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指尖乒乓球最新版是由Yakuto開(kāi)發(fā)的一款休閑的體育類(lèi)手游,也叫口袋玩家,英文名為Table Tennis Touch,玩家在游戲里需要觸屏控制乒乓球拍接住對(duì)方打過(guò)來(lái)的乒乓球,并且看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行攻防,在玩法上與一般球類(lèi)的玩法相似,玩家可以運(yùn)用點(diǎn)擊屏幕、滑動(dòng)方向等操作方式輕松打出各種不一樣的球。
指尖乒乓球游戲采用了3D的游戲畫(huà)面,乒乓球拍、球桌和場(chǎng)地十分逼真,諸如發(fā)球、快攻等細(xì)節(jié)角度和力度都在游戲中被充分的體現(xiàn),擊球時(shí)清脆的打擊聲再配上球的滑動(dòng)軌跡讓玩家打擊感倍增。通過(guò)這款游戲,玩家可以體驗(yàn)置身于賽場(chǎng)的感覺(jué),喜歡乒乓球運(yùn)動(dòng)的玩家快來(lái)試試吧。
1、開(kāi)球
開(kāi)球這一步至關(guān)重要,因?yàn)槠古仪蜃赖幕顒?dòng)范圍很小,所以開(kāi)球的技術(shù)會(huì)直接影響到比賽的結(jié)果。在游戲里開(kāi)球方式不受限制,你可以開(kāi)“滴滴球”,也可以開(kāi)對(duì)角球。
“滴滴球”很簡(jiǎn)單,觸碰屏幕底部,然后控制球拍向上豎直推出去,就可打出“滴滴球”開(kāi)球,但這里注意,推的時(shí)候不能太小力,不然打出的乒乓球會(huì)觸網(wǎng)的。
開(kāi)對(duì)角球比“滴滴球”多了一步,先觸碰屏幕底部,將乒乓球拖至桌子的任意兩邊,然后雙擊屏幕底部,將球拋起來(lái),然后在球下落的時(shí)候,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)將球向?qū)谴虺?。注意雙擊時(shí)不要碰到球,不然球會(huì)掉下直接送分給對(duì)手
2、變速球
開(kāi)變速球的手勢(shì)比較別扭,一般Akiha都不怎么用,但如果控制得好的話(huà),得分的概率相比起其他的要高。當(dāng)球打過(guò)來(lái)是,先控制球拍豎直向前推,等手指移動(dòng)到網(wǎng)前,再向左或者向右極速拐彎,球就會(huì)自己轉(zhuǎn)彎。直白地說(shuō)就是“推前”是假動(dòng)作,“轉(zhuǎn)彎”才是真正目的,3級(jí)以下的Ai一般都會(huì)受騙。
3、加速對(duì)角球
加速對(duì)角球是Akiha最常用的一種,而且操作起來(lái)很順手,得分的概率也高。當(dāng)球打過(guò)來(lái)時(shí),特別是直球,接到球之后馬上向左或者向右快速劃動(dòng)屏幕,打出一個(gè)漂亮的大斜線(xiàn)。Akiha在對(duì)戰(zhàn)3級(jí)的Ai時(shí)也經(jīng)常用這一招一球得分
4、回旋球
回旋球也是拿來(lái)欺騙對(duì)手的,除了要有超高的控球技術(shù)之外,還要看準(zhǔn)對(duì)方的走向,以保證打出去的球能夠直接得分。最常見(jiàn)的是明明準(zhǔn)備出界的球卻碰到球桌,只要打過(guò)去碰到球桌就可得分。一般對(duì)手在急攻的情況下,打出來(lái)的球往往相當(dāng)漂亮,擦邊而過(guò),但也不要輕易放棄這些球。在球彈出屏幕范圍之前接到球,并畫(huà)出一條大大的弧線(xiàn),球就會(huì)被拋到高高的,安全地在對(duì)方桌子上著地。遇上這樣的情況大可以用回旋球扭轉(zhuǎn)局勢(shì)
1、首先打開(kāi)指尖乒乓球,輸入自己的游戲名稱(chēng)就可以開(kāi)始游戲
2、進(jìn)入游戲后會(huì)有教程供你選擇,包括回球、旋轉(zhuǎn)、發(fā)球和進(jìn)階發(fā)球
3、將你的手指放在屏幕底部,可以用手指劃出想要球前進(jìn)的方向
4、在你打到球的那一刻,將手指快速移動(dòng)到另一邊還可以增加旋轉(zhuǎn)
5、而點(diǎn)擊將球拍放在桌子下方并向上擊出球,即為我方發(fā)球
6、如果像引爆快速且大量的側(cè)旋,則需要在桌子下方雙擊拋球,在球落下時(shí)向上滑動(dòng)擊出球即可
7、退出游戲前,會(huì)彈出關(guān)于你闖關(guān)的評(píng)價(jià)
8、游戲的游樂(lè)中心需要在職業(yè)模式中獲得R才可以解鎖所有迷你游戲
9、游戲還有多種玩法可以選擇,包括職業(yè)模式或者可以開(kāi)啟多人游戲
1、首先打開(kāi)指尖乒乓球游戲,找到設(shè)定,點(diǎn)擊進(jìn)入
2、可以看到語(yǔ)言選項(xiàng),可以在選項(xiàng)里更換想要的語(yǔ)言
1、找準(zhǔn)邊角攻擊
在現(xiàn)實(shí)生活中的乒乓球賽中,找準(zhǔn)邊角攻擊都是提高對(duì)方失敗率不變的策略,一開(kāi)始的溫和攻擊到最后給對(duì)手來(lái)個(gè)措手不及,是獲取勝利的關(guān)鍵,雖然游戲中對(duì)手是機(jī)器但這個(gè)方法仍是有用的。
2、快速攻擊
快攻,是考驗(yàn)反應(yīng)速度的利器,同時(shí)也非??简?yàn)打球策略,在游戲中其實(shí)想打敗對(duì)手也是極其不易的只有在快攻的時(shí)候“擦邊角”是最好的攻擊點(diǎn)。
3、掌握好力度,開(kāi)啟拉力戰(zhàn)
與對(duì)手持續(xù)的開(kāi)啟拉力戰(zhàn),再以快攻相輔,在現(xiàn)實(shí)生活中攪亂對(duì)方,游戲中同時(shí)也有這個(gè)效果。
PS:在游戲中乒乓賽中,畢竟是與真實(shí)操作有所區(qū)別,首先發(fā)球時(shí)將球拖動(dòng)至桌子后方待球變亮在向前滑動(dòng)即可發(fā)球,其中力度的掌握很重要,一開(kāi)始必定會(huì)受虐,無(wú)需急躁,多多練習(xí)掌握好力度與方位即可
1、職業(yè)模式:在充滿(mǎn)錦標(biāo)賽、聯(lián)賽和特別活動(dòng)的職業(yè)模式中爬升排名。
2、迷你游戲樂(lè):13種獨(dú)特的乒乓球挑戰(zhàn),包括半桌、保齡球、命中區(qū)。
3、客制化:可解鎖球拍并能自定義超過(guò)30種球拍設(shè)計(jì)。
4、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格:令人贊嘆的游戲舞臺(tái),逼真的物理特性與復(fù)雜度高的圖像。
1、指尖乒乓球擁有真實(shí)的畫(huà)質(zhì)和操作,玩家在游戲中雖然看不到任何人物。
2、指尖乒乓球的操作主要靠向上、向左、向右劃動(dòng)屏幕,控制乒乓球的方向。
3、游戲規(guī)則和實(shí)體乒乓球一樣,球敲在自己這邊的桌面上彈起才能擊球。
4、乒乓球拍、球桌和場(chǎng)地是栩栩如生,諸如發(fā)球、快攻、拉鋸比耐力等細(xì)節(jié)用角度和力度都在游戲中被充分的體現(xiàn)。
5、除了最基本的對(duì)戰(zhàn)模式外,游戲還加入了很多趣味的玩法,比如用乒乓球來(lái)玩保齡球,乒乓球射門(mén)等等。
v3.4.5.72版本
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