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喜歡玩科普類(lèi)游戲的玩家發(fā)現(xiàn)很多科普類(lèi)游戲在科普方面下了不少功夫,但是缺少了基礎(chǔ)的游戲性,今天小編給大家?guī)?lái)一款由由ComputerLunch開(kāi)發(fā),又經(jīng)APPTUTTi發(fā)行的的一款放置點(diǎn)擊科普類(lèi)模擬小游戲——從細(xì)胞到奇點(diǎn)進(jìn)化永無(wú)止境游戲,游戲正式名稱(chēng)就是叫從細(xì)胞到奇點(diǎn),由于是游戲的題材是以達(dá)爾文的進(jìn)化論為背景創(chuàng)作的,所以才有了前面那個(gè)游戲名稱(chēng)。玩家們將在這個(gè)游戲里掌控生命體從無(wú)到有的歷程。從物理層面開(kāi)始,扮演上帝創(chuàng)造生命,并最終成為超人類(lèi),從無(wú)機(jī)到有機(jī),從單細(xì)胞到多細(xì)胞。從奇點(diǎn)到凡間萬(wàn)物,感受時(shí)間和進(jìn)化長(zhǎng)河的流動(dòng)。
同時(shí)游戲遵從基本的物理學(xué)原理,從宏觀物理世界到微觀物理世界兩個(gè)層面將玩家?guī)胍粋€(gè)可探索性的游戲世界中,并且游戲是一個(gè)比較需要玩家進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間游玩的,以足夠的游戲時(shí)間讓玩家們了解生命的發(fā)展和進(jìn)化。在玩法方面十分簡(jiǎn)單,只需要玩家在頁(yè)面按提示點(diǎn)擊即可,并且在點(diǎn)擊的過(guò)程中收集平臺(tái)的熵,也就是平臺(tái)貨幣,用以解鎖游戲中其它宇宙場(chǎng)景。另外從細(xì)胞到奇點(diǎn)進(jìn)化永無(wú)止境游戲擁有的各種進(jìn)化路線(xiàn),可以讓你認(rèn)識(shí)到生物的進(jìn)化史,并且玩家還可以自由地設(shè)定物種的進(jìn)化路線(xiàn),以充當(dāng)上帝的角色來(lái)創(chuàng)建屬于自己的宇宙文明,有需要體驗(yàn)的玩家可以在本站免費(fèi)下載體驗(yàn)。
細(xì)胞到奇點(diǎn)超越在解鎖之后就可以開(kāi)啟一些的怪異方式,玩家將見(jiàn)證物種的起源和生長(zhǎng)的歷程直到最終走向殞命。它的獲得方式可以是自由的選擇自己喜歡的細(xì)胞舉行養(yǎng)成玩法,每一種細(xì)胞都具有無(wú)限的進(jìn)化可能性
玩家可以近距離的考察細(xì)胞養(yǎng)成的所有歷程,還可以發(fā)現(xiàn)一系列細(xì)胞進(jìn)化的隱秘
還可以將生命從單細(xì)胞生物升級(jí)為多細(xì)胞生物、魚(yú)類(lèi)、爬行動(dòng)物、哺乳動(dòng)物、猴子、人類(lèi)等
最好是在解鎖十二個(gè)隱藏成就后可以獲得時(shí)光機(jī),播放地球上生命的進(jìn)化,所有的已往,現(xiàn)在和未來(lái)
而且多途徑的進(jìn)化選擇,每一條路都是一次重新探索,給玩家?guī)?lái)紛歧樣的嬉戲體驗(yàn)。
通過(guò)不停的學(xué)習(xí)有關(guān)的進(jìn)化知識(shí),感受生物進(jìn)化的怪異魅力,獲取大量的信息,以備下次出擊
最后獲取到平臺(tái)的熵來(lái)解鎖資源并獲得超越
游戲最開(kāi)始的時(shí)候,玩家需要放置掛機(jī)收集基因,通過(guò)基因來(lái)解鎖更高等級(jí)的生命形式,從單細(xì)胞生命到多細(xì)胞,從海洋到陸地,再到哺乳類(lèi),靈長(zhǎng)類(lèi)等等,中途還會(huì)解鎖一些類(lèi)似神經(jīng)系統(tǒng),鱗片,耳朵,心臟等器官的演化,恍惚中仿佛回到了高中在學(xué)習(xí)生物知識(shí),甚至這個(gè)進(jìn)化流程圖極為直觀明了,肯定是對(duì)學(xué)習(xí)有所幫助的,建議中學(xué)生可以玩玩看,比起看枯燥的課本更能加深印象。
在生命進(jìn)化出人類(lèi)之后,游戲玩法突然就從“生物課”變成了“歷史課”,這個(gè)時(shí)候基因不再是主要的資源,大腦產(chǎn)生的“想法”資源開(kāi)始推動(dòng)后續(xù)的游戲進(jìn)程。進(jìn)化路線(xiàn)圖從石器時(shí)代,青銅時(shí)代,鐵器時(shí)代,中世紀(jì)等等,一直到信息時(shí)代,甚至后續(xù)還會(huì)進(jìn)入到宇宙太空時(shí)代,人類(lèi)從地球發(fā)射火星探測(cè)器,移民到火星,甚至開(kāi)始建設(shè)火星城市和文明。
信息時(shí)代后的另一個(gè)分支就是人工智能,游戲中簡(jiǎn)單提及了一下,但是后續(xù)內(nèi)容也沒(méi)有了。這也沒(méi)辦法,畢竟從當(dāng)今后續(xù)人類(lèi)文明的發(fā)展,基本上也只能靠想象了。
所以這款手游中的內(nèi)容很多,而且還有一個(gè)奇點(diǎn)的系統(tǒng),啟動(dòng)之后文明就會(huì)從零開(kāi)始,不過(guò)每次啟動(dòng)奇點(diǎn)后,產(chǎn)生資源的速度會(huì)越來(lái)越快,算是變相延長(zhǎng)了游戲時(shí)長(zhǎng)。
生命進(jìn)化途中,還有另外一個(gè)恐龍的分支,這個(gè)分支甚至可以當(dāng)成另一個(gè)獨(dú)立的游戲,在分支中玩家需要完成系統(tǒng)的給到的強(qiáng)化任務(wù),獲取資源加速的效果。非常有意思的是,玩家可以在一個(gè)巨大的場(chǎng)景中看到已經(jīng)誕生的恐龍,當(dāng)任務(wù)全部完成的時(shí)候,這個(gè)時(shí)就可以啟動(dòng)小行星,毀滅掉這個(gè)場(chǎng)景,重頭再來(lái),下一次根據(jù)任務(wù)提示會(huì)誕生更多種類(lèi)的恐龍。
恐龍分支和主線(xiàn)分支之間可以任意切換,所以整個(gè)游戲一套流程下來(lái),并不會(huì)像其他的掛機(jī)類(lèi)手游那么無(wú)聊的一直等時(shí)間,玩數(shù)值。
除了內(nèi)容元素多,知識(shí)點(diǎn)豐富,這款手游的周邊體驗(yàn)也可以,除了自動(dòng)掛機(jī)產(chǎn)生資源以外,玩家還可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕加速獲取資源,后期甚至加入了一個(gè)自動(dòng)點(diǎn)擊的功能,讓玩家可以抽時(shí)間休息一下。
游戲內(nèi)氪金點(diǎn)主要還是用來(lái)購(gòu)買(mǎi)貨幣,進(jìn)行資源加倍和加速,如果不氪金的話(huà),也可以通過(guò)看廣告來(lái)獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)怎么說(shuō)呢,這款手游的代碼設(shè)計(jì)是有一些缺陷的,玩家可以通過(guò)修改手機(jī)時(shí)間來(lái)加快資源的獲取速度,這應(yīng)該不是一個(gè)很難解決的問(wèn)題,是開(kāi)發(fā)者太疏忽了。
總的來(lái)說(shuō)這款手游雖然是掛機(jī)玩法,但是無(wú)論是文本內(nèi)容還是玩法內(nèi)容都很豐富并且有一定的教育意義,是一款休閑好玩的手游,有興趣的玩家可以去試試看。
1、簡(jiǎn)易但具有科幻風(fēng)格的低模畫(huà)面,通過(guò)放置點(diǎn)擊完成生物的進(jìn)化。
2、隨著時(shí)間的推移,各種地圖場(chǎng)景逐步解鎖,演化的方向也具有了多樣性。
3、人性化的觸碰界面彈窗,通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊即可查看各種生物演化過(guò)程。
4、從細(xì)胞到奇點(diǎn)進(jìn)化永無(wú)止境游戲中模擬了各種地球生物的演化過(guò)程,非常的具有科學(xué)教育意義。
5、通過(guò)完成目標(biāo)任務(wù),獲得新的生命,創(chuàng)造屬于自己的文明起源故事。
1、真實(shí)的生物進(jìn)化的模擬體驗(yàn)玩法,輕松的放置類(lèi)的點(diǎn)擊游戲操作,各種的場(chǎng)景在游戲當(dāng)中解鎖
2、許多的真實(shí)的生物在游戲當(dāng)中解鎖,玩家可以去查看各種的進(jìn)化過(guò)程,模擬真實(shí)的演化的玩法
3、在游戲當(dāng)中開(kāi)啟自己的演變故事,去出生、進(jìn)化、死亡的過(guò)程,真實(shí)的在游戲當(dāng)中還原
4、將海底的生物和大陸生物出現(xiàn)給玩家,在游戲當(dāng)中去解鎖更多,玩家去選擇進(jìn)行模擬
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