刀劍亂舞國際服是由DMM Games制作開發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)運營的一款女性向刀劍養(yǎng)成模擬手游,并該游戲根據(jù)同名動漫改編而來的。在游戲中,玩家可以自由收集那些日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,然后對其進行編隊出戰(zhàn)和互動養(yǎng)成,同時你作為“審神者”的玩家,你將率領(lǐng)刀劍男士組成的戰(zhàn)隊,回溯時空,前往各個時代的歷史戰(zhàn)場,與作為“歷史修正主義者”的敵人進行作戰(zhàn),守護歷史。另外,在刀劍亂舞游戲中百分百還原了原作動漫中的場景畫面、人物,并且游戲還特邀請了前野智昭、石川界人、鳥海浩輔、近藤隆、木村良平、榎木淳彌、興津和幸、柿原徹也等著名實力聲優(yōu)前來助陣,此外,該游戲還支持與網(wǎng)頁版進行數(shù)據(jù)互通,這樣即使你不玩手游了,只要你的數(shù)據(jù)還在,網(wǎng)頁版上一樣可以玩。不過不得不說的是截止到目前,刀劍亂舞online的魅力不僅僅吸引了游戲用戶的關(guān)注,該作在推出后還在日本國內(nèi)甚至刮起了刀劍文化風(fēng)潮,在日本最大的同人畫師聚集地,就連主題刀劍同人圖也已突破15萬張,同人文6萬篇,這足以說明廣大玩家對這款游戲的期待值,還在等什么呢,感興趣的話歡迎來本站下載!
“戰(zhàn)力擴充計劃——日本號搜索”活動玩法
《刀劍亂舞-ONLINE-》開啟了新一輪戰(zhàn)力擴充計劃活動,活動期間,審神者可多次出陣活動合戰(zhàn)場,每次最終擊敗BOSS,通關(guān)合戰(zhàn)場,就有機會獲得稀有刀劍男士【短刀·不動行光】、【脅差·物吉貞宗】和【槍·日本號】等。
【活動詳情】
通關(guān)【市中演習(xí)】,有機會獲得刀劍男士【短刀·不動行光】;
通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機會獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】,戰(zhàn)勝檢非違使,還有機會獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。
通關(guān)【日本號搜索】,有機會獲得刀劍男士【槍·日本號】。
除此之外,擊敗各合戰(zhàn)場BOSS,還有機會獲得【太刀·三日月宗近】、【太刀·小狐丸】、【太刀·一期一振】、【太刀·鶯丸】、【太刀·江雪左文字】、【太刀·鶴丸國永】、【大太刀·螢丸】等刀劍男士。
【合戰(zhàn)場介紹】
基本演習(xí)
無等級限制,難度最低。擊敗敵人后獲得的經(jīng)驗較多,適合鍛煉等級低的刀劍男士,快速提升其等級。
市中演習(xí)
無等級限制,和【基本演習(xí)】相比,難度上升。在該合戰(zhàn)場戰(zhàn)斗模式為市中夜戰(zhàn),故馬匹的加成無效,并且由于是夜戰(zhàn),短刀和脅差的能力將得到提升。
通關(guān)【市中演習(xí)】,有機會獲得刀劍男士【短刀·不動行光】。
搜索演習(xí)
無等級限制,但地圖難度繼續(xù)增加,需要編成更強力的出陣部隊。同時地圖中出現(xiàn)了地形復(fù)雜的竹藪,體型較大的刀劍男士(如太刀、大太刀、槍和薙刀)無法穿過。因此,若出陣部隊中編入了體型較大的刀劍男士,則會避開竹藪。
通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機會獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】,戰(zhàn)勝檢非違使,有機會獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。
日本號搜索
此次活動中難度最大的合戰(zhàn)場,在該合戰(zhàn)場中,戰(zhàn)斗模式為市街戰(zhàn) ,因此馬匹加成無效。
通關(guān)【日本號搜索】,有機會獲得刀劍男士【槍·日本號】。
【活動獎勵】
此次活動,除了有幾率獲得稀有刀劍男士之外,首次經(jīng)過資源點或通關(guān)合戰(zhàn)場都能獲得資源、道具或刀裝等獎勵。
另外,本次戰(zhàn)力擴充計劃還將開啟對應(yīng)的活動任務(wù)。審神者可通過游戲中【任務(wù)-活動任務(wù)】頁簽進入查看。
【活動任務(wù)詳情】
通關(guān)各個活動合戰(zhàn)場,可獲得木炭、玉鋼、冷卻材、砥石若干。
與戰(zhàn)力擴充計劃的敵方部隊交戰(zhàn)并取得勝利達到一定的次數(shù),可以獲得道具、刀裝、和資源若干;與戰(zhàn)力擴充計劃的敵方部隊交戰(zhàn)并取得勝利400次,可獲得【修行道具】*1;與戰(zhàn)力擴充計劃的敵方部隊交戰(zhàn)并取得勝利500次,可獲得【修行衣裝】*1。
達成所有任務(wù),可獲得【一套紙筆】*1和資源若干。
通關(guān)四個合戰(zhàn)場,需要審神者根據(jù)地形的不同來進行合理地編隊,才能達到事半功倍的效果。希望審神者們能搜索到所有刀劍男士的蹤跡,順利將刀劍男士接回本丸。
聯(lián)隊戰(zhàn)活動攻略
《刀劍亂舞-ONLINE-》聯(lián)隊戰(zhàn),日向正宗首次登場!聯(lián)隊戰(zhàn)是一個可以率領(lǐng)多支部隊一同出陣的活動,審神者可根據(jù)刀劍男士的情況和戰(zhàn)斗模式的改變來更換部隊出戰(zhàn)。
活動期間參與聯(lián)隊戰(zhàn),收集【御歲魂】,可獲得對應(yīng)獎勵,包括極化道具和新刀劍男士。收集【御歲魂】數(shù)量達到50000,可獲得【槍·日本號】;收集【御歲魂】數(shù)量達100000,可獲得新刀劍男士【短刀·日向正宗】;累計收集【御歲魂】數(shù)量達150000,總共可獲得三套通用極化道具。擊破【難易度·超難】BOSS點,還有機會獲得【太刀·大包平】。
【玩法介紹】
選擇刀劍男士,編成隊伍后,通過【出陣】選擇出陣地區(qū)【聯(lián)隊戰(zhàn)】。
【聯(lián)隊戰(zhàn)】中,有【難度·易】、【難度·普】、【難度·難】和【難度·超難】可選擇,審神者可根據(jù)自己部隊中刀劍男士的等級,選擇合適的難度,通過消耗【通行令牌】出陣。
在確認出陣前,若審神者選擇使用便利道具【三倍枡】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得三倍的【御歲魂】;若審神者選擇使用本次聯(lián)隊戰(zhàn)新增便利道具【十倍枡】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得十倍的【御歲魂】。
【聯(lián)隊戰(zhàn)】中,每一輪出陣都會進行多場戰(zhàn)斗,每一場戰(zhàn)斗勝利后,都能獲得一定數(shù)量的【御歲魂】。在趕到下一場戰(zhàn)斗地點后,審神者可根據(jù)當前出陣的部隊情況和戰(zhàn)斗模式進行相應(yīng)調(diào)整。
選擇【用現(xiàn)在的部隊戰(zhàn)斗】則不會更換部隊,并以當前情況開始戰(zhàn)斗。
選擇【部隊恢復(fù)】則會消耗【兵糧丸】,補滿當前出陣部隊中刀劍男士的生存值,但不會補充已損失的刀裝兵量。
選擇【部隊交替】則可選擇更換為其他未出陣的部隊出戰(zhàn)。若出陣前攜帶【采配】,則可以讓已出陣過的部隊再次上場;若出陣前未攜帶【采配】,則無法在戰(zhàn)斗中快捷購買【采配】。
選擇【部隊返城】則會帶著當前獲得的【御歲魂】返回本丸。
通關(guān)活動或選擇【部隊返城】,將【御歲魂】帶回本丸才算真正獲得,累積獲得一定數(shù)量的【御歲魂】后即可獲得相應(yīng)的獎勵,獲得的獎勵可在游戲郵箱內(nèi)領(lǐng)取。
【難度介紹】
1、戰(zhàn)斗模式介紹
在部分活動難度中,存在夜戰(zhàn)、夕戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)、城內(nèi)戰(zhàn)。
在夜戰(zhàn)模式下,由于時間的影響,【短刀】和【脅差】的能力將得到提升。
在市街戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無效。
在屋內(nèi)戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無效、銃兵以外的遠程刀裝無效(部分模式下所有遠程刀裝無效),同時,【大太刀】、【薙刀】的攻擊將變成單體攻擊。
在城內(nèi)戰(zhàn)模式下,遠程刀裝無效,且馬匹的屬性加成無效。
因此,審神者應(yīng)根據(jù)實際戰(zhàn)斗模式,合理編成并及時更換部隊進行戰(zhàn)斗。
2、合戰(zhàn)場介紹
【難度·易】
本次活動中難度最低的合戰(zhàn)場,需經(jīng)歷5次戰(zhàn)斗。敵方部隊會有槍出現(xiàn),所有敵人未攜帶刀裝,并且生命值不高,戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)夜戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達到S勝后可獲得15個【御歲魂】;達到A勝后可獲得11個【御歲魂】;達到B或C勝后可獲得10個【御歲魂】。
【難度·普】
需經(jīng)歷8次戰(zhàn)斗,和【難度·易】相比,難度略有增加,敵方部隊會有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠程刀裝,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達到S勝后可獲得22個【御歲魂】;達到A勝后可獲得16個【御歲魂】;達到B或C勝后可獲得15個【御歲魂】。
【難度·難】
需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,難度繼續(xù)增加,敵方部隊會有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠程刀裝,并且生命值和刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)、城內(nèi)戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達到S勝后可獲得22個【御歲魂】;達到A勝后可獲得16個【御歲魂】;達到B或C勝后可獲得15個【御歲魂】。
【難度·超難】
需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,敵方部隊會有槍出現(xiàn),敵人攜帶遠程刀裝,并且刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夕戰(zhàn)、夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗達到S勝后可獲得30個【御歲魂】;達到A勝后可獲得22個【御歲魂】;達到B或C勝后可獲得20個【御歲魂】。
在此活動難度中,擊破BOSS點還有機會獲得刀劍男士【太刀·大包平】。
【難度·亂】
通關(guān)【難度·超難】合戰(zhàn)場后,有概率出現(xiàn)【難度·亂】合戰(zhàn)場。一旦出現(xiàn)【難度·亂】合戰(zhàn)場,審神者將自動回到合戰(zhàn)場選擇界面,而不是本丸。此時任意出陣一種合戰(zhàn)場并返回,【難度·亂】合戰(zhàn)場都會消失。連續(xù)點擊出陣界面的【難度·亂】合戰(zhàn)場,該合戰(zhàn)場將變回【難度·超難】合戰(zhàn)場;在此基礎(chǔ)上,如果再次連續(xù)點擊出陣界面的【難度·超難】合戰(zhàn)場,該合戰(zhàn)場將變?yōu)椤倦y度·亂】合戰(zhàn)場。
通關(guān)【難度·亂】合戰(zhàn)場后,該合戰(zhàn)場將消失,直到下一次通關(guān)【難度·超難】后再有概率出現(xiàn)。審神者可以根據(jù)隊伍實力,自由選擇出陣的合戰(zhàn)場。
全新的【難度·亂】合戰(zhàn)場每次出現(xiàn),都將會是晝夜之亂、夜戰(zhàn)之亂、堅牢之亂、遠戰(zhàn)之亂四種亂斗模式中隨機的一種。晝夜之亂模式下,戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)日戰(zhàn)與夜戰(zhàn)隨機交替的情況;夜戰(zhàn)之亂模式下,戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)夜戰(zhàn)中各模式隨機交替的情況;堅牢之亂模式下,戰(zhàn)斗中會隨機出現(xiàn)攜帶盾兵的敵人;遠戰(zhàn)之亂模式下,戰(zhàn)斗中會隨機出現(xiàn)攜帶遠程刀裝的敵人。審神者編成出陣的部隊需要合理、謹慎。
每次戰(zhàn)斗達到S勝后可獲得45個【御歲魂】;達到A勝后可獲得33個【御歲魂】;達到B或C勝后可獲得30個【御歲魂】。
在此活動難度中,擊破BOSS點還有機會獲得刀劍男士【太刀·大包平】。
【活動要點】
1、參與活動需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00將恢復(fù)至3個,審神者也可使用小判補充【通行令牌】,每補充一個【通行令牌】需要300小判;
2、已替換下場的部隊,可使用【采配】再次更換出戰(zhàn);
3、若審神者因戰(zhàn)斗敗北,被迫返回本丸,則只能留下戰(zhàn)敗前獲得的【御歲魂】的四分之一;
4、活動首次通關(guān)的加成倍率與【三倍枡】、【十倍枡】的加成效果可以疊加。
5、道具【兵糧丸】、【三倍枡】、【十倍枡】、【采配】均為聯(lián)隊戰(zhàn)活動限定道具,僅能在活動【聯(lián)隊戰(zhàn)】中使用?;顒悠陂g,全體活動道具在萬屋均有特價銷售。
另外,本次聯(lián)隊戰(zhàn)活動還將開啟對應(yīng)的活動任務(wù)。審神者可通過游戲中【任務(wù)-活動任務(wù)】頁簽進入查看。
【活動任務(wù)詳情】
通關(guān)所有活動難度,可獲得便利道具和資源若干;
與聯(lián)隊戰(zhàn)敵方部隊交戰(zhàn)并勝利A以上達到200/400/600/800次,可獲得便利道具、刀裝和資源若干;
擊破敵方部隊50/100/150/200/300/400/500/600/700/800/1000/1200/1400次,可以獲得便利道具、馬匹、刀裝和資源若干;
累計出陣活動12天,可獲得修行衣裝*1;
完成所有任務(wù),可獲得一套紙筆*1。
【御歲魂獎勵詳情(部分)】
游戲亮點
1、游戲為日系風(fēng)格的游戲,游戲畫面采用動漫風(fēng)格。
2、游戲主要以刀劍養(yǎng)成為玩法,玩家可以收集各種刀劍武器,打造自己的豪華陣容。
3、游戲策略性十足,玩家需要根據(jù)具體情況進行陣容調(diào)整,從而輕松擊敗對手。
更新日志
v2.0.17版本
-系統(tǒng)更新
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