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今天小編為大家?guī)?lái)了球球英雄抖音版,這是由霍爾果斯游眾和抖音公司共同推行的版本,不僅有著各種各樣的熱門活動(dòng),而且還由官方和抖音提供了雙重福利禮包,包含88888金幣、隨機(jī)稀有球球*30、隨機(jī)傳說(shuō)級(jí)球球*10等等,保管讓你玩的開心,玩的舒暢。并且該游戲作為今年最值得玩的手游,其有著非常明顯的優(yōu)勢(shì),如超過(guò)百款的球球種類、隨心所欲的組建編隊(duì)、全新的PVP競(jìng)技模式、緊張刺激的開箱系統(tǒng)等等,這些都是讓諸多玩家沉迷其中的重要因素。此外,球球英雄的每場(chǎng)比賽,玩家都能夠自帶5個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),并且每人各有3格血量,而先失去3格血量的一方會(huì)被判輸哦,這里需要注意的是不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血,當(dāng)然,如果玩家獲勝的話,那么就可以獲得大量的金幣作為獎(jiǎng)勵(lì),以及增加獎(jiǎng)杯的數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多,而判輸則會(huì)扣除相應(yīng)獎(jiǎng)杯數(shù)量,還在猶豫什么?趕快來(lái)試試吧!
1、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式 告別傳塔防的無(wú)腦闖關(guān)。
2、懂得排兵布陣,是這個(gè)游戲里特別重要的能力之一。
3、豐富多變的球球組合 超過(guò)百種球球,上萬(wàn)種搭配由您選擇。
4、重復(fù)球球還可升級(jí),利用您現(xiàn)有的球球組合搭配擊敗您的對(duì)手。
1、今天球球帶來(lái)的并不是陣容搭配,而是游戲內(nèi)決定勝負(fù)的兩大元素,球球and金幣。
2、球球的重要性不明而喻,當(dāng)球?qū)殏儷@得更多的球球時(shí),可以搭配的陣容也是更多,也更能夠幫助我們獲得比賽的勝利,那么為什么金幣是決定勝負(fù)的另一大元素呢?
3、【為什么金幣重要呢?】
(1)首先,游戲內(nèi)球球是可以對(duì)怪物造成暴擊傷害的哦,那么球球造成的暴擊傷害加成是多少呢?球?qū)殏兛梢栽谧约韩@得的球球上方查看到自己的球球暴擊傷害的加成數(shù)額是多少呢~
(2)那么既然可以查看到自己擁有的暴擊傷害加成數(shù)值,自然的該暴擊傷害的加成數(shù)值是可以進(jìn)行提升的哦,那么如何才能提升數(shù)值呢?
(3)答案就是升級(jí)球球哦,當(dāng)球?qū)殏兩?jí)球球時(shí)可以獲得對(duì)應(yīng)的暴擊傷害加成提升,提升的數(shù)值則是在球球信息的左下角可以查看到呢~
(4)暴擊傷害到底有什么好處呢?
給球?qū)殏兣e個(gè)例子,如下圖,對(duì)方與自己的陣容一樣,為什么我們會(huì)輸呢?答案就是對(duì)方的暴擊傷害加成比我方高,相同血量的怪物對(duì)面可能需要2次暴擊就能擊殺,而我們可能需要造成4次暴擊才能進(jìn)行擊殺,所以對(duì)局才會(huì)失敗。
那么知道了暴擊傷害的好處,也知道了獲得的球球類型多得好處,那么接下來(lái)球?qū)殏冃枰私獾膭t是該如何來(lái)獲取更多的球球以及金幣來(lái)幫助自己獲得比賽勝利
4、【如何獲取球球和金幣】
(1)每日任務(wù)
球?qū)殏兠咳盏顷懙臅r(shí)候都可以在每日獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取金幣,鉆石以及普通球球,并且在每日獎(jiǎng)勵(lì)下方是有3個(gè)任務(wù)可以完成,每個(gè)任務(wù)完成之后都可以獲得對(duì)應(yīng)的金幣以及鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)每日特價(jià)商店
特價(jià)商店中會(huì)隨機(jī)刷出各種禮包,有些禮包是傳說(shuō)禮包,內(nèi)含傳說(shuō)球球以及金幣或者鉆石,有的則是資源禮包,資源禮包則是包含了大量的金幣以及鉆石,球?qū)殏兛梢砸曌约旱那闆r所需看是否需要購(gòu)買對(duì)應(yīng)的禮包哦~
(3)每日特價(jià)商店下方的隨機(jī)商店
隨機(jī)商店中有時(shí)候會(huì)刷新出免費(fèi)的金幣或者是鉆石可以讓球?qū)殏冞M(jìn)行領(lǐng)取,并且也是會(huì)刷新出可供球?qū)殏兪褂媒饚胚M(jìn)行購(gòu)買的球球哦,球球的等級(jí)也是由普通到傳說(shuō)不等呢,當(dāng)然價(jià)格也是不同的哦。
隨機(jī)商店也是有刷新時(shí)間哦,建議球?qū)殏兛梢约皶r(shí)上線進(jìn)行刷新重置商店內(nèi)容哦~
(4)皇家寶箱
球?qū)殏兛梢酝ㄟ^(guò)消耗不同的鉆石來(lái)獲取不同等級(jí)的寶箱哦,寶箱越高級(jí)獲得的球球以及金幣數(shù)量也是越加豐富呢~
(5)黃金購(gòu)買
在皇家寶箱下方有個(gè)黃金可以進(jìn)行購(gòu)買,球?qū)殏円彩强梢酝ㄟ^(guò)消耗對(duì)應(yīng)的鉆石來(lái)獲取金幣進(jìn)行提升球球的等級(jí)呢。
5、競(jìng)技
(1)球?qū)殏冊(cè)谌粘5母?jìng)技匹配時(shí),每獲得一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利都可以獲得對(duì)應(yīng)的金幣,而當(dāng)球?qū)殏冞B勝的時(shí)候,金幣也是會(huì)隨著連續(xù)勝場(chǎng)的場(chǎng)數(shù)增多而增多。
(2)同時(shí)競(jìng)技獲得勝利時(shí),球?qū)殏兛梢垣@得榮譽(yù)獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯達(dá)到對(duì)應(yīng)的數(shù)量時(shí)可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)當(dāng)球?qū)殏冊(cè)庥鲞B敗時(shí),系統(tǒng)是會(huì)刷出一個(gè)支援寶箱,球?qū)毧梢赃x擇觀看廣告來(lái)獲得支援寶箱,而支援寶箱中可以獲得球球以及對(duì)應(yīng)的金幣。
6、合作
(1)球?qū)殏冊(cè)谌粘S?次與好友或者是路人進(jìn)行合作攻打怪物,每通過(guò)1關(guān)可以獲得1把鑰匙,而當(dāng)我們獲得的鑰匙達(dá)到40把時(shí),可以消耗對(duì)應(yīng)鑰匙數(shù)量進(jìn)行打開合作寶箱。而合作寶箱中包含著大量金幣以及大量球球,甚至有機(jī)會(huì)可以開出傳說(shuō)球球
7、隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)
(1)球?qū)殏兛梢韵?00鉆石參加隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)包含有12個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì),球?qū)殏兠揩@得一場(chǎng)勝利即可解鎖一個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì),并且每個(gè)人最多只能輸2次,當(dāng)球?qū)殏兊?次失敗之后則會(huì)結(jié)束本輪競(jìng)技場(chǎng)比賽。
(2)在隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)中,球?qū)殏円彩强梢垣@得大量球球以及金幣。
(3)在3\5\8\12關(guān)可以獲得寶箱,除卻第一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)新手寶箱外,其余寶箱均是有機(jī)會(huì)開出傳說(shuō)球球,甚至12關(guān)競(jìng)技場(chǎng)征服者寶箱更是可以必定開出一顆隨機(jī)的傳說(shuō)球球。
(4)而在1,4,6,9,11檔次分別可以獲得100、500、1000、2000、5000的金幣獎(jiǎng)勵(lì),如球?qū)殏兛梢垣@得12場(chǎng)勝利,那么累計(jì)可以獲得8600金幣,這也是堪稱一筆巨額獎(jiǎng)勵(lì)。
1、颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過(guò)分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵?,其它球球作輔助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2、能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、 冰+能源+破甲+毒+能量
4、 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5、禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說(shuō)球球,要求比較高,效果也非??植?。暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6、颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7、破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
v1.10.9版本
優(yōu)化內(nèi)容:
1、更換游戲內(nèi)部分素材
2、優(yōu)化線上更新資源過(guò)多問(wèn)題
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