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鴻圖之下騰訊版是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盒大型策略游戲,該游戲于10月21日正式上線,宏大的世界觀背景設(shè)定,結(jié)合國際頂級引擎虛幻4打造,旨在還原身臨其境的真實(shí)三國戰(zhàn)場。對于國內(nèi)游戲市場而言,三國的歷史背景可謂是將智謀與權(quán)術(shù)發(fā)揮到了極致,這也是多數(shù)廠商用來作為策略手游的最佳素材,想必其他同類游戲而言,這款鴻圖之下無論是沙盒地圖的設(shè)計(jì),還是玩法的創(chuàng)新,都力求突破傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略游戲邊界,為大家塑造一個(gè)最真實(shí)、宏大的戰(zhàn)爭世界。游戲過程中,玩家可充分借助地形的優(yōu)勢發(fā)揮以少勝多的超大戰(zhàn)爭場面,其中三大陣營的不同武將為游戲增添了許多魅力,在領(lǐng)略不同武將帶來的戰(zhàn)爭名場面的同時(shí),也要時(shí)刻注意城池的發(fā)展建設(shè),內(nèi)外兼修的真實(shí)三國,將在這款手游中得到充分還原,具體的詳細(xì)玩法,還請玩家進(jìn)一步到游戲中體驗(yàn)!
【山水為隘,埋伏奇襲以少勝多】
以山為欄,以水為障,全3D立體的真實(shí)地形環(huán)境給予了玩家足夠的策略空間,合理利用地形優(yōu)勢扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局突破重圍。
【氣象為計(jì),觀晝夜晴雨出奇制勝】
依托于引擎強(qiáng)大的計(jì)算能力,鴻圖力求還原天氣、晝夜變化,不僅如此玩家在游戲中可利用“風(fēng)助火勢""等真實(shí)物理規(guī)則,獲得更多前所未有的策略體驗(yàn)。
【兵陣為術(shù),布百變陣型縱橫戰(zhàn)場】
孫子陣法真實(shí)還原,可視化排布可自由調(diào)節(jié)戰(zhàn)前隊(duì)列陣型,配合多類型前后排兵種,讓玩家體驗(yàn)極致的策略魅力。
【戰(zhàn)斗為本,千人同屏只手掌控】
這一次玩家將會置身于千人戰(zhàn)場,感受軍隊(duì)與軍隊(duì)的短兵相接,將一兵一卒的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)盡收眼底。
【人心為力,犯我疆土雖遠(yuǎn)必誅】
天下諸侯同局逐鹿,三國勢力此消彼長,互相制衡,同盟上下戮力同心,鬼謀妙計(jì)人心治敵。
【地格為謀,水淹火攻因地制宜】
地格謀略變化多端,提前布下陷阱埋伏、偽裝軍團(tuán)瞞天過海,統(tǒng)籌全局策略迸發(fā)。
【行軍為策,自由征戰(zhàn)四百萬方超大世界】
首次應(yīng)用地格融合技術(shù),鏈接400萬塊地格,超越市面上所有沙盤規(guī)模,全自由行軍體驗(yàn),恢弘世界處處可及等你征服。
【名將為緣,英雄命運(yùn)因你改變】
玩家可以在鴻圖世界中體驗(yàn)原汁原味的三國經(jīng)典戰(zhàn)役,而這一次武將的命運(yùn)會掌握在玩家的手中,何去何從將由玩家抉擇。
眾所周知!鴻圖是個(gè)非常強(qiáng)調(diào)平衡的游戲,起碼老曹經(jīng)歷的幾次測試還沒發(fā)現(xiàn)哪個(gè)武將是獨(dú)一檔的存在,而技能的釋放也是按幾率來的,充滿了隨機(jī)性,所以基本沒有完全的廢將,也沒有理論上的神將,全靠玩家自主搭配,畢竟武將覺醒后擁有一主三副四個(gè)技能,充滿了無限可能!
而武將除了戰(zhàn)法飼料將,能用的就是紫色跟黃色倆種,我們這里只談這次測試!每天送的玉基本可以三次五連抽,一般能一天出一個(gè)黃將,所以武將肯定是不缺的。
這時(shí)候重點(diǎn)來了,很多朋友開區(qū)一個(gè)星期了,還是打不了七級地,甚至六級地都打不了,同樣的玉符資源,差距為何這么大?而其中,最最關(guān)鍵的原因,莫過于新手期結(jié)束后,不停的換將換隊(duì)伍導(dǎo)致的!
細(xì)心的朋友應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),在新手期內(nèi),武將學(xué)習(xí)的戰(zhàn)法,卸下來是100%返還的,而新手期結(jié)束后,就只有80%,而且,武將一更換,等級又得從1級重新練起,武將不夠強(qiáng)力,打地開荒戰(zhàn)損巨大,一直惡性循環(huán),導(dǎo)致跟別人差距越來越大!所以,新手期確定好你的開荒陣容,穩(wěn)定發(fā)育,等發(fā)育完全武將齊全后,再考慮搭配你的完全體隊(duì)伍!
現(xiàn)在,就說說建隊(duì)思路了!無論打地發(fā)育,還是打人pk,隊(duì)伍必須具備以下這些特性,都讓你優(yōu)勢明顯!輸出,重中之重,消滅敵人必須具備一定的傷害!
控制,降低敵方輸出,打亂對方攻勢,占盡先手!
恢復(fù),提高續(xù)航能力,降低戰(zhàn)損,是一打多的關(guān)鍵!擁有這些特性,開荒基本就沒有任何壓力了,然后一直發(fā)育練級,等發(fā)育成型,武將齊全了,再換上一線羈絆隊(duì)伍!
就拿老曹自己舉例,像開區(qū)前期,六次五連,就出了保底一個(gè)周瑜,差點(diǎn)當(dāng)場退役,法系開荒相較物理系戰(zhàn)損還是高了很多,更別說周瑜還是個(gè)法系前排,加上系統(tǒng)送的的主公張梁,一直坎坎坷坷的打地達(dá)到5000勢力,領(lǐng)取到系統(tǒng)送的孫策才算形成一隊(duì)主力。這隊(duì)伍真的只能說一般,說強(qiáng)勢基本不達(dá)標(biāo)的,但你搭配的技能都可以彌補(bǔ)不具備的短板。等級高了,戰(zhàn)法強(qiáng)了,戰(zhàn)斗力自然就有了。(附昨天打城戰(zhàn)報(bào),四級城12隊(duì)守軍一波穿)
附隊(duì)伍戰(zhàn)法
像主公,可以給武力最高和智力最高的分別加30%輸出,搭配一戰(zhàn)一法,輸出基本足夠,然后可以給他帶上恢復(fù)或者控制技能,增加隊(duì)伍續(xù)航。
像孫策,自帶吸血屬性,雙抗又較高,續(xù)航能力極強(qiáng),可以搭配輸出,或者增益控制都可以。
周瑜,智系輸出,直接疊智力輸出就好了?;疽源祟愅?,開荒隊(duì)的搭配就是看你新手期出了哪些將,然后輸出,輔助,控制,盡量做到全都有,然后選倆個(gè)以上同陣營的,建筑連攜有屬性加成,隊(duì)伍優(yōu)勢更大!發(fā)育完全c高了,將也有了,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)不缺了,再談?chuàng)Q將換隊(duì)伍!!總結(jié)就是:喜新厭舊,主公大忌??!換將前諸位慎重考慮?。?!
隊(duì)伍搭配的思路基本就這些,一家之言,姑妄聽之。各位也可以按照自己的想法來,鴻圖的自主性想當(dāng)高,沒有無敵的隊(duì)伍,全靠你自由搭配。
三測應(yīng)該就會開放充值返利了,各位量力而行,開荒思路各不相同,根據(jù)你的預(yù)算投入再做調(diào)整。目前來看,鴻圖算想當(dāng)良心的,對微氪玩家比較友好,根據(jù)上次模糊看到的充值項(xiàng)目來說,基本一個(gè)首沖開荒就沒有啥難度了。
最后的最后,又到了熟悉的廣告位環(huán)節(jié),肝帝,氪佬,極度活躍玩家,歡迎加入鴻圖大家庭!老曹跟眾多小伙伴希望與您攜手戰(zhàn)公測,風(fēng)雨同舟,共享霸業(yè)!
內(nèi)政玩法是《鴻圖之下》中一個(gè)用于處理非戰(zhàn)斗類事物的地方,除了能看到領(lǐng)地的概況,迅速找到政務(wù)位置之外,游戲初期購買糧食,包括到后期購買基礎(chǔ)馬匹育馬,打造裝備還有資源交換等等,都需要通過內(nèi)政來處理。下面我們就來針對內(nèi)政玩法分類進(jìn)行簡單的介紹。
目前內(nèi)政玩法中總共有八個(gè)模塊,先簡單介紹下作用,后續(xù)我們會詳細(xì)講。
■ 領(lǐng)地系統(tǒng)
領(lǐng)地是用來統(tǒng)計(jì)目前為止你所占領(lǐng)的資源的數(shù)量,位置以及資源等級的,并且大家可以直接通過領(lǐng)地界面放棄低等級資源,跳轉(zhuǎn)到某個(gè)指定哨塔,要塞等等。
前期因?yàn)榇蠹艺嫉囟鄷x擇自己家門口的資源,范圍跨度小,所以領(lǐng)地的作用并不能完全體現(xiàn)出來,但是到了后期,勢力高的人需要通過盟友的地盤,長時(shí)間行軍找一塊高級資源點(diǎn),又或者是聯(lián)盟攻城的時(shí)候,大家往往需要行軍1個(gè)小時(shí)以上去很遠(yuǎn)的地方建立要塞。當(dāng)自己的資源點(diǎn)非常分散,之后又想放棄的話,滿地圖去找很麻煩的,直接在領(lǐng)地放棄才是最方便的。
■ 政務(wù)系統(tǒng)
政務(wù)每次做完之后會隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上任何一個(gè)點(diǎn)的,但是政務(wù)出現(xiàn)的點(diǎn)位都不會離自己的主城太遠(yuǎn),主要是有些任務(wù)隨機(jī)出現(xiàn)的時(shí)候會被地圖上的樹林擋住,從政務(wù)直接點(diǎn)擊找起來更方便。
政務(wù)每天最多做20次,每做5次和10都能獲得50珠玉的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,每天的政務(wù)最好全部做完,雖然后10次沒有珠玉獎(jiǎng)勵(lì),但是每一次政務(wù)結(jié)束后,除了基礎(chǔ)的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)之外,玩家都有幾率獲得武將,最低紫將文丑、張寶,運(yùn)氣好的能獲得橙將于吉。聲望等級提高后,玩家還有幾率在政務(wù)中獲得馬匹,裝備等等。
■ 任命系統(tǒng)
玩家通過任命武將來提高各種資源的產(chǎn)量。目前可任命的職位是大司農(nóng)、督糧關(guān)、石匠官,賦稅官以及商貿(mào)官。其中除了商貿(mào)官看的是武將的魅力值之外,剩下的都看的是政治點(diǎn)。另外,糧食,石料,鐵礦以及林業(yè)這些官員的任命需要城內(nèi)相應(yīng)建筑達(dá)到10級。
■ 練軍系統(tǒng)
練軍在玩家主公府達(dá)到7級之后開啟,玩家們通過消耗糧草為武將練級。每消耗15萬糧草可以為武將提高10萬經(jīng)驗(yàn)。
注意:已經(jīng)在隊(duì)伍中的武將需要遣散自己所有帶的兵才能練軍,如果你想要練軍的武將正好在隊(duì)伍中并且配置了士兵,可以先跟隨隊(duì)伍去野外通過“練兵”,消耗一些士兵之后再“卸甲”武將去練軍,遣散士兵會返還80%的資源。
■ 游商系統(tǒng)
游商內(nèi)的商品每24小時(shí)自然刷新一次,目前游商有三種兌換方法,第一種是資源(包含銅幣)兌換資源,第二種是珠玉兌換資源,第三種是戰(zhàn)功兌換。
前期游商只會出現(xiàn)資源,武技點(diǎn),演武令等獎(jiǎng)勵(lì),等大家名望等級提升至18級,可以解鎖裝備和育馬玩法之后,每日游商還有幾率刷新出初級裝備和初級馬匹。
■ 市場系統(tǒng)
市場玩法在主公府8級之后可以通過建造市場解鎖,解鎖之后玩家可以將自己倉庫中多余的資源轉(zhuǎn)化成缺少的資源。但是這種轉(zhuǎn)化有一定的百分比,比如2級市場1萬的糧食只能轉(zhuǎn)化成5000的石頭,轉(zhuǎn)化比為50%,不過,隨著市場等級的提升,以及商貿(mào)官的任命,轉(zhuǎn)化百分比會越來越高。
■ 倉庫&城務(wù)
倉庫主要用于裝各種道具,比如說演練收到的圖紙,獲得的馬匹,武器,裝備都可以在倉庫中看到。如果你在地圖上獲得任何道具找不到了,建議先看看倉庫。
城務(wù)主要作用是用來免戰(zhàn)、遷營以及更換外觀的。免戰(zhàn)準(zhǔn)備時(shí)間為2.5小時(shí),開啟時(shí)長為6小時(shí),但是開啟后也會有6小時(shí)的冷卻時(shí)間。如果利用好這個(gè)功能,卡準(zhǔn)時(shí)間點(diǎn),除了可以免戰(zhàn)之外,還有可能絕地反擊,給敵人帶來重創(chuàng)。
在《鴻圖之下》游戲中,玩家們前期最重要的事情之一就是提高自己的勢力值。一般來說,占領(lǐng)更高級的資源點(diǎn),建設(shè)要塞等等內(nèi)容,都能幫助我們有效提高勢力值,而擴(kuò)張自己的領(lǐng)地范圍,找到數(shù)量更多的高級資源點(diǎn),也是大家提升資源點(diǎn)所不能或缺的。那么,下面我們就根據(jù)資源占領(lǐng)方法,以及怎樣能擴(kuò)張領(lǐng)地,找到更多的高級資源點(diǎn)為主,來講解一下個(gè)人勢力如何提高吧!
■ 勢力擴(kuò)張初期
每一個(gè)不同的資源地格的勢力值都是不一樣的,前期的勢力值提升肯定是要通過占地來達(dá)成,我們先來簡單看下各個(gè)資源格的勢力值。
有很多人一開始玩的時(shí)候不知道要怎樣緩步通過占地提升自己的勢力值,下面我給大家提幾個(gè)要點(diǎn)。
1、好好利用新手期。最開始新手期的時(shí)候每次出征只消耗武將8體力,而且休整期非常短,基本上只要你有兵就可以不斷向外發(fā)兵,好好利用新手期的這段時(shí)間,就算是戰(zhàn)敗了也沒關(guān)系,而且,新手期就算戰(zhàn)敗了也會返還你一定量招募士兵的資源。
2、前期一級資源地格不需要占領(lǐng)很多,因此這種地段是加全資源的,加的少,但是最開始武將練級還是需要打一級的,等到你打二級資源點(diǎn)然后系統(tǒng)提示你“旗鼓相當(dāng)”的時(shí)候,就可以直接去打二級了。
3、前期有條件的最好拉兩個(gè)隊(duì)打資源,沒條件的就專門拉一隊(duì),但是2個(gè)資源隊(duì)是一定要有的。
4、很多人在開五之前士兵的損失量可能不會很大,但是到了開五的時(shí)候,對于有些玩家來說一隊(duì)根本打不過,如果你想沖勢力值,建議拉兩隊(duì)去打一個(gè)資源田,雖然損失比較大,但是有新手期資源返還這個(gè)機(jī)制,可以做到用兵換高等級資源點(diǎn)。
■ 勢力擴(kuò)張中后期
中期很多人資源點(diǎn)占得差不多了,有的時(shí)候會與相鄰的人產(chǎn)生資源點(diǎn)上的爭執(zhí),游戲中期想要提升自己的勢力,除了常規(guī)占領(lǐng)資源點(diǎn),還需要保證自己的領(lǐng)地不受侵略。
1、準(zhǔn)備兩個(gè)資源隊(duì)是必須的,有的時(shí)候可以準(zhǔn)備三個(gè),同時(shí)還需要準(zhǔn)備1-2個(gè)攻城隊(duì)。
2、地圖上每個(gè)人的行軍路線都是能看到的,不管是自己還是對手。2-3個(gè)資源隊(duì)負(fù)責(zé)打資源,兩個(gè)攻城隊(duì)平時(shí)可以練兵練級。但是遇到對方進(jìn)攻自己資源區(qū)的情況,直接派資源隊(duì)行軍到對方進(jìn)攻的資源點(diǎn)上站住,這樣對手打的時(shí)候就需要先打敗你的隊(duì)伍才能占領(lǐng)資源點(diǎn)。
3、盡可能把資源點(diǎn)建到附近同聯(lián)盟玩家的領(lǐng)地旁邊,這樣平時(shí)彼此之間可以互相支援。另外,如果在同聯(lián)盟玩家附近占領(lǐng)資源點(diǎn),一定要和對方提前說,而且要留一些資源給同聯(lián)盟的人,除非對方能打的地跟你能打的差很多。
4、如果你的附近都是敵人的領(lǐng)地,那么你可以在同聯(lián)盟玩家的附近占領(lǐng)一塊地,然后直接把自己的主城遷過去。主動(dòng)遷城不會放棄你本來已經(jīng)有的地格,之后可以慢慢放棄之前的地格,逐步在自己新的領(lǐng)地附近占領(lǐng)更多的資源。
5、如果自己的主城被攻占淪陷,那么除了交錢或者找盟友幫忙解除淪陷之外,還可以自己去內(nèi)政的城務(wù)選擇隨即遷城瞬間解除俘虜狀態(tài)。
注意:
隨機(jī)遷城就意味著你之前打的所有資源點(diǎn)全部都沒有了,所以如果想要再起隨機(jī)遷城的話,一定要先把城內(nèi)兵造滿,這樣即使隨機(jī)遷城去了新的地方也可以迅速打地重建自己的勢力。
v1.0.49版本
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