相信玩過遠(yuǎn)?和?特?隊(duì)的小伙伴們都對(duì)Kunpo開發(fā)商有過一定的了解,因此小編今日帶來了
兩座城池,同樣也是由它們傾心打造的又一大作,在這里不但有著精致細(xì)膩的畫面,而且還創(chuàng)新出了各種各樣的炫麗技能和彈幕交相輝映的交流系統(tǒng),可以幫助玩家們流暢的體驗(yàn)游戲多帶來的樂趣,甚至還能暢快的與對(duì)方玩家進(jìn)行友好的交流。另外在這里主打1v1雙?對(duì)抗,無論是通過搭建城堡、套路互坑、英雄與技能等各種設(shè)定來反復(fù)的驗(yàn)證??的策略,還是實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)各路?手,且奪取他們的獎(jiǎng)杯,以此來提升??的段位,解鎖更強(qiáng)?的技能都沒問題。此外,兩座城池游戲與傳統(tǒng)射擊游戲有著很大的不同,比如玩家可以超自由的搭建自己喜歡的戰(zhàn)斗基地,亦或者多個(gè)火力強(qiáng)大的炮塔、不可戰(zhàn)勝的冰雪屏障、強(qiáng)而有力的無敵城堡等等,更有多英雄技能可供組合,還在等什么,趕快來搭配出專屬與自己的強(qiáng)大英雄組合吧!
游戲特色
套路組合:英雄、技能、城堡各種搭配可搭配上百種套路!
競技切磋:與各路高手對(duì)決,在各種競技場中一決高下為登頂而戰(zhàn)!
操作展現(xiàn):戰(zhàn)斗中可以無限的秀操作,讓你的對(duì)手技能落空!
戰(zhàn)斗對(duì)抗:技能與城堡均是可以被打掉,破壞,你可以拆掉敵方的城堡讓對(duì)手無法走位!在全力輸出技能擊敗對(duì)手!
兩座城池英雄攻略
1、今天要給大家介紹的是我們來如影去如風(fēng)的刺客英雄——牙·眥。
2、牙·眥在內(nèi)測時(shí)非常受男性玩家的歡迎,冷酷的外表,超高的爆發(fā),最終的要的是,牙·眥總能在逆風(fēng)局完成反殺,這讓無數(shù)城主感受到了翻盤的快感。
3、小編推薦:
推薦攜帶技能:連射短劍、雙生戰(zhàn)輪、鏈刃突襲推薦傳說技能:技能鏡像、冰箭、火墻
4、牙.眥屬于高爆發(fā)英雄,這個(gè)技能組合會(huì)把爆發(fā)集中到極致!前期的時(shí)候需要猥瑣,需要把基礎(chǔ)技能全部替換掉或者替換2個(gè),之后等待傳說技能。
5、分別說下推薦的3個(gè)傳說技能不同的打法,如果是鏡像技能,則攢滿能量分身、鏈刃突襲加上大招差不多就能打到一半左右的血量,在配合后續(xù)的大招基本都能秒掉對(duì)方。
6、火墻是加成己方攻擊,而冰箭是凍住對(duì)方不讓有位移方便更好的輸出。
7、技能使用推薦
技能釋放順序:技能鏡像/火墻→雙生戰(zhàn)輪→鏈刃突襲忌憚技能:盾類技能忌憚城堡組建:加固板、強(qiáng)化板、復(fù)合板
8、使用了鏡像技能:牙·眥的技能則會(huì)打出雙倍的傷害。雙生戰(zhàn)輪+鏈刃突襲運(yùn)氣好的話可以一套帶走對(duì)面。如果對(duì)方血量很厚,至少可以打掉2/3的血線哦!
9、鏡像技能雖然能讓牙·眥打出一套超高傷害的爆發(fā)輸出,但它CD時(shí)間長,持續(xù)時(shí)間短,如果沒有攢好能量條就釋放了鏡像技能,那么牙·眥的爆發(fā)流就無法體現(xiàn)出來,還有可能被敵人按在地上摩擦。
10、使用了火墻:牙·眥的技能傷害提高,可以保證牙·眥傷害的持續(xù)性。
11、火墻適合新手牙·眥,因?yàn)榛饓ο鄬?duì)于鏡像技能CD更短,持續(xù)時(shí)間更長,雖然爆發(fā)沒有鏡像技能高,但也能造成可觀的輸出。
游戲亮點(diǎn)
【3分鐘激發(fā)(基本)相互感情】
每個(gè)游戲不超過3分鐘,所以充分利用你自己的碎片時(shí)間。雖然一場比賽的時(shí)間很短,但內(nèi)容很多。無論是資源競爭還是城堡破壞,都有必要用技能來對(duì)抗雙方。
【寬腦開口的反重力效果】
游戲中幾乎所有的攻擊和技能都具有“強(qiáng)大價(jià)值”的屬性,可以被吹/炸/吹走。城堡——,游戲中的立足點(diǎn),也可以被摧毀,而不穩(wěn)定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來了前所未有的競爭體驗(yàn)。
【失敗者國王憤怒的設(shè)計(jì)】
每個(gè)英雄都經(jīng)歷了從形象設(shè)計(jì)到技巧和特效的反復(fù)推敲。我們花了很多時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),藝術(shù)風(fēng)格一次又一次地改變。努力讓每個(gè)英雄都獨(dú)一無二。(經(jīng)過測試的老大哥應(yīng)該經(jīng)歷過4個(gè)版本完全不同的角色。事實(shí)上,這個(gè)游戲已經(jīng)有至少10個(gè)角色了。)
【無限神坑技能組合】
每個(gè)英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)爭中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏。在所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能的幫助下,無數(shù)的技能組合產(chǎn)生了,每個(gè)游戲都會(huì)有不同的感受。
更新日志
v10.5.3版本
一、新增技能、外觀和功能
1、新增螺旋戰(zhàn)機(jī)、寒冰法陣、閃電球、縮小射線4個(gè)通用技能
2、新增6個(gè)戰(zhàn)塔組件紫水晶系列皮膚
3、錦標(biāo)賽新增雙倍能量、隨機(jī)炸彈、浮空大作戰(zhàn)等6個(gè)游戲模式
4、增加角色皮膚
一 、技能調(diào)整和更新
1、輕箭對(duì)重箭造成的傷害由30%下調(diào)至20%
2、免傷最大只疊加到85%
3、減速最大只疊加到70%
4、精靈龍,電磁戰(zhàn)機(jī),分裂魷魚,魔能巨獸可以攻擊加固板以及彈版
5、精靈龍,體型縮小10%
6、電磁戰(zhàn)機(jī):調(diào)整為中遠(yuǎn)距離攻擊型召喚物,耗費(fèi)由6下調(diào)至4,技能冷卻由28下調(diào)至24,移動(dòng)速度略微提升,攻擊范圍由7上調(diào)至9,攻擊間隔由1秒上調(diào)至1.4秒,生命值下調(diào)30%,傷害上調(diào)253%
7、雷光球:不再與木質(zhì)磚塊碰撞
8、干擾術(shù):干擾時(shí)長由10s下調(diào)至8s,對(duì)被干擾的召喚物以及組件造成每2s 一次傷害,總計(jì)四次傷害
9、雷擊術(shù):對(duì)召喚物傷害增加50%,鎖定目標(biāo)半徑由5下調(diào)至4,施法時(shí)間由1.5秒上調(diào)至2秒
10、多重炸彈:炸彈數(shù)量由6顆上調(diào)至8顆;傷害及血量下調(diào)20%
11、連射炸彈:炸彈數(shù)量由2顆上調(diào)至5顆;技能消耗靈力由1上調(diào)至2;傷害及血量下調(diào)27%
12、幽魂炸彈:傷害范圍由2上調(diào)至2.5
二、人物調(diào)整
1、八尺
(1)戰(zhàn)爭機(jī)器:子彈速度降低
2、鰩
(1)魔能巨獸:出現(xiàn)位置由固定改為英雄釋放技能位置,移動(dòng)速度提升,傷害頻率由0.3調(diào)整為0.2
(2)鐵甲魚:耗費(fèi)由8點(diǎn)下調(diào)至7點(diǎn)
(3)秘法魚:生命值下調(diào)24%,技能CD由60秒下調(diào)至40秒,靈力消耗由4下調(diào)至3
(4)分裂魷魚:移動(dòng)速度略微提升
3、奧羅
(1)火焰巨龍:生命值上調(diào)8%,移動(dòng)速度略微提升
(2)火焰幼龍:移動(dòng)速度略微提升,生命值上調(diào)12%
(3)回旋戰(zhàn)斧:血量上調(diào)15%
4、牙眥
(1)英勇打擊:穿透由5下調(diào)至3,蓄力時(shí)間由5秒下調(diào)至4秒,通過蓄力增加的穿透由每秒1點(diǎn)上調(diào)至每秒2點(diǎn)
5、星月
(1)破風(fēng)箭:穿透由5下調(diào)至3,通過蓄力增加的穿透由每秒1點(diǎn)上調(diào)至每秒2點(diǎn),傷害及生命上調(diào)6%
6、眠
(1)爆破箭雨:箭矢爆炸范圍由1上調(diào)至2
(2)散射箭:箭矢爆炸范圍由1上調(diào)至2,箭矢飛行速度略微下調(diào)
(3)炮轟:攻血上調(diào)15%,穿透由1上調(diào)至3
(4)懲戒打擊:箭速下調(diào)
7、無面
(1)雙重連珠:技能CD由14秒下調(diào)至12秒
三、問題修復(fù)
1、修復(fù)干擾術(shù)對(duì)御劍術(shù)無效的問題
2、修復(fù)電磁戰(zhàn)機(jī)有時(shí)不會(huì)攻擊敵方單位
3、修復(fù)牙眥影分身召喚時(shí)出現(xiàn)召喚在屏幕外的問題
4、修復(fù)八尺戰(zhàn)爭機(jī)器無法被地炮攻擊的問題
5、修復(fù)部分召喚物高空召喚出屏的問題
6、修復(fù)備用技能首次cd異常的問題
7、堅(jiān)固統(tǒng)一更改為抗穿透
四、其他更新
1、新增萬能卡道具,不同品質(zhì)的萬能卡可兌換對(duì)應(yīng)品質(zhì)的技能和組件
2、新增商城點(diǎn)券
3、公國寶箱機(jī)制改變,不用參與戰(zhàn)斗即可獲得對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗結(jié)果的寶箱
4、主界面UI調(diào)整
用戶評(píng)論
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