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亂世逐鹿是根據(jù)三國(guó)歷史時(shí)代為核心來(lái)打造的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。在游戲內(nèi)采用了先進(jìn)的技術(shù)引擎,致力于為玩家塑造了一個(gè)真實(shí)的三國(guó)世界。在這個(gè)世界中無(wú)論是人物的建模、還是cg展示動(dòng)畫(huà),又或者是諸多場(chǎng)景建模,都是格外的精致真實(shí),讓玩家有個(gè)極佳的視覺(jué)體驗(yàn)。
除此之外,在亂世逐鹿還有著豐富的游戲內(nèi)容,有著數(shù)百位歷史名將提供玩家的選擇,有大家熟悉的無(wú)雙呂布、毒師賈詡,以及算無(wú)遺漏的諸葛亮等,且玩家都可以通過(guò)游戲內(nèi)免費(fèi)的資源來(lái)進(jìn)行獲取!
PS:這里給大家?guī)?lái)了亂世逐鹿0.1折,此版本擁有0.1折福利,折扣力度非常高,讓你花更少的錢(qián)買(mǎi)更多的資源,有興趣的小伙伴趕緊來(lái)下載試試吧!
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領(lǐng)取方式:頭像-設(shè)置-禮包碼-輸入領(lǐng)取即可
【錦繡天地——江山如畫(huà),觸目顯琳瑯】
為了追求真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),我們采用PBR高效渲染技術(shù)構(gòu)建三國(guó)時(shí)期宏偉3D大地圖。在這里你可以穿越森林迷霧,也可翻越崇山峻嶺,發(fā)現(xiàn)暗藏其中的寶藏,當(dāng)然也會(huì)遭遇敵軍險(xiǎn)象迭生,是危機(jī)還是機(jī)遇,一切皆由你發(fā)現(xiàn)。主線劇情由馬伯庸親筆撰寫(xiě),細(xì)節(jié)把控武將傳記,再塑各類(lèi)武將鮮活形象,帶你品味地道三國(guó)歷史。
【多人協(xié)作——群雄并起,共征戰(zhàn)九州】
俗話說(shuō)得好,勇虎難敵群狼。游戲基于拓展大地圖的群體GVE合作與GVG對(duì)抗玩法,極度考驗(yàn)玩家之間的協(xié)作性。兩軍交戰(zhàn),攻城略地為最終目的,更會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)礦山、關(guān)口、Boss戰(zhàn)、傳送陣、機(jī)關(guān)石門(mén)等特殊機(jī)制。當(dāng)然,合縱連橫的權(quán)謀之策也必不可少,更有多重獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)爭(zhēng)!
【運(yùn)籌帷幄——排兵布陣,韜略心中藏】
武將麾下精兵百萬(wàn),游戲通過(guò)戰(zhàn)前布陣策略,對(duì)不同兵團(tuán)種類(lèi)、數(shù)量以及站位排布做詳細(xì)謀劃,戰(zhàn)中可操作武將釋放各類(lèi)酷炫大招,可破大陣,亦可突進(jìn)斬將于亂軍。
各武將之間羈絆組合,戰(zhàn)場(chǎng)技能緊密聯(lián)動(dòng),戰(zhàn)斗質(zhì)變策略升級(jí)!各類(lèi)武將處于同一戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)產(chǎn)生新的機(jī)制變化,在特定的環(huán)境下可加強(qiáng)武將技能的作用,近千種搭配,給予玩家極高的策略空間!
【攻城略地——沙盤(pán)推演,奇謀巧破局】
為追求沉浸式攻城體驗(yàn),我們?cè)诔菓?zhàn)中采用了沙盤(pán)戰(zhàn)棋推演的方式,使用計(jì)謀搭配打破戰(zhàn)役僵局,領(lǐng)略真實(shí)三國(guó)故事,一場(chǎng)戰(zhàn)役多種計(jì)謀搭配,拓寬策略搭配自由度;合理的規(guī)劃行軍路線,利用天時(shí)地利妙計(jì)錦囊,既可一騎當(dāng)千,更能運(yùn)籌帷幄!
1、進(jìn)入游戲玩家就可以經(jīng)歷一段精彩的三英戰(zhàn)呂布的場(chǎng)景。
2、然后就可以取一個(gè)名字開(kāi)始游玩了。
3、開(kāi)始游戲前玩家還能享受到一段精彩的說(shuō)書(shū),當(dāng)然不敢興趣也能跳過(guò)。
4、最后我們領(lǐng)取到我們的初始看板娘后就可以自由游玩了。
1、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)還原:游戲以三國(guó)時(shí)期為背景,地圖、城池、地形均參考?xì)v史資料設(shè)計(jì),如赤壁、官渡等經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),結(jié)合動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)(雨天影響行軍速度、風(fēng)向影響火攻效果),增強(qiáng)策略深度。
2、名將羈絆系統(tǒng):武將技能與歷史典故深度結(jié)合,例如“桃園結(jié)義”觸發(fā)劉關(guān)張三人合擊技,“火燒赤壁”需周瑜、諸葛亮、黃蓋協(xié)同釋放,還原史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役的協(xié)作邏輯。
3、沙盤(pán)大地圖自由探索:無(wú)固定路線限制,玩家可自主規(guī)劃行軍路線,利用地形(山地設(shè)伏、河流阻斷)或奇襲敵方后方,實(shí)現(xiàn)“以弱勝?gòu)?qiáng)”。
4、多維度成長(zhǎng)系統(tǒng):武將可通過(guò)兵種適配(騎兵沖鋒、弓兵遠(yuǎn)程)、技能搭配(主動(dòng)技+被動(dòng)技組合)、裝備強(qiáng)化(專屬武器提升屬性)實(shí)現(xiàn)個(gè)性化培養(yǎng)。
v0.2版本
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