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大秦帝國之帝國烽煙360版是一款非常值得去玩的熱血戰(zhàn)爭即時策略游戲,采用全新的戰(zhàn)國題材,不僅囊括秦、燕、秦、韓、楚等戰(zhàn)國七雄在內的大小國家,同時還容納了全部玩家的城池和建筑,所有玩家無縫連接,可以隨心所欲地在地圖上探索發(fā)展和發(fā)動戰(zhàn)爭,疆土無界,占地為王。玩家將在一張戰(zhàn)國地圖上展開帷幕,可以不斷地對戰(zhàn),不斷地去競技,在這個殘酷的戰(zhàn)場上,唯有努力向前,用自己的力量去稱霸這個時代。此外大秦帝國之帝國烽煙游戲在整個格局方面極具中國風特色,操作也很簡單,易上手,還有大量的副本等你來解鎖征服。在這里,你將發(fā)揮你的聰明才智,指揮名門將士為你征戰(zhàn)沙場,也可陪伴當世的謀略家一起施展抱負,最終攜手統(tǒng)一這個殘酷的亂世,顛覆其他六國,感興趣的朋友歡迎下載體驗。
1、玩家可在游戲中招募各種武將,根據武將的特性打造屬于你的最強隊伍!
2、玩家之間實時對戰(zhàn),還有天梯,排位戰(zhàn)等你來挑戰(zhàn),橙武全服最強玩家吧!
3、游戲極具中國風特色,操作也很簡單,易上手、還有大量的副本等你來征服!
大秦帝國中戰(zhàn)斗主要以資源或城池關卡為爭奪點,且武將和兵種是戰(zhàn)爭中至關重要的因素,接下來小編就帶各位來看一下大秦詳細武將兵種克制以及戰(zhàn)斗時的指令操作吧!
兵種種類主要分為三大塊,步兵、騎兵、器械,總計有12種兵種;克制效果上如戟兵對騎兵類增加傷害,策士則是對盾兵,戟兵增加傷害。
步兵兵種:盾兵、戟兵、弓箭手、弩手、策士;
騎兵兵種:輕騎兵、重騎兵、弓騎兵、游騎兵;
器械兵種:戰(zhàn)車、投石車、弩車;
兵種介紹完畢之后接下來說說在野外戰(zhàn)斗時會遇到的狀況。
部分近戰(zhàn)部隊會因為攻擊距離而無法進行戰(zhàn)斗。
君主們最高可操作27支部隊在地圖上進行操作。
大秦帝國和傳統(tǒng)的SLG不同,我們會加入一些微量操作的元素,一些簡單的操作可能會給玩家?guī)硪庀氩坏降男Ч?。在操縱指揮部隊時,可以進行一些特殊的指令例如集火、沖鋒、破城、回避。
集火僅有弓箭手才可執(zhí)行此操作,短時間內提高攻擊力,但在此期間無法使用任何技能。
騎兵類除了弓騎兵無法使用沖鋒兵種技,其余均可對策士、弓箭手、弩兵、投石車、弩車進行沖鋒,造成大量傷害,移動速度大幅提升,沖鋒期間無法使用技能。
投石車,弩車可以對城池建筑進行破城,轉移當前攻擊目標。(只針對建筑使用)
策士可以發(fā)動回避,短暫進入隱身狀態(tài)。
大秦帝國中戰(zhàn)功是衡量君主們個人排行的標準、如果想沖擊排行榜或者獲取排行榜獎勵,那么戰(zhàn)功是你必須要了解的東西。除此之外兵力的多少直接影響著戰(zhàn)斗的走向。兵力是戰(zhàn)斗取勝的關鍵點之一,而且每次戰(zhàn)斗后都會產生一定的傷兵。接下來小編就帶各位分別介紹一下戰(zhàn)功以及傷兵是如何出現(xiàn)的,以及如何恢復傷兵呢?
戰(zhàn)功主要獲取方式為:攻打野外地塊守軍、攻打盜匪流寇、摧毀營寨建筑、PVP戰(zhàn)斗攻城;等級越高的資源地或盜匪流寇,所獲取的戰(zhàn)功也越多。查看戰(zhàn)功的方式可以在總覽進行查看。
戰(zhàn)功主要可以在戰(zhàn)功商店購買相對應的戰(zhàn)功物品,或是按照戰(zhàn)功高低在世族內由宗主分配官職,官職可以對君主資源進行增產幫助。
在《大秦帝國》中,在每次戰(zhàn)斗后,部隊都會產生一定量的傷兵。傷兵會以【黃色血條】的狀態(tài)表現(xiàn),黃色血條所占的比例越多,表示部隊中的傷兵數(shù)量越多。由于傷兵是無法進行戰(zhàn)斗的,盡量回城池或要塞可快速治愈傷兵恢復為預備兵。所以要時刻注意部隊的傷兵比例,如果傷兵比例過大,則代表著部隊的戰(zhàn)斗力大大降低了。此時如果距離城池或要塞較近,最好的辦法就是回去休整恢復傷兵,還可順便補充兵力再進行下一次戰(zhàn)斗。
在地圖上有縣城、郡城、國都、關卡、玩家城池這幾類。大秦帝國中最重要的玩法那便是攻城玩法需要玩家占領相鄰城池的土地之后才能對該城池進行進攻。如同世族或同聯(lián)盟可以相互“借地”,進行攻城。攻城主要必帶兵種自然是離不開器械的投石車。攻城時根據各兵種不同的攻城值來對城防值進行傷害。
攻城值(排序最大到最小值)
1、投石車 攻城值11
2、盾兵 攻城值7
3、戰(zhàn)車 攻城值6
4、重騎兵、戟兵 攻城值5
5、弩車、輕騎兵、游騎兵 攻城值4
6、弓騎兵、弓箭手、弩兵、策士 攻城值2
君主大大們可不要因為遠程步兵攻城值低就不選擇上陣哦,部分武將特有技能會對攻城提升很大的幫助。雖然上面介紹說了攻城只對攻城值進行傷害,但是如果攻速提高了,攻擊頻率的加快也能對于攻城做到極大的幫助。這里小編給玩家一點建議
例如:攻城時佩戴好多投石車部隊,再配上以下特定武將使投石車最大化輸出。
如果需要提升攻城值則可以從武將羈絆,演武場天賦進行提升。
在對城池進行進攻時城池守軍隊伍會自動對來犯部隊進攻,城池守軍每個城門固定分配若干隊,按照縣城、郡城、關卡、國都、洛陽不同難度,會有相應不同難度的守軍駐防。
城池守將陣亡時需要重生時間復活,請把握好攻城時間,只有清理玩守將,部隊才會自動攻擊最鄰近的城防建筑,當城門或城墻被攻陷時,部隊會自動進入內城進攻都府建筑,攻城時間按照縣城,郡城,國都,洛陽不同計算;洛陽180分鐘 國都150分鐘,郡城120分鐘,縣城60分鐘,關卡30分鐘。
當有多方同時攻打,攻城結束時,積分高的世族或玩家將占領城池,如有相同積分時摧毀都府的世族或玩家將占領該城池。
關卡則是關卡耐久度為0時,方可占領,當有多方同時攻打時,判定關卡歸屬權問題與城池歸屬權一致。
v13.11.1版本
《亂世七雄》地圖已上線,原七國地圖升級。我們根據真實的歷史背景,在研發(fā)團隊不斷的精雕細琢中,創(chuàng)作出來“戰(zhàn)國時期”七個最強大諸侯國之間曠日持久的“亂世七雄”
地圖新增武將【鄧曼】兵種:舞姬
鄧曼技能:
為同部隊所有方陣施加昭明效果,并且對武力值最高的我方X個方陣賦予昂揚效果。
昭明:效果一個護盾(護盾耐久相當于釋放這X百分比武力傷害)持續(xù)X秒,護盾存在時單次受到的傷害不會超過本次護盾總值的X百分比。
昂揚:增強我方武將X百分比的武力值和X百分比的攻擊速度,持續(xù)X秒。
地圖新增武將【田光】兵種:刺客
田光技能:
對距離自身最近的敵方方陣目標周圍兩格范圍內的所有單位進行攻擊,造成X百分比的武力傷害,并對降低其X百分比的護甲值,隨后提升自己X百分比的普攻暴擊率和X百分比的閃避概率。
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