首 頁
手機(jī)版
當(dāng)前位置:首頁 > 安卓網(wǎng)游 > 策略塔防 > 球球英雄官方正版 v1.10.11安卓版
球球英雄官方正版 v1.10.11安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:865.63M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-03-06
  • 版本:v1.10.11
  • 年齡:16+

球球英雄官方正版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司
9.5
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

球球英雄官方版是由知名游戲公司霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司傾力打造,且推行的一款全新競技塔防類手機(jī)游戲,不論是活動還是福利禮包都要優(yōu)越于其它版本。在游戲中你將會感受到史詩級的坊塔策略對戰(zhàn),還有超多的球球種類等著你來搭配,如換位、共鳴、泡泡、吸能、繁衍、火炮、颶風(fēng)、漩渦、爆蛋、時光、升星等上百款與眾不同的球球,每種球球都有著特殊的效果,玩家可以將它們進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,不同的組合有不同的效果,能夠讓你在這里暢享到最佳卻又真實的游戲體驗。此外,球球英雄是一款豎屏操作的手游,在這里玩家需要不斷的使用技能點召喚或者升級球球,以此來消滅所有的敵人,贏得更多的勝利,非常的有趣,可以帶你感受不一樣的塔防對決的快感,喜歡的朋友歡迎免費下載體驗!

游戲特色

1、真實的碰撞效果,完美真實的游戲體驗;

2、精致關(guān)卡多達(dá)上千關(guān),絢麗的動畫效果;

3、精心設(shè)計的四種全新玩法等著你一一體驗來。

球球英雄征召模式攻略

1、上線了全新的“征召模式”玩法,禁球、選球等新機(jī)制的加入,讓球球?qū)?zhàn)變得更有策略性!

2、球?qū)殞Ω鞣N球球的了解和運用,以及臨場反應(yīng)和操作,都可能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。通過實戰(zhàn)案例解析的方式,帶球?qū)毩私狻罢髡倌J健敝械淖⒁馐马椇蛯?zhàn)技巧,幫助球?qū)毧焖倭私狻罢髡倌J健?,在下一輪征召對?zhàn)中打出漂亮的成績!

3、大獎賽賽制

大獎賽以每周為一個周期進(jìn)行比賽,每周三至周日為比賽日;周一至周二為休賽日。每次大獎賽結(jié)束后,將更換一次比賽模式。球?qū)殔①悤r要注意比賽時間和當(dāng)周的比賽模式,不要錯過哦~

4、征召模式規(guī)則詳解

(1)【參賽資格】

必須擁有至少十種球球才能參加征召模式,相信對于球?qū)殎碚f,這完全不是問題!

(2)【禁用球球】

禁用球球,也就是我們平時所說的ban球,在球?qū)毱ヅ鋵κ殖晒?,首先將進(jìn)入禁用球球階段。雙方玩家輪流選擇禁用的球球,被禁用的球球在本場對局中無法被任何一方使用。

每場對戰(zhàn)中,雙方各有2個禁用球球名額,在禁球階段,我們將有15秒的時間思考禁用哪些球球,時間有限,球?qū)毿枰M快做出抉擇,因為如果在時限內(nèi)沒有選擇球球,將會視為球?qū)氝x擇不禁用,會浪費一個ban位哦~

當(dāng)然,選擇不禁用球球也是策略的一種,球?qū)毧梢愿鶕?jù)自身情況靈活決定!

注意事項:禁球階段,球?qū)毧梢赃x擇任意球球禁用,不管我們是否擁有這個球球,都可以選擇將其禁用!

(3)【選用球球】

禁球階段結(jié)束后就是選球階段。雙方需要在60秒時間內(nèi)選定自己要攜帶上場的球球陣容。如果在時限內(nèi)沒有選定球球,系統(tǒng)將會隨機(jī)分配球球給球?qū)毷褂门叮。▌澲攸c,要考!)

注意事項:在選球階段,只能選擇球?qū)氉约核鶕碛械那蚯驍y帶上場,同時球?qū)氉陨淼谋魝映梢矊⒃趹?zhàn)斗時生效。

(4)【勝負(fù)規(guī)則】

選球階段結(jié)束后將進(jìn)入對戰(zhàn)階段。對戰(zhàn)階段規(guī)則與競技模式一致,率先使對方失去三點體力或迫使對方投降的玩家將獲得勝利。

到了這一步,就是考驗球?qū)毜呐R場應(yīng)變和操作技巧啦,利用選定的陣容特點,盡量發(fā)育,盡可能地為對手制造麻煩,為自己贏得勝利吧!

5、實戰(zhàn)案例解析

了解了比賽規(guī)則以后,就是實戰(zhàn)的部分啦!今天球球?qū)⑼ㄟ^兩場實戰(zhàn)案例,帶球?qū)毩私鈱崙?zhàn)中應(yīng)該注意哪些事情!

【實戰(zhàn)案例一】

(1)禁用球球:暗殺、成長、火拳、連擊

(2)我方陣容:颶風(fēng)+復(fù)制+火炮+祭品+繁衍

(3)敵方陣容:颶風(fēng)+復(fù)制+奔流+升星+繁衍

(4)戰(zhàn)例分析:

在這場對局中,因為連擊、火拳和暗殺球被禁用,連擊流、火拳流和暗殺流都失去核心球無法成型,而成長球被禁用后,意味著雙方缺少一個快速升星的手段,需要通過獲取更多SP或獲得額外球球的方式來提速發(fā)育。

首先是輸出位的選擇。在剩下攻擊型球球中,雙方都選擇了我們最熟悉的伙伴——颶風(fēng)球球作為主力輸出,同時都選擇了使用復(fù)制和繁衍來輔助鋪場布局,可以看出雙方都希望借助颶風(fēng)球球的技能特點,在前期打出漂亮開局,壓制對手;

在剩下的兩個球球的選擇上,對手選擇了火炮作為輸出補(bǔ)充,同時選擇祭品球球,希望在前期獲得更多SP,更快完成鋪場;

而我方放棄了雙輸出陣容,選擇了升星球球輔助強(qiáng)化颶風(fēng)球,同時選用奔流球球,加速對方怪物移動速度,非??简瀸κ值那骞炙俣取?

通過戰(zhàn)況截圖,我們可以看到,在我方颶風(fēng)球球的高攻擊力和奔流球球為對手怪物加速雙重壓力下,對面即便選用了火炮球球,依然無法抵擋我們的猛烈攻勢,只能飲恨敗北。

同時,對面場上有太多輔助球球,無法轉(zhuǎn)化為有效輸出,也是戰(zhàn)局崩潰的原因之一,所以球?qū)氃趯崙?zhàn)中,根據(jù)實際情況,快速地對場上球球進(jìn)行調(diào)整,也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵之一!

【實戰(zhàn)案例二】

(1)禁用球球:颶風(fēng)、暗殺、連擊、火炮

(2)我方陣容:火拳+升星+復(fù)制+成長+祭品

(3)敵方陣容:火拳+升星+復(fù)制+繁衍+祭品

(4)戰(zhàn)例分析:

在這場對局中,雙方依然選擇了禁用連擊和暗殺,同時把颶風(fēng)和火炮也禁用了,大家最常用的連擊流和颶風(fēng)流都被禁用后,雙方不約而同地選擇了火拳球球作為C位,展開了一場火拳流的較量。

因為火拳球球的機(jī)制是在數(shù)量為1/4/9時將變身獲得更強(qiáng)的輸出能力,所以在陣容搭配上,雙方都選擇了升星、復(fù)制和祭品的組合,升星球球可以穩(wěn)定提高火拳球球星級,減少合成時帶來的火拳球球數(shù)量變動,保證穩(wěn)定輸出;而祭品球球合成時產(chǎn)出大量SP,可以滿足前期快速鋪場需求;復(fù)制球球作為萬金油選擇,不管是鋪場還是調(diào)整陣容,都有相當(dāng)好的輔助作用。

在最后一個輔助位選擇上,對面選擇了成長,打算依靠成長球球自我成長的特點,更快地獲得高星球球提升實力;但由于成長球球每間隔一定時間后會成長為高一星級的隨機(jī)一種球球,容易導(dǎo)致場上火拳球數(shù)量不再滿足1/4/9數(shù)量,使輸出降低引起崩盤。

所以我方放棄了成長這一不穩(wěn)定因素,選擇了繁衍輔助完成鋪場,雖然繁衍合成時也有可能召喚出火拳球球,但因為都是1星球,調(diào)整處理起來相對容易,對戰(zhàn)局影響不大。

在這一場火拳流的對局中,雙方的陣容選擇和操作差異都不大,唯一的勝負(fù)點就在于誰更穩(wěn)定。

對手?jǐn)y帶的成長球在其他流派中或許是相當(dāng)不錯的選擇,但在火拳流中,一旦成長球變?yōu)楦咝腔鹑茐牧嗽械年嚾荩幚砥饋黼y度是比較高的,所以建議球?qū)氃谑褂没鹑鲿r,應(yīng)該盡量擯棄不穩(wěn)定的、難處理的因素,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可收獲勝利!

6、一點建議

(1)征召模式作為一種全新的比賽模式,雙方禁用的球球都有很大的隨機(jī)性,對于后續(xù)選球階段確定選用陣容有很大的影響。

(2)這就要求球?qū)殏円M可能地熟悉每一個球球的特點,在主流打法之外多嘗試其他流派玩法,才能在禁用球球后,從剩余的球球中靈活挑選陣容,搭配出最優(yōu)解。

(3)在挑選陣容這一點上,球球的建議是:

選擇一到兩個進(jìn)攻型球球作為核心,輔助球根據(jù)禁用情況而定,盡量圍繞主輸出位球球的特點來搭配,盡可能地發(fā)揮出主輸出位的優(yōu)勢,降低可能影響輸出的不穩(wěn)定因素,這樣可以大大提升球?qū)氃谡髡倌J街械膭俾逝叮?

史詩球球介紹

許多小伙伴都以為球球的稀有度越高就越好,其實不是這樣的,有些時候史詩級會比傳說級球球更加好用。

1、致命球合作還可以的,球不過穩(wěn)定性太差,不建議打競技,地獄球配合aoe球比這個效果強(qiáng)。

2、瞬移球?qū)儆诳刂魄虻囊环N,效果的還不錯就是合作打輔助的話會自卑(30層和40層boss是噩夢)。

3、光線球之前看過某個大佬的說明,打一個怪物30多秒才回本(趁早放棄吧這是個坑球)。

4、合體球神球之一,沒有分身球的替代品還算比較好用,就是合體后的隨機(jī)性比較感人。

5、輻射球比較好用的球,萌新沒傳說球可以用輻射流皇冠能打到2000以上(之前官方有發(fā)輻射流攻略忘記是微信還是平臺了),而且熟練輻射流能和連擊流三七開。

6、雷暴球這個球還可以合并,等級越高效果越好,加攻速和攻擊的怪物的數(shù)量,這個球?qū)γ刃逻€是特別友好的,屬于后期球。

7、吸能球這個球比較尷尬,特別不穩(wěn)定,還不如稀有的sp球穩(wěn)定,合作和競技不建議用。

8、狂風(fēng)球打合作和競技屬于大眾流派,萌新前期一般都是狂風(fēng)流和毒流輻射流,過度還是特別好用的,沒傳說一般打到2000皇冠頂天了,然后無腦打合作。

更新日志

v1.10.11版本

優(yōu)化線上熱更版本

其他用戶下載

其它版本

更多版本

用戶評論

0條評論
下載地址
點此報錯
  • 手機(jī)掃描下載

    安卓版下載
  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號:ISBN 978-7-498-04691-8
  • 備案:新ICP備2021000950號-3A權(quán)限:點擊查看隱私:點擊查看
  • 手機(jī)掃描下載

    查看蘋果版
  • 系統(tǒng):iOS 8.0 或更高版本
  • 策略塔防周排行
  • 策略塔防總排行