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要說目前手游市場上哪款游戲最好玩,那么肯定非劍與家園莫屬了,這是由國際知名游戲公司莉莉絲傾力制作的一款非常好玩,且充滿策略性的手游,不僅有著妖精、人類、巫妖、矮人、浣熊五大種族,和烏魯·納爾格、德魯、烏茲、阿瓦隆、希德德國數(shù)十位強大的英雄角色可供玩家自行選擇,而且每位角色的武力、魔力、耐力、統(tǒng)帥等4屬性及技能都是與眾不同的,需要玩家根據(jù)自身的理解來為它們搭配出合適的陣容,非常考驗玩家的策略性。此外,在劍與家園游戲中有為玩家們帶來了深淵探險、屠龍傳奇、占城機制、奪寶奇兵、打造裝備、公會系統(tǒng)、巨龍養(yǎng)成等諸多玩法,其中最為有意思的當屬公會系統(tǒng),因此在這里既能搞好內(nèi)政和提高戰(zhàn)斗實力,有可以與同一服務器的玩家搞好關系,可說是一種很好的交友的方式。
ps:這里小編為大家?guī)砹?strong>劍與家園變態(tài)版,該版本有著大量且豐厚的福利禮包的等你來領取,請將盡快下載,以免和諧。
1、獨立AI的小兵與各具特色的英雄并肩作戰(zhàn)!
2、全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭奪一觸即發(fā)!
3、建立屬于5大種族的特色主城,通過攻城與防御,與你國家的同胞并肩作戰(zhàn),擴張領土,統(tǒng)一這片諾德大陸!
1、奪寶奇兵規(guī)則基本如下:
①跨服匹配20名領主,綜合實力相近。
②每場40分鐘結束戰(zhàn)斗,開局20分鐘時會出現(xiàn)礦車。
③按照結束時晶石數(shù)量排名。
④已上交礦車的晶石不會再被奪取,未上交礦車的晶石可以一直被奪取。
⑤如果在后20分鐘退出奪寶,已上交礦車的晶石也會持續(xù)衰減,直至0。
⑥每次治療消耗當前攜帶的晶石數(shù)量20%。
⑦撤退或者戰(zhàn)斗失敗,損失當前攜帶的晶石數(shù)量的50%。
⑧決斗結束時,有5秒(官方公號說是5秒,實際感覺3秒左右)左右無法被決斗。
⑨左下角的小火箭點擊可以增加移動速度。
⑩基本上每條規(guī)則,都是在實戰(zhàn)當中可以用于策略的制定和細節(jié)的把控。
2、細節(jié)把控一:
根據(jù)戰(zhàn)斗性價比計算表的結果來看,如果說我打架,輸了,浪費了戰(zhàn)斗的時間,和我撤退都是損失50%。
至于是選擇戰(zhàn)斗還是選擇撤退,后文會提及具體情況進行具體分析。
同樣,在這張表上,我們可以看到,如果你自身攜帶的晶石是100,對面只要攜帶超過50,單純從晶石數(shù)量上來說,打贏以后至少不虧。這樣可能有點難理解,最容易理解的就是,如果你身上的石頭是對面身上的2倍以上,不要點他決斗,不劃算。舉個例子,你身上攜帶了200石頭,對面攜帶了80。如果你主動點他,打完以后你剩240,對面剩80。但是對面直接帶著80石頭回復活點,而你治療以后反而只剩下192石頭,得不償失。
3、細節(jié)把控二:
①只要你在撿石頭的時候一看見人就點擊退出手速快一點然后再點回來就可以了,等你回來的時候那個人已經(jīng)走了。
②這一點,在你攜帶大量晶石并且面對強勁對手的時候,可以利用。因為他點你并且點擊決斗是需要時間的,你手速快完全可以做到。雖然退出去再進來會因離場開始衰減晶石,但是比起戰(zhàn)斗失敗的損失,這個衰減的部分可以說是能忽略不計。
4、細節(jié)把控三:
①在奪寶奇兵 心得四要素中,提到一個關鍵字“偷”,指看到別人攜帶數(shù)量多的玩家決斗,就在旁邊默默等,等勝方傷亡了再乘虛而入,決斗勝算大,贏取的礦石更多。
②但是實際在玩法中,大家都在這樣等,手速快的人也不止一個,往往最后是會被勝利者跑掉或者被別人點了。那么這邊就涉及到一個博弈。所以想要贏,就要用好細節(jié)。先看奪寶奇兵地形圖(部分)
③根據(jù)這個地形圖,做了一個路線圖演示:
④我們假設,兩位大佬在圖中紅點部分進行決斗,那么根據(jù)決斗完的心態(tài),第一時間一定是去找醫(yī)療帳篷。
⑤也就是如圖中的1、2、3、4這四條線路。換位思考,如果是你,你一定會選擇最近的帳篷,也就是圖中左上角這個帳篷。而戰(zhàn)勝方攜帶晶石比較大,一定也是希望找最近的帳篷進行恢復。那么,按照這個思路,大家都在大佬身邊等戰(zhàn)斗結束,但是戰(zhàn)斗結束之后勝方可以點小火箭加速趕路,還有5秒不會被點,那么在紅點位置蹲守大佬的話,很容易就被大佬跑掉。所以,我會選擇在左上角帳篷邊上,守株待兔。
⑥而在帳篷的哪邊等呢?這個很簡單,在大佬PK的時候,我們可以站在大佬的位置,點這個帳篷,我們不一定能知道1和2哪一條路最近,但是AI知道,那么大佬結束戰(zhàn)斗出來以后,點這個帳篷,AI一定也會從相同的路線走。
⑦當然,我不會傻傻站在帳篷邊上,如果我試出來是走路線2,那么我會在路線2離帳篷比較近的地方等著負傷趕路來治療的大佬,等我點到他,并且點決斗,他或許跑到我和帳篷中間的位置,離治療只有一步之遙,卻被我點起了決斗,殘兵敗將和我打,我勝算大增。同時,等戰(zhàn)斗結束,我完全足夠在保護時間內(nèi)走到帳篷進行恢復治療。
5、細節(jié)把控四:
①在奪寶的最后3分鐘,實際上會有很大變數(shù)。那么,我們按照8秒是否接受戰(zhàn)斗+60秒準備時間+30秒戰(zhàn)斗時間來說一下細節(jié)把控。關于是否要跑帳篷去恢復。
②假設你前20分鐘上交200,身上600,排名第一。而大佬能夠PK贏你,20分鐘上交400,身上300,排名第二。那么在最后3分鐘,大佬一定會選擇滿地圖找你(會顯示總量前三和攜帶量前三領主的位置)。
③也就是說,如果他找到你并且在3分鐘內(nèi)贏了你,你剩500,大佬變成1000石頭,可能你從第一變成第十,大佬穩(wěn)穩(wěn)拿第一。
④那么這個時候,細節(jié)尤為重要,如何讓自己穩(wěn)穩(wěn)的保持優(yōu)勢到結束?
⑤這個時候你可以開小火箭跑,只要在路上看到能打過的人,就點他(即使他攜帶石頭是0)。
⑥一般這個時候,排名靠后的也會博一下看能不能贏你,往往會接受戰(zhàn)斗。
⑦然后,重點來了,請利用好準備的60秒時間,陣容排好等系統(tǒng)倒數(shù)開場,一般這個時候大佬肯定在你身邊等你結束戰(zhàn)斗。
⑧然后30秒你贏了排名靠后的人,這個時候不要著急去找?guī)づ瘢驗槟阙A了0晶石的玩家并且治療以后,總體晶石會變成200+600*80%=680,就比大佬的700少了。
⑨這個時候就開個小火箭跑一下拖時間,如果大佬點你,然后剩余1秒接戰(zhàn),繼續(xù)等系統(tǒng)倒數(shù)開場,這樣子你至少已經(jīng)消耗掉了2次60秒的準備時間+30秒的戰(zhàn)斗時間+準備接戰(zhàn)的時間。
⑩也就是說,只要扛過不到30秒,即使輸了,也已經(jīng)過了活動結算時間,而活動結算時因為在戰(zhàn)斗中,還是按照你800大佬700的晶石數(shù)量結算。
6、細節(jié)說了一些,那么再來說一下策略。
1、關于種族選擇,目前肉眼感覺浣熊占到80%,但是到底哪個好,如何堆屬性,這個等別的大佬寫攻略,這次我就不詳細講了。
2、奪寶前20分鐘,不要主動點人,等著別人來點你就行。因為你主動招惹別人可能導致別人保持0晶石追著你點,體驗極差。
3、在20分鐘刷新礦車時,先交一次。如果這個時候身上礦石數(shù)量非常多的玩家還在決斗中,利用細節(jié)把控三的思路,因為這個時候打完必然優(yōu)先開著火箭去礦車交礦,利用細節(jié)把控三的思路在戰(zhàn)斗地點最近的礦車附近等著,先測試好路線,守株待兔。只要成功,很容易在20分鐘的時候,形成巨大優(yōu)勢。
4、如果帶著數(shù)量多的礦,被大佬滿地圖抓碰面了,先運用細節(jié)把控二的思路,點擊退出。雖然退出去再進來會因離場開始衰減晶石,但是比起戰(zhàn)斗失敗的損失,這個衰減的部分可以說是能忽略不計。
5、如果帶著數(shù)量多的礦,被大佬滿地圖抓碰面了,手速不夠被點到?jīng)Q斗了,可以考慮先撤退一次。原因有二,一是大佬能打贏你那他可能看你多就來點你一次,二是準備時間+戰(zhàn)斗時間往往比較長,同樣損失50%為何我不利用這個時間去多挖點石頭來減少損失呢?
6、后半場20分鐘,不一定要保持攜帶量前三,可以在最后三分鐘,可以根據(jù)實際情況運用細節(jié)把控四的思路,不僅能夠從后面的位置翻盤,還能接第二場戰(zhàn)斗拖過結算時間,把翻盤的結果保持到最后一刻。
7、面提到的四個細節(jié)把控,其實并不是獨立的,應該說在40分鐘的戰(zhàn)斗內(nèi),都可以靈活運用,關鍵還是在于對玩法的理解,奪寶奇兵的游戲規(guī)則不是用來限制我們的,而是讓我們獲勝的法寶。
1、領主們,我知道各位都在為英雄的選擇、加點、兵種搭配苦惱中,于是我們推出英雄的系列攻略,希望能給各位領主在游戲里提供更多的參考。
2、阿瓦隆出生于東方大陸的神圣銀翼帝國。作帝國唯一的王子,他承載著全國臣民的關注和期望。就在年輕的他悄然離開皇都去追求自己的成長時,辛羅尼斯偷襲了銀翼帝國的首都,國破家亡,妹妹艾蓮娜失蹤。在與妹妹再次相遇后,他意識到自己有責任也有義務復興自己的祖國。為了擊敗辛羅尼斯,他需要更強的力量和盟友的幫助。
3、阿瓦隆作為進入游戲推薦給玩家們的三選一英雄之一,相信很多人都會被這位自帶坐騎的英雄所吸引。這是一個非常實用的英雄,自帶光環(huán),集中火力,掠奪資源,天生領袖,看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益,必備英雄之一。
4、英雄天賦:
5、兵種、英雄搭配:從技能上來看,阿瓦隆擁有的弓手專精讓他在兵種搭配上顯得明確。配上弓箭手等遠程兵種能最大限度加強該英雄的作戰(zhàn)能力,在這我列出幾種情況對應搭配。
6、在PVE打小野怪的環(huán)境中,可以清一色的派弓箭手和英雄。此時英雄位于前排,弓箭手散于后排,由于野怪的能力往往較弱,單憑阿瓦隆是可以抗住所有傷害的,畢竟他也是個肉盾型英雄。
7、然而,在任何與玩家作戰(zhàn)的時候。單憑英雄絕對撐不住,這樣就保護不了后排。這時候肉盾的數(shù)量,要盡可能的多。只要在不影響部隊機動性,互相也能合理自由攻擊的情況下,多多益善。建議玩家,前2排使用騎士,劍士等前排兵種,之后再放置遠程部隊,英雄也藏在后排。
8、天賦選擇:大家在游戲畫面中的左側(cè)可以看到一個藍色小三角,點進后選擇英雄阿瓦隆。其中詳情和天賦分別對應的是裝備和技能,玩家在每一次的升級都會獲得天賦點數(shù),我們可以投資在不同技能上。隨著技能等級的提高,所需的天賦點也會增加。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
①第一型:天生好斗,唯我獨尊,愛好PVP型
這類玩家愛好戰(zhàn)斗,享受殺戮的快感。所以天賦點指向戰(zhàn)斗系技能,以提升部隊兼容性為主。
優(yōu)先點滿天生領袖和箭雨,其余分配在集中火力這個主動技能上。
②第二型 : 百步穿楊,直搗黃龍,boss攻略型
這類玩家相對于PVP,更加注重體系性,在關注戰(zhàn)斗技巧的同時,更加注重戰(zhàn)略收益。
可以將弓手專精這個技能點滿,升三級在集中火力上,天生領袖加一級,會有奇效哦。
9、以上就是劍與家園阿瓦隆這個英雄的玩法攻略,僅是個人經(jīng)驗總結,如有不足之處,還請海涵,祝愿各位領主在銀翼之光的照耀下,百戰(zhàn)不殆。
v1.26.38版本
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1、自選成長寶箱調(diào)整
2、活動難度調(diào)整
3、其他優(yōu)化與調(diào)整
萬國覺醒體驗服 v1.0.89.20安卓版1.61G
遠光84最新版 v2.6.3.5.1077551安卓版1.18G
劍與家園手游 v1.26.38安卓版113.12M
萬龍覺醒國際服 v1.0.32.56安卓版1.07G
眾神派對國際服(Dislyte) v3.4.15安卓版842.96M
戰(zhàn)火勛章國際服 v11.10.18安卓版99.89M
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