛亮與吳國(guó)的孫策,卻并不是很理想,被眾多玩家吐槽,認(rèn)為雞肋。在小編眼里,其實(shí)窮奇的出現(xiàn),是對(duì)諸葛亮與孫策的加強(qiáng)。

有些人認(rèn)為諸葛亮的吸怒效果不理想,但是窮奇問(wèn)世之后的諸葛亮,在造成基礎(chǔ)傷害,與對(duì)生命值高的武將造成額外傷害的同時(shí),開(kāi)局窮奇直接減怒,此時(shí)將諸葛亮調(diào)整至前置位,若沒(méi)被窮奇減怒,諸葛亮在增加團(tuán)隊(duì)的格擋前提下,能緊接著窮奇進(jìn)一步控制敵方怒氣,就算吸收武將的一點(diǎn)怒氣,也能讓該武將的大招再延遲一個(gè)回合,作用明顯。與窮奇搭配使用,諸葛亮還是控場(chǎng)能力十足的。

受益最大的金武將,在小編看來(lái),是孫策。

第四輪金武將中,孫策一直都是最為玩家詬病的金將,沒(méi)有之一。但是窮奇的出現(xiàn),算是對(duì)于孫策的救贖,更是配合孫策,做了一波對(duì)吳國(guó)的加強(qiáng)。

首先開(kāi)局灼燒不詳細(xì)去說(shuō),只不過(guò)是傷害高低之分。當(dāng)大部分人擁有了窮奇后,在這個(gè)全民開(kāi)局減怒的年代,孫策進(jìn)入破陣狀態(tài),是唯一不懼怕窮奇的武將,不管你是否減怒我,我一定能在第一輪率先打出大招,打出傷害,讓團(tuán)隊(duì)占據(jù)先機(jī)。

同時(shí)陸遜配合窮奇的灼燒,會(huì)在第一時(shí)間讓敵方陣容吃到更多的傷害,除非真的具有歐皇氣質(zhì),盡快解除灼燒減益,不然等于從開(kāi)局開(kāi)始,打不出傷害的同時(shí),在白白吃著灼燒的傷害,想想就痛苦。

三、助力試練塔贏資源

在之前的一次大更新中,日常試練塔玩法,增加了金裝備兌換,但是要求必須試練塔達(dá)到 600星的成就,這對(duì)于戰(zhàn)力并不是很足的中端玩家和低氪玩家很是頭疼。距離600星差的不太多,但是伸手還是夠不到。窮奇的出現(xiàn),最大程度的幫助玩家 優(yōu)化試練塔的星級(jí)成就。傷害也好,開(kāi)局的先手減怒也好,都是玩家試練塔中最需要的,傷害控制兩者都獲得補(bǔ)足,一只神獸,幫助玩家達(dá)到600星,可以永久直購(gòu)金裝備,算是 一勞永逸了。

窮奇帶來(lái)的取舍

窮奇的出現(xiàn),強(qiáng)制性地造成了眾生平等(假設(shè)玩家擁有相同等級(jí)的窮奇的前提下),而且作為第三只金色神獸,窮奇的出現(xiàn),徹底的淘汰了我們最初的伙伴,那只紫色猩猩。就算此刻你達(dá)到110級(jí)了,有六個(gè)神獸坑位了,那么三金、兩紅加一個(gè)橙色的猞猁,也足夠填滿(mǎn)了你的神獸坑位,這位從擁有神獸模式開(kāi)始,最初陪伴大家的伙伴,可以打卡下崗了。

猞猁含淚與猩猩揮手告別,說(shuō):兄弟再見(jiàn)。

猩猩說(shuō):別得意,你也快了,我在那邊等你。

猞猁:……

窮奇,是小編最意想不到的一個(gè)點(diǎn),因?yàn)樗膩?lái)臨,代表少三2其實(shí)進(jìn)入了一個(gè)新的時(shí)代。當(dāng)然了說(shuō)了這么多,這只是個(gè)人的一點(diǎn)看法,并不一定是最準(zhǔn)確的思維。安徒生只是希望給玩家朋友們更多的思路。畢竟游戲嘛,快樂(lè)最重要!這里是想念安徒生,我們有緣再見(jiàn)~

游戲測(cè)評(píng)

1、搭配的整容不對(duì),就喜歡聽(tīng)軍團(tuán)老大說(shuō)紫虛的強(qiáng)大,魏武曹操的強(qiáng)悍時(shí)不時(shí)來(lái)句,莫讓天下人負(fù)我。

2、打了叛軍,終會(huì)有叫人頭暈的問(wèn)題,時(shí)而積極性不對(duì),時(shí)而傷害不對(duì),有的很糾結(jié)的,有時(shí)要排隊(duì),低戰(zhàn)的我怎么不難過(guò)。

3、神秘的變強(qiáng)大的諾言,也許玩過(guò)多年以后我會(huì)有答案吧。軍團(tuán)里的叫囂虎牢帶飛、九州。

4、有個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,什么是高戰(zhàn)力,他是碾壓一切的實(shí)力,還是智慧與權(quán)利〔軍團(tuán)團(tuán)結(jié)〕所以說(shuō)游戲很難很難,每個(gè)人有自己的游戲體驗(yàn),比如武圣關(guān)羽與魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中強(qiáng)大的武將自帶屬性,其實(shí)他們心里自有答案。

更新日志

v1.49.03版本

1、【風(fēng)云聯(lián)動(dòng)】6月15日起,經(jīng)典IP《風(fēng)云》打造全新世界觀,聯(lián)動(dòng)時(shí)裝頭像框,超強(qiáng)福利直接免費(fèi)送!

2、【蒼金武將】因果倒轉(zhuǎn),我即蒼天!全新第三代蒼金武將登場(chǎng)!

3、【輕松減負(fù)】一鍵小助手再添新功能

4、【郡國(guó)首服】玉錠拿到手軟,超多福利等你體驗(yàn)!

5、【玩家召回】玩家回新服直送全蒼金品質(zhì),體驗(yàn)拉滿(mǎn)永久快人一步!

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