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戰(zhàn)魂銘人國際版是涼屋游戲旗下的一款地牢動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,這是目前最新的版本,修復(fù)了清怪后無法開門的問題、阿修羅2階段血條頭像顯示錯(cuò)誤等多個(gè)問題,還新增英雄法師凱瑟琳、新增6個(gè)能力道具等等,不旦游戲中玩家遇到的bug較少,還可以體驗(yàn)更加豐富的游戲內(nèi)容。該游戲采用了濃濃的像素風(fēng)格打造,還提供了6種不同的職業(yè),有法師、戰(zhàn)士、刺客等,不同的角色在戰(zhàn)斗方式上面是不同的,比如凱瑟琳法師擅長遠(yuǎn)程攻擊,可以大范圍對(duì)敵方造成傷害,并且角色們還擁有各自的技能,玩家可以靈活走位躲避敵方的攻擊,還能解鎖眾多的技能進(jìn)行闖關(guān)。除此之外,戰(zhàn)魂銘人游戲擁有完全隨機(jī)的關(guān)卡,帶來了極大的趣味性,還擁有許多隱藏房間、秘密商店、隱藏boss,一旦解鎖了隱藏的游戲內(nèi)容就能獲得更多裝備和道具。
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
- 多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場,總有一款適合你;
- 豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
- 海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
- 隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
- 輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
- 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
1、探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間,秘密商店等眾多地牢元素,給緊張刺激的戰(zhàn)斗之旅加入了一份未知感;
2、擁有了戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師,傀儡師,驅(qū)魔師等等,每一個(gè)角色都擁有了屬于自己的炫酷技能;
3、獨(dú)具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,游戲以純粹的戰(zhàn)斗為核心,玩家在游戲內(nèi)能感受到一拳一腳的打擊感;
4、玩家可以隨意挑選其中自己最為需要的角色進(jìn)行選擇,從而來讓自己精通屬于自己的角色吧。
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會(huì)有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品(第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵)。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會(huì)有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能達(dá)成賄賂,游戲金幣不夠只能直接開揍。
5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
6、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
7、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
8、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
9、除特殊情況外,護(hù)盾值會(huì)緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會(huì)引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
10、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會(huì)在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。
精靈王合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯(cuò)過)
圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)造成傷害)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會(huì)向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活
貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus
泰克
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限
太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對(duì)附近敵人造成傷害,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個(gè)人感覺是最雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼
招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
④影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,死亡后一分鐘復(fù)活
火力支援
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=計(jì)算器
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機(jī)道具:不是骰子道具
④火力支援:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)候會(huì)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算。
不同種類的飲品效果是可以疊加的
飲品顏色類型不代表其強(qiáng)度,僅代表其功能
飲品在同類型中消耗材料和魂晶越多(越底下)強(qiáng)度越高
白色飲品的加成為移速
綠色飲品的加成為增加最大生命值
藍(lán)色飲品的加成為額外獲取金幣
紫色飲品的加成為增加精英和領(lǐng)主受到的傷害
粉色飲品的加成為增加暴擊傷害
紅色飲品的加成為傷害減免
1、天守閣BOSS剛剛變身的時(shí)候會(huì)有眩暈效果,玩家注意離遠(yuǎn)點(diǎn)。
2、等待天守閣BOSS眩暈效果結(jié)束后,在沖過去攻擊BOSS。
3、我們來說說大天狗的攻擊方式,也就是天守閣BOSS的技能。
4、首先第一種攻擊方式是向前方震出三個(gè)石頭,在次期間是霸體。
5、這個(gè)攻擊方式需要注意立刻要攻擊石頭,否則石頭會(huì)爆炸,而且向周圍飛出石頭。
6、第二種攻擊方式就是嚶嚶拳,大天狗向前沖刺然后出拳,在此期間也是霸體狀態(tài)。
7、這里需要注意在大天狗每拳的空隙玩家可以對(duì)大天狗造成傷害。
8、這里有個(gè)小技巧,玩家可以利用大天狗的拳頭攻擊石頭,需要玩家靈活一點(diǎn),閃避打法。
9、第三種攻擊方式大天狗會(huì)飛向半空中召喚隕石砸向玩家。
10、個(gè)攻擊方式玩家只需要一在跑即可,等待大天狗下落的時(shí)候進(jìn)行攻擊。
11、第四種攻擊方式也是飛向天空后砸下三塊石頭,這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)石頭的范圍標(biāo)記。
12、這個(gè)還是比較容易躲過去的,比較有傷害范圍標(biāo)記,玩家只要靈活一點(diǎn)還是很容易躲避的。
13、大天狗飛向天空下落后,有一段后搖時(shí)間,玩家可以利用這個(gè)時(shí)間攻擊他。
總結(jié)
1、游戲中大天狗的技能比較多,而且霸體狀態(tài)也比較多。
2、打大天狗需要玩家靈活的走位,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)攻擊大天狗。
以上就是小編帶來的戰(zhàn)魂銘人天守閣boss打法攻略的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
v2.4.3版本
問題修復(fù)
1、千斤頂?shù)谰邤?shù)值加成錯(cuò)誤
2、黑法技能毒火涂刃,不受負(fù)面效果的魂力影響
v2.4.2版本
*調(diào)整:前期關(guān)卡中,怪物房寶箱獎(jiǎng)勵(lì)為魂力/武器的概率提高
*BUG修復(fù):
-狂戰(zhàn)號(hào)角不生效
-玻璃人的道具描述錯(cuò)誤
-冷火戒指、冷火油脂無法刷出
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