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魔淵之刃是一款備受大家喜愛的Q版暗黑風(fēng)格roguelike動作冒險游戲,在該游戲中,由于有著大量的惡魔從深淵來到了人類世界,并十分殘暴、嗜血的到處殘殺人類,吞噬人類靈魂,而這是玩家不僅要以封魔人的身份跳入危險的暗黑深淵,還要根據(jù)自己的能力去戰(zhàn)勝每一個魔物,進(jìn)入深淵更深處。與以往游戲不一樣的是,在這里為職業(yè)選擇,玩家可以直接根據(jù)自己的愛好來自由學(xué)習(xí)技能、提升屬性、佩戴裝備等操作,并其中還為玩家們提供了十八般武藝可隨意進(jìn)行切換,由此可見可玩性極高,但是需要注意的是其中的所有技能是根據(jù)武器來進(jìn)行使用和學(xué)習(xí)的,因此玩家就需要好好的創(chuàng)造你獨(dú)屬的裝備系統(tǒng),然后去一步一步成長、變強(qiáng)。
ps:本次小編為玩家們帶來的是魔淵之刃雷霆版,該版本是官方版本,新人玩家上線即可獲得各種新人禮包和福利,從而更好的帶給玩家們不一樣的游戲體驗(yàn),如感興趣請盡快下載體驗(yàn)。
1、豐富的裝備套路
游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。
2、冒險偶遇其他玩家
雖然大部分時候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險,但也會偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來決定。
3、細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)
首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近act游戲的動作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、冒險隨機(jī)性大,每次都要探求新策略
每次進(jìn)入深淵都是一個新的次元,除了會與到不同怪物意外。玩家還會通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗(yàn)。如何學(xué)會根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。
5、難度巨大富有挑戰(zhàn)
雖然可能會擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。
每個怪物都有自己不同的技能,每個BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔物。
一、技能推薦
背刺、勝利信仰、影襲(核心)
二、加點(diǎn)推薦
①力量和敏捷點(diǎn)夠裝備穿戴需求
②剩下全點(diǎn)體質(zhì)——可以提高防御力、增加生命恢復(fù)能力,提高續(xù)航
三、法盤推薦
連續(xù)進(jìn)攻、格斗大師
四、魔盤推薦
①這個魔盤,下洞后可以旋轉(zhuǎn)180°,換成連續(xù)進(jìn)攻和格斗大師進(jìn)行來靈活消耗
②沒有血量后也可以找個怪物池子,180°轉(zhuǎn)回法盤,利用生命吸收和戰(zhàn)利品慢慢恢復(fù)
五、戰(zhàn)斗技巧
①Boss:前期用撕裂、背刺單挑boss,此時應(yīng)該注意藍(lán)量的回復(fù),不然貼臉上去沒藍(lán)打不出技能就GG
②小怪:
a)普通1、2段抬手動作+技能結(jié)合-取消人物僵直的同時改變位移技能的軌跡;
b)影襲遠(yuǎn)程走砍。核心就是利用走位+影襲的結(jié)合,做到聚怪輸出+躲避傷害。
Boss技能介紹
普通5層Boss——巨獸
盤踞在深淵入口的龐然大物,是新手封魔人面臨的第一道難關(guān)。
技能一:巨獸會踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:開局觸發(fā)Boss以后巨獸會發(fā)動技能一,當(dāng)巨獸低血量后會隨機(jī)發(fā)動技能一。
技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會出現(xiàn)紅圈,巨獸會跳到紅圈造成范圍傷害。
觸發(fā)機(jī)制:巨獸發(fā)動技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態(tài)后仍然會釋放技能二。
技能三:瞄準(zhǔn)玩家后沖撞,地面會出現(xiàn)紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會眩暈,巨獸自己撞到墻也會眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。
普通10層Boss——蟲王督瑞特
率領(lǐng)著深淵蟲群的巨大蟲魔,習(xí)慣用身上的毒液腐蝕目所能及的一切。
技能一:督瑞特會遁入地下追蹤玩家,該狀態(tài)下玩家無法攻擊它,同時督瑞特會鎖定玩家從地下鉆出鉗子攻擊玩家,隨機(jī)1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
觸發(fā)機(jī)制:開局觸發(fā),隨機(jī)觸發(fā),拉開距離過遠(yuǎn)高概率觸發(fā)。
技能二:督瑞特身體發(fā)出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高頻率觸發(fā)。
技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會有一定追蹤效果。
觸發(fā)機(jī)制:近距離隨機(jī)。
技能四:督瑞特會原地趴下,周身持續(xù)綠毒,造成紅圈內(nèi)的持續(xù)傷害。
觸發(fā)機(jī)制:低血量,死亡。
普通15層Boss——熾焰魔王
掌握了火焰之力的魔王,戰(zhàn)爭和殺戮是他最大的樂趣。
技能一:熾焰魔王瞄準(zhǔn)玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。
觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)觸發(fā)。
技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續(xù)揮砍。
觸發(fā)機(jī)制:近距離觸發(fā)。
技能三:熾焰魔王身邊釋放出6個火球圍成一圈,6個火球會沿對應(yīng)半徑直線方向飛出再飛回?zé)胙婺跎磉叀?
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)觸發(fā)。
技能四:熾焰魔王飛向空中并持續(xù)釋放隕石,地上會出現(xiàn)紅圈,該階段玩家無法攻擊它,結(jié)束后鎖定玩家進(jìn)行飛撲。
觸發(fā)機(jī)制:半血后,隨后一段時間釋放一次。
普通20層Boss——?dú)埧崮?
掌握了冰霜之力的魔王,是熾焰魔王的兄長。
技能一:殘酷魔王會釋放刀氣,碰到會對玩家造成傷害。
觸發(fā)機(jī)制:開局,隨機(jī)。
技能二:殘酷魔王瞄準(zhǔn)玩家后沖鋒并連續(xù)揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會被減速并伴有持續(xù)傷害。
觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)。
技能三:釋放一個追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會被冰凍。
觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。
技能四:隨機(jī)釋放冰柱,冰柱周圍會有持續(xù)減速效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能五:鎖定玩家向冰面插劍發(fā)動技能,紅圈范圍會形成炸開的冰錐,對玩家造成傷害和冰凍效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能六:飛向空中,玩家無法攻擊它,同時自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會被冰凍,技能結(jié)束后殘酷魔王會飛撲向玩家。
觸發(fā)機(jī)制:半血后,一段時間后釋放一次。
普通25層Boss——骷髏王庫魯斯·希爾
骷髏王庫魯斯·希爾,長眠于深淵25層,討厭被外人闖入其墓穴,喜愛人類的血液。
被動技能:骷髏王常常會處于霸體狀態(tài)。
技能一:骷髏王向隨機(jī)位置釋放多個黑色球體,玩家碰觸后承受傷害并疊加印記,印記會增加魔氣。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能二:骷髏王隨機(jī)穿越向一個位置,位移地出現(xiàn)紅圈,位移后對周圍小范圍攻擊。
觸發(fā)機(jī)制:頻繁隨機(jī)。
技能三:骷髏王對玩家進(jìn)行扇形揮爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球會直線被擊開,玩家被骷髏王揮爪傷害或者被黑球碰觸都會受到傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:骷髏王發(fā)動技能二以后高概率觸發(fā)。
技能四:骷髏王會釋放4個黑色球體,具有追蹤功能,可以轉(zhuǎn)彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能五:地圖將會變暗,骷髏王會向前方釋放具有吸引力的黑洞,會吸引黑球,對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能六:骷髏王位移至地圖中心,左右手釋放貫穿全屏的激光,激光造成的傷害也會疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:骷髏王半血時觸發(fā),之后一段時間釋放一次,且激光旋轉(zhuǎn)速度隨觸發(fā)次數(shù)逐漸加快。
技能七:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時,骷髏王會抓走玩家吸食魔氣,對玩家造成傷害的同時進(jìn)行自身回血。
觸發(fā)機(jī)制:印記疊滿。
普通30層Boss——阿格里斯的怨靈
阿格里斯,作為曾經(jīng)聞名于奧肯大陸的封魔人,沒有人知道他為何在深淵中墮落成魔。
技能一:阿格里斯往面前左右兩個方向各扔出一個飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線發(fā)射弓箭,會有短暫延遲并下落,類似箭雨。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄準(zhǔn)玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后會被眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高概率。
技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進(jìn)玩家,會朝著一個方向旋轉(zhuǎn)前進(jìn),速度較快,并在途中朝著上下左右各發(fā)射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
技能五:阿格里斯釋放3個旋轉(zhuǎn)減速并打斷效果的旋風(fēng)。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),較近距離高概率。
技能六:阿格里斯會拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會用弓箭遠(yuǎn)程騷擾,一部分會用鐮刀突進(jìn)攻擊玩家。
觸發(fā)機(jī)制:一段時間釋放一次。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝場上隨機(jī)方向發(fā)射附帶閃電傷害的弓箭,會產(chǎn)生范圍爆炸,且持續(xù)時間長。
觸發(fā)機(jī)制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機(jī)。
v2.0.58版本
- 新增洗練新玩法
- 新增符文拓展
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