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英魂之刃戰(zhàn)略版是由福建省天晴互動娛樂有限公司打造的一款聯(lián)盟戰(zhàn)爭策略類手機(jī)游戲,有著豐富的英雄、兵種、技能等各種特色系統(tǒng),在這里支持玩家自行的養(yǎng)成各類英雄和組建強(qiáng)大的軍團(tuán)勢力,通過多樣化的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來與其他玩家展開對抗對抗。并且英魂之刃作為一款戰(zhàn)略類游戲,不僅加入聯(lián)盟、策略、戰(zhàn)術(shù)、外交等玩法,而且玩家還可以在地圖上自由的建造多種工程建筑,以此保證自身大本營的安全,列如建造資源工坊和戰(zhàn)歌圣壇等,能夠幫助玩家快速的發(fā)展勢力,而建造箭塔、加速光塔等戰(zhàn)術(shù)工程建筑,可以提升基地的安全方面。當(dāng)然,如果爆發(fā)了激烈的戰(zhàn)事,那么您可以通過外交玩法與盟友們組成聯(lián)盟,這樣能夠大大提升戰(zhàn)場獲勝的概率,感興趣的小伙伴不要錯過了。
1、通過多樣的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來和其他玩家對抗,最終聯(lián)合盟友統(tǒng)一大陸。
2、通過擊殺野外的一些山賊和突然出現(xiàn)的魔物來獲取前期非常缺少的金錢的材料等資源,主動出擊總會收獲很多驚喜!
3、箭塔、真視之塔、加速光塔等戰(zhàn)術(shù)工程建筑則有著獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)作用,靈活選擇戰(zhàn)術(shù)建筑將大大提升戰(zhàn)場獲勝的概率
4、作為一款戰(zhàn)略游戲,盟友間的交流配合以及計(jì)謀、戰(zhàn)術(shù)、外交的應(yīng)用都能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生巨大影響;
5、幾十種兵種和近百名英雄都可以任你招募挑選,玩家在這里游戲的時間越久,手下各個兵種的星級就會越高哦,讓你在之后的戰(zhàn)斗中所向披靡!
6、游戲中有許多特殊建筑可以在地圖上自由建造,包括多樣的建筑將為勢力的發(fā)展提供極大的幫助。
1、正所謂“兵貴神速”,英魂SLG作為一款分秒必爭的戰(zhàn)略游戲,若領(lǐng)主的前期發(fā)展沒有跟上,到了中期很可能會面臨“人為刀俎,我為魚肉”的尷尬局面。那么如何在前期快速、合理地發(fā)展呢?本篇攻略就來跟各位領(lǐng)主分享一些前期發(fā)展的策略技巧吧!
2、前期建筑和科技選擇:
建議領(lǐng)主們前期先根據(jù)任務(wù)的提示來升級建筑、科技。這樣不僅能夠幫助領(lǐng)主合理規(guī)劃建筑、科技的升級路線,同時能夠領(lǐng)到豐厚的任務(wù)獎勵。通過獎勵來彌補(bǔ)升級所消耗的資源,能夠幫助領(lǐng)主在前期快速壯大勢力。
3、低級資源地的征戰(zhàn):
(1)2級地基礎(chǔ)守兵只有600,易于占領(lǐng),同時資源產(chǎn)量也遠(yuǎn)大于1級地。領(lǐng)主們只要稍微提升英雄等級,征募足夠的兵力,就可以輕松拿下2級地。因此,在完成任務(wù)要求的占領(lǐng)1級地之后,占領(lǐng)2級地將是一個更好的開局資源拓展選擇。
(2)3級地的基礎(chǔ)守軍為1800,想要征戰(zhàn)3級地,領(lǐng)主可以選擇提升英雄等級,從而提升軍陣中的兵力用以征戰(zhàn)3級地。若征戰(zhàn)3級地時遇到困難,領(lǐng)主還可以選擇提升英雄的技能等級,英雄技能等級的提升,將會讓英雄擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
(3)需要注意的是,守兵的數(shù)量和軍陣出征距離有關(guān)系。距離城堡越遠(yuǎn)的領(lǐng)地,其守軍的兵力則會在基礎(chǔ)守軍的基數(shù)上進(jìn)行一定的提升。保障自己擁有充足的兵力,是征戰(zhàn)之時的關(guān)鍵。
4、資源地的選擇:
(1)建筑和科技升級都需要用到大量的石料,而前期主要任務(wù)又以建筑、科技升級為主,為了避免出現(xiàn)石料不足的情況,建議各位領(lǐng)主的前期首選石料資源地。
(2)其次,由于不同兵種的征兵消耗資源不同,領(lǐng)主需要根據(jù)自己主力軍陣的兵種來選擇黑鐵和木材的優(yōu)先級。
(3)如果主力軍陣以魔導(dǎo)士兵種為主,則多占領(lǐng)木材資源地。
(4)如果主力軍陣以騎士兵種為主,則多占領(lǐng)黑鐵資源地。
(5)如果主力軍陣以戰(zhàn)士兵種為主,則黑鐵和木材資源地需要平衡占領(lǐng)。
5、英雄等級的提升:
(1)占領(lǐng)3級地之后,領(lǐng)主需要發(fā)育一段時間才能夠打4級地。這段時間內(nèi),領(lǐng)主們除了繼續(xù)升級建筑和科技外,還需要盡量提升主力軍陣的英雄等級,用以備戰(zhàn)4級地的征程。
(2)想要快速的提升英雄等級,征戰(zhàn)自己能夠穩(wěn)定拿下的3級領(lǐng)土是一個不錯的選擇。越高級的領(lǐng)地,其戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)便越多,反之若戰(zhàn)斗失敗獲取的英雄經(jīng)驗(yàn)則較為稀少。如果遇到領(lǐng)地不足的情況,可以將低級的領(lǐng)地放棄,以占領(lǐng)3級領(lǐng)地為當(dāng)前的主要目標(biāo)。
(3)除了征戰(zhàn)領(lǐng)地外,我們還可以通過試煉、巡查的方式來提升英雄等級。試煉需要消耗一定的魔魂,而魔魂作為前期非常寶貴的資源,領(lǐng)主需要慎重選擇使用。做好采集資源還是提升英雄等級的選擇。而巡查主要消耗的則是英雄的體力,在前期是一個非常不錯的提升等級的方式。
(4)此外領(lǐng)地周圍隨機(jī)刷出的經(jīng)驗(yàn)球也是升級的重要法寶!
6、資源的獲?。?
(1)當(dāng)缺少資源的時候,領(lǐng)主可以通過升級資源建筑、采集高級領(lǐng)地、消滅魔物災(zāi)星、通過競技場的新人試煉、在競技場中使用競技點(diǎn)數(shù)兌換資源等方式來獲取對應(yīng)資源。但游戲到了能夠建設(shè)市場后,領(lǐng)主便可以通過市場功能來靈活兌換不同的資源來保證自己的發(fā)展進(jìn)度。
(2)升級鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、采石場等建筑,能夠增加對應(yīng)資源的常量。
(3)資源工坊增加整體的資源產(chǎn)量,豐饒之泉則可以提升周圍資源地的產(chǎn)量。合理的建設(shè)這兩個建筑將會對提升資源產(chǎn)量有極大的幫助。
(4)在游戲前期,獲取資源十分有效的一個方式,便是通過學(xué)院升級科技-神之恩惠,這項(xiàng)科技可以讓3級地?fù)碛?級地的資源產(chǎn)量。選擇自身匱乏的資源修建神恩科技,可以極大的促進(jìn)前期的發(fā)展速度。
(5)當(dāng)領(lǐng)主的聲望達(dá)到3000時,競技場將會為領(lǐng)主開啟。第一次進(jìn)入競技場完成新手試煉,可獲得豐厚的資源獎勵。隨后,通過挑戰(zhàn)競技場中的對手將會獲得競技點(diǎn)數(shù),而競技點(diǎn)數(shù)則可以在競技場商店中購買相應(yīng)的資源。
(6)采集功能的使用,可以極大的幫助領(lǐng)主在缺少某一項(xiàng)資源時,快速的對該資源進(jìn)行補(bǔ)充。不過使用采集功能需要消耗魔魂,在這里,建議各位領(lǐng)主前期的魔魂盡量多用在采集資源上,當(dāng)缺少某種資源時候及時采集,不要讓自己的發(fā)展被個別資源的短缺拖慢了腳步。
(7)前期是擴(kuò)大征地、增大資源產(chǎn)量的關(guān)鍵時期,最好把主力軍陣的體力都用在征戰(zhàn)領(lǐng)地上,用空閑的第二軍陣或者第三軍陣來采集資源。
(8)資源跟上進(jìn)度的同時,保證開疆?dāng)U土的腳步不能停,升級建筑、科技的進(jìn)度也不能落下!
7、4級地的攻克:戰(zhàn)平機(jī)制與補(bǔ)刀技巧:
(1)4級地的基礎(chǔ)守軍為5000。如果想要憑借一支軍陣占領(lǐng)4級地,領(lǐng)主可能需要一支5000兵力以上的隊(duì)伍。
(2)但如果領(lǐng)主想要憑借較少的兵力占領(lǐng)4級地,就需要利用“戰(zhàn)平”和“補(bǔ)刀”技巧了——領(lǐng)主派出的第一軍陣與4級地的守軍戰(zhàn)平,再利用第二軍陣戰(zhàn)勝剩余守軍,完成“補(bǔ)刀”。(軍陣交戰(zhàn)不分勝負(fù)會進(jìn)入5分鐘的戰(zhàn)平狀態(tài),在戰(zhàn)平狀態(tài)下,守軍不會恢復(fù)兵力。此時可以派另一支軍陣與剩余守軍對戰(zhàn),完成占領(lǐng),這就是補(bǔ)刀)
(3)如果占領(lǐng)高級地遇到困難,可以考慮優(yōu)化一下軍陣的英雄、技能配置,或者提升一下英雄等級或技能等級。
8、攻克5級地,結(jié)束開荒期!
(1)占領(lǐng)了4級地之后,領(lǐng)主會面臨一個小小的瓶頸期。5級地的基礎(chǔ)守軍高達(dá)9000,短時間難以攻克。
(2)為什么攻克5級地如此困難呢?因?yàn)閺馁Y源產(chǎn)量來看,5級地相比4級地是質(zhì)的飛躍——以石料為例,4級地產(chǎn)量為480/小時,而5級地產(chǎn)量為1300/小時,幾乎接近了3倍!
(3)難度與收益成正比!首次攻克5級地,可以視為結(jié)束開荒期的標(biāo)志。
(4)那么為了攻克5級地,領(lǐng)主需要做哪些準(zhǔn)備呢?
(5)首先,便是提升主力軍陣的實(shí)力,在前期發(fā)展的過程中,不推薦領(lǐng)主平衡培養(yǎng)多個軍陣,這樣消耗的資源量太大,會影響拓展節(jié)奏。較為推薦領(lǐng)主集中培養(yǎng)一支戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的主力軍陣,提高主力軍陣的英雄等級和其技能等級,以便一舉攻克5級領(lǐng)地。
(6)為了提升己方的軍陣兵力,領(lǐng)主需要升級一個關(guān)鍵建筑——精銳營。精銳營可以提升每名英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵上限,這對于領(lǐng)主征戰(zhàn)高級領(lǐng)地會有極大的幫助!
(7)此時隨著建筑升級耗時增長,如果一味跟著任務(wù)來升級建筑,領(lǐng)主的發(fā)展速度可能會受到影響。
(8)所以該時期領(lǐng)主可以優(yōu)先以升級精銳營為目標(biāo),先升級7級城堡和3級學(xué)院, 再升級精銳營。
(9)在升級建筑的同時,領(lǐng)主征戰(zhàn)領(lǐng)地、升級英雄的腳步也不應(yīng)該停歇。多占領(lǐng)一些4級地,增加資源產(chǎn)量的同時,也能升級英雄等級。
(10)這樣領(lǐng)主升級完3級精銳營后,配合上主力陣容的配置、英雄等級和英雄技能,基本上擁有打5級地的能力了。
(11)當(dāng)然,利用第二軍陣配合主力軍陣進(jìn)行“補(bǔ)刀”也依舊是一個非常不錯的選擇。
(12)首次占領(lǐng)5級地后,就可以恭喜領(lǐng)主順利渡過了前期開荒流程。
一、實(shí)用小貼士:資源篇
1、多支軍陣可以在同一格領(lǐng)地上進(jìn)行資源采集,不影響效率。
2、資源采集需要1分鐘時間完成。
3、英雄星級越高,征兵消耗資源越多。其中,魔導(dǎo)士征兵消耗木材較多,騎士征兵消耗黑鐵較多,戰(zhàn)士征兵則均衡地消耗木材與黑鐵。
4、每天上午10點(diǎn)及下午17點(diǎn)時,災(zāi)星魔物將會在主城堡周圍刷新。每次刷新的災(zāi)星將存在6個小時,及時討伐災(zāi)星能夠獲得金幣、資源、預(yù)備兵及建筑材料獎勵。
5、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)球,派軍陣前往巡查即可獲得軍陣經(jīng)驗(yàn)。
6、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)奇遇卡包,派軍陣前往巡查即可獲得免費(fèi)召喚英雄的機(jī)會。
7、加入聯(lián)盟可以獲得資源加成,聯(lián)盟等級越高加成越高。
8、、聯(lián)盟占領(lǐng)了NPC城堡,所有成員都會獲得資源加成。
9、免費(fèi)建造隊(duì)列滿后,可以花2000金幣增加一個臨時隊(duì)列,建議在升級耗時較長的建筑時使用臨時隊(duì)列。第二個臨時需要4000金幣,第三個臨時隊(duì)列需要8000金幣,領(lǐng)主需要合理利用,才能讓建筑升級具有效率。
10、在六級金礦地上建造副城,可以獲得更多的稅收。
11、通過管理-詳情,領(lǐng)主可以快速查看自己已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地信息,通過勾選界面右側(cè)的領(lǐng)地信息,領(lǐng)主可以快速定位到領(lǐng)地的坐標(biāo),在后期查找低級地時非常實(shí)用。
二、實(shí)用小貼士:戰(zhàn)爭篇
1、新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點(diǎn)體力。征戰(zhàn)1-4級領(lǐng)地時損失兵員量降低50%,重傷時間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。
2、在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時,系統(tǒng)會默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點(diǎn),從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。
3、在首次攻打4級地、5級地前若沒有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。
4、英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。
5、城堡的守軍數(shù)量不會隨出征距離增加而增多。
6、當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。
7、當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達(dá)前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。
8、占領(lǐng)城堡會帶來視野,個人和聯(lián)盟共享視野。
9、擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。
10、敵軍軍陣的英雄和兵力是無法查看的,同理,敵人也無法看到你軍陣的配置情況。
11、聯(lián)盟攻城時,下達(dá)指令要統(tǒng)一某時刻到達(dá),而不是某時刻出發(fā),因?yàn)椴煌婈嚨男熊姇r間不同。
12、如果聯(lián)盟集合的地點(diǎn)離你太遠(yuǎn),無法直接出征到達(dá),就在中途建個城塞作為中轉(zhuǎn)站。
13、在前線建造真視之塔,能夠?yàn)橛逊节A得視野優(yōu)勢。
14、鋪路的時候使用戰(zhàn)團(tuán)出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。
三、實(shí)用小貼士:英雄篇
1、英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。
2、轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗(yàn)。
3、點(diǎn)擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來各種屬性加成,強(qiáng)化軍陣的戰(zhàn)斗力。
4、在沒有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。
5、軍陣中有不少于2個相同兵種的英雄時,即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實(shí)力。
6、在科技中升級“征兵法案”、“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”等科技到一定等級,可以解鎖對應(yīng)的金幣卡包。
7、試煉獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個英雄組成的軍陣前往試煉。
8、巡查經(jīng)驗(yàn)球獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗(yàn)球。
9、建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。
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